第四卷 神聖聯盟 第55章 一網打盡(中)

抓住對方注意力被艾羅拉引走的瞬間,阿托莉絲身形一矮,靠著鬥氣爆發瞬間衝過了彼此間的距離,一劍砍出,正中對手的脖子。

但是,鮮血飛濺的一幕沒有出現,阿托莉絲感覺自己的斬鋼劍在擊中對方脖子的時候,力量莫名其妙的就消失了,她就像是對著一片星空揮劍一樣,徒勞無功。

「這是……難道不止元素吸收,連物理衝擊也能一併容納?」

阿托莉絲想要抽劍後撤,卻發現自己的劍被對方脖子上厚厚的肥肉夾住,她連忙旋轉劍鋒,可這一下卻是遲緩了身手,格拉托尼抓住機會就是狠狠的重拳出擊,無奈之下,她也只能鬥氣烈炎鬥氣,跟敵人對上一拳。

雙拳互擊,一股大力湧來,阿托莉絲整個被擊飛出去,同時斬鋼劍也藉助著這股力道脫離了鉗制。

艾羅拉本以為阿托莉絲身懷赤龍血脈,加上本身作為騎士職業,力氣不小,還有鬥氣增幅,就算力量上勝不了也該是略差一線。誰知當她瞥了一眼當事人後,發現阿托莉絲與對方互擊的鐵甲手套已經完全粉碎,血水從五指中緩緩流出,竟是完全落了下風。

「好大的力氣,只怕比他的巨龍同夥也差不到哪裡去,這一身肥肉看來不是裝飾品。」

說不上畏懼,但也絕對不想嘗試,艾羅拉對阿托莉絲施展了「痊癒之月」,這是在有月光的環境下才能起效的黑暗系治療魔法,可以持續相當長的作用時間,效果並不明顯,聊勝於無。

黑暗系以詭異特效出奇,鮮少有純粹的治療魔法,這方面和火系魔法有的一拼,效果最好的往往是那種傷敵愈己的類型,如鮮血光環一類,給與敵人傷害,就會恢複自身的氣血。

暫時艾羅拉也懶得再加持魔法,因為相比這些零零碎碎的小問題,如何給予敵人傷害才是他們真正需要考慮的事情。

魔法會被吸收,物理衝擊也無效,阿托莉絲在竭力拖住對手,並嘗試著使用各種方式:使用鬥氣斬出的劍芒,擊在對方身上被吸收掉;進攻各個要害位置,尋找可能存在的罩門,一招招皆是無功而返,看起來很是渺茫……

艾羅拉咬著指甲,緊張的思考道:「沒道理啊,力的作用是相互的,在這頭肥豬攻擊別人的時候,自己也該遭受反作用力才對,就算他的身體是四次元空間,也該有一個受力點。」

她試著對格拉托尼使用負面魔法,想著既然攻擊魔法無效,找不到受力點,那麼乾脆以整體為對象,說不定能找到突破口。

然而,這一回依舊是不起反應,當擁有虛弱效果的「病毒肆虐」降臨在格拉托尼身上時,就像是掉進無底洞一樣,根本沒有命中目標的精神反饋,而艾羅拉跟魔法之間的聯繫也已經斷開,無法確認究竟是命中對方後被吸收掉,而是直接被轉移到另外的次元空間。

「可惡啊啊啊,這肥豬還真是油米不進,好吧,既然魔法和武力攻擊都無效,那就用精神魔法!」

精神系魔法並非艾羅拉專長,但她本身就擁有黑暗系下位魔導士的水準,精神力自然不會太弱,何況黑暗系魔法當中,針對精神力下手的魔法還真不少。

四級暗系魔法「顛倒錯亂」是一種令中招者迷失四肢行動指令的法術,中招後會使神經系統混亂,比如想抬右手的時候,結果抬起了左腳,想要邁出右腳起步的時候,結果揮出了左拳。

這類暗系魔法的效果看起來很可怕,但是具體到對手身上,又要視對方的精神力強弱和魔抗而定,換成普通人效果自然不必說,百分百呈現,只是除了那些心理有問題的傢伙外,很少有人會用四級魔法去對付普通人,真要讓對方難堪的話,一級的腐蝕術就足夠了。

對上同級別的對手,這一魔法能發揮出令對方偶爾出錯的效果,就很不錯了,大多數的時候都是令神經系統發出的指令變得遲緩,或者在出拳的時候偏移了方向。

現在的情況下,以格拉托尼這種級別的魔抗能力,只要能在中招的時候,出現一絲猶豫不決,也就算是成功了。艾羅拉打的就是試探的主意,否則真有心要傷害到對方的話,怎麼也得七級魔法才行。

可是,她的想法依舊落空了,在得到反饋的信息後,整個人愣了一下。

「居然是空蕩蕩的……這傢伙腦子裡除了吃以外居然什麼都沒有!」艾羅拉都不知道自己是否應該生氣,「你是白痴嗎?不,就算是白痴,腦子裡好歹也有東西,頂多是因為許久不使用而結滿了蜘蛛網,可是你這傢伙腦子裡居然一片空白,除了吃還是吃,就不能幹掉其他更有意義的事情嗎?你活著的價值就是當個吃貨嗎?」

