第311章 徹底炸線

懷疑人生的過程,僅僅持續了三點五秒。

落地的那一瞬間,他又重新拾起了鬥志。

不要害怕,只是因為不了解滑板鞋上單的套路和傷害而已,小心小心再小心,等隊友C吧。

藍領大樹,不管多麼劣勢,都還是可以承擔傷害和控制的。

莫要慌了陣腳!

但是,等卡莉斯塔的TP一亮起。

大樹就感覺整個腦子都是疼的,這該怎麼玩啊?

終於到二了,而落地的卡莉斯塔。

已經帶著兩把長劍回來了,又增加了二十點攻擊力。

這下,傷害將會更加離譜。

七百的經濟差距,而且卡莉斯塔落地以後,馬上就要三級。

這個對線,愈發的困難。

Duty願意來SK,可是要拿冠軍的。

像他這樣的院長級選手,多的是戰隊出超高的價格購買。

反而是SK戰隊頂級戰隊,給出的待遇要低很多。

就像大公司有著更好的平台,所以反而可以給低一點的薪水招人。

小公司更需要高薪,才能挖到同級別的人才。

為了冠軍,Duty犧牲了相當高的工資,犧牲了可以當核心大哥的地位。

來到一個訓練量巨大,還得抗壓的SK。

結果一級就被一個今年才出道的毛頭小子給單殺掉了,這太瘋狂了。

而且在塔下補刀,還要被騷擾。

長手打短手,實在是太噁心了。

大樹一旦想補遠程兵,就要被點的滿頭包。

而且這個卡莉斯塔,似乎根本不怕被打野抓。

原因很簡單,男槍的位置沉穩能猜到。

大樹上線不是滿藍,同時自己單殺完以後,沙皇沒有落地。

都證明了男槍在下半區,那麼在下半區要刷三組野加一隻河蟹,等他再回來抓上的時候。

還要花三十秒過來Gank,如此長的時間,足夠沉穩的卡莉斯塔到達四級。

四級打一個三級一個兩級,而且有著無限位移,男槍很難打出二段Q,所以沉穩到時候完全有機會一打二。

再加上對方還會擔心打野反蹲,更不會多麼堅決的要抓自己了。

所以只要在男槍最快來的速度之間,再把大樹打殘,那麼一打二幾乎就是必然。

大樹這種英雄,想要補刀就要靠近小兵,靠近小兵就要挨打。

沉穩又是特別會充分利用E技能刷新機制和被動位移機制跳出最多下,打出最極限傷害的人。

大樹要麼放棄補刀,要麼被消耗到危險血量。

二選一,沒有第三種可能。

這就很讓人絕望了,就算要等支援,也是要時間的。

這會兒男槍才打到魔沼蛙,人家也不能為了不確定的Gank,放棄野怪河蟹,直接B回程吧,那樣野區就崩了,如果沒抓到,損失更加慘重。

這就是嚴格而又理性的SK,絕對不會做一些上頭的事情。

上路既然已經吃大虧了,那肯定不能帶崩打野啊。

這一段時間,大樹慘點就慘點吧。

只是,很多人都沒有想到。

大樹慘的程度,超乎想像。

為了維持健康的血量,大樹很多刀都補不了。

比如遠程兵是這樣的,需要的攻擊力必須超過九十五點才能一下A死。

如果你的天賦里,沒有點增加對小兵的傷害的天賦的話。

因為初始遠程兵的生命值是296點,而被防禦塔打一下,正好是201點傷害。

剩下95五點血,沒有魔抗物抗,就是標準的95以上的傷害才能擊殺掉。

否則的話,就需要墊一下刀。

先去給遠程兵A一下,然後防禦塔攻擊,你再A一下,才能補的到。

而只有一個多蘭盾的大樹,如何能一拳九十五?

能兩級達到這個攻擊力的,也就老版本的劍姬了。

所以墊刀是必然的!

