第144章 陳式一秒五刀

這個版本的劍姬,雖然至今都沒有上過一次LPL的比賽。

但是真的很有魅力,這輕盈的利刃華爾茲,操作簡單無腦,僅僅只需要算好傷害,卡好時機。

下一個版本的劍姬,技能大家已經在測試服視頻里見過了。

變成了一個高操作的技能,需要上下左右砍四刀。

看似簡單的像切西瓜一樣,實際上想想就知道,英雄又不是西瓜,哪能站著不動讓你切?

對於手殘黨來說,這個版本的劍姬才是信仰。

陳穩的這波W反殺炮車升級殺人,屬實是劍姬最後的榮光,現在的劍姬,可以反彈英雄的平A,大型野怪的平A,和炮車的平A。

等改版後,效果可就大變樣了。

這次單殺以後,銳雯徹底喪失了對線能力。

連看一眼劍姬的資格都沒了,換成銳雯二杠零,其實也是一樣的效果。

戰鬥力差距實在太大了,你摸人一下跟耍流氓一樣,不疼不癢就是佔了點便宜。

劍姬打銳雯一套,像斧頭幫砍人一樣,刀刀見血。

這就是上單的痛苦,線太長了,根本沒法像中路一樣,縮著也能吃經驗,跑兩步就回防禦塔。

獅子狗是聰明的,知道現在的劍姬一打二跟玩一樣,上去就是送。

而豬女更加聰明,上路這麼肥,這不越塔,對得起劍姬這麼暴躁的打法嗎?

然後就是來上,直接當面一套技能控在塔下,同時騙出銳雯的EQQ三段位移技能,豬女的肉度,抗塔不要太輕鬆。

而劍姬只需要跟上突進過來,幾刀以後,留二段Q等銳雯交完全部位移,擊殺之。

灰燼的銳雯,是真滴慘。

對面這個人,翻身已經沒什麼希望了。

好不容易六級以後,灰燼終於找到機會。

在下路對拼的時候,直接TP!

這就是搏一搏了,既然上路打不了,那就去別的路打打秋風,尤其是下路。

只要我六級有大,就算你們下路也六級了,也還是銳雯強一點。

此刻的灰燼,腦海里全是女神的音容笑貌,給了他無窮的力量。

六級瑞雯,化身戰神!

EQW找到角度,暈住激進的錘石EZ二人,輪子媽開大,布隆上來給控制。

各種AOE打在兩人身上,血量飛速下降。

銳雯跟著走A,一發二段疾風斬甩出,但是一個交閃現,一個交E。

都試圖脫離銳雯大戰範圍,但是灰燼銳雯已經猜到,R後跟閃,調整位置和角度,華麗的技能特效,同時命中兩人。

直接拿下雙殺!

瞬間找回了國服第一銳雯的感覺,這才是我真正的實力啊,上路我打的那都是些什麼?

怎麼感覺一點以前的操作都沒有了?

直接六百塊到賬,同時銳雯還不捨得走。

在大招持續時間裡,瘋狂臟點下路小兵。

因為沒辦法了,實在沒的玩了。

這波吃完回去,也就做出布甲鞋加殘暴而已。

劍姬都尼瑪要九頭蛇了!

