第二卷 攀登之路 第402章 可怕的破壞狂

即便是在北美,部分DC粉絲和部分驚奇粉絲之間,矛盾也由來已久,「小學生約架」再次激化了雙發之間的矛盾,這種矛盾直接反應在了互聯網上面。

從周五晚上開始,DC粉絲和驚奇粉絲圍繞互聯網這塊陣地,開始了近乎瘋狂的互相攻訐。

驚奇粉絲第一時間對《小學生約架》進行了回應。

「墨菲·斯坦頓拍個《鋼鐵之軀》吧,用了那麼多特效,還好意思說驚奇電影都是爆米花,真是服了。」

戰爭既然拉開序幕,驚奇粉絲當然不會留情面。

「高大上黑深殘,然而其實DC漫畫電影十有八九就是連合格爆米花片水平都沒達到的爛片,看個《鋼鐵之軀》就認為看透了這個世界之類的言論,讓人笑掉大牙。」

DC的粉絲自然不甘心,紛紛跳了出來。

「看完《鋼鐵之軀》,我表示驚奇英雄電影都是些什麼玩意。」

「你指望那幫抱著驚奇臭腳的傢伙的智商,能看懂《鋼鐵之軀》?」

「驚奇的電影都是些拙劣的脫口秀,DC玩的是實力跟內容!」

由於驚奇的那部分粉絲將墨菲拖進了這場紛爭中,墨菲的支持者也有部分站在了驚奇的對立面,不過相比較DC的狂熱粉絲,這些人較為冷靜和剋制一些。

「有人曾經調侃說,與《鋼鐵之軀》中的動作戰鬥戲相比,《蜘蛛俠》系列和《神奇四俠》結尾處的大戰像小兒科一般,我今天看完之後深感認同,墨菲的戰鬥動作特效在《鋼鐵之軀》中已經達到了一種類似於登峰造極的境界,我個人認為單輪動作場面的話,墨菲的功力現在至少已經不差於邁克爾·貝、羅蘭艾默·里奇等人了。對於《鋼鐵之軀》的視聽效果來說,完全是滿分!」

周六中午,墨菲就得知了互聯網上面的這場爭端,倒也沒覺得奇怪,相比於曾經在太平洋對岸,因為《復仇者聯盟》和《蝙蝠俠大戰超人:正義聯盟》帶來的粉絲的互相攻擊,這些只是小意思而已。

如果是一部普通的影片,這種爭端簡直就是招黑,但墨菲思考了一番之後,約見了華納兄弟和DC漫畫方面總領這個項目的迭戈·哈里斯,說了點自己的看法。

「為什麼我們不在後面推一把呢?」

辦公室里,墨菲看著對面的DC漫畫執行總裁,說道,「迭戈,這樣的爭端可以為《鋼鐵之軀》在互聯網上面製造話題,吸引更多人的關注。」

迭戈·哈里斯卻有些疑慮,「這樣做合適嗎?會不會流失一部分潛在觀眾?」

「現在站在對立面瘋狂攻擊我們的是一批什麼人?」墨菲並不需要迭戈·哈里斯給出答案,直接說道,「那些人是驚奇的狂熱支持者,一向以攻擊DC的各種作品為樂,即便我們什麼都不做,你認為他們會成為《鋼鐵之軀》或者以後其他DC超級英雄電影的購票觀眾嗎?」

「不會!」迭戈·哈里斯想都沒有想,就直接搖了頭,「他們不抨擊DC的作品就算不錯了,購票?根本不可能。」

說到這裡,他忽然有點了解墨菲的意圖了。

「所以說,我們何必在乎這些人呢?」墨菲盡量簡練地說道,「我們適當引導互聯網爭端的方向,不要讓它擴大到真正的路人觀眾身上,至於驚奇的那些偏執的粉絲們,是我們最適合用來製造話題的對象。」

聽到墨菲的話,迭戈·哈里斯不禁點了點頭。

墨菲卻繼續說道,「這麼做說不準還能吸引他們一部分人為《鋼鐵之軀》掏腰包。」

「噢?」迭戈·哈里斯疑惑的看向墨菲。

「互相抨擊的話,總要拿些真材實料出來,總不能只放嘴炮吧,否則只會被人恥笑。」墨菲攤開手說道,「肯定會有一些驚奇的鐵粉,為了攻擊《鋼鐵之軀》,或許為影片的不足尋找證據,從而走進影院。」

迭戈·哈里斯這下徹底明白了,立即笑了起來,「越偏執的人往往越會這麼做!」

真正涉及到收益的事情,好萊塢的各大公司做起來的動作都相當快,華納兄弟和DC漫畫採用了墨菲的建議,調動旗下的各種資源,以互聯網作為基地,在攻擊驚奇作品的同時,也進行一些別出心裁的自黑,以便引發DC粉絲的憤慨。

「《鋼鐵之軀》,這是我看過技術水平最高的大爛片!」

一位知名博主發表的一篇攻擊《鋼鐵之軀》的文章,迅速在互聯網上流傳開來。

「這部影片上映後,在IMDB上獲得了超高的用戶評分,堪稱是超級英雄電影問世以來的之最,但IMDb的評分一開始都是粉絲去佔座才會刷高分的,所以拿這個吹噓《鋼鐵之軀》沒有任何意義。」

