對線,英雄聯盟里最具有對抗性的東西。
這個遊戲的魅力,就在於融合的多種元素,吸納了各種不同的愛好者。
對線不行的,無私奉獻的,頭腦好的,可以玩輔助。
操作不好,心理把握能力強,不愛對線的,可以玩打野。
喜歡Carry的,能夠前期隱忍,後期發力的,可以玩ADC。
喜歡單線作戰,干碎對手的,就可以玩上單了。
Kihan被陳穩的一手兵線藝術,直接整的炸線。
塔下兩波兵都進了防禦塔,能不能全補還不好說。
補完以後,自己的兩波兵就要賣力的推線了。
這意味著,接下來的三分鐘,兵線都絕對不可能再回來了。
而武器,又不能跟露露一樣,去對面的兵線後方,玩這種神奇拉扯。
只能說,太算計了!
沉穩這個人,對於兵線的理解,已經到了登峰造極境!
Kihan在LCK打遍韓國無敵手,連傳奇上單Ma都惜敗於他的刀下。
結果對線沉穩,五分鐘不到,就已經炸線了。
露露控完兵線以後,直接隔著武器的牆後回程。
中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到過。
而武器,被兵線纏著。
過來打斷,就得損失五六個小兵,怎麼弄陳穩都是不虧的。
所以直接就在這兒回程,你武器知道了,也不能奈我何。
看似囂張的行為背後,都是穩健的算計。
很少有人,可以理解陳穩的穩是什麼。
就是每一個看似不穩的決策背後,都是詳實的信息支撐著操作。
等回家以後,做了黑暗封印加一雙鞋子,重新走路回來的時候。
兵線就正正好的回來,陳穩還是舒舒服服的補刀。
甚至還要不斷的A,加上技能。
不然的話,兵線多的很快就會進塔。
出色的上路對線,就是這麼樸實無華,且枯燥。
而武器,則是看著兵線流口水。
卻根本不敢過來,一來是過來兵線長,容易被抓。
二來是過來就是挨露露打的,想不到我堂堂武器大師,人高馬大,威武霸氣,一根路燈錘爆一切,結果拿這麼一個小矮人一點辦法沒有。
武器要被這個兵線給氣死了,打的渾身難受不得勁。
Kihan劣勢!
中單上,黑夜也是一樣打的很兇,比賽也好,榮譽也好,從來不是上單一個人的事情。
黑夜一直被譽為國產中單的希望,但是他感覺,自己並沒有打出預期的效果。
雖然有一些精彩操作,但是跟Fate比起來,差的不是一星半點。
精彩操作的數量不夠,對於局勢的影響,也不夠。
更重要的是,各項數據的排名,也很明顯不夠好。
總的來說,就是有那麼一點混。
這跟黑夜不想背鍋的想法有關,既然有人可以站出來C,那自己適當的穩一下,給上單的激進做一個兜底,也未嘗不可。
但是這局不一樣,這局可以輸,輸了也一樣可以在BO5打回來。
這樣要是還不敢去秀的話,那註定自己的職業生涯,最後要交上一個混子的答卷了。
對於這局遊戲,觀眾的期待就是,碾碎他們!
上單在兵線上,可以算是已經完成了這一點。
兵線上的優勢,給武器碾成了渣!
只能看著兵線,不能補的武器,等於一條鹹魚。
一局遊戲的時間是有限的,對於比賽來說,真的是分秒必爭。
你的武器,十分鐘出三相,和十五分鐘出是兩個概念!
每晚一分鐘做出裝備,隊友就要等你一分鐘,多抗一分鐘的壓力。
所以在比賽里,只要你落後補刀,你就已經是菜了。
如果落後個十幾個二十刀,那就是崩了,你的裝備,要讓給隊友給你拖到猴年馬月?
對面節奏快起來怎麼辦,不給你發育時間,直接中推怎麼辦?
所以在英雄聯盟這個遊戲里,比起單殺,選手們更喜歡壓制。
只要能讓對方少補刀,少吃經驗就可以了。
畢竟起殺心的同時,有可能是對方的陷阱。
很少有人願意冒險去單殺,而陳穩這種單殺的次數,已經是只能用離譜來形容的了。
露露想要單殺武器,難度太大,武器有閃現,電風扇,Q眼。
多種保命方式,所以陳穩也是不著急起殺心,慢慢折磨就可以了。
補刀二十比十,兵線還是往自己這邊推的,還可以控好幾分鐘,這局面,舒服!
