厄加特這樣的英雄,最大的優點,就是知道他技能的人足夠的少。
在大部分人都不了解這個英雄的情況下,沉穩可以有更多的機會打出優勢或者單殺。
但是這個祖母,願意自己被壓刀,也不願意上去挨打。
不了解這個英雄,就不知道沉穩會打出什麼樣的操作。
冒險上去跟他打,指不定就被什麼沒見過的騷操作給錘的生活不能自理了。
要知道,那麼多已經被開發的差不多的英雄,沉穩都能打出各種神奇操作,完成單殺。
更別說這個根本沒有見過的英雄了,不出意外,他必然有所準備。
什麼叫迷弟,什麼叫真正的粉絲?
這就是,我看了你所有的比賽,你這招早就被我看穿了。
沉穩的操作,實在是太騷了。
莫名其妙的拿出一個沒人見過的新英雄,然後秀爛所有人。
這招,我這個真正的粉絲,可都看透了。
作為粉絲,最大的好處就是,可以確信自己打不過沉穩,然後用豐富的抗壓經驗玩遊戲。
抗壓發育,等著被伍茲帶著躺贏,就這麼簡單。
下路的優勢,開始慢慢的明顯起來。
不管是狀態,配合,出門裝,對線基本功,都是伍茲優勢更大一些。
下路已經把阿淼打回家一次了,這意味著下路的對線打出了成果。
畢竟,除了這些以外,還有打野和中單都會來下,以前的版本都要四保伍茲,現在AD傷害逆天,更是要給伍茲保護的舒舒服服的。
反覆的來下,加劇了下路的劣勢。
雷婷只會找自己的問題,從來不會指責隊友如何,下路的防禦塔開始被消耗血量。
雷婷還是在麥克風裡說著自己的失誤,這讓阿淼很不好意思。
人家又沒有答應跟你談戀愛,也就是沒有義務要求別人不可以跟上單談。
怎麼能因為這個事情,影響自己的職業生涯呢?
道理雖然懂,但是就是沒法讓自己恢複最佳狀態。
就像很多人都懂遇到事情要冷靜,不該生氣,好好想辦法之類的。
但是能做到的,實在寥寥無幾。
調整不回來啊,這下路,怕是要在十一二分鐘左右,被純對線破一塔了。
阿淼的細節不夠,不過意識還在。
起碼沒有送人頭,只是被壓刀而已。
不過被壓的刀,還沒有對面的上單多。
慎打的太慫了,兵線一直被送進塔下。
而沉穩就算是在塔下,也要用Q技能消耗騷擾。
所以對於慎來說,壓力真的很大。
補刀比自己預計的還要少!
六級的時候,慎已經被壓了二十五刀了。
為了不被單殺,祖母也算是做了足夠多的犧牲了。
再犧牲下去,真的是要玩不了。
而這個遊戲,不是無腦的虧兵就夠的。
沉穩之所以選擇上單,自然是因為上單這條路的獨特魅力。
如果你的補刀足夠少,那麼裝備的差距會非常大。
只要裝備差距到了足夠的程度,那麼防禦塔就是一個擺設。
自身的戰力不足,防禦塔又頂什麼用呢?
沉穩已經到六,並且回家做出了小木槌,第一件裝備,陳穩準備做的是黑切。
厄加特的主要傷害,都是來自於AD。
而厄加特也是以技能傷害為主,破甲配合戰爭熱誠,理論上傷害是最高的。
而被壓了二十多刀的慎,連一個小日炎都還差點錢,導致回家困難。
身上只有一個紅水晶加多蘭盾,這個對線抗壓抗的,也算是無比失敗了。
不過慎可以第二件就做石像鬼板甲,這個裝備性價比過於離譜,人多時候更加肉,一件肉裝,能頂兩三件的效果。
所以不是這樣的一個版本,祖母也接受不了這樣的壓力。
厄加特直接TP回了線,而且是TP的小兵。
現在的TP,用在防禦塔上,也已經不減少CD了。
拳頭為了減少TP使用的頻率,也是煞費苦心。
不過該帶的還是得帶,該用的也還是要用。
上線以後,直接通過兵線,給予慎壓力。
讓他更難回家,以面狀態裝備補上,導致越塔困難。
而慎也是一點不急,自己正好差點錢。
這個炮車兵,必須要補到,不然太難受了。
沒有職業選手,可以拒絕一台法拉利!
