第二章 蛤蟆功

「真特么倒霉,別讓我再看到你,見一次打一次!」

愣神之間,這個倒霉的男玩家見與那乞丐交涉無果,也不想再在這裡浪費時間,罵罵咧咧的踢了他一腳,便腳步匆匆的朝另外一個方向走去。

這一瞬間,左暘忽然又注意到一個情況,倒霉蛋鼻子上的兩個小紅疙瘩竟比之前黯淡了一些。

根據《大江湖》官網的介紹,遊戲系統將實時同步呈現玩家的樣貌和表情,以此來達到最真實的遊戲體驗和交友互動,而玩家在創建人物時的造型選擇,也僅僅只能選擇髮型。

這也就是說,這個傢伙鼻子上那兩個小疙瘩紅光變淡,並非遊戲調整,而是那個男玩家本人當前的狀態改變。

而這個情況,從相術上來解讀,則預示著那筆本來屬於空虛公子的橫財,正在悄然離去。

結合眼前剛剛發生的一幕……

「難不成……」

左暘忽然意識到了什麼,猶豫了一下,終於還是快步奔向那個正嘆著氣轉身離去的乞丐NPC。

官網上還做過說明,奇遇任務雖然具有專屬性,但是也可以被其他玩家截胡。

截胡的前提是要在殺死觸發之人的30秒之內、或者在觸發之人明確表示放棄任務的30之秒內及時接上,否則時間一過,任務立刻終結,到了那時候,哪怕你跪在NPC面前求爺爺告奶奶,NPC也無動於衷。

「這位老人家,剛才的事我都看到了,你是不是遇到了什麼難事?」

來到近前,左暘一把拽住那個乞丐,開口問道。

老乞丐回頭看了左暘一眼,哭喪著臉自嘲道:「唉,讓少俠見笑了,不是老朽臉皮子厚太過貪心,實在是老朽的小孫女病入膏肓,正需要一筆錢求醫救命,因此方才見那位少俠出手闊綽,想來是哪家的富家公子哥,一時心急就多要了幾次,沒成想……」

還好趕上了!

左暘鬆了口氣,又笑著問道:「容我多一句嘴,你現在還需要很多錢么?」

「倒也不算太多,再有100文錢就夠了……不知少俠是否能行個方便?」

老乞丐回道,髒兮兮的臉上很形象的露出了難為情的表情。

剛剛好,搏一搏?

「拿去,願你的孫女早日康復。」

左暘咬了咬牙,果斷將系統送給自己的100文錢全部交到了老乞丐手中。

「這……」

老乞丐愣住了,一雙老眼頃刻間泛起淚光,「噗通」一聲跪倒在地,那叫一個感激涕零,「恩公的大恩大德老朽一輩子不敢忘懷,請受老朽一拜。」

「老人家不必多禮。」

左暘連忙將其扶起。

「唉,老朽身無長物,也沒什麼能夠回報恩公……」

老乞丐起身擦了把眼淚,終於將手伸進懷裡,摸索了半天掏出一本卷了邊的線裝古籍,「這本破書乃是老朽前幾日在一個山洞內偶然尋得,可惜老朽不識字,若是恩公不嫌棄,請一定收下,否則老朽屬實良心難安吶!」

「好說好說。」

左暘哪還敢猶豫,說著客氣話已然一把將那本破書搶了過來:

【蛤蟆功(內功心法)】

【類型:江湖武學】

【江湖評價:五階】

【特點:蛤蟆功講究以靜制動,修鍊可使全身涵勁蓄勢,蘊力不吐,敵不動我不動,敵若動我亂動,此功已不能算是單純的內功,修鍊至滿層可領悟一招強力外功招式,但總體上而言還是屬於「內家」。】

「我勒個去,這下大發了!」

看到【蛤蟆功】的屬性介紹,左暘頓時驚喜的有點眩暈,一連做了好幾個深呼吸才終於讓自己平靜下來。

《大江湖》作為一款以武俠為背景的遊戲,功法體系在整個遊戲中絕對佔據了舉足輕重的地位。

這裡面的功法分為外功和內功兩種:

外功也就是招式功法,通俗一點的代名詞就是技能;