「說實話,看到《鋼鐵之軀》首映評價那麼高,我作為粉絲也很高興,但是別忘了《蜘蛛俠3》和《怪物史萊克3》,前幾周首映的時候也是好評如潮,沒一個差評的,各自都吹這是史上最好的暑期檔電影,結果最後都成了羞恥Play。」

「首映看的大多是粉絲,刷好評其實很正常,真正的路人口碑還要依靠漫長的時間才能顯現,但我不能理解的是居然大眾為這點事撕的不可開交,搞不懂為何一定要在尚未看片之前,就讓媒體來為你決定即將是喜歡還是討厭這部電影?所謂媒體評價只是一個風向標,無論分數多高,都會有水份,換句話說真正決定片子是否優秀最終還是觀影者自己,不要被任何外界因素去影響自己對於影片好壞的基本判斷力。」

「沒有營養的劇情和重複單調的爆炸已經成了《鋼鐵之軀》的代名詞,所以在這裡我要先恭喜墨菲·斯坦頓成為比邁克爾·貝更可怕的破壞狂,全片百分之七十的時間是CG特效展示和『絢爛』的打鬥,長鏡頭內多次變焦,原以為墨菲·斯坦頓為該片融入一些多元化價值觀以提供一些深度,沒想到好幾個可發揮的命題上僅僅淺嘗輒止,然後造就了他最差的一部影片。」

這是墨菲為華納兄弟和DC漫畫精心策劃的互聯網營銷事件,當然不會讓這樣一篇差評孤立存在,凡是有這篇評論出現的地方,大多都跟著反駁的意見。

「打鬥場景牛逼到不行了,力量感十足,鏡頭也很棒,打擊感超強,特別是眼睛發射線的幾個場景,很有破壞力。有好多個鏡頭,直接截屏表現力應該比宣傳圖還贊!單單看這些個打鬥鏡頭就值回票價了!」

「超暴力啊!各種建築物破壞,看得我心痛啊,整個大都會被弄成廢墟了,超人和神奇女俠打鬥起來很放肆啊,但是也表現了敵人對地球的威脅巨大,有那種不惜任何代價的決心真的燃爆了。」

「超人制服很棒,質感很細膩,感覺以前的制服太廉價了,這回的是高級品,女俠的戰甲也霸氣十足,實在帥氣拉風。」

既然是繼續引發雙方的爭端,反駁當中當然還會加上一些所謂的「驚奇粉絲」的言論。

「劇情拖沓,節奏、剪輯都很糟糕,畫面暗乎乎的看不清楚,打架冗長無趣,還尿點多。」

還有路人觀眾的看法。

「超高速打鬥,上天遁地,嗖嗖嗖砰砰砰,然後就沒有然後了,即使爛也比驚奇超級英雄電影的幼稚作品要強吧。」

這種製造爭議的宣傳方式,更適合互聯網,除了互聯網,華納兄弟當然也不會放過傳統媒體,而在傳統媒體上面,則是以吹捧為主。

像是在影迷中影響力很大的《首映》雜誌,就先後發表了數篇好評,時代華納旗下的《時代周刊》,更是將超人作為了五月份的重點封面人物。

「墨菲·斯坦頓執導的《鋼鐵之軀》,應該是迄今為止所有漫畫英雄改編電影中,將漫畫的熱血誇張與現實化的情感故事,平衡得最好的一部作品,觀眾也許仍然無法相信超人能生活在現實中,但當大戰開始,新版超人在漢斯·季默那無比煽情熱血的音樂中高速飛行與戰鬥時,什麼都不重要了,剩下的只是激動的雞皮疙瘩在歡舞——對於一部漫畫改編的暑期電影來說,無法、也不應該要求更多。」

「如果單論視覺衝擊力,《鋼鐵之軀》也絕對是年度翹楚,墨菲·斯坦頓充分用鏡頭拉近與觀眾的視覺與心理距離,影片最後幾十分鐘的戰鬥,規模之大,破壞力之強,都讓人覺得『這才是真的爽到了』。這其中沒有一個慢鏡頭,以強調超人及其對手的速度與力量為主;大量變焦跟蹤鏡頭,讓觀眾直接體驗戰鬥的恢弘氣勢;作為動作場景之間的銜接,往往穿插一兩處構圖很美的相對靜態畫面,進一步增強視覺震撼力。」

「雖說這種電影因為沒法跳出『超人最終會贏』的設定而顯得可以預期,但墨菲·斯坦頓至少做到了讓人在動作場景中感受新鮮的刺激與緊張,在一個接近『大片審美疲勞』的時代,做到這一點已經相當不易。」

就像是這裡面所說的一樣,普通觀眾認為動作場面足夠新鮮刺激,喜歡厚重影片主題的觀眾,又對從畫面到主題的暗黑色彩欣喜不已,所以當新的一周開始時,《鋼鐵之軀》坐上票房榜冠軍的位置,也就沒有任何意外了。

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