第830章 錢該如何花

對於收費制度的推出,董曉雪很有信心。

這股信心,來自於兄弟公司,也就是臉譜遊戲的財務數據。

她可是特意去找艾菲打探過「情報」,而臉譜遊戲近期的營收數據,真的是驚爆了她的「鈦合金狗眼」。

魔獸世界,上線三個月,已經擁有近五千萬付費用戶!

因為這款遊戲採用的是點卡制,所以所有的用戶,都是要掏錢的。

唯一的區別,可能就是有些用戶只買點卡,而有些用戶除了買點卡外,還會買坐騎、服飾之類的收費道具。

而且魔獸世界的月卡可不便宜,一個月就要六十塊!

這樣算下來,光是點卡收費,每個月營收就高達三十億!

而推出的各種炫酷的收費道具,也頗為受歡迎。

每個月,光是遊戲內商店就能為臉譜遊戲額外創收十五到二十億。

這樣算下來,魔獸世界這款遊戲,每個月就為臉譜遊戲創收五十個億!

單就這一款遊戲,已經足以讓臉譜遊戲傲視國內所有的遊戲公司了。

曾經的遊戲霸主盛大,現在也只能屈居老二的位置,壓根沒法和臉譜遊戲比。

這也是沒有辦法的事情,因為魔獸世界剛剛上線,正是風靡全球、突飛猛進的時候,而盛大的傳奇已經運營了好幾年,開始走下坡路了。

而且魔獸世界這款遊戲的質量確實非常高,相比起來,傳奇簡直就是粗製濫造的代表了。

任何東西,就怕比較,放在一起比較起來,才會知道差距有多大。

魔獸世界之前,傳奇沒有什麼對手,質量比它高的奇蹟因為外掛泛濫、BUG眾多,也沒有完成對它的挑戰。

但魔獸世界完全杜絕了所有的外掛,給了玩家一個公平競爭的環境,暴雪公司的技術實力,就是遊戲質量的保證。

所以,魔獸世界能火爆起來,其實也是理所當然的事情。

……

要知道,臉譜遊戲可不是只有魔獸世界這一款網路遊戲的。

它還有另外一個營收利器,最近在網路上被網民們戲稱為「男生錢包收割機」的CSOL!

CSOL的前身CS,就是一款風靡全球的單機射擊遊戲。

CS在全球的玩家之多,不用再強調一遍了吧,真正的可以稱之為現象級爆款!

全球超四億玩家的滑鼠夢!

現在CSOL就是CS的升級版,經過這段時間的運作,基本上大部分CS玩家都轉移到了CSOL中。

這款遊戲雖然號稱是「永久免費」的模式,但如果你真的想要花錢的話,那上限可是要比魔獸世界高多了!

在魔獸世界中,你買了月卡,然後清空遊戲內商店,基本上也就是兩三千塊的事情。

再想花錢你都不知道去哪花。

但是CSOL,這遊戲裡面,你要是真的有錢想花,那就是無底洞!