「這就是LCK第一上單嗎,怎麼經驗都不敢吃啊?」天越陰陽怪氣。
而中路的黑夜,則是殺氣騰騰。
Q技能不斷試探,一發命中,就是立刻補上W減速攔路。
接著,銀蛇吐信,追擊連E,走E的吐法,如同頂尖ADC滿攻速的英雄走A一樣。
連續不斷的噴射著毒藥,打的發條血量狂掉。
給自己套E加W,才算逃過一劫。
但是,這波只是耗血,蛇女直接把藍量打空,知道打不死。
等著天越補上傷害,這個時候的盲僧,已經摸到了對方的F4位置,Q技能跟W插眼摸眼,幾乎同步。
天音波跟英雄,幾乎同步到位。
A接E拍地板,壓低血量。
發條趕緊閃現進入防禦塔的更深處,但是盲僧的Q技能已經掛上。
二段跟Q擊殺,接著直接閃現出塔。
完成越塔!
只是對方的奧拉夫,也已經趕來。
直接閃現QE一斧頭收掉,不給盲僧裝逼的機會。
雙方完成中野的一換一,這種交換,星辰恨不得做十次。
打野換中單,肯定是賺的。
中路可是蛇女,優勢以後的戰鬥力,可不是發條能比的。
雖然星辰很想徹底碾壓對手,但是對方的實力擺在那裡。
操作意識,都是敏銳無比。
想要全線打炸他們,顯然也不現實。
武器看到兵線回來無望,也是卡了一波時間差。
確定打野盲僧剛死,奧拉夫趁機來下越塔。
武器立刻TP下路,直接四包二。
陳穩也有TP,但是陳穩不著急,先確定武器落地才能T。
不然的話,打草驚蛇,不夠賺。
武器也是標準的急了!
因為兵線露露還可以控好幾分鐘,上來就要被E被點被Q,補刀根本就是奢望。
再玩下去,不拿人頭,十五分鐘都出不來第一個大件。
這對於一個武器來說,是不能接受的。
兵線的藝術啊,Kihan算是學到了,至於解決辦法,得比賽結束以後,全隊一起去研究。
這局,就只有博一手四包二了。
蛇女在中路空藍,四打二肯定是可以越成功的。
但是露露如果下來,就不確定了。
寒冰日女的塔,本來並不好越。
但是這局女警風女的對線打的幾乎完美,消耗了寒冰日女的大量血量,自己卻保持的很健康。
所以這波抓住盲僧陣亡的一個時機,火速動手。
就算露露下來了,只要能打出一個一換二,那也是賺的。
武器上路沒人過去幫忙強行推線進塔的話,基本就廢了。
現在的兵線,還是往露露那裡推呢。
能把露露騙下來,起碼兵線能自己進去了。
而陳穩則是,在確定武器落地之前,先把遠程小兵的血量打殘,擊殺掉幾個再TP下路。
這樣一來,兵線會在雙方回來的時候,推到武器的塔下。
然後再TP,並且位置不是在防禦塔上。
T防禦塔,雖然支援速度最快,但是對方也嚇跑了。
已經動手的情況下,陳穩選擇三角草叢位置的眼TP。
讓對方不能第一時間,找到露露的位置。
這個時候,就要相信下路,背靠防禦塔能活下來了。
寒冰自然是被集火的對象,阿淼需要靈魂走位才能躲掉了這狂風暴雨一般的技能。
武器和奧拉夫,同時從身後繞後,圍殺兩個半血。
女警夾子封走位,風女塔外蓄力Q。
技能都是AOE,日女想擋都擋不住。
只有一起在塔下輾轉騰挪,日女擋在寒冰前面。
彷彿雷婷才是那個遮風擋雨的男人,而阿淼是一個小鳥依人的女孩。
這跟性別無關,ADC和輔助的關係,確實就是如此。
是輔助前期為ADC遮風擋雨,如同養一個兒子一般,等