第78章 雙登榜首

美國矽谷,臉譜公司總部。

新上任沒多久的遊戲部門主管希恩·賴恩站在合作及平台營銷副總裁丹·羅斯的辦公室門外,躊躇了幾秒鐘後,深吸了一口氣,敲響了辦公室的門。

「請進!」裡面傳來丹·羅斯的聲音。

希恩·賴恩再度深深吸了口氣,開門走了進去。

「早上好,羅斯先生!」希恩·賴恩盡量讓自己臉上的笑容輕鬆自然一些。

「早上好,希恩。」丹·羅斯抬起頭,看了一眼這個自己剛招進來的部門主管,笑著停下了手中的工作,「我希望你今天是給我帶來一個好消息。」

希恩·賴恩心中苦笑,他自己也不清楚這到底是不是好消息。

但他還是走到了丹·羅斯辦公桌對面,坐了下來。

「羅斯先生,我部門的同事最近這幾天都在跟蹤一款遊戲軟體。」

「哦,是嗎?」丹·羅斯有些奇怪,這有什麼需要報告的嗎?

希恩·賴恩再深吸了一口氣,決定一口氣說出來。

「這款軟體叫做割繩子,是一家來自英國南安普敦的初創公司推出的新遊戲,在我們的平台上市了半個月,正在贏得越來越多的平台用戶的肯定和支持,在排行榜中的排名也是節節攀升。」

「割繩子?」丹·羅斯有些耳熟,想了一想,這才想起來,之前好像報紙上有報道過,但他看一眼就算了,聽說是跟歐洲一支足球隊聯繫在一起,誰知道呢?

「你們關注它,是不是因為他們在爭奪排名的時候出現了違規?是的話,嚴肅處理就行了。」

維護平台競爭的公平和公正,丹·羅斯覺得這是不需要多說的。

「不,羅斯先生,他們沒有違規。」希恩·賴恩搖頭道。

丹·羅斯一聽就笑了,「這麼說,你們都覺得這款遊戲很有潛力,想要進一步推廣和挖掘,以彌補最近一段時間以來,因為之前跟遊戲開發商的緊張關係,而導致的流量流失?」

如果是的話,這也肯定是個好消息。

「也不是,羅斯先生,我個人認為,不僅不應該推廣,反而應該將它下架。」

丹·羅斯一聽,立即抬起頭,眼神里透露出了不滿,盯著面前的這位新上任的遊戲部門主管,語氣也有些不善,「我不是很明白,希恩,你到底想要向我報告什麼?」

希恩·賴恩想了一想,吐了口氣,「羅斯先生,開發出這款叫做割繩子遊戲的公司,就是之前開發出微信應用的那家初創公司,而我們連續跟蹤這款遊戲好幾天,我們發現玩家通過這款遊戲綁定了他們在我們平台上的社交好友圈。」

丹·羅斯默不作聲,就只是聽著。

「我們絕對有理由懷疑,微信正在用這款遊戲,將我們平台的用戶引導進他們的社交平台,對此我們沒有任何辦法,只能下架這款遊戲。」希恩·賴恩覺得這件事情很嚴重。

當然,現在僅僅只是剛開始,可如果不加以阻止的話,未來會怎麼樣,誰知道?

丹·羅斯好整以暇的聽著希恩·賴恩說完,久久都沒有表態。

辦公室里出現了死寂一般的沉默,一直維持了將近十幾秒。

「希恩,你還記得,當初你剛進公司的時候,我告訴你,你的任務是什麼?」

希恩·賴恩有點敬畏這位上司,點頭道:「記得,開拓和維護遊戲行業內外部合作夥伴及行業主要運營者之間的關係。」

「嗯,遊戲在我們平台上佔據了很重要的位置,之前我們曾經試圖整合遊戲開發商,讓他們更加牢固的圍繞在我們周圍,所以我們改變了平台的遊戲開發規則,可結果呢?」

結果就是,最大的一家遊戲開發商宣布轉投谷歌,而至少有一半的網民在使用這家開發商的農場遊戲,直接導致臉譜損失慘痛。

痛定思痛,他們就改變了霸道的做法,開始學著去傾聽來自遊戲開發商們的聲音。

「你說的微信,我知道,他們現在有多少用戶?」

「剛剛超過兩千萬。」

「那我們呢?」丹·羅斯又問道。

「超過五億。」

丹·羅斯點點頭,「那你再告訴我,我們現在最大的競爭對手是誰?」

「谷歌,毫無疑問。」希恩·賴恩很清楚這一點。

「很好,你還沒有忘記!」丹·羅斯再度點頭,「那你就應該很清楚,你們遊戲部門現在最重要的是儘快彌補幾大遊戲廠商轉投谷歌后所帶來的影響,而不是進一步加劇我們和遊戲開發商之間的緊張關係,你明白我的意思吧?」

