第三卷 素有園丁手,種良才無數 第421章 坑索尼

坐在前往洛杉磯的飛機上,崔正源一直都沒有停止過笑容,以至於笑的時間太長,導致下巴都快脫臼了。

一旁的鄭星懷、克里斯和朴政宰三人全都把腦袋撇向一邊,裝作不認識他。

崔正源可管不了那麼多,拿下youtube,完全值得如此高興。

到最後還是鄭星懷看不下去了,只得吸引他注意力道:「正源,我們不回國,去洛杉磯幹什麼?」

崔正源一邊按摩著下巴,一邊道:「是張家督說有要事的,具體什麼情況他在電話里沒說,不過聽他那麼焦急的語氣,估計是有重大的事情發生。」

鄭星懷一直在崔正源身邊,大事小情都需要經過他的手,不禁有些疑問道:「公司里也沒有彙報過,沒聽說這邊有什麼了不得的事情發生啊?」

算算還有七個多小時才能到,崔正源乾脆放低了座椅,將毯子蓋好後才說道:「到了不就知道了嘛。哥,你昨天晚上沒有睡好,趁現在休息會吧。」

鄭星懷看了一下,發現朴政宰一直精神抖擻地坐著,稍稍放下心來。

感受到他的目光,朴政宰也示意他休息一下,一切都由他來照看著。

張家督是親自到機場來迎接的,坐在回分部的車上。崔正源也禁不住好奇問道:「到底是什麼事讓你們這麼火急火燎地趕來了?」

車子里都是關係親近的人,張家督終於不在隱瞞了。神秘兮兮地說道:「常務,有人在不久前看到立見正雅出現在矽谷了。」

「哦?你仔細說來。」崔正源「噌」地一下坐直了身軀,神情也專註了起來。

哪怕最近一段時間忙的天昏地暗,他也沒忘了這個生死對頭。對方的一舉一動,他都非常關心。

張家督顯然做好了功課,竹筒倒豆子,一一說了出來。「立見正雅這次來美國,並沒有知會我們,而且還非常的保密。得知他出現在矽谷後,我曾經向池下光雄試探過,但是他卻告訴我說立見正雅正在日本學習企業管理。」

崔正源一隻手敲著大腿,若有所思地道:「池下光雄告訴你虛假消息,隱瞞立見正雅的行蹤,說明這次的事情非同小可。在沒有眉目前,他怕我們知道了,會破壞他們的計畫。」

「果然是神機妙算的常務,真的被您猜中了。」張家督一舉大拇指,讚歎道。

「少拍馬屁,說正事。」崔正源立著眼角訓道。

這貨什麼都好,就是有些弔兒郎當。都已經是一路諸侯了,還跟四九城的八旗子弟一樣。

讓崔正源不止一次的懷疑,這傢伙到底是不是韓國人?

拍馬屁拍到馬腳上,張家督表示很受傷,趕緊老老實實地將自己這幾天打探到的情報說了出來。「因為立見正雅來了美國之後,就去了矽谷。所以我就通過關係,聯繫上了一位在索尼的矽谷實驗室里工作的華裔工程師。還別說,這次索尼公司確實是有大計畫。」

崔正源沒有追問,而是安靜地想了一下。

既然涉及到了矽谷的實驗室,那麼說明這次索尼的計畫是涉及到電子產品領域。

其實這方面和A.P公司是沒有什麼利害關係的,也影響不到自己的發展計畫。

但能讓敵人難過,崔正源肯定和樂意出手的。現在最主要的就是,要能夠知道索尼即將執行的是什麼計畫,好對症下藥。

「有從那個工程師嘴裡套出情報嗎?」崔正源問道。

張家督撓撓頭髮,半是無奈地道:「那個工程師主要負責的是電路板集成方面,對於索尼公司的計畫而言,算不上核心人員,所以知道的不多。但是那天他喝醉之後,迷迷糊糊說了一句,好像是索尼公司在研究什麼遊戲什麼的。」

酒醉之人說的話,本來就稀里糊塗。張家督聽的不真切,傳達的也同樣如此。到了旁聽的鄭星懷和朴政宰、克里斯等人的耳朵里,那就更加不堪了。

大家都知道,索尼公司是有電子遊戲這一塊的經營領域。但問題是,究竟是什麼遊戲能值得立見正雅這個大少爺都親自出馬呢?

崔正源一開始也有些迷糊,在他的印象中,索尼公司的遊戲只能算一般般。

又不是像暴雪公司的《魔獸世界》那樣的逆天產物,立見正雅這麼重視幹什麼呢?

