第575章 利益平衡

這一次,雖然將天玄仙君引入坑內,成功讓東嶽大帝拿回了丟失的一縷法則系帶,不過陸無也開始考慮人間界發展方面的問題。

經過這件事,陸無察覺到,天界已經注意到某些變化,雖然他們還沒探明原因。

其實陸無也明白,天界始終都沒怎麼在乎人間界的發展。

因為人間界已是末法時代,放眼全世界連修鍊者都少的可憐,根本無法與天界相抗衡。

所以天界勢力對於人間界是十分放心的。

可以說,在他們看來人間界已然沒有了未來,更高不可能誕生如人皇那般強者。

而陸無與小北離也正是利用的這一點。

將人類引入陰間,披著陰間勢力的皮在充滿靈氣的陰間界發展。

然而在天界看來,人間界依舊是那個頹廢的人間界,人類也都是平平庸庸,更沒有任何超級修鍊者出現。

至於人類在科技方面的發展,高傲的天神們完全不會去重視與在乎。

放棄了修鍊的人間界在他們看來,一無是處。

即便他們會偶爾關注人間界,看得也是那些修鍊者,而非科技力量,更不會去關注哪一款遊戲火爆,或是虛擬設備的崛起。

這一切因素綜合下,陸無與小北離的瞞天過海絲毫沒有被發現,甚至還連被發現的苗頭都還沒有出現。

不過對於開始重視人間界,想探查神明殘軀負面體的天玄仙君,陸無也開始著手思考應對之策。

雖然現在吃了大虧的天玄仙君短時間內應該不會再想著安插棋子在人間界。

但是以後就說不定了。

如果又有棋子出現,陸無開始思考自己該如何應對。

這一次,鋼達遇到「武道修鍊強者」穆之光,可以是巧合。

事後的死刑也抹去了穆之光存在的痕迹。

但是如果下一次呢?又是這般巧合就會引起懷疑了。

對於這一點,小北離給出了一個方案。

那就是靈魂檢測。

只要是天界安插的眼線,小北離都可以提前預知,然後可以用神器標記此「棋子」的靈魂,進行防患。

雖然這枚棋子必然找不到存放在神器空間之中的神明負面體(圖騰)。

不過他在探查人間界的時候,是有可能會接觸到十分火爆的《征戰》遊戲的。

雖說發現問題的可能不大,可誰能預料天玄仙君是否會對其深究。

所以小北離的計策就是,標記棋子,然後為其製造一個不一樣的征戰世界。

也就是說,其他玩家玩的是征戰在線。

可如果天玄仙君安插在人間的「棋子」打開徵戰的話,那玩到的必然是另一款遊戲。

而且身為棋子,他必然不可能真的去玩遊戲,只是探查一番罷了,很容易就能瞞過天玄仙君。

不過這個計畫也有需要完善的地方。

比如現實中的征戰遊戲視頻在網上繁多,如果與棋子所玩不同,很容易引起不必要的麻煩。

所以既然要偽造,那就得偽造的真實一些。

於是陸無與小北離商議後決定,下次有天玄仙君的棋子到來,給他徹底打造一個虛擬的世界。

讓他在裡面折騰!

……

在坑完天玄仙君後,陸無在神器中見了一位「老朋友」。

那就是月耀府君……的靈魂。

這傢伙的經歷在陸無看來,也是蠻可憐的。

被玩家們坑的與兄弟決裂,雖短暫的成為了北岐王,本以為走上了人生巔峰,可最後還慘死在了玩家們手中。可即便死後都無法安寧,又被天玄仙君當成棋子操控,整個後半段人生就是大寫的悲劇。

不過這一次,陸無決定還是將其回收利用了,沒有讓其進入六道輪迴世界。

而是在一番改造後,以NPC的形式派往了非服。

成為了一名受非服玩家「愛戴」的裝備增幅強化NPC。

……

繁瑣的事務處理完畢,陸無將目光再次投向了玩家。

最近北岐與屍族的交戰正處於火熱階段。

屍族更是在與北岐交戰的同時,主動與死亡大域鄰近勢力開戰。

雖然屍族壓力巨大,可相比較對抗玩家族,與別的勢力開戰屍族最起碼有一個巨大優勢,那就是其他勢力戰死後的屍體是可以被掠奪的。

面對玩家的一次次進犯,此刻屍族只想儘快製造出一座屍山。

只有這樣,他們才能夠獲得先機與優勢。

因為屍山的作用不簡單的只是配合作戰與抵禦外敵,還有一個關鍵作用,那就是幫助昏迷的旱魃修復傷勢,讓其提前蘇醒。

所以,他們冒著風險,選擇了兩面作戰。

而玩家們就比較單純了。

他們只是為了魂幣,想法樸實無華。

日常就是搬屍,賣錢,搬屍,再賣錢!