炮車兵太值錢了,值錢到在職業選手眼裡,漏一刀的感覺,就像是損失了一台法拉利。
而這個炮車,陳穩已經料定慎會過來補。
所以直接提前站好位置,算準極限距離。
在慎補炮車的時候,提前預判Q到炮車附近,接著立馬交出E技能。
在慎補到這個炮車的同時,吃到了厄加特的Q,然後慎立刻向後嘲諷,準備拉開。
但是因為厄加特提前交了E技能,所以直接導致了慎在嘲諷的瞬間,就被厄加特給抱了回去。
英雄聯盟的技能判斷,是有優先順序的。
厄加特的技能優先順序更高,就可以打斷比自己優先順序低的技能。
直接打斷了慎的位移,同時因為QE技能,都有鎖定效果,所以W的亂射傷害,會集中在慎的身上。
W技能,是厄加特的主要輸出。
厄加特生成護盾,在接下來的4秒內快速射擊距離最近的敵人,優先射擊被鎖定的敵人,次優先考慮英雄,並觸發迴響烈焰(被動)。在快速射擊狀態下,厄加特移動速度降低,但對其他減速效果抗性提高40%。施放W的厄加特無視碰撞體積,無法進行普攻!
而這個技能,如果有小兵存在的話,大部分傷害都會被小兵吃掉。
只有QE打中其中一個,才能讓傷害集中。
集中的傷害非常可觀,同時還快速的幫助厄加特疊加了戰爭熱誠。
這些效果,讓慎都看不懂厄加特的傷害,高的簡直不科學,慎也是立刻開啟劍陣加護盾,才免於被被斬殺的危險。
而厄加特也沒有太貪,這波不過是消耗血量。
消耗成功以後,慎逃回了塔下,而厄加特,則是A兵推線。
速度不快不慢,主要觀察慎回不回家。
只要你不回,我就推慢點,等小技能的CD。
要是你選擇回家,那我就推快點,讓你多損失一些小兵。
而慎則是因為抗壓,而早早的就用了自己的TP,才能讓自己的經驗不虧。
這下子,屬實是進退兩難了。
慎已經被壓的很慘了,要是這波兵線繼續放掉,那這個慎真的是前中期都毫無作用,大招救人也不見得落地能打得過。
所以祖母肯定不能走,這個時候最好的辦法,就是叫打野。
職業比賽,之所以越塔強殺特別少,很大的原因是預感到危險的時候,隊友就會往你這裡靠,不會讓對方這麼輕鬆舒服的陽謀強殺。
但是問題是,這個時間點的打野,完全住在下路,要爭第一條小龍。
輔助的香爐,野區的龍,才是兵家必爭之地,這局根本沒人打算管慎的死活。
這個時候,想要支援趕來,沒有半分鐘是等不到的。
這就尷尬了,看到帶著兵線過來的厄加特,慎非常清楚的感受到了沉穩的陽謀。
作為一個真正的粉絲,祖母太了解沉穩了。
如果他用特殊套路單殺不了你,就會採用這種陽謀,帶著一大波兵線進塔越你,走也不是,不走也不是。
要麼虧,要麼死,要麼秀!
是的,還是有一點點的機會可以秀的。
厄加特的大招,是超越死亡的恐懼。
能按照百分比斬殺,只不過這個技能是非指向性技能。
也就是說,有機會躲掉這個大招。
躲掉了,厄加特的傷害,肯定就不夠了。
所以一定要拼一下。
這波兵,不能放棄。
祖母猥瑣七分鐘,還是躲不掉這個陽謀的宿命。
上路被放養,就是這麼個結果。
厄加特,你不要過來啊!
看到厄加特進塔,祖母還是怕了。
這個男人,可是自己的偶像。
他的強,已經是世界無數上單驗證過的了。
這個名頭之下,真的是走進塔內,就讓祖母有些恐懼。
突然,大招直接丟向慎!
這是慎完全沒有想到的,超越死亡的恐懼,怎麼會這麼早丟?
確實,只要在四秒內,把慎的血量打到厄加特大招的斬殺線,就可以拉出大招擊殺。
但是,正常的厄加特,應該會選擇打低血量以後吧,你這個