而內功的主要作用則是提高玩家的被動屬性,修鍊至滿層還會獲得相應功法的特殊效果。

既然是功法,就一定有一個好壞之分。

無論是外功還是內功都分為「一階、二階、三階……九階,以及絕世功法」十個品階,功法的品階越高對玩家的實力提升自然也就越是明顯。

而玩家獲取功法的途徑總共有三種:

第一種,是加入門派,學習門派功法。

遊戲里有九大對外公開招收弟子的宗派,分別是明教、武當、少林、峨眉、丐幫、君子堂、錦衣衛、唐門、極樂谷,玩家加入這些門派便可以學習門派功法。

而九大宗派中最頂級的功法叫做鎮派絕學,也只相當於五階功法而已,和左暘剛到手《蛤蟆功》同階,但既是鎮派絕學,肯定不是誰想學就能學的,條件非常苛刻;

第二種,是學習江湖武學。

江湖武學也就是在江湖中流傳的一些孤本或是殘卷,不需要加入任何門派,得到即可修鍊,獲取方式不詳。

像【蛤蟆功】就是江湖武學的範疇,但大部分情況下玩家能夠獲得的都是殘卷,需要集齊許多本殘卷才能合成一本完整的武功秘籍。

像他這樣直接拿到全本,稱之為運氣逆天也不為過;

第三種,則是加入世家,學習世家武學。

整個遊戲里除了九大宗派,還存在著許多不問世事的世家,這些世家同樣掌握著一些極少外傳的世家武學,而想要加入世家需要更多機緣和實力。

這就足以解釋左暘為何如此驚喜了,剛進入遊戲就拿到一本等同於九大宗派鎮派絕學的五階內功心法,換了誰能把持得住?

「這功法現階段肯定能賣不少錢,但是……我還是學了吧。」

強行按捺下躁動的心情,左暘思索片刻,做了一個意義深遠的決定。

有句話叫「磨刀不誤砍柴工」,只要他本身足夠強大,工作室本就不算太過苛刻的打金任務完成起來根本不在話下,而賣掉的話,或許那筆錢可以讓他不用擔心一個月、甚至幾個月的打金任務,但那之後呢?

更何況遊戲剛剛開服,正是通貨膨脹最為嚴重的時刻,現在可以買的起一本秘籍的錢,到了一個月之後恐怕就只能買得起一把新手武器了,存錢絕對是最愚蠢的決定。

心中做了這個決定,左暘終於打開自己的屬性面板:

【角色名:鐵口直斷】

【門派:無門無派】

【等級:1級】

【氣血值:100】

【內力值:50】

【攻擊強度:20】

【內勁攻擊強度:10】

【臂力:10】

【身法:10】

【內息:10】

【罡氣:10】

【體魄:10】

【掌握武學:無】

……

遊戲起始,每一個玩家的屬性都是一樣的,每升一級臂力、身法、內息、罡氣、體魄都會提升1點,從而對其他的屬性產生輕微影響。

真正能夠讓玩家拉開差距的,就是功法、武器和裝備!

左暘深吸了一口氣,緩緩翻開【蛤蟆功】。

修習!

——【恭喜少俠成功習得江湖武學【蛤蟆功】,目前【蛤蟆功】修鍊至一層(滿層六層),請使用修為值繼續提升,相關屬性可在【武學】-【內功】中進行查看!】

左暘按照提示打開查看:

【五階內功:蛤蟆功】

【修鍊層數:一層/六層(0/1000)】

【臂力+20】

【身法+15】

【內息+10】

【罡氣+10】

【體魄+20】

當前人物屬性面板:

【角色名:鐵口直斷】

【門派:無門無派】

【等級:1級】

【氣血值:300】

【內力值:150】

【攻擊強度:60】

【內勁攻擊強度:30】

【臂力:10+20=30】

【身法:10+15=25】

【內息:10+10=20】

【罡氣:10+10=20】

【體魄:10+20=30】

【掌握武學:蛤蟆功(內功心法)】

「不愧是五階內功心法,第一層就提高了這麼多屬性,真牛叉,我現在差不多得是新手村一霸的程度了吧?」

按照玩家每升一級只能增加1點五圍屬性的遊戲設定,在玩家升到10級能夠加入九大宗派之前,根本沒有人能夠一下子提升這麼多屬性。

當然也並不排除有些運氣逆天的玩家遇到類似奇遇任務的可能性,但這種幾率和這個階段,絕對是鳳毛麟角。

「做任務去,趁著

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