第1014章 這把打的就是個人能力!

沈一鳴上來,江洵自然是做過賽前準備的。

「真這麼打?我們這個戰術太奔放了吧?」沈一鳴還是再三問了一下,這不是他沈一鳴不敢打,而是江洵實在是太敢給他們制定戰術了。

打得好,那是厲害。

輸了,不是被罵成憨八龜?

「打唄,BO3,輸了這一場還有兩場可以追,BO3都輸了,還有敗者組可以回來,試試看我這準備的能不能打。」江洵淡定地說道。

雙方的地圖選擇。

韓國電信隊伍把所有的混戰地圖都禁掉了。

不好意思,我不和你打這種無腦的大亂斗團戰地圖。

我這些東西打不過你我認了。

韓國隊伍在這個時候算是坦蕩了一回,想贏,也不得不那麼坦蕩。

「全是刷野圖啊。」江洵看了這些地圖,有些無奈地說道。

刷野流,學的最快的不是歐洲地區的,是韓國的隊伍,他們已經把刷野流的套路靈活運用了。

而通過經濟碾壓打絕對優勢的完美團,也是現在韓國隊伍主打的內容。

這個終結比賽的方式還是很管用的,很容易就把優勢徹底轉變為了勝勢。

學是學了江洵刷野圖的大部分細節,打法用的又是韓國地區自帶的打法,這種流派,已經從根源上分支了。

當然。

江洵的一代目刷野流是這些分支下去的任何一脈刷野流的父輩。

沒有江洵的刷野流,也不會出現那麼多其他地區刷野流的分支打法。

他們開發再多的內容,萬變也不離其宗。

韓國電信的教練,戴著黑色大圓框的眼鏡,眼鏡片下微微閃爍,在隔音間內手舞足蹈,指揮著什麼,他手中的筆記本不斷被他用筆圈圈畫畫。

這位教練的比賽ID叫做Koosta,是新任的韓國電信教練,沒有什麼傳奇執教生涯,但是他的選手職業生涯履歷卻不輸於任何一位王牌選手。

【終焉騎士】五年時間內曾經先後效力於北美四支上游強隊,曾在三支不同的隊伍中拿到過聯賽冠軍,更是其中一屆聯賽冠軍的賽季MVP。

職業生涯結束後,【終焉騎士】便進入了沒落年代,也算是在兩個網遊交替的時代中,選擇了成為一位職業教練。

被當時韓國豪門一眼相中。

短短几個月的磨合和栽培下,已經在韓國賽區呈現霸主之姿。

值得一提的是,和他同時代的職業選手嚴弘,現在也是一位主教練,只不過嚴弘這個主教練效力於爭嶸戰隊。

而爭嶸戰隊差了一口氣進入世界賽。

第一張地圖由韓國人選擇,他們上來第一手就選擇了一個比較困難的刷野迷宮地圖——穴居人地堡。

野怪的主體是穴居人,有很多異變穴居人,BOSS的技能也算是比較多種的,沒有研究過這張刷野地圖的隊伍,很有可能要吃到苦頭。

這麼多的刷野地圖,不可能每支職業隊伍都能做到面面俱到,什麼地圖,什麼野怪,什麼內容都了解的。

【信仰】這麼多的地圖,你每個地圖跑圖一遍都是一件非常疲憊的事情了。

何況你不僅是要跑圖,還要去了解這張地圖,去深度解析這張地圖的野怪成分,地形優劣處,哪些地方容易開團,能開出好團,甚至於哪些英雄組合適合在這張地圖上登場。

韓國隊伍就類似於押題。

只要押中了一個永生戰隊不怎麼練過,沒怎麼跑圖過的特殊刷野地圖,他們想要偷到單圖的一場勝利還是比較容易的。

Koosta擺明了是有過多方面的提前分析。

穴居人這個類人種族,在網遊中,距離卡斯納帝國很遠,同時也不是永恆帝國的所屬地,是在一個很偏僻的地方,就連這個副本,也是特殊副本……

Koosta相信永生戰隊是封閉訓練過的,可是大多數戰隊的訓練都是對當前比賽的熱門地圖和常規地圖進行的訓練,如此偏僻的地圖,你能做過跑圖,都能說明你這個隊伍足夠勤勉了。

他就不信網遊那麼多個地形,那麼多張野圖,你永生戰隊全部都懂,全部都摸清了,韓國電信拿出來的這張地圖,還是他們一直有在練習的地圖。

在刷野流還沒有徹底成為一個概念前。

他們就在練習的一張地圖。

通過刷野流這個概念出來,對於這張地圖的駕馭,他們更加得心應手了,以至於,能拿到這張地圖,韓國電信選手們的表情都放鬆了許多。

而在韓國電信選出了這張地圖後!

在韓國電信的比賽隔音間後邊的大熒屏,閃動出他們選手陣容中所有選手的數據榜。

每個選手的藝術照和整個傳奇之杯賽事中的各項數據包括單場MVP的數據記錄,都在這邊的熒屏亮相。

韓國電信的隊服比較樸素,上面全都是他們贊助商的印花,而由於是韓國國企為主體贊助,在韓國國內的地位很高。

也不知道是刻意的還是永生戰隊思路比較通暢。

韓國電信戰隊還在秀他們的數據面板,江洵這邊已經把他們想要的地圖拿了出來——鏡中水月。

這個肯定是中文版的翻譯了。

英文的那個是又長又臭。

主體的地形大概是被無數水晶晶體包圍的一個水中城堡,也是一個比較花樣多的地圖。

由於永生戰隊是秒選的。

韓國電信這邊還在秀選手名單數據、藝術照,這邊永生戰隊選完地圖,也是同樣的特效登場。

永生戰隊一路是連勝上來的,每個人的數據都是很漂亮的數據,這樣的秀場,無形之中是給韓國電信施加壓力。

只是沈一鳴是個例外。

他是本次賽事第一次出場,所以全數據都是0的狀態。

雙邊自己的優勢選圖成功。

那麼最後一張圖的選擇尤為重要,兩隊把所有選出來的地圖整合在一個界面內,再把自己選出來的地圖中自己不想要打的地圖一個一個去除掉,抉擇出一張雙方隊伍都可以打的地圖。

場下。

雙方的支持者已經開始吶喊助威。

雖然都不是兩支隊伍的主場,但是誰說歐美的隊伍就一定是歐美戰隊的粉絲了?

永生戰隊也不是沒有歐美粉絲的!

在粉絲們的助威聲、本次賽事的主題曲下!

第一張地圖穴居人地堡,雙方選邊、英雄選角在幾分鐘內就已經拿下。

解說席。

一位解說訝然地注意到,並且開口提問,以確保自己沒有看錯,「這永生戰隊是選了一個五核心陣容嗎?」

……

……

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