第133章 加薪一塊錢

「歡少爺,我們沒有其他的意思。」

朱良程就算是被打死,都不敢說出心裡話。

「是啊,沒有其他意思。」王林也使勁的搖頭。

閱後即焚的創意絕對是好創意,這沒說的,公司上下對這個項目也是非常的重視。

但所有人也都覺得,只有像歡少爺這種聰明絕頂,又風流成性的人物,才能想出這種,一般人壓根就沒辦法想出來的絕佳創意。

「別以為微信成功了,你們一個個就都成小資了,想要開始裝了!」

楊歡心裡頭多少有點明白這兩個傢伙的心思,不就是微信成功了,他們開始覺得自己高端大氣上檔次了,有點看不上閱後即焚這種走擦邊球路線的應用嗎?

「我告訴你們,咱們的用戶才是上帝,才有資格裝,咱們要的是人家口袋裡鈔票,就算不用跪著賺錢,但最起碼你站著也別在那邊扮高大上,裝文青。」

「文青他就是一種病,得治,懂嗎?」

楊歡這一通教訓讓朱良程和王林都有些臉紅。

捫心自問,他們最近一段時間確實是有點自我感覺良好。

也有點看不上閱後即焚的這種擦邊球的創意。

「你們還記得,當初臉譜是怎麼火的嗎?」

楊歡這話頓時讓朱良程和王林更加汗顏了。

當初臉譜之所以火,不就是因為黑了學校的網站,把美國幾大高校的美女統統曬上網,進行一輪選美,進而引起用戶和投資者的注意的嗎?

臉譜剛出來的時候,不也是因為走這種擦邊球而引發過很多爭議?

可現在呢?

誰不知道臉譜是全世界數一數二的互聯網公司?

朱良程深深吸了口氣,看向楊歡,肅然起敬,「歡少爺,你教訓得是,我錯了!」

「是啊,歡少爺,我們都錯了!」王林也低著頭道歉認錯。

楊歡也就是想要趁此機會,打壓一下公司內部的自我感覺良好的氣氛。

互聯網公司就得隨時隨地都有一種危機感。

當你自我感覺良好的時候,往往也就是別人革你命的時候。

「行啦,吸取教訓就算了。」

楊歡也不打算在這種事情上深究,立即轉移了話題。

「關於你們之前提出的心情圖章,我就一個建議,最重要的是有趣,這是前提。」

心情圖章這玩意首先就是得有趣,因為有趣才能吸引用戶購買和使用。

「還有一點,心情圖章的目的就是要傳達用戶此時此刻的心情,所以我也只有一個要求,讓用戶在不需要文字、語音的情況下,用心情圖章就能夠直接表達出自己所想要傳達的心情,所以就需要儘可能細膩的去反應日常生活中的情緒。」

朱良程和王林都很認真的將楊歡的這一番話給記錄了下來。

「至於公司業務分拆,我的意見是,留在公司,遊戲和閱後即焚獨立出去。」

楊歡對於遊戲和閱後即焚這兩大業務還是非常重視的。

尤其是遊戲部門,這可是現在楊歡手底下最賺錢的業務了。

「明白!」兩人齊聲答應。

一提起遊戲部門,楊歡就想要去看看新遊戲的研發進度。

微信部門辦公室的樓上,就是遊戲部門的辦公區。

走進去,立馬可以感受到這裡濃郁的遊戲氛圍。

最直接的就是那些琳琅滿目的遊戲貼圖和卡通人物。

目前遊戲公司已經推出了卡通龍的多款卡通玩偶,銷量也一直都還不錯。

跟微信部門一樣,遊戲部門的辦公雖然也按照不同項目分在不同的區域,但也都是在同一片辦公區裡面做事。

現在單單遊戲部門的員工就已經達到了三十人,整個微信公司的員工人數也破百了。

「歡少爺!」

看到楊歡來了,遊戲部門主管拉斯·勒平寧和分析小組的負責人特穆爾·哈烏斯拉立即都迎了上來。

對於遊戲部門的現狀,楊歡還是非常滿意的。

拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉都是遊戲方面的專業人才,楊歡對他們也都很滿意。

前者負責統籌和遊戲項目的整體規劃,後者則是提供一些寶貴的分析數據和經驗。

割繩子和神廟逃亡之所以能夠大火,並非完全是楊歡的功勞。

毫無疑問,楊歡所提供的創意和思路很關鍵,但拉斯·勒平寧的統籌和把控,特穆爾·哈烏斯拉提供的數據分析,也非常重要。

例如內購問題。

所有人都知道,一款免費遊戲的收費點如果太多,很容易導致用戶流失。

那麼如何在確保用戶體驗的情況下,保證收入呢?

