勝負師 第四章 完全的勝利

「啊……果然是鎖上了呢……」

雖然鬼侍和稻葉都已去試過了,但榊還是親自來到門那兒拉了幾下門把手,確定了這門是真的打不開。

「我有一個提議。」待榊檢查完畢,鬼侍便接道,「我們三人……」他說著,視線分別掃過了榊和稻葉的臉,「……合作吧。」

「哦?」榊饒有興緻地看著對方,應道,「怎麼個合作法?」

「是啊~」稻葉也道,「眼下這可是互相競爭的遊戲喲,鬼侍君。」

鬼侍淡然一笑,接道:「如你們所見,這個房間沒有窗戶、唯一的出口就是這扇門,但現在已經鎖上了;想通過『解謎』的形式逃出去,無外乎兩種可能,其一:找到某個隱藏的出口,其二:找到一種能開門的辦法。」他頓了頓,「但是,這個房間很大、東西很多,而二十分鐘的時間卻很短……事實上現在就已經過去一分鐘了。如果我們互不合作,各行其是……或許最後的確是有人可以贏,但更大的概率會是……全滅。」

「那你的意思是……」稻葉接道,「我們三人一同展開搜索,分享彼此找到的線索,看誰能率先解開謎題?」她拿起手裡的煙桿兒抽了一口,「呋——鬼侍君,騙人可不好喲。」

「呵呵……」鬼侍冷笑,「我當然也知道,提出這種要求……怎麼看都像是想騙走另外兩人找到的線索,然後自己第一個逃出去。」他接道,「所以,我建議我們再另外定一個協議——比如說……誰要是看到了線索隱瞞不報,事後被發現的話,就自動失去『贏家』的資格。」

鬼侍的話語,布滿了陷阱,最明顯的就是「事後被發現的話」這個條件,可就算是知道這點,他的提議也很有誘惑力;因為客觀上講,即便是冒著被騙的風險進行合作,最終成功解謎的概率也比單幹要高。

「這個提議倒是可以,若是荒井先生肯幫我們做公證,就可行。」短暫地思考後,榊便接道。

他不知道另外兩人有沒有識破阿秀的身份,故而此處他還是用「荒井」來稱呼對方。

「我們的對話,你應該聽得到吧?荒井先生。」一秒後,榊提高了聲音,又道了一句。

「啊……聽得到。」緊接著,天花板上就傳來了阿秀的聲音,看來上面藏著個帶擴音功能的通訊器,「鬼侍先生的提議,即『如果事後發現有人看到了線索隱瞞不說,那麼此人就算贏了也會失去贏家的資格。』……這條你們肯接受的話,我可以替你們做公證。」他停頓了一下,「哦,順帶一提,這個房間里裝著很多帶收音功能的監控探頭,希望你們在搜索時不要弄壞了。」

「怎麼樣?」得到了阿秀的應允後,鬼侍臉上的笑意更盛了,「若你們答應了,我們三人就將房間分為三個區域分別進行搜索,並共享各自找到的線索……當然了,就只是『線索』而已,『推理』和『結論』不需要拿出來分享;在這樣的形式下,誰能第一個找到出去的辦法,其餘兩人自當願賭服輸。」

鬼侍本以為,那兩人至少還要猶豫一下才會給出答覆,不料……

「我同意了。」下一秒,榊便一口答應,「那麼我就負責找這一塊吧。」說著,他就轉身展開了搜索。

「喂喂……榊君,你也太草率了吧。」稻葉阿姨見狀,立馬用那種大嬸兒腔接道,「你這樣可是會被某些壞心眼兒的大叔給利用的哦。」

「時間太短、空間太大,比起拒絕合作……還是分享線索的成功率更高,再說荒井先生也已經答應公正了,我看就這樣兒吧。」榊用非常簡單的幾句話說明了自己同意合作的理由,還補充道,「稻葉前輩,你若執意單幹也可以,但那樣……我們兩個交換情報時自然也不會帶上你,二對一的局面對你更加不利哦。」

「嘁……」稻葉聞言,暗啐一聲,又抽了口煙,「好啦好啦~人家同意就是了。」說罷,她也挪步到了房間的一側,開始查看。

鬼侍見情況按照自己的設想發展、而且比他預想的更加順利,當即在心中笑道:「哼……很好,既然都上鉤了,那我基本已經算是贏了;那個叫榊的小子腦子很快,我的話剛說完,他就把賬算清了,一會兒得盯緊他……免得他解開謎題後快速跑出去;至於稻葉老太婆,本來就不是什麼威脅,她那根煙桿兒里藏著幾種催眠和有毒氣體的事情我早就摸清了,只要有了防備,那種東西就是廢的。」

