第三卷 鐵王座下,血流成河 第一百五十二章 法則之路

米婭忽然有種奇妙的錯覺,彷彿自己面對的並不是佩姬,而是上次對付的污穢之主。

雖然此時佩姬並未動用「瘟疫」和「毒素」的能力,但是在被攻擊命中的瞬間變老鼠,變蝙蝠,變為污血各種炸,實在是太有既視感了。

她連忙再次操縱對方的陰影,試圖將這些逃逸的污血包裹起來。

然而這些污血濺射是如此之快,幾乎是一瞬間就飛出數米遠,拖著自身影子離開了米婭能力的操縱範圍。

隨後它們在地上迅速汨汨流動,重新匯聚成佩姬的身形。

「你說的沒錯。」佩姬開口說道,「在被你近身的情況下,我確實不是你的對手。」

「所以只要不被你近身就好了。」

一柄飛刀激射而來,然而佩姬已經再次化為污血炸裂,看似整個人被飛刀直接打爆,實際上根本沒有受到任何傷害。

米婭:……

周圍的姑娘們:……

「所以,佩姬的超凡劍術和超凡能力不成體系,難道是因為她的超凡能力太過詭異的緣故嗎?」埃莉諾恍然大悟,「目前來看,大多數純物理的攻擊手段已經對其無效了吧?」

不,佩姬目前只是血肉I,直接命中心臟或頭顱等要害,還是可以置其於死地的,希拉看著場上的戰鬥,暗自想道。

當然現在只是比斗,米婭不可能一直衝著對方的要害來打。除非能用陰影能力成功控制住對方,否則她已經是必輸無疑了。

再加上現在是白天,米婭所能動用的陰影,只要地上為數不多的幾個影子而已……嗯,真的輸定了。

而且埃莉諾說的也沒錯,之所以佩姬沒能將這兩者融合,是因為這兩者目前都太過強悍了,導致她完全沒有試圖將其融合的需要和動力。

於是大家便一致沉默地,看著佩姬唰地變成蝙蝠飛走,然後在遠處分出多個幻影來圍攻米婭。

等她將這些幻影全部擊殺,佩姬又再次分出幻影來,重複著上面的步驟。

如果米婭試圖攻擊她的本體,她就變蝙蝠變老鼠逃之夭夭……

「團長!」終於米婭打不下去了,將匕首往地上一丟,跑去找阿斯克訴苦了,「佩姬她欺負我!」

「什麼叫欺負?」阿斯克板著臉道,「我讓你和她對練,是為了讓你們分出一個勝負的嗎?」

「不是嗎?」米婭大驚失色。

「對練的目的,當然是為了提升自己的實力。」阿斯克正色說道,「佩姬的不死幻劍,可以輕鬆為你打造多對一的訓練環境,從而鍛煉你在極限抗壓方面的作戰能力……咦?我最開始就和你說過了吧。」

「什麼!」米婭的表情頓時塌了下來,「所以你並不是想讓我擊敗她,只是單純想讓我被她虐而已嗎?」

「不想和她對練也行。」阿斯克作勢要按劍,「那我就親自來給你喂招。」

「不不不。」米婭立刻變了表情,正色說道,「團長,我已經理解你的良苦用心了,我會好好和佩姬對練的。」

開什麼玩笑,和佩姬比斗那只是落敗而已,和阿斯克對練那不是落敗,那是單方面被暴打。

輸了不可怕,可怕的是輸了的同時,身心還要遭受重創:身體疼痛不已,心靈無比絕望,不僅現在完全沒有反抗的實力,未來也看不到任何勝利的丁點希望,唯一的認識就是兩人之間的實力猶如天塹鴻溝一般……

還是老老實實和佩姬練習吧。這樣想著的米婭,心情也變得稍微不那麼鬱悶起來。

看完了米婭和佩姬的首場對練,確認這個方案沒問題後,阿斯克便開始安排其他人的訓練計畫:

希德莉法VS埃莉諾,全甲冷兵器格鬥。

諾菈VS美狄亞,比拼心靈能力的對抗。

希拉VS蜜兒,互相訓練對方應對槍械/法術的能力。

將訓練計畫排下去後,阿斯克便離開爐火島,重新回到了主位面。

關於弱點序列的後續魔葯,暫且先放在一邊。接下來的任務目標是抵達施瓦本公國,把公爵委託的任務給做了,以換取埃莉諾的「意志III」魔葯。

同時,等自己體內的魔葯殘餘消化完畢後,就儘快融合成完整的武器大師血脈,最終晉陞至Lv.10。

在阿斯克的計畫里,晉陞Lv.10,是一個至關重要的時間節點。

因為等帝國內戰結束後,皇帝奧托就會挾這次內戰大勝的威勢,率領公爵們的全部軍隊南下攻打教廷。

這是一場異常兇險的史詩戰爭:要知道在原遊戲劇情里,為了應付帝國的軍隊威脅,教廷後期甚至動用了微型戰術核彈——光是「核彈」這個詞,大家便能猜到這場戰爭的殘酷性已經到達何種程度了。

