作品相關 擴展規則(對D&D巫妖不甚了解者必看!)

這是一個流傳比較廣泛的設定。(再次感謝設定與整理的大人們)異能的諸多Bug尚未修正巫妖的擴展規則(The Rules of Lich,Expanded)

巫妖,擴展Lich,Expanded她就半躺在壁爐旁邊的躺椅上,擺出一副很舒服的姿勢。壁爐很暖和,可我卻感覺渾身冰冷,極不自在。我盡量不去看她的臉,可她那雙磷火一樣的眼睛卻在盯著我看,死白的臉上還似乎帶著一種嘲笑。她的右手修長的手指勾著一個高腳杯,杯子里是葡萄酒,我的地窖里左邊第二個木桶里的珍釀。可我總覺得……那完全是活人的鮮血……

我認得她,我當然還記得她。安多莉亞,我曾經的妻子。現在,她是一個巫妖範例巫妖CR1210級人類法師中立邪惡,中型不死生物(初升者,增強)

先攻+;感知力:聆聽+11,偵察+11,60尺黑暗視覺。

恐懼靈光(60尺,DC23)

語言:通用語,精靈語,深淵語,天界語,龍語

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防禦等級:22(+3敏捷,+5天然,+4裝甲),接觸13,措手不及19生命值:70(10HD),傷害減免15/魔法和鈍擊。

免疫力:對電擊、凍寒、變形以及心智影響效果免疫。

強韌+7,反射+10,意志+14

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速度:30尺(6格)

近戰:+1木杖+7(1d6+2),或接觸攻擊+6(1d8+3,DC23,外加麻痹)

佔據5尺;觸及5尺基本攻擊加值+5,擒抱+6攻擊動作:麻痹之觸(DC23)

戰鬥裝備:魔法飛彈魔杖(Cl10,LV1),弱能術魔杖(CL10,LV4)

準備法術(0~5:4/6/6/5/5/3):5級—死雲術(DC23),傳送術,魔魂壺(DC24)

4級—黑觸手,探知,任意門,降咒(DC23),操縱死屍3級—解除魔法(2),火球術(DC21),奧術視覺,力竭射線(DC22)

2級—閃光塵(2,DC20),愚者之觸(DC20),鏡隱術,隱形術,目盲耳聾術(DC21)

1級—法師護甲,坐騎術,鑒定術,魔法飛彈(3)

0級—偵測魔法(2),閱讀魔法,法師之手類法術能力(CL10)

隨意施展—衰弱射線,偵測思想(DC20)

每天1次—火球術(DC21)

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屬性:力量12,敏捷16,體質——,智力26,感知16,魅力16特性:不死生物特性,浮行,真名感知。

巫妖異能:恐懼靈光,麻痹之觸,快速醫療,呵斥不死生物。

專長:製造奇物,調製藥劑,精確先攻,法術專攻(死靈)

技能專攻(煉金),法術延時。

技能:專註+13,手藝(煉金)+24,躲藏+10,知識(神秘)+21知識(宗教)+21,知識(位面)+21,知識(地方)+21聆聽+11,潛行+10,察言觀色+16,搜索+16,法術辨識+23裝備:+6智力頭帶,+4抗力斗篷,+4防禦護腕,+1木杖。

法術書(略)

進化:視職業等級。

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巫妖在躲藏,聆聽,潛行,搜索,察言觀色及偵察檢定上獲得+8的種族獎勵。

麻痹之觸(Su):任何被巫妖的接觸攻擊擊中的活物都必須做一個強韌豁免(DC23),否則被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除詛咒的法術都可以使受術者獲得自由(詳見降咒法術)。這個效果不能被驅散,任何被巫妖麻痹的生物看起來都像是死了,一個DC20的偵察檢定或是DC15的醫療檢定可以揭示受術者依然活著。

恐懼靈光(Su):任何在巫妖周圍60尺內小於5HD的生物都必須進行意志鑒定(DC23),否則就會受到恐懼術的效果(施法等級等於巫妖的施法等級)。任何意志鑒定成功的生物24小時內都不會再受到影響。