隨著各種利用屍體的方式被開發出來,市場需求量越來越龐大。從而導致屍族戰士的軀體價格不斷增長。

搬屍成為了一個非常賺魂幣的日常活動。

雖然是苦了點,還容易死,但是回報高昂,有許多財大氣粗的玩家願意收購,搬磚玩家們也樂在其中。

其實遊戲中有土豪玩家存在,這一點對於所有搬磚玩家來說,是一件好事,而非破壞遊戲平衡的壞事。

從陸無的角度來看,或許某些玩家用魂幣來換取現金的行為肯定是虧大了。

畢竟魂幣這東西實際上就是魂力,用處極大,怎麼可能是現金能夠比擬的。

但是從玩家角度考慮,魂幣雖然也十分重要,能夠讓他們的遊戲體驗更加豐富,卻也有著一大遺憾,那就是現實中的問題。

因為現實中也是要花錢的,然而這錢從何而來?

平民搬磚玩家,他們現實生活中的開支是無法保證的。首先買遊戲倉是一筆開支,能夠幫助玩家24小時在線的營養液更是持續開支,其他還有家人需要照顧等等問題,都是需要花費現金的地方。

如果沒有收入來源,如何去更好的玩遊戲。

而土豪玩家的存在就很好的解決了這一點。

他們可以支出現實中的金錢,來幫助這些搬磚玩家應對現實消耗。

說土豪玩家的存在會讓遊戲不公平,對於征戰來說,是完全不存在的。

因為征戰沒有充值氪金這一功能,所以土豪玩家在某些方面佔據優勢,是付出了現實中對等的利益所換取。

而得利方,自然是這些平民搬磚玩家。

所以當初設置魂幣交易所,陸無沒有抽取現金手續費,照顧的也正是這些搬磚玩家,能夠讓他們解決現實需求,更好的進行遊戲。

至於交易所抽取魂幣手續費,也並非是打壓土豪玩家,而是他也需要魂幣。

相比較現金,陸無自然是更在乎魂幣。

而且抽取費用並不高,只有1%,對於購買魂幣的玩家來說,完全在接受範圍內。

但是對於陸無來說,每天龐大的交易額,他都能賺取不小的魂幣量。

土豪玩家的存在對於征戰來說,不但沒有害,反而有利。

而且,影響玩家強弱之分的,除了魂幣,還有很多因素。

運氣是一方面,對於遊戲的理解是一方面,錘鍊自身戰鬥技巧更是一方面。

這樣的因素很多,土豪玩家雖然裝備華麗,卻並非一切都佔據先機。

這就好比許多生活職業。

這些職業並不是你有魂幣就可以獲得的。

沒有苦讀專業書籍,不斷學習進步,哪怕花費再多魂幣,也沒有獲得這些生活職業的可能。

可以說,征戰這款遊戲對於所有玩家來說,都是公平的。

努力、天賦、運氣等方面都是影響玩家發展的重要因素,這才讓征戰更像是一個第二世界。

所以這些搬磚玩家,除了提升自身實力與購買消耗道具外,會將部分魂幣掛上「魂幣交易所」賣給土豪玩家,不會覺得自己受到了不公平,反而充滿感激。

同理,土豪玩家也是如此,對於平民玩家也是心存感激。因為如果沒有他們,而狗官方又不開通充值通道,他們就沒有了任何獲取魂幣的捷徑。

當然,玩家們之間的需求互換,互相感激是一回事,可對於狗官方,玩家們的態度統一的。

不管是土豪玩家還是平民玩家,總之開口就是,辣雞狗官方,不發魂幣,不開活動,摳死算了!

在懟狗官方這一點,玩家們發揮的淋漓盡致,日常一懟,不懟不開心。

相比較陸無就很淡定了,任憑你們BBB,我反正不聽。

無任何把柄在玩家手中的陸無,讓玩家們沒有一點辦法,只能選擇低頭妥協,然後在論壇繼續開懟。

……

此時陸無如往常那般,查看著玩家們在論

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