毫不客氣地說,凡是沒有踏上法則之路的低階超凡者,在這場戰爭里都是炮灰。

因此,在晉陞到Lv.10以後,阿斯克需要迅速掌握星辰九式的中三式:摧命、碎靈和焚心。

掌握了GM九式後,至少在這場戰爭前期就可以自保無虞了。

至於更加混亂的戰爭後期,就需要他提前凝聚出基本的法則,才能提高全隊倖存生還的幾率。

在《鐵與火之歌》的世界裡,如果說教廷的科技陣營,走的是堅定不移的唯物主義路線,那麼超凡陣營就是唯心主義的代表,越往上走越是如此。

將全部序列凝聚成完整血脈的超凡者,接下來要做的就是從血脈里凝聚法則。

這個世界擁有近乎海量的法則。能凝聚出什麼法則,全看超凡者本人血脈具備哪些特性,以及他本人的想像力極限。

舉個例子,美狄亞的血脈里擁有「火焰」序列,那麼通常而言,她就可以輕鬆凝聚出對應相關的「火焰」法則,這個難度是最低的。

然而法則也有上下位之分。越是明確的、偏向實體的法則,凝聚的難度越低,同時威力和奇詭程度也越差。

反過來說,越是模糊的、偏向概念的法則,凝聚的難度就越大,同時也越厲害叵測。

單純的「火焰」法則,會受到各種環境的制約。比如對方掌握了「氣壓」法則,將周圍的空氣給抽離掉,那麼火焰就燃燒不起來了。

因為大多數超凡者都知道,你就算在壁爐里燒木柴,也得有良好的通風,閉著爐子是燒不起來的。

那麼,要從「火焰」序列里凝聚出更高級的上位法則,從唯心主義的角度考慮,就需要更加概念化。

比如說,「高溫」。

不要想著火焰是某種等離子反應,而想像成是某種製造高溫的現象。

由此凝聚出來的「高溫」法則,就不會受到各種「能滅火」的法則的剋制。

然而相應的,如果對方的法則是「低溫」,那麼兩種法則又會彼此互相克制,到最後變成比拼雙方對法則級別的掌握程度。

因此高溫還是不夠抽象,再把想像力打開,和「火焰」有關的還有什麼呢?

比如說,「怒火」。

掌握了「怒火」法則的超凡者,可以輕易調動對方的憤怒情緒,並將其轉化為燃燒心智體的火焰傷害。

怒火越強,傷害越大,而且幾乎沒法被諸如「冰霜」、「低溫」等下位法則所克制。

反過來說,面對敵人的「冰霜」「低溫」等法則,超凡者可以調動「自身的怒火」,從而使得身體保持足夠的溫度,並減免掉冰霜和低溫的傷害。

總而言之,法則的要點就在於想像力,說白了就是胡謅,自由心證。

越是偏向實體的,被人類研究透徹的下位法則,越不容易玩出花來,反而會被這樣的那樣的其他法則所克制。

而越是偏向概念的,神秘主義的上位法則,就越可以憑藉想像力胡謅一通,同時將想像作用反饋到現實里,反過來去克制各種下位法則,這就是唯心主義的恐怖之處。

而難題在於,實體是容易被理解的,而概念是不容易理解的,因此越是偏向神秘的上位法則就越難凝聚。

因為概念神秘,所以無法理解。

因為無法理解,所以難以信任。

因為難以信任,所以不得掌握。

正因為此,越是理智的人越不容易凝聚法則,反倒是那些思維簡單的、偏執的,甚至是有點瘋狂的人,在法則之路上走得更為順利。

這也是為什麼很多半神都半瘋,因為擁有半瘋特質的超凡者更容易成為半神。

阿斯克雖然自詡是理智派,不過他有一個獨特的優勢,那就是在穿越前的遊戲世界裡,曾經從零開始練出了一個滿級大號。

所以他早就確定了自己的法則路線。以及,他對這個法則的理解那叫一個無比透徹,完全沒有什麼知見障,或者任何意識層面上的阻礙。

在前世的遊戲論壇里,玩家們公認的四個「超上位法則」,正好對應了聖經·啟示錄里的天啟四騎士的四個天災尊名。

戰爭、饑荒、瘟疫和死亡。

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