剛推出的通行證,這不用說了,不差錢的玩家必買。

而且這個通行證還是很良心的,價格不高,還能用幾個月時間,平均下來每個月才十來塊,很便宜的。

但CSOL中有一個神奇的道具存在,那就是「軍火箱」,遊戲玩家們稱之為「開箱子」或者「開盒子」。

這才是遊戲土豪們砸錢的地方。

在「軍火箱」中,你可以開出各種絕版珍貴的皮膚道具,這都是通行證裡面拿不到的好東西。

這些道具,還能通過臉譜遊戲平台的道具市場進行轉手銷售,也就是說哪怕一個皮膚你開出來重複的了,也不用擔心。

可以轉手賣掉,進行「回血」。

也就是道具市場的存在,近期開箱子火了起來。

在臉譜網上,經常看到各種遊戲大V們晒圖,號稱自己一發入魂,一個箱子開出了價值幾百甚至幾千的絕版皮膚,讓普通玩家羨慕得直流口水。

在大V們的帶動下,開箱子成了CSOL玩家們最流行的事情。

盒子這東西,開起來那就沒個頭了……

一些有錢的玩家,一口氣能開幾千塊甚至上萬塊的,目的就是要搜集齊全所有的金色皮膚。

或許,他們開箱子的錢,可以直接在交易市場上買齊所有的皮膚了。

但直接買,哪有自己親手開出來的那種樂趣啊。

只能說有錢就是任性。

任何時候,都不要低估國內的有錢人數量,哪怕那只是2004年。

熟悉遊戲行業發展的人,就會明白,其實從2000年到2010年時,網路遊戲中的有錢人恰好是最多的時候。

因為在那個時間段,娛樂方式比較少,有很多三四十歲的人,也是剛接觸遊戲,玩得正是非常投入,不亦樂乎的時候。

那些人是真的有錢,玩遊戲也容易上頭,真敢砸錢。

到了後來,遊戲越來越泛濫,其它的娛樂方式也多了起來,很多人對遊戲就沒有什麼興趣了。

而且玩遊戲的主力軍,也從成年人轉變成了小孩子,消費能力自然和以前沒法比了。

這些,反應到CSOL中,就是遊戲的營收流水開始突飛猛進!

上個月,也就是三月份,CSOL單月營收超過了二十個億!

雖然還沒有超過魔獸世界,但增長勢頭可比魔獸世界猛多了。

魔獸世界是已經運營了三個月,新玩家增長的數量也減緩了下來。

但CSOL的玩家付費率,依然在飛速提高當中,就算是營收達到了二十億,但玩家付費率其實也才百分之十。

還有很大的上升空間!

這也是因為CSOL的玩家數量太多了……

基本上,凡是高中男生或者大學男生,包括剛畢業不久的那些人,就沒有不玩CSOL的。

如果選一個國民遊戲的話,傳奇肯定沒有資格,魔獸世界也差點,當之無愧的顯然只有CSOL。

加上近一年來,聯想惠民電腦的普及,國內寬頻網路基礎設施的加速建設,網路遊戲玩家數量暴漲。

臉譜系各公司受益匪淺,CSOL當然也得到了好處。

它的玩家數量,已經高達一點五億,遠遠甩開了魔獸世界和傳奇奇蹟這些遊戲。

當然,也是因為CSOL的永久免費模式,讓這款遊戲幾乎沒有門檻,只要你想玩,找個網吧就能玩了。

不需要花錢。

……

看到了臉譜遊戲近幾個月的營收數據,董曉雪眼都很紅了,這是因為太過羨慕的原因。

從中,她也看出來了,國內的網民們這哪是沒錢啊!

而是太有錢了!

噢,玩遊戲時你們一擲千金,錢都不當錢了。

我這視頻網站搞個廣告想補貼一下「家用」,你們跳那麼高,還說什麼三十秒的廣告是在浪費你們的生命。

你們動輒花幾個小時玩遊戲時怎麼沒見你們喊浪費生命了啊。

在遊戲里一擲千金時怎麼不說自己沒錢了啊。

說到底,都是慣得!

臉譜視頻和臉譜音樂必須收費,這不收都對不起網友們啊……

……

其實,董曉雪還不知道,臉譜遊戲的營收她只是看到了冰山一角而已。

國內的臉譜遊戲,除了兩大網路遊戲外,還有臉譜遊戲平台,還有臉譜遊戲商店。

單機遊戲銷售也不容小覷。

雖然沒有網路遊戲那麼耀眼,但是隨著臉譜遊戲代理髮行的單機遊戲越來越多,有很多優秀的單機大作被引入國內。

單機遊戲市場也在慢慢的培育中。

另外,可不要忘了臉譜遊戲北美公司!

雖然那只是一家子公司,但其實臉譜遊戲最值錢的資產都在那邊呢。

暴雪公司和維爾福的股份,以及這兩家公司的全球發行權都歸屬於臉譜遊戲北美公司。

在國內,魔獸世界和CSOL這麼火爆,在國外,火爆程度有過之而無不及!

可以說,2004年,單就遊戲行業來說,是屬於臉譜遊戲的。

在遊戲史上,可以命名為「臉譜年」!

魔獸世界和CSOL推出後,橫掃全球網路遊戲市場,在任何一個國家,基本上超過八成的網路遊戲市場份額,都是屬於這兩款遊戲的。

除了日韓那邊有點例外,他們是因為本國遊戲產業比較強大,也有不少優秀的遊戲。

但魔獸世界和CSOL依然能佔據超過六成的遊戲市場份額。

由此可見,臉譜遊戲北美公司,到了年底時,將會拿出一份如何驚艷的財務報表!

……

雖然還沒到年底,但是對於公司今年的營收,艾菲是非常的有信心。

關於如何花錢,她已經專程找宇文飛進行了一番探討。

「飛總,要不要先把軟銀的錢還掉啊,

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