第七十六章 副本【亡靈學院·訓練場】攻略

「大家好!我是梅川酷子ヾ(≧▽≦*)o

我知道大家等這一篇攻略貼已經等了很久了,但是因為遊戲裡面的要和隊友一起分配裝備,所以才弄到現在才有時間來寫攻略貼。

寫攻略又寫了一個小時的時間。

廢話不多說,讓我們先看一下大家最關心的,副本【亡靈學院·訓練場】的一些裝備產出:

(圖片)

【不屈的守備官之盾(藍色精良裝備)】

【防禦力:18】

【重量:13】

【耐久:10】

【重鑄者:鐵匠辛巴】

【需要聲望等級:地下城·永恆國度聲望等級二級】

【曾經是臨冬城守備官的盾牌,上面有商人聯盟的標記。】

(圖片)

……

暫時重鑄出來的也就只有這五件裝備了,我們總共帶回來了十六件裝備,有五件是修理一下就可以直接使用的裝備,剩下的都要重鑄一下才行,但是因為重鑄裝備很花時間,剩下的裝備只能等明天上線再領取了。

好了,接下來就是相關攻略的內容了!

首先,我們要介紹一下從永恆國度到副本入口的具體方法。

進入副本是需要條件的,聲望等級兩級,武器熟練度需要兩級,聲望還好辦,搬磚兩三天就能到兩級了,難辦的是武器熟練度。

目前來說的話,想要升級武器熟練度,就要多去莫羅斯那邊去上課,還要沒事去刷刷蜘蛛,實際上大部分的玩家在裝備積累階段,如果把全部地下城制式裝備升級強化到加三的話,武器熟練度絕對能夠到二級。

我們通過試驗,推測玩家如果有一個武器熟練度提升之後,使用類似種類的武器,熟練度的提升會很快。

舉一個例子,燃燒的胸毛這個玩家,在購買了匕首之後,因為原先的短劍熟練度就有兩級,匕首的熟練度沒多久也提升到了兩級了,遠程姑且不論,近戰方面,武器熟練度都或多或少有點相同的。

有關於戰鬥系統,大家可以去看一下,曾經我寫過一個有過戰鬥系統的測評,因為還沒有接觸到魔法,或者說,除了冷兵器之外的戰鬥方式,所以我們討論的是冷兵器作戰的戰鬥。

總之大家就要記住一點,戰鬥系統也是百分百的模擬現實的。

不過大家也不用擔心學不會,只要不是笨蛋,去多上上課,多死幾次,你也就知道怎麼戰鬥了,哥布林的身體畢竟和現實的人類身體還是有區別的,你可能打死個蚊子都異常吃力,但是以哥布林的身體,卻可以輕易做到很多難以置信的戰鬥動作。

等回頭二測或者公測了,大家有空自己來嘗試吧,我就不再過多評述,總之,不是很難。

如果大家的條件都達標的話,接下來就可以通過永恆國度的傳送大廳里的傳送門,對了,這是一個新建築。

我們首測玩家已經更新了永恆國度地下城的新地圖了,新的建築就在這個位置。

(首測玩家手繪永恆國度地下城地圖圖片)

畫著紅色圈圈的就是傳送大廳了,外牆還沒有建造完畢,不過大家都有很努力的在建造,加油。

在傳送門稍候片刻,便可以開啟傳送門了,注意,一次傳送人數最多五人,也就是一個小隊。

在傳送的中途,我們有機會看到臨冬城的傳送門大廳,只是看一看而已,而且是VIP包房的大廳,只不過我們沒有辦法移動,因為沒幾秒我們緊跟著就被傳送去了副本入口了。

傳送門到位之後,就是副本入口了,下圖是我么搬空副本入口場景物資之前的圖片:

(圖片)

下圖是搬空之後:

(圖片)

怎麼樣,是不是很震撼,只能說製作組太厲害了,自由度高的我們都可以隨意破壞這些場景道具了,注意,木板可以換錢,其他瓶瓶罐罐的就不用管了,換不了都是垃圾。

副本入口還算大的,有一個筆直的過道,等到二測三測之後,人數變得越來越多之後,我估計玩家們都會到這裡集合找隊伍的,估計。

說了這麼多前置內容,終於到了重頭戲了,副本戰鬥攻略!

攻略前,隊伍的配置極為重要,推薦隊伍里的人,都至少有一面強化三級的盾牌,有跟沒有絕對是兩個難度,另外,別帶短弓選手!