那就需要有專門的分析研究,了解用戶的消費慾望,再根據消費慾望來設置收費點。

但要知道,消費慾望也不是單獨存在的,而是跟遊戲其他方方面面相互聯繫,盤根錯節的。

所以整個遊戲部門,割繩子和神廟逃亡兩個項目組都只有七八個人,新遊戲的開發也只有六個人,但是特穆爾·哈烏斯拉的分析小組卻有十個。

「新遊戲準備得怎麼樣了?」楊歡關心的問道。

他讓遊戲部門研發的新遊戲是他前世曾經玩過的【智龍迷城】。

這款遊戲很棒,也非常的成功,楊歡前世就玩過一陣,雖然沒有付費,但也玩得不亦樂乎。

「各方面都在有條不紊的進行著,進展很順利。」拉斯·勒平寧客氣的回答道。

楊歡點了點頭,看向了特穆爾·哈烏斯拉,「你們分析小組呢?」

「搞定了。」特穆爾·哈烏斯拉答道。

楊歡讚賞的一笑,「幹得好!」

三個人在辦公區里四處看看。

每到一個遊戲小組,楊歡都會停下來好好的看看,甚至試玩一下,也提提自己的一些意見和想法,畢竟這裡的每一款遊戲都是出自楊歡的手筆。

也因為如此,所以眾人對來自歡少爺的意見,那都是非常重視,倍感榮幸。

重新回到拉斯·勒平寧的辦公區,楊歡突然想起了一個挺頭疼的問題。

「對了,拉斯,特穆爾,你們覺不覺得,遊戲部門的員工薪水,好像低了一點?」

拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉對視了一眼,都搖頭。

「不會啊,怎麼會低呢?」

「是啊,歡少爺,相對來說,我們給的工資水平在歐洲同行業里算是挺高的啦。」

因為薪水不錯,所以他們才能夠挖來那麼多有豐富遊戲開發經驗的老手啊。

「歡少爺,你是覺得我們新遊戲的研發進度太慢了?」拉斯·勒平寧在猜度著楊歡的意思。

難道老闆這是認為,員工們消極怠工?

特穆爾·哈烏斯拉也趕緊解釋,「歡少爺,研發進度慢,主要還是因為我們都認為,一款製作優良的遊戲,最重要的還是整體的架構,尤其是用戶體驗和收費點這兩大矛盾體之間的聯繫和互動,這是一款免費內購遊戲的核心,所以……」

敢情,他們都還以為楊歡是在不滿。

楊歡呵呵笑著搖頭,「你們誤會了,我是在想,公司推出了兩款遊戲,而且都大賣了,收入也好了,應該適當給員工們加一加薪水。」

拉斯·勒平寧一愣,「可歡少爺,咱們的薪水已經挺高的啦。」

「那就再高點!」

二十一世紀什麼最重要?

人才!

楊歡一直都覺得,留住人才除了要提供給他們寬裕的發揮空間之外,更重要的還得支付給他們合適的薪水。

遊戲部門三十個人,一個月卻創造了一千萬英鎊的收入,這樣的人才不給加薪,說得過去?

拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉都有些瞠目結舌。

從來都只聽說員工找老闆要加薪,卻從來沒聽說過,老闆主動給員工加薪水的。

以前聽多了歡少爺大手筆的傳聞,這一次,他們算是親身體驗過了。

「你們兩個商量一下,或者跟員工們討論討論,談妥了再報給我!」

拉斯·勒平寧就傻眼了,「歡少爺,我們……我們自己商量?」

「對啊!」楊歡有些奇怪,難道連商量個加薪的事情,還得我親自過問?

「有問題嗎?」

「沒,沒問題!」拉斯·勒平寧使勁的搖頭,心裡頭那個感動啊。

這是歡少爺對他推心置腹的信任啊。

同時更是歡少爺對遊戲部門三十名員工的愛護和關心吶!

跟著這樣的一位老闆,還有什麼好說的?

只能是死心塌地,鞠躬盡瘁,死而後已了!

客客氣氣的送走了楊歡,拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉又在自己的辦公區里討論了一下,就決定將這個好消息告訴給所有的同事。

當遊戲

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