呵斥不死生物(Su):巫妖可以如同級牧師一樣呵斥和命令不死生物。

快速醫療(Su):巫妖獲得等於5x位階的快速醫療。如果他在他命匣100x位階尺的範圍內,快速醫療效果加倍。

浮行(Su):巫妖行走起來寂靜無聲。巫妖與其說是在行走,更不如說是在飄行。他們不會在地面留下足跡,可以走過沒有支撐,搖搖欲墜的高架,還能隨意在水面行走。

真名感知(Su):假如有人念出某個巫妖的名字,那麼只要那個巫妖在他100英里的距離之內,巫妖就有可能會聽到(機率10%)。這很有可能會導致巫妖的登門拜訪。

再卓越的施法者都無法逃避自然的鐵率:衰老,然後死亡。於是一些不甘心向命運屈服的施法者們開始研究永生的奧秘。傳說這一研究的成果就是巫妖,以死亡的身軀永遠延續自己的靈魂和心智。

策略與戰術和所有活著的施法者一樣,巫妖同樣會謹慎的避免和任何人發生衝突。這和他們的陣營和位階無關。對於任何巫妖來說,能夠不流血而達到目的方式,才是最合理的方式。假如,一個巫妖被迫進入戰鬥,那麼他絕對會給他的對手留下深刻的印象:他們不但同活著的施法者一樣,甚至更強大,而且活人的身體同巫妖死亡的身軀相比,要脆弱許多。如果被迫進入戰鬥的是位階更高的巫妖,那麼光憑藉那些升階儀式賦予的強大異能,就能迅速消滅掉對手。

創造一個巫妖:巫妖是一個可以添加到任何巨人,龍類、類人生物、人形怪物、精類或異怪(例如縛魂魔、靈吸怪、主腦)身上(下面均稱為基礎生物),只要他們能夠完成轉生儀式。完成轉生儀式的基礎生物就成功的變成一個巫妖(初升者),而他們如果要提升位階,就必須再進行升階儀式。巫妖繼續使用基礎生物的所有數據以及特殊能力,除了以下所述。

大多數巫妖都是奧術施法者,通常是法師或術士。而一些牧師也會變成巫妖。有時候,甚至還傳說有吟遊詩人巫妖和靈能巫妖存在。

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巫妖的位階初升者——智力+2,感知+2,魅力+2,DR10/鈍擊;4項異能學者——智力+4,感知+4,魅力+4,DR15/魔法和鈍擊;6項異能智者——智力+6,感知+6,魅力+6,DR20/魔法和鈍擊;8項異能博學者——智力+8,感知+8,魅力+8,DR25/傳奇和鈍擊;10項異能大巫妖———智力+10,感知+10,魅力+10,DR30/傳奇和鈍擊;12項異能

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體型與生物種類:基礎生物的生物類別變為不死生物(增強子類)。不重新計算基本攻擊,豁免和技能加值。巫妖的體型無變化(大巫妖例外,體型縮小一級)。

生命骰:巫妖的生命骰變成D12。智者及更高位階的巫妖可以如同基於體質一樣獲得由魅力調整值帶來的額外生命值。

挑戰等級:基本生物+1+位階數。

陣營:當任何非邪惡的巫妖在進行轉生儀式和每次進行升階儀式時,都必須進行一次意志鑒定(DC15+5x位階),如果失敗,則無論原陣營為何,都墮入邪惡陣營。巫妖的守序—混亂軸不會變化。

邪惡陣營的巫妖無需進行此鑒定。

防禦等級:巫妖獲得+5天生護甲獎勵或基礎生物的天生護甲獎勵,取好的。智者或更高等位階的巫妖在防禦等級上獲得等於位階數的褻瀆(或神聖,視陣營而定)獎勵,而大巫妖還在防禦等級上獲得等於他的生命骰數的洞察力的偏斜獎勵以及體型縮小帶來的獎勵。

速度:同基礎生物。博學者及大巫妖獲得40+35尺/位階的完美飛行能力。這屬於超自然效果。

攻擊:巫妖擁有可以每回合攻擊一次的接觸攻擊。即使基礎生物可以使用武器,巫妖也保留這項能力。擁有天然武器的基礎生物也保留他們的天然武器。巫妖在不使用武器戰鬥時可以使用他的接觸攻擊或主天然武器(如果有的話)。有武器的巫妖可以選擇使用武器或接觸攻擊。特殊:大巫妖失去使用武器的能力,且失去施展有動作成分的法術的能力(除非他可以使用完美靜止施法的異能【見異能列表】)。

此外,在進行全回合攻擊的時候,沒有武器的巫妖可以使用他的天然武器或是接觸攻擊。有武器的巫妖可以使用他的武器作為主攻擊,而接觸攻擊則作為副攻擊(空閑的手或天然武器可以作為副攻擊)。

傷害:巫

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