但隨即他就驚醒了過來,眼睛裡的光芒也越來越盛。

因為他想到了一種可能,那就是索尼公司在研發的根本不是遊戲,而是遊戲機。

相比起那些遊戲來說,它的遊戲機才是拳頭產品。比如現在崔正源還在代言的PS2,就是手掌遊戲機領域的王者。

而能讓立見正雅親自負責的,不消說,肯定是不久之後就將面世的新一代王者——PSP了。

PSP到的豐功偉績,哪怕是對電子遊戲不敢興趣的人都耳熟能詳。

在其他方面業務不斷萎縮的情況下,PSP可以算是索尼公司為數不多的亮點。

正是靠著PSP的暢銷,索尼才能繼續立足國際頂級集團的行列。

如果在這上面出現問題的話,崔正源不禁渾身興奮地顫抖起來。

他是過來人,太知道PSP這款產品的問題了。也知道那些問題一旦在有心的引導下爆發出來,會給索尼公司帶來什麼樣的災難。

不過事情也沒那麼簡單,其中操作起來的難度不小。

特別是他對IT方面的技術一無所知,必須藉助外力才行。至於如何做,才不能引起索尼的警覺,就成了重中之重。

首先第一點能被他利用的,就是PSP的安全漏洞。

其中的原理是什麼,崔正源不懂。但是他知道,這個漏洞是存在於UMD的目錄結構里的。

只要他能找到黑客組織效力,指出破解的方向,相信只要PSP上市之後,肯定會在很短的時間內,攻破其防禦系統。

想想PSP剛剛上市,居然馬上就遭遇了破解。

為了彌補漏洞,索尼公司將會投入多大的成本才能修復?無形中,將會極大的壓縮索尼公司的盈利空間。

如果說破解PSP的漏洞的只是給索尼公司製造麻煩的話,那麼崔正源想到的第二個辦法才是真的會給索尼製造大的麻煩。

在掌控遊戲機領域,並不是只有索尼一家。微軟公司和任天堂也都是同樣實力不俗的商家,並且和索尼斗得如火如荼。

前世的時候,之所以PSP會那麼的風靡,主要就是因為XBOX360和WII還處於研髮狀態。

微軟公司和任天堂公司只能眼睜睜的看著先出發的索尼公司,賺了個盆滿缽滿。

不過崔正源來了,雖然他沒辦法幫助微軟公司和任天堂公司取得什麼重大的技術突破。但是誰叫他什麼都懂點呢,關於這兩款遊戲產品的關鍵技術環節以及產品定型方面,還是能稍微描述一點的。

現在最主要的就是找一個不相干的第三者,還必須具備一點IT技術。通過他的手,把崔正源手中的資料送到微軟和任天堂的手裡,加速他們的研發,好能狙擊PSP的橫掃之勢。

雖然正面對撞是兩敗俱傷之舉,任天堂這個依靠遊戲為主的公司未必會去做,但是微軟是一定不介意給索尼找麻煩的。

誰叫人家是靠做視窗軟體起家的呢,遊戲領域不過是拓展業務而已。就算是因為和索尼對撞而造成利潤下降,但是只要能衝擊了索尼的市場份額,相信微軟肯定會樂意的。

但是崔正源的關係都在娛樂界,怎麼辦才能和遊戲行業拉上關係呢?

第一時間,崔正源就想到了暴雪公司。

這個自己旗下的遊戲公司,如今已經算是PC遊戲行業的領頭羊。特別是今年WAR3的發行之後,更是盡顯崢嶸。

按照崔正源的理解,大家都是玩電腦的。邁克.莫漢肯定認識一些圈子裡的技術人才,包括黑客組織。

WAR3的成功發行,固然讓暴雪公司名氣大燥,但是他們前進的腳步並沒有停止。

巨大的資金回籠,讓邁克.莫漢的手頭充足了許多。在這樣的情況下,已經儲備、研發將近五年之久的《魔獸世界》開始加快了速度。

按照莫漢的估計,到2004年下半年,這款被全公司寄予厚望的網路遊戲將最終成型。

外界還在感慨WAR3的魅力,卻根本不知道,未來出爐的WOW的偉大。

但莫漢清楚,一旦WOW面世,暴雪公司將真正的成為PC遊戲領域的第一巨頭,執遊戲界的牛耳。

現在的他,每一天都在緊張、忙碌中度過。雖然身心疲勞,但是卻樂在其中。這都是因為夢想就在眼前的原因,讓他充滿了幹勁。

就在這時,他接到了崔正源即將視察暴雪公司的通知。

對於這位只負責掏錢的大老闆,莫漢其實是很有怨言的。

從來就不過問暴雪公司的一切事務,把什麼都堆積到他們幾個管理層的頭上,他就從來沒見過活得這麼滋潤的資本家。

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