第0622章 這又是什麼東西?(上)

克萊克夫海船。

這張地圖上,背景為大海,主體是以三支船體為結構,一支為海軍軍艦,一支為商船,一支為海盜船。

進攻方的復活點,是海軍軍艦。

防守方的復活點,是海盜船。

而防守方要防守的兩個點位,分別是海盜船的船長艙和商船的人質看護點,這張地圖的獲勝方式不同於其他,這是一張人質地圖。

進攻方要解救兩位人質中的任何一位出逃或者是擊殺防守方所有成員,完成任一一條都是小回合的獲勝條件。

有意思的是。

這三艘海船上,是互通的地形。

海軍軍艦,分別搭了兩個鏈接到商船和海盜船的通道鏈接,一個長而狹窄的木板,同時海盜船也搭建了兩個通往另外兩艘船的通道鏈接。

這三艘船呈現三角形的狀態,互相搭建了一個通道可以直達對方的船上。

這種地形,宣告了這張地圖是個鐵血防守圖,因為回防的速度太快了,比如說進攻方去進攻商船,拿下商船的控制權去解救人質,那麼防守方可以通過海盜船的位置反繞到海軍軍艦的甲板上,中途攔截進攻方的施救行動,同樣,商船在遭受攻擊的時候,海盜船前往商船的通道,也加快了海盜船防守方選手的支援速度。

換而言之。

這是張支援極快的地圖。

於是,就造就了一張防守方很容易就能五打五的硬實力團戰硬推地圖。

「話說,時空行者能不能用移形換位把人質換出來?」江洵滿腦子的怪異想法。

「江哥,你鐵分奴啊!這種獲勝方式也太猥瑣了。」沈一鳴懶得吐槽這招數有多分奴了,只要把人質運到海軍軍艦的船長艙,進攻方自動算贏得勝利,不打團不殺人,直接用這種猥瑣的打法偷人質,委實是骯髒。

「不能。」嚴弘了當地給了一個答案,「解救人質,是競技模式中的一種玩法,我研究過時空行者能不能偷人質出來直接贏下比賽的勝利方式,答案是人質不計入計算單位內,無法換位。」

真正的鐵分奴已經浮出水面了。

江洵只是問,並沒有去實行過這種戰術,屬於突發奇想的。

而嚴弘竟然對這個內容做過研究!

「這太沒人權了吧,人質就不是人了?」江洵提出了小小的抗議,「連單位都不算,這也太慘了!」

單位。

有敵方單位,有友方單位,有中立單位。

江洵和沈一鳴的關係就是友方單位關係,江洵和TeamOne職業選手的關係就是敵方單位關係,而和地圖BOSS的關係,則是中立關係。

這人質,一不是友方單位,二不是敵方單位,三不是中立單位,更慘的是他連單位都算不上!

「主要是靠時空行者的移形換位對人質進行施救,這打法太猥瑣而且極度高效,破壞了遊戲的平衡,不允許也很正常吧。」嚴弘淡淡地說道。

沈一鳴心裏面又想吐槽了。

你既然知道這打法猥瑣高效,破壞了遊戲平衡,還去做研究!!!

在爭嶸戰隊還在聊的時候,大熒屏上,選手的熱身時間結束,進入了第一回合開始的界面,爭嶸戰隊再次做出了給江洵單人配置一把自製武器追擊者的套路。

追擊者的出鏡率超乎了遊戲官方想要的幾率。

遊戲官方已經準備好削弱這個裝備了,也只有削了這個裝備,才能加大其他自製武器的出鏡概率,體驗服這個版本要做出削弱的改動了,只可惜比賽服是比賽服,是不能同步更新的,這個系列賽還得按著老版本的追擊者效果來使用。

「進攻!」

一聲高亢的電子女音。

畫面凍結結束,所有的選手可以進行移動。

TeamOne戰隊的選手們兵分兩路,一組放在海盜船通往海軍軍艦的通道近處,一組放在商船通往海軍軍艦的通道近處。

這場比賽,穿點不好穿了。

只要TeamOne的選手們站在鋼板形成的船艙內防守和躲藏,江洵是穿不了他們的,就算是僥倖穿射爆頭也要減免80%的傷害。

因此他們選擇了全軍前壓,壓在了貼近進攻方的前點位置防守。

這種防守方式,直接就看出了他們這支瑞典隊伍對本張地圖的了解,他們知道這張地圖的支援是很快的,壓進近點的話,對方抱團進攻,一邊收到了被進攻的消息,另外一邊的人就可以繞後壓進,立刻形成一個前後包夾的站位。

克萊克夫海船這是張沒有中路的地圖,沒有中路就很難做到三二夾擊,這是最大的問題,硬是想要做三二夾擊,一定要進攻方有人摸到海盜船上。

由海盜船前往商船的通道形成一組進攻,再由海軍軍艦前往商船的通道形成一組進攻。

可是最大的問題是,海盜船的控制權從始至終都在防守方的手上,何況海盜船的船長艙也是一個防守點位,既然能控制海盜船的地圖,為什麼不直接進攻海盜船的船長艙進行占點獲勝呢?

所以,在這圖上三二夾擊是排不上用場的。

爭嶸戰隊戰略上是沒有任何新意的進攻,可是在戰術上卻有了創新,他們拿到的三個英雄打出的聯動想要撬動一個防守點位太容易了。

五人抱團推進。

來到了海軍軍艦通往商船的木板通道鏈接。

五人踩上木板,向商船前行。

任何戰隊在五個英雄中的選擇中,都不會少一個偵查型的角色,信息在這個遊戲的競技模式極為重要。

蜘蛛巢主。

就是TeamOne戰隊選出來的五號位偵查型的輔助,在商船的每個角落都布滿了小蜘蛛,這些小蜘蛛可以當成眼位來使用。

任何敵人出現在這些小蜘蛛的視野內,在TeamOne每個選手的小地圖上都會顯露,雖然沒有細緻到可以用肉眼看到,可是能在小地圖上看到這些敵方單位的紅點,就已經是一種很大的優勢了。

對方的五人,五個小紅點。

陡然出現在了TeamOne全部選手右下角的小地圖上。

三號位的老選手主教果斷地說道:「可以繞後了!」

兩個防守海盜船前點的防守選手,直接順著通往海軍軍艦的鏈接通道,一路前推繞後,這個繞後非常致命,一旦前面打響了,這兩個人繞過來的人,爭嶸戰隊的人是想不到的。

爭嶸戰隊的人最多知道對面會有人繞後,卻想不到對方的繞後可以做到這麼快,畢竟他們前腳剛踏上商船,後腳就有人抄到他們家了,這繞後速度太快了!

……

……

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