第1022章 2019年年度(二)

銀河機床更不用說了,第二代超高精度數控加工中心的問世,讓其成為了掌握著全球最先進數控機床製造技術的公司,和美國、歐盟、日本原來對華封鎖一樣,銀河機床的第二代超高精度數控加工中心同樣不出口到國外,然而即便是這樣,來自國內的訂單也足夠銀河機床生產到五年之後了。

同為銀河機械設備製造集團的銀河碳工,一方面積極的在國內興建大氣乾冰機,另外一方面,大氣乾冰機製成的乾冰被集中到了武靈市的銀河碳工總部以及位於東南省以及烏蘭布和基地的分公司,利用這三地的碳氧分離機,將之加工成為金剛硬鑽等物,作為水上都市、太空基地等項目的原料。

此外,銀河碳工還利用大氣乾冰機作為交易手段,在國際市場上公開買賣碳排放量,利用這個賺了不少錢,目前國際市場上,最大的碳排放量賣家就是銀河碳工。雖然其他國家都很想搞清楚銀河碳工把製成的乾冰都怎麼樣處理掉了,但是這並不妨礙他們踴躍的購買銀河碳工的碳指標。

另外,銀銀河合金和銀河礦產資源開發集團合作,利用劉士卿提供的資料,搞出來了不少新型合金,這些合金除了滿足銀河實業自身的發展需要之外,大量的銷售到國內急需特種合金的企業,有效的減少了國內企業對特種合金進口的依賴,杜絕了國內各個行業在特種合金、特種鋼材這一塊,被國外企業扼住喉嚨的命運。

銀河礦產資源開發集團下屬的鋼鐵集團、採礦企業等等,除了深挖地層深處的各種礦產資源之外,積極的在國內外開展業務,利用當前國際市場各種礦產的國際售價暴跌的機會,積極的從國外購買礦山的股權。

如果擱在前幾年,銀河實業的舉動一定會受到外國企業以及政府的阻撓,但是如今形勢發生變化,很多國外的採礦企業面臨著巨額虧損的命運,如果不出售礦山的股份,很有可能在未來幾年,會將前些年賺的錢全都賠進去,這樣的結果是以盈利為目的商人們所不願意看到的。而縱觀全世界,像銀河實業這樣,願意在這個時候,還收購礦山股權的並不多。正是因為有了這個原因,銀河實業收購國外礦山股權的行動才有了取得實際成效的結果。

銀河礦產資源開發集團有劉士卿提供的深地層礦產資源勘探開採的技術,從一段比較長的時間來看,國內的礦產資源完全可以支撐集團的開發,但是時間再長點,拉長到一百年、兩百年,就未必能夠支持銀河實業的發展了。

這時候把國外礦山的股權買下來,就等於給未來買了一份保險,反正股權在手,只要礦山在,不宣告破產,銀河實業就可以一直持有這些股權,等到需要的時候,再對這些礦山進行開採。即便是退一步來講,擁有這些礦山控股權的公司因為經營不善,宣告破產,作為股東的銀河實業也有優先認購股權的權力,到時候,就可以將這些礦山完全置於銀河實業旗下了,那樣的話,就更加的有利於銀河實業整合全球的礦產資源,將銀河礦產資源開發集團打造成全球最大的礦產大亨。

這個道理其實很淺顯,能夠看出來的人還是很多的,但是看得出來的人,卻不太願意阻撓銀河實業,主要是能力有限,尤其是財力有限。如今,銀河實業已經是全球資產最多的企業,也是人類有史以來,擁有資產最多的企業,而且銀河實業發展勢頭依然很猛,看不到衰減的跡象。和這樣的企業拼財力,無疑是非常不明智的,把己方碰得頭破血流還是小事,弄不好就是被擠垮的結局。

銀河IT集團如今已經是全世界最有實力的IT行業的集團了,銀河軟體推出的包括銀河操作系統在內的各種商業軟體都在同類型商業軟體中,佔有了非常明顯的優勢,在2019年的時候,銀河軟體除了不斷的推出新的軟體之外,同時著力於將旗下的各個軟體翻譯成不同的語言,進軍英語市場、法語市場、日語市場、西班牙語市場、俄羅斯語市場等等。因為使用習慣的問題,目前這些外文版本的銷售還不是很理想,不過在部分領域,已經取得了當地消費者的認可,只要假以時日,應該可以成為銀河軟體新的盈利增長點。

銀河龍芯、銀河半導體推出的微處理器、硬碟、內存、顯卡等等硬體產品,以領先於競爭對手的巨大優勢,不斷地擠壓著Intel公司、AMD公司等公司的生存空間,雖然銀河實業跟這些老牌的硬體廠商達成了和解協議,但是消費者還是願意花同樣的錢,購買到質量穩定、性能更好的產品,Intel公司他們還是在不斷的喪失著市場份額,不過相比起達成和解協議之前,市場份額丟失的速度已經大大下降了。不過在全世界範圍進行衡量的話,Intel公司已經失去了全球最大微處理器廠商的頭銜,拱手讓給了銀河龍芯。硬碟、顯卡、內存等硬體領域,銀河半導體也在逐漸的取代原有的龍頭企業,成為該領域的新一代領軍企業。