他一邊想著,一邊走到了房間剩下的那個區域,也展開了搜查。

在遊戲的時間尚餘16分鐘時,貌合神離的三人這才算正式開始了解謎。

才兩分鐘不到,榊就高聲說道:「傢具上有編號。」他微頓半秒,「且每一個都有。」

「啊啦~經你這麼一說。」稻葉在半分鐘前其實也發現了幾個數字,只是她沒說出來;此刻榊提起來,她才裝模作樣地接道,「我這邊的傢具上好像也有呢。」

本來就是一旦挑明便瞞不住的事情,見另外兩人都說了,鬼侍自沒有藏著掖著的必要:「嗯,我這邊也有。」他一邊說著,一邊還伸手指了幾下,「這個檯燈的燈桿上刻著『5』,那台老虎機的一角刻著『67』……不出意外的話,其他的東西上也都有吧。」

他猜得沒錯,這個房間里傢具、飾品等,幾乎每一件東西的邊邊角角上都刻著一個數字,如果不是刻意去觀察,是很難發現的;當然了,假如不知道這裡正在進行一場「解謎遊戲」,那就算有人偶然間發現了一兩個數字,也不會太當回事兒。

「我們把能找到的、刻有數字的物件名稱和那數字都寫下來吧。」榊很快又提出了一個建議,「然後把三份信息湊在一起,看看能不能得出什麼結論來。」

說完這話,他就隨手拿起了擺放在一張賭桌上的紙和筆,自顧自地寫了起來。

鬼侍和稻葉看這小子這麼積極,心裡都在暗笑他天真,不過他們表面上還是不動聲色,照著榊的提議做了。

七分鐘後,三人將各自抄下的物品名稱及其相對照的數字表拿到了同一張桌子上擺好,一同研究起來。

他們最終列出的物件數量還挺多,因為大到沙發和老虎機,小到一本書、一個小擺件……全都有數字。

那些數字沒有超過一百的,每一個之間基本都要跳開幾個數,而且有很多重複的;比如,房間東面的檯燈和西面擺件都是『5』,而房間西側的沙發和南邊的桌子都是『41』,諸如此類重複的有好幾個。

在他們思考那些數字的意義時,時間也在流逝著……

鬼侍和稻葉雖是極力剋制,但眼神間多少還是透出了幾分焦急之色,唯有榊全神貫注地看著紙上的信息、一言不發。

「我說,榊君……」還剩六分鐘時,鬼侍忍不住了,「你有頭緒了嗎?」

「怎麼?」榊冷冷回道,「歪腦筋動得賊快的男人,面對真正的謎題卻一籌莫展了?」

「你……」鬼侍剛想扯開嗓子發飆,便意識到了對方可能是在挑釁,他趕緊強壓怒火,接道,「哼……我也並不是毫無頭緒啊。」他知道,事到如今,必須得透露一點自己的推理出去了,若是到最後所有人都差口氣沒能解謎,那他的「布局」也就毫無意義了,「就當是前輩對你的特別優待,我就提醒你一句好了……那些數字,和重……」

「和『重量』有關是吧……」榊還沒等他把話說完,就搶道,「這我早就發現了,重量相近的物件數字就相同嘛。」他頓了頓,「順便說一句……我還發現稻葉前輩有意在紙上寫錯了幾個數字。」

「啊?什麼?」聞言,稻葉當即就開始裝糊塗,「啊呀呀……這人一上了年紀啊,眼睛就不好使了,應該是看錯了吧~OHOHOHO~」

雖然三人已經商定了「隱瞞信息便取消贏家資格」的協議,但稻葉還是幹了這樣的事,並打算用這種理由搪塞過去。

「嘁……」鬼侍也懶得跟這老油條廢話,他不想浪費時間,所以還是對榊道,「榊君……既然你全都看穿了,那麼你已經離謎底很近了吧?」

「啊……大概吧。」榊悠然地應了一句,然後走向了房間的正中間,並掀開了位於那裡的一大塊地毯。

地毯下,是地板,但並非一般的地板。

此處的地板和房間其他地方的都不同,由四塊顏色較淺的、像是滑塊般的金屬板拼銜而成。

「鬼侍先生也算是抓到了一點門道吧,但就只是一點點而已。」榊一邊說,一邊走向了房間的一角,拿起了一個放在鋼琴上面的節拍器,「這個謎題的重點在於對『無效信息』或者說『干擾信息』的篩選,而那些『干擾信息』本身,其實又可以作為提示。」

他說到這兒,就把那個節拍器放到了四塊金屬板的其中一塊上,抬眼看著稻葉道:「這件刻有數字『2』的物體,趕巧不巧的……被稻葉前輩你『看錯了』,寫成了12,故而對我的推理造成了一定的干擾,好在我立即意識到了這點,接下來思路就理順了。」

「什麼理順了?」鬼侍還是聽

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