正如同對於本身就神經錯亂的傢伙,再施加錯亂魔法也是毫無起效,運氣糟糕甚至會起到以毒攻毒的反效果。不論多麼強大的精神力魔法,至少也要遇上可以作用的精神核心才行,射箭也要有靶子才能命中目標,可格拉托尼的精神核心當中,除了吃東西以外,其他的雜念包括慾望等等,全是空白一片。

就算有心要搗亂,也要有搗亂的東西才行,艾羅拉嘗到了拔劍四顧心茫然的滋味,雖說還有一個吃東西的念頭可以影響,但是這個念頭太過龐大,佔據了精神核心百分之九十五的空間,想要對此產生衝擊無異於以卵擊石,何況就算產生了作用,對現在來說也是毫無意義。

「嗚嗚嗚……思考真的不是我的強項,誰能告訴我,接下來到底該怎麼做啊?不需要破解方法,至少也要讓我知道該從哪方面下手吧,連試驗的方法都不知道,這該怎麼打啊……要是唐寧主人在這裡就好了,這種事對他來說肯定很輕鬆。」

艾羅拉煩惱的撓著自己的頭髮,弄得一團糟糕,可腦子還是一片糊塗,想不出接下來該怎麼做,就算是做一個探查未知物體的實驗,好歹也知道該使用什麼儀器,可以一步一步進行測試,得出各方面的數據,可是現在她連測試的步驟都不清楚。

就在艾羅拉絞盡腦汁思考破解之術的時候,本身是參與者的阿托莉絲反而找到了可行的方法——她以自身為誘餌,引動對方進攻的剎那間,反手一劍削出了一道血痕。

這樣的傷害換成一般人說不定就會重傷,最起碼也當得起深可見骨的評價,可對於擁有遠超毒焰戰魔體積容量的格拉托尼來說,只是相同於普通人被指甲刀夾下了一口肉。

而作為引誘的代價,阿托莉絲被對方一拳正中胸口,整個人像是長了翅膀一樣往後飛退,即便有著烈炎鬥氣的保護,也被強大的蠻力震得臟腑一陣扭曲的疼痛,胸口處的風王鎧甲也出現了裂痕,並主動的進行緩慢修復——這件鎧甲被賜予了自動修復的功能,只要沒有被徹底破壞,就能不斷的汲取魔力進行恢複。

看見這一幕,腦子靈活的艾羅拉很快想通了關鍵:「原來如此,他的能力是可以選擇性進行使用或者不使用,而不是能一直保持常態。我就說嘛,完全不受反作用力的傢伙是可不能存在的,要不然他連走路都走不了,人走路依賴的是摩擦力,而摩擦力就是反作用力的一種!」

阿托莉絲沒想得那麼深透,她又不是魔法師,也不懂鍊金術,物理學的知識一竅不通,但這不影響她把握住竅門,尋找敵人的弱點下手,憑藉戰鬥直覺來反擊。

即便不知其所以然,可只要知道解決的辦法就可以了,至於為什麼這樣的辦法可以解決問題,那不是她要在意的事情。

很多時候,實幹型的人才往往比理論性人才更加受歡迎,前者雖然不明白原理,可知道該怎麼做,後者即便明白原理,可到了實地演練的時候,一遇上些意外就不知道該如何是好。

比如現在,艾羅拉已經知道了原理,也試著抓住對方攻擊的時候進行偷襲,奈何格拉托尼雖然沒腦子,卻也懂得保護自身,只有在攻擊的瞬間會接觸能力,攻擊的蓄力過程,以及攻擊結束後的回力過程,都會重新開啟異能保護。

比如當他揮拳的時候,在出拳的過程中,依舊是保持著異能保護的狀態,只有在拳頭即將接觸敵人的時候,他才會解除異能保護,而一旦擊中後,又會立即加上異能保護,因此能夠把握的時機,只有短短的一瞬,而且必須讓他意識到自己的攻擊會起效的時候才會解除,如果對手以巧妙的身法進行躲避,意識無法集中對方,那麼他乾脆就不解除異能。

這樣一來,對於時機的把握程度就有了非常高的要求,就算是在近身戰中的阿托莉絲,也只能是用以傷換傷的打法,偶爾找尋到幾個有效機會,那麼在後方發射魔法的艾羅拉就更別提了,縱然魔法的速度再快,也會在很大幾率上延誤時機。

她連試十多次,沒有一次成功,其中還有兩次差點誤中阿托莉絲,這令她在出手之際多了幾分猶豫,而這份猶豫令她的命中率更加低下。

想要真正百試百中,就必須拉近彼此的距離,可她雖然是身為體質超凡,天生魔武雙修的血族,可也是偏向法術型的,藉助裝備的力量偶爾能跟武鬥系的敵人過過招,遇上格拉托尼這類力量超群,速度又不慢的肉戰系,拉近距離就是在懸崖邊上跳舞,一個

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