銀河通訊已經改組為了銀河數碼,旗下生產的產品涉及到了手機、平板電腦、筆記本電腦、全息電腦、數碼相機等多個產品線。銀河通訊一直在走中高端路線,旗下的產品都有著非常突出的性能和極為優越的工業設計,堪稱是藝術品和尖端科技的結合,在全球中高端消費市場的銷售勢頭一直不錯。為了給國內相關行業的企業留下一條活路,銀河數碼一直沒有涉足中低端市場,否則的話,別說是國外的同類企業了,就連國內的很多企業,也會被銀河數碼給擠垮。

銀河電子的經營平穩,它基本上承擔著一個為兄弟子公司承擔電子元器件供給的角色,每年生產出來的產品除了滿足銀河實業內部的需要之外,只剩下極少的一部分,而這部分通常都被軍方給搶購走了。銀河電子生產的電子元器件在全世界來講,都是質量最好,性能最佳的產品之一。軍方對這方面有著非常旺盛的需求,為了滿足軍方的需要,銀河電子已經決定在2020年的時候,再增加兩到三條生產線,專門為軍方以及國內企業提供高質量、高性價比的電子元器件。

銀河模擬作為銀河實業體系內唯一一家從事仿生學、機器人和人工智慧等多個領域研究生產的領域,在各個領域都取得了極好的成績。

超模擬充氣娃娃已經發展到了第三代,越來越有成為一個良好性伴侶的趨勢,除了美國、日本在大量進口之外,俄羅斯、歐洲部分國家、韓國、澳大利亞等二三十個國家也開始進口超模擬充氣娃娃,尤其是銀河模擬派團參加了幾次國外舉辦的成人用品展覽之後,更是成為了全世界成人用品市場的寵兒。

當然,超模擬充氣娃娃如今已經不是銀河模擬的主打產品,銀河模擬推出的機器寵物的全球銷售額已經超過了超模擬充氣娃娃,成為全球最大的機器寵物製造商。另外,銀河模擬推出的機器蜘蛛、家用清潔機器人、工業機器人等多個產品,也都在全球範圍內不斷的拓展著業務,贏得越來越多消費者的認可。

銀河文化傳媒集團還不能稱之為全球最大的文化傳媒集團,不過可以在最大的後面加上「之一」。銀河演藝、銀河傳媒等投入巨資拍攝的一系列影視劇、紀錄片、歌劇等文化產品在2019年最後兩個月,開始陸續的跟觀眾見面,幾乎每一部產品都贏得了非常不錯的市場反應,尤其是銀河傳媒拍攝的大型紀錄片《我愛西藏》,更是被華夏央視用天價買走了首播權,光華夏央視出的這筆錢就夠銀河傳媒把投資收回來了。

銀河演藝在華夏國內已經沒有了對手,旗下集中了國內最優秀的演員、編劇、導演等演藝圈的核心人物,目前正在積極的進軍亞洲乃至全世界的市場,有著劉士卿提供的大量的劇本、歌曲以及相關資料,銀河演藝不發展成為全球最大的、最有影響力的演藝集團,都不好意思說自己是銀河實業體系內的一員。

銀河電子娛樂在過去幾年一直在不斷的推出各種各樣的遊戲產品,除了單機遊戲、網路遊戲之外,還涉及到了手機遊戲、虛擬遊戲等多種遊戲類型,另外虛擬頭盔、遊戲周邊、遊戲文化產業鏈等等也是銀河電子娛樂重力發展的領域。

撇開單機遊戲用戶、手機遊戲用戶等不談,只統計同一時間在玩銀河電子娛樂網路遊戲的玩家,在全球,這個數字最高的時候,曾經超過了兩千五百萬,在平常的時候,也有兩千萬人左右在玩銀河電子娛樂的網路遊戲。當然,這些玩家們玩得不是同一款網路遊戲,而是根據各自的興趣愛好,有的在玩奇幻類網路,有的在玩仙俠類網路,另外還有戰爭策略類、虛擬經營類等等多種類型。每種類型都集中著一大批忠實的擁躉,平均下來,除了少部分網遊的玩家不足百萬之外,其他的都保持在百萬以上的數字。

這些擁躉們在享受著銀河電子娛樂提供的舒適的遊戲環境之餘,也在源源的不斷的購買銀河電子娛樂推出的各種虛擬電子產品以及虛擬頭盔、遊戲周邊等產品。

銀河電子娛樂的虛擬頭盔目前除了在華夏以及港澳台保持暢銷之外,在大華夏區域之外,仍舊處於被拒之門外的尷尬境地。不過銀河電子娛樂的單機遊戲、網路遊戲以及手機遊戲等仍舊擔負起了衝擊國外電子游

上一章目錄+書簽下一頁