「明白。」希恩·賴恩有些無奈。

丹·羅斯說到這裡,覺得已經點醒了,「我希望你還能夠明白,你肩上的任務很重,公司對社交遊戲非常看重,已經列為重要的業務組成部分,你應該想辦法吸引更多的出色的遊戲開發商進入並留在臉譜。」

希恩·賴恩明白丹·羅斯的意思,也知道自己應該怎麼做了。

那就是別給割繩子製造麻煩,甚至應該適當加以推廣。

或許,在丹·羅斯眼裡,互聯網用戶對臉譜和微信而言,並非是一個非此即彼的零和選擇。

選擇了微信,就一定要拋棄臉譜嗎?

……

……

同樣是矽谷,蘋果公司總部。

蘋果應用商店主管埃迪·庫正在認真的看著面前的這一份報告。

這份報告的內容都是圍繞著一款新上市,但卻已經引起了不小關注度的手機遊戲。

「我親自玩過這一款遊戲,給我的感覺非常好,畫面很絢麗流暢,整個設計也非常討喜,玩家留存率很高,更重要的是,他們採用免費加收費道具的方式,這無疑非常討喜。」

坐在埃迪·庫對面的是他手下的一名員工,同時也是這份報告的提交者。

「目前這款遊戲已經在澳大利亞、義大利、荷蘭、瑞典、紐西蘭、加拿大和芬蘭等幾個國家上了免費榜首,在美國也進入了前二十,已經引起了很多媒體的關注。」

「我跟他們的員工談過,他們目前只計畫在臉譜和IOS這兩個平台發布,暫時沒有進入安卓市場的想法,而且他們正在緊鑼密鼓的開發一款全新的遊戲,將引進3D陀螺儀技術。」

埃迪·庫一聽,立即抬起頭,「你確定?」

「嗯,他們向我展示了一段視頻,我只能說,非常贊,不過他們還需要對畫面、遊戲玩法和收費道具等一些細節進行完善,初步估計最快也要到年底才能推出。」

3D陀螺儀可是IPHONE4主打的特色功能,但是目前市面上支持這項技術的遊戲寥寥無幾。

蘋果應用商店的一個非常重要的原則就是,挑選一些能夠展現IOS獨一無二體驗的應用,加以推廣,用這種方式來最大限度的留住蘋果用戶。

「你再去跟他們聯繫,盡最大力量爭取將他們新款遊戲安排在我們的IOS平台獨家發布,同時為他們這一款遊戲安排大力度推薦。」

支持3D陀螺儀的遊戲本來就不多,精品就更少了,得爭取拉攏才行。

「有多大?」

「包括英國、美國、日本、德國等幾個下載量最大的國家和地區的應用商店的當周首頁!」

埃迪·庫這可是表現出了非常真摯的誠意,因為這個推薦可是蘋果應用商店位置最好,效果最出色的推薦,無數應用開發者可望而不可求的。

「對了,態度誠懇一點,顯示出我們的誠意。」埃迪·庫在手下出門前,鄭重的提醒了一句。

……

……

「獨家發布?」

在英國南安普敦旅遊碼頭,微信公司的辦公室望出去,正好就是伊欽河。

四周的玻璃幕牆設計,讓整棟辦公樓的採光非常理想,視野相當通透。

楊歡聽到朱良程所轉達的,來自美國蘋果總部的合作意向,他也怦然心動。

目前割繩子這款遊戲雖然下載量不小,但還有相當大的潛力可以挖掘,可這就需要蘋果應用商店的推薦跟配合。

酒香也怕巷深,蘋果的推薦可以讓一款遊戲完成巨大的蛻變。

「是的,歡少爺,我看得出來,他們非常有誠意,尤其是對我們的新款遊戲。」

楊歡親自操刀提供創意的新款遊戲就是神廟逃亡,可跟前世玩過的神廟逃亡不同,這一次還是免費加內購,而且要把畫面做得更加精美,更加流暢。

與此同時,楊歡還要求開發小組做出玩家和玩家之間的競賽模式。

正所謂人與人斗,其樂無窮,玩家和玩家之間的競爭能夠激發玩家們最強烈的消費慾望。

「既然他們那麼有誠意,開出來的條件也還不錯,那就答應他們吧!」楊歡想了想,說道。

「明白!」朱良程立即笑哈哈的要去給回覆。

「等等!」楊歡突然想到了一個問題,喊住了他,「就說我

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