陳穩的劍姬TP處於CD狀態,畢竟在陳穩的理解里,前期吃線比較重要。

TP的CD時間那麼長,支援就不能吃線,吃線就不能支援,這是必須二選一的。

而對於陳穩來說,明顯吃線更穩,幫別的路,很大概率是下來看風景眼神助攻的,但是上線吃兵壓制,卻是百分百的必然事件。

必然有利,和隨機有利之間,肯定是選必然啊。

在銳雯TP下去的時候,陳穩也只能期望下路自求多福,保住性命。

自己則是瘋狂推線,直接一塔都給銳雯拔了。

而且拆一塔的時候,還控制好塔的血線,讓防禦塔把塔下的這波兵,全部吃光,一個不留。

在防禦塔一絲血還依然敬業的瞄準的上了陳穩的劍姬的時候,子彈都射出來的時候,劍姬才一刀砍下,讓這個攻擊直接消失。

這是防禦塔的一個機制,當防禦塔消失,連射出來的子彈,都會消失在虛空之中。

這個設定很有意思,可以秀防禦塔。

陳穩畢竟跟防禦塔關係這麼好,研究的這麼深,自然要經常玩一下心跳,這樣可能在某些關鍵時候,拆塔躲防禦塔攻擊,會起到什麼大作用。

這樣一來,回家就可以直接做出貪慾九頭蛇了。

「防禦塔:用我清完兵,還要秀我?」

「防禦塔:我雖然不是人,但你是真的狗。」

「防禦塔:你這個沒良心的,我次次殘血放你走,你卻讓我死前都不能摸你一下。」

……

彈幕又開始了新玩法,把防禦塔幻想成了一個有思想的生命體,模擬此刻的防禦塔,會說些什麼。

沒辦法,主播話少,也只能彈幕自己嗨了,這種彈幕文化,正是現在直播火的一大原因。

只要內容有趣,沒有配音的視頻,都能有獨特的觀看氛圍。

這個時間段,九頭蛇在手,有大基本就是一打三了。

因為九頭蛇的濺射,在開大的時候也有效果,只要對面站在一起,那就是五下帶九頭濺射的傷害,非常爆炸。

三千三百塊的豪華裝備啊,這個價格,相當於十一個沒有被殺過的標準人頭。

也相當於近一百五十個補刀,十分鐘不到就做出來了。

下路才六級,哪裡吃的消這種大傢伙。

這次出門,陳穩的TP快要轉好CD,上路兵線不會那麼快回來。

所以直奔下路,對面剛剛殺了我方下路,召喚師技能全用,所以走下去必有收穫,沒有也可以推線,推不到線也可以吃石甲蟲,石甲蟲都沒有,再T回上路咯。

多種情況,都在陳穩的考量之中。

這次出門,還換了掃描。

從三角草叢繞過去,順便用掃描探測視野。

對方下路眼看要一塔血量這麼低,對方的下路復活加走路過來的時間,又沒那麼快,自然不捨得放棄。

一塊肉如果離的很遠,可能會覺得晚點吃也可以,但是送到嘴邊了,不吃就沒的話,那就肯定要推。

誰知,一個帶著九頭蛇的女人,直接從身後出現。

八級大劍姬!

沒有著急用技能,而是走到輪子媽臉上,AA等輪子媽和布隆同時出Q的時候,陳穩立刻用出利刃華爾茲連躲兩個技能。

對方的虛弱閃現全都用了,現在就只有輪子媽的一個治療而已。

大招在兩人之間來回飛舞,布隆也是故意走到輪子媽身邊,幫忙分攤傷害,希望輪子媽能活下來。

輪子媽作為峽谷前二十的ADC,反應也是極快,E技能躲掉了第一下傷害。

劍姬的大招,就是第一刀傷害最高,後續都不算疼。

不過布隆靠近,導致九頭蛇的AOE濺射的生疼。

布隆沒有辦法,離開你你就要獨自承擔劍姬大,靠近你又要被九頭濺射,不得不說,這卻是是劍姬的核心裝備。

太強了!

落地以後,為了避免被兩人A出布隆被動,陳穩立刻開W擋住布隆平A,接著目標直指輪子媽。

QAEAT(九頭蛇)AQA,標準的一秒五刀連招,這種操作在陳穩的訓練里,用劍姬的時候,一分鐘就學會了。

全都是利用聯盟的機制重置普通攻擊,E可以重置一下,九頭以後,因為沒有後搖,會自動跟一下,一法通萬法,所有讓你更快的連招,都無法增加傷害。

但是可以讓傷害在更短的時間裡打出來,減少對面反殺,控制,逃跑的機會。

於是多出來的時間,你還可以多A一兩刀。

這就是各種連招的本質!

「666,這個一秒五刀,有我東方大官人那味兒了。」

「一樣的快啊,能不能收徒啊。」

「說真的,主播收徒吧,畢竟能教幾十個英雄。」

……

不少彈幕紛紛表示,這個技術,不收徒可惜了。

畢竟現在也流行,還都只教一兩個英雄就收二百,歐皇這技術,收個千兒八百也算良心價。

陳穩並沒有看到這些彈幕,不過陳穩也知道這種收徒的操作,很多人在罵。

就跟賣肉鬆餅一樣,其實都是變現的方式。

畢竟不會有人付費看視頻,幾乎所有的做免費內容的人,最後都會走向另類的恰飯道路。

這個社會,誰不需要錢呢?

賣東西也不行,教技術也不行,那主播早消失了。

只是後來有資本發現這塊兒蛋糕,介入進來,直接給發籤約費,才減少了主播們瘋狂打廣告的行為,可以專心一點的做內容,但是最後什麼年度PK,活動遊戲推廣還是少不了的。

資本只不過是想最後上市去賺股票市場股民的

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