但是卡莉斯塔虎視眈眈,還墊刀,怕是不知道刺蝟身上多少刺,想去體驗一下哦。

用技能墊刀,傷害又不對。

所以,放棄,放棄,還是放棄。

一個接一個的小兵,死亡於防禦塔的魔爪之下。

讓大樹無比的心痛,到現在為止,就補了四個刀而已。

然後兵線又要被推出去了,接下來的兵線,就是在人家的地盤了。

沉穩的點人套路,非常的簡單,而又無解。

就是給血量低的小兵A一下,然後壓過來,能A到大樹就可以拔矛刷新,同時消耗大樹的血量並且減速,A不到大樹,就光E一下補個刀回個藍。

反正你大樹就是別想碰兵線,就算是過來扔個樹兒子,都要挨一頓非法針灸。

因為正經的針灸,他不流血啊。

你這卡莉斯塔,傷害完全不是針灸的水平,是特么的放血療法。

痛啊,傷啊!

三級的卡莉斯塔,學的當然是二級的E。

走上路的卡莉斯塔,沉穩早就準備充分,加點也是研究過的。

主E副Q,不點W也不點大。

一直到點滿以後,再補R和W。

很簡單的道理,卡莉斯塔的W,有兩個效果,一個是探測視野,同時被打死對面可以拿點錢。

第二個效果,就是和靈魂綁定的英雄進行配合,當卡莉絲塔在她的誓約者附近時,她會獲得5/10/15/20/25攻擊力加成。當卡莉絲塔和她的誓約者用普攻擊中了相同的目標時,她會造成相當於目標10/12/14/16/18%最大生命值的魔法傷害。10秒內無法重複作用於相同目標。

所以這個技能,單線情況下,基本無用。

沉穩肯定留到最後,畢竟扎克來上,幾分鐘一回。

用這個W的被動,實在太奢侈了。

二級的E,配合Q的穿透,你不補刀,吃經驗的位置,都可能隨時被多層撕裂給爆的生疼。

然後大樹要保持血量,才有吃經驗的可能。

陷入了無限的惡性循環,從而導致遊戲根本玩不了。

上路的補刀,居然出現了三十刀比七刀的傳奇差距。

是的,對於職業比賽來說,這種補刀差距,根本無法理解。

拜託,大哥,你是個職業選手。

被壓十刀都可以算小崩,被壓二十三刀,而且還是在六分鐘都不到的時間裡。

這是發生了什麼?

「這上路補刀是什麼鬼?」

「卧槽,這就是職業選手嘛,我感覺我上可以補的比他多。」

「尼瑪落後二十三刀打什麼職業,回家養豬吧。」

……

不少觀眾,都瘋狂的吐槽。

因為他們看了這麼久比賽,就沒見過這麼離譜的補刀差距。

沉穩以前壓刀很誇張,很嚇人。

但是也沒這麼過分吧,哪有壓這麼多過?

因為認知之中,不應該出現這種情況。

所以討論分成了兩派,一派是覺得沉穩牛逼才壓制了這麼多。

另一派則是覺得,分明就是這個大樹太菜。

以我們Rank都不會打的這麼慘,職業比賽,肯定是大樹自己狀態拉垮了。

對於沒見過的對線差距,都是本能的覺得。

應該是這個被壓爆的人的問題,而不是沉穩太猛。

畢竟沒有其他的參照物,最少需要沉穩多次出現這種壓制,才能證明是這個選手的太離譜的問題。

現在的爭議,是非常正常的。

誰知道這個大樹,是不是昨天吃壞了肚子,狀態太差呢?

這個時候的大樹,也是非常的茫然。

要補刀就要犧牲血量,而且是大量的血量。

不補刀,那大樹的基本作用都發揮不了。

最簡單的道理,大樹怎麼也得有個日炎,有個振奮,才能打團的時候進場吧。

但是這樣的裝備都補不出來的話,還怎麼進場呢?

七個刀,平均每個兵不到二十塊錢,現在如果回程,連個復用型藥水,都要等經濟。

還怎麼玩啊?

而且不補刀,這個滑板鞋就會放過你嗎?

當兵線再次進塔的時候,又是故技重施。

大樹已經知道QE二連的傷害恐怖,自然非常的小心,角度躲的很微妙。

但是躲角度,就意味著小兵又要被塔吃。

我太難了!

大樹這個時候真的好想哭,輔助用工資裝補的刀,都特么的比我多啊!

終於忍不住上去要補一個,就又被找到了角度一個QE二連。

現在的滑板鞋已經五級,兩級Q三級E,這一下拔出來的傷害,又是堪比吃了一個

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