副本內部是一個處於荒蕪戰場中的四層塔樓,塔樓周圍的特效音效什麼的就不說了,烘托效果絕對一流,反正我下個本,全程心跳加速,外加雞皮疙瘩直冒,下了線,出了遊戲倉的時候,我手都還在抖的。

副本的怪物,清一色的是骷髏兵,就連BOSS也是,他們偶爾會喊一些話,比如:

「有入侵者!」

「殺死入侵者!」

之類的,但是不論是小怪還是BOSS,台詞都差不多的,BOSS的可能多一點,但這些不是重點,重點是——

他們賊雞兒的強!

小怪普遍為兩個骷髏兵為一組,在一個四層的塔樓里巡邏。

巡邏的路線,目前我還沒有發現有什麼固定的路線,幾乎是隨機的,在和其他的幾個開荒副本的隊伍溝通交流之後,我們發現他們的情況也跟我們是一樣的。

另外,副本小怪的組合,裝備,都是各不相同的,甚至於攻擊的方式和習慣,都是很不一樣的,可以說,整個副本的內容,完全都是隨機生成的。

至於說我們寫的攻略到底有沒有用,能對大家起到多少用處,只能仁者見仁智者見智了。

或者將來通關副本的人越來越多,大家的攻略貼收集到一起的時候,咱們能夠從這些大數據裡面找到一些規律也說不定。

副本的小怪,兩兩一組,都是精英怪,而且注意,無仇恨!

沒錯,不管是小怪,還是BOSS,都沒有仇恨可言,他們似乎是想打誰就打誰,不會受到你辱罵的語言影響,更沒有什麼誰離得近就打誰的說法。

不過還是有規律的,他們會攻擊破綻!

所謂的破綻,並不是遊戲里的設定或者數據,而是我們首測玩家自己總結的,比如你踉蹌了一下,你揮劍過猛沒有收回來,甚至是你發了一個呆,這些都是破綻,他們會抓住破綻,然後給予你致命一擊!

怎麼辦?回到開頭——人手一面盾啊!

別指望專門的T了,人人都是T,不然這副本過不去的,起碼當前階段,當前的裝備水平,只能這麼打了。

小怪的話,我們的隊伍是按照抗一砍一的打法,抓住小怪出招的間隙攻擊,是最安全的。

如果小怪攻擊你了,別想著進攻,先用盾牌防禦,強化三層的盾牌完全可以抵擋他們的攻擊,不用擔心像打狗頭人BOSS克拉莫一樣,連人帶盾給打成馬賽克。

目前的小怪,我們遇到的,綜合其他玩家隊伍遇到的,都是哥布林骷髏,地精骷髏,狗頭人骷髏,恐狼骷髏也有,但是極少。

小怪還好,小心一點的話,都能處理,最關鍵的是BOSS。

然後說一下BOSS技能——沒有技能,或者說,他每一次攻擊都是一次技能。

BOSS與小怪的區別,除了BOSS台詞比較多之外,最主要的就是他們身上會有一層灰色的氣,你管叫鬥氣,查克拉,龍珠爆體,怎樣都好,反正就是類似那個意思。

我的話,習慣根據遊戲背景稱呼為魔力。

這東西的存在把BOSS給加強了,再加上BOSS一般都是野獸人骷髏,狼人骷髏等,後續會不會出現亂七八糟叫不上名字的骷髏怪,誰都說不好的。

總之,非常的難纏,非常的難打。

BOSS的攻擊雖然依然無法破壞我們的盾牌,但是無論是從力量,敏捷或者是反應等等,都比之前的骷髏小怪要強的多,而且骨頭是真的硬啊,對一塊骨頭連續攻擊十來下,才能砍斷,小怪的話,一兩下就斷骨了。

這裡推薦砍腿骨,哪根都行,如果你們能砍斷一根,恭喜,你們基本能通關的。

腿骨打斷的BOSS,難度直線下降,莫非是弱點?

小怪總共兩個BOSS,第二層一個,第四層一個,我們遇到的第二層比較弱,第四層比較強,其他組有遇到正好相反的,估計也是隨機的吧。

打BOSS就不存在什麼走一砍一了,全憑本事了,因為他的速度根本不存在那麼長的破綻時間給我們去反應,只能憑裝備去硬抗傷害,或是祈禱自己別被他攻擊到,剩下的就是拚命輸出了。

再說一次——砍腿啊!

另外有關於裝備的問題,最好全部強化加三,我們隊伍有個叫鋤禾的,胸甲出發之前強爆了,只能用沒強化的跟我們刷,BOSS一斧頭就給他鎧甲給砍爆了,結果如何就不用我說了,照片也不發了,我怕我發了這帖子就會被河蟹了。

另外,保護好脖子,隊伍里的燃燒的胸毛就是被梟首的

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