作品相關 我的武俠

事物總是不斷的在變化的,舊的事物會被新生物代替,消失在歷史的河流中,再美的「黃花」也是「昨日」的。這是不可避免的,更新換代的潮流是沒有人能阻擋的。因此一些舊的事物要不想沉淪在歷史的河底,那麼就必須改變自己,讓自己適應潮流。

適者生存,哪怕你是如恐龍一般的強大,要是不能像小強一樣適應環境的改變一樣會倒下。

武俠——中國真正的通俗小說中的王者,在如今網路時代顯得有些日暮西山了。

好了感慨完了,不裝高深了,主題太大就悶了,就不像是隨筆了。下面就隨便的說說我的「武俠」吧。

金大俠開創了劇場寫實手法的武俠。劇場,就是是在敘述故事的,用上電視電影中的手法,最明顯的就是故事多線發展,多角度敘述。多線發展就明顯的就是《天龍八部》裡面除了說段譽,喬峰,虛竹三條平行線之外,還有其他的支線,例如逍遙派的恩怨。段正淳的風流史等到呢個。寫實,就是故事建立在真實的時代背景下,人物的所作所為也是真實情感驅動的。《天龍八部》的宋、遼、大理、西夏、吐蕃及女真等國,各國的混戰,《雪山飛狐》里的闖王寶藏,《鹿鼎記》里的順治出家。

我想寫一種不一樣的武俠,就是在多線基礎上,增加小說的畫面感,想寫出一種「電影感」。

「電影感」是漫畫中的一個用詞,就是畫面模仿電影中的角度處理,如鏡頭的旋轉,鏡頭的切換,節奏的快慢。

我想把小說寫出這樣的感覺。因此在寫的打鬥畫面的時候,就多一寫筆墨描寫打鬥時候的效果,而不是簡單的用招式的名稱和擬聲詞。例如這一劍下去,地面怎麼樣,給敵人造成的傷勢如何。同時通過對環境的描寫讓讀者在看的時候跟隨著鏡頭一起移動,讓讀者根據文字在腦海中勾勒出畫面來。通過這樣的方式讓讀者在看的時候覺的像是在看電影,而不是在看「字」。

還有一個和其他的小說差別很大的就是打鬥的環境。

大多數武俠的很少注意去打鬥的環境,所以開打的地方,基本上都是沒人的野外樹林和一堆人的客棧兩個地方。

電影里有個職務是美術指導,千萬不要以為是畫畫寫字的,這個職務負責的是場景的布置,特效,服裝等等的風格,有了他們電影才有絢麗的畫面,所以一個好看的電影必然少不了賞心悅目的場景。武俠電影中一個漂亮有意思的場景,能讓打鬥變的更有可看性。例如《英雄》中的胡楊林,《新龍門客棧》的大漠客棧,《通天塔》中地下城市等等

我在寫的時候也盡量的用不同的場景,特別是在重要的情節中。明顯的就是打鬥的戲份,我都會花上不少心思在場景上,盡量的讓每一次打鬥都有不一樣的地方。有在大江船上的群斗,雜亂的小巷的追逐,崩塌的殿堂的較量,狹小的斗室里混亂……

「紅扇」除了這個特點外,還有一些和其他武俠小說不一樣的小地方。因為我不想進入一些俗套。不過這都是一些小的變化而已,也說不上是什麼改變而已。例如在其他武俠小說中隨處可見的山洞和破廟。能不出現我就盡量不讓這兩個標誌性建築出現。雖然一開始就出現了,但是這是劇情需要,沒法子呀。不過後面就沒出現了,例如柯月泉和秋楚聞第一次「見面」的是,就是在一個特殊的「雨棚」下。後面柯月泉被寧未悔抓到的是,是在荒廢的房子里,後面還有柯月泉押送途中,休息的時候是在一座八角涼亭。

雖然這些要是用破廟來寫就簡單方便很多,因為電視上經常能看到,而且讀者也不一定會留意到這問題。但是我不喜歡這樣敷衍了事。因此就多花點時間和心思寫了其他的環境。要是寫破廟和山洞就簡單的多了,畢竟不用花太多的心思的去找資料,來描寫出相關建築的特點。

還有就是,其他的仙俠和武俠都很忙。像是不用吃飯,洗澡,休息一樣,整天都是東奔西跑,打打殺殺的。

我就讓柯月泉他們吃吃飯,在床上嬉戲打鬧。當然不是注水似的的亂寫一寫無關緊要的東西。我不過是讓故事中的人在休息的時候說一些,本來是用「旁白」說的一些信息而已。這樣我覺的是一舉兩得,一來說清楚故事,而來調節故事的節奏。

其他書中的大蝦動不動就喝酒,「升級了」喝酒助興,被甩了,打雷下雨同時喝酒,到客棧,不吃飯,光喝酒。我只能說這貨不是大俠而是酒囊……喝酒傷身,雖然是小說,但是這樣喝還真的不怎麼好。

而且動不動就拿喝酒來渲染氣氛,這樣無疑是喊「狼來了」的孩子,老是這樣寫,到真正要用酒來渲染氣氛的時候,效果應該就大打折扣了。

所以呢,為了河蟹社會,所以書中喝酒的情節不多,喝茶的比較多。當然這不是特意這樣處理的,主要是一些情節真的沒必要喝酒。而且就算有喝酒的情節也是盡量寫的合理點,不是動不動就扛著一大酒罈,猛灌的。

還有就在書里藏了一些明顯的彩蛋……都是一些關於時事的事情的看法而已。最隱蔽的應該就是關於拆遷的了。

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