作品相關 巫妖,半巫妖導師,死靈騎士,導師的朋友

本文乃是巫妖反穿現代?!無種馬,無王霸,無……總之如果不喜歡,就請靜靜地離開,祝您找到自己喜歡的文,具體理由就不必說了——鞠躬感謝!

D&D中的巫妖主要有Lich巫妖(通常指類人巫妖)、Demilich半巫妖(所謂「半神巫妖」是錯誤的譯名,因為它不是神)、Alhoon靈吸怪巫妖、Dracolich龍巫妖、Archlich大巫妖(傳說中的善良巫妖,在被遺忘國度中的耐瑟時代有很多,但現在屈指可數)、Banelich班恩巫妖、Lichfiend惡魔巫妖/魔鬼巫妖。根據以上,共有類人生物、異怪、龍、外位面者可以變成巫妖,下面著重介紹類人巫妖和半巫妖:

巫妖(Lich)巫妖是會施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式來延長其生命的法師或術士,有的也會是牧師或其他施法者。

巫妖是枯瘦且骷髏般的類人生物,它們凋萎的肌肉緊附在裸露的骨頭上。它們的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然閃爍著針尖般的緋紅光芒。巫妖會說通用語及它生前所會的任何語言。

(亞利克斯是因為需要偽裝而保持生者狀態,其他巫妖在出外的時候有時也會使用這種方法:活屍)巫妖人物變成巫妖的過程是無法形容的邪惡,並且只有自願的人物才能承受。巫妖保留其生前所有職業能力。巫妖的命匣變成巫妖必不可少的部分就是製造一個用來儲存生命能源的魔法命匣。按照規則,消滅巫妖的唯一方式就是摧毀其命匣,除非其命匣被定位且被摧毀,巫妖會在它看上去被殺死後的1d10天內重生。每個巫妖都必須要製造它自己的命匣,因此必須要擁有製造奇物專長。想要變成巫妖的人必須能夠施法而且其施法等級必須為11級或以上。製造命匣要花費120000GP及4800XP,它的施法等級等於製作時其製作者的施法等級。最常見的命匣外形是一個被封印的裝有撰刻著魔法文字的羊皮紙的金屬盒,盒子為超小型,有40點生命值,硬度為20,並且其破壞DC為40。其他外形的命匣也存在,比如戒指,護符或類似的物品。(這裡沒有解釋,但我設定為原地復活——而且,就算有復活機會,若非無可奈何,巫妖也不會去自殺的)

半巫妖Demilich(巫妖的導師是我設定的,有些特殊化,赫赫)

小型不死生物半巫妖聰明,古老,並比普通巫妖更加致命。

半巫妖常常以一個單獨的眼眶和牙齒鑲滿昂貴寶石的骷髏形態出現。某些半巫妖可能以其他被寶石包裹的骨頭形態出現,比如一節骷髏的手或脊骨,這些寶石里閃爍著那些被他奪取並緩慢吞噬的靈魂的微弱光芒。

特彆強大的巫妖有可能研究出製造靈魂寶石的方法,並變成半巫妖。半巫妖可以以星界形態自由進行位面旅行(亞利克斯就是想干這個!),而將它們的物理存在留在它們恐怖的黑暗墓穴里。在它們的位面之旅中,半巫妖們尋求發現所有多位面的秘密,並在那裡投身到對傳奇法術,獨一無二的寶物,以及如何解放和控制被囚禁的憎恨的研究中。許多追求的更深,他們或許最終可以贏得對多位面中一部分的控制權,甚至為他們贏得神性。

半巫妖可以說他們作為巫妖和生靈時會說的一切語言,戰鬥由於半巫妖對致命的法術和防護性魔法的深入了解,他們通常很藐視敵人並信任自身的天然防禦和魔法免疫力,並通過他的能力任意從那些冒犯他們的生物身體中吸走靈魂。捕捉靈魂(Su):一名半巫妖每天可以捕捉最多八個生物的靈魂。要使用這個能力,它會在周圍300尺且是可視範圍內選擇一個目標。目標可以做一個堅韌豁免檢定(DC36),如果他通過了,則會被負界能量吸取四個等級(這不計入捕捉靈魂的數目里),如果目標沒有通過檢定,他的靈魂就會被從軀體中抽出並被吸入半巫妖形體上的一塊寶石中。這塊寶石會在24小時里閃耀著微弱的邪惡光芒,指示出它裡面的靈魂。失去靈魂的軀體會在一輪之內崩解成碎塊並腐爛潰散,化為塵土。如果不被打擾的話,這名半巫妖會在接下來24小時里緩慢的吞噬這個靈魂——在這個時間結束後這個靈魂就被完全吸收了,而受害者也就隨之永遠死亡。如果那名半巫妖在吞噬掉那個靈魂之前就被打倒了,可以打碎寶石以解放那個靈魂,讓他回歸死者的世界或者返回他的軀體,這個軀體可以是被複原術resurre,真實復原術true resurre,克隆e,或奇蹟術miracle製造的。保護性法術,比如說死亡防護deathward無法免疫捕捉靈魂,但可以在進行堅韌檢定時獲得+5獎勵。負界能量防護ive energy prote可以防止失去等級。

恐懼籠罩(Su):半巫妖周圍籠罩著死亡和邪惡的氣息。周圍240ft內小於5HD的生物看到半巫妖時必須通過一個意志豁免檢定(DC19),否則就會受到影響,影響效果類似一名21級施法者施展的恐懼術fear。

麻痹之觸(Su):任何被半巫妖接觸到的生物都必須通過一個堅韌檢定(DC36)否則即會陷入永久性麻痹狀態。

驅除麻痹remove paralyzed或其他可以驅除詛咒的法術都可以恢複受害者的移動能力。這個效果無法被解除魔法dispell。被半巫妖麻痹的任何生物看上去都像死了一樣,不過一次成功的偵查spot檢定(DC20)或治療heal檢定(DC15)可以讓其他人知道受害者仍然活著。

法術:半巫妖可以施展任何它作為巫妖時會用的法術。典型的半巫妖是21級的法師(每日施法次數:4/13/6/6/6/6/5/5/5/5/1)。最後一個是10級記憶欄位,用來記憶0-9級超魔法術。(看到了吧,完全是btbtbtbt啊!)

完美自動靜止法術(EX):半巫妖可以任意施展它所知的法術而無需肢體構件。(所以不必擔心無法擺出施法姿勢)類法術能力:隨意使用——改變自身,星界投影,製造大型不死生物,製造不死生物,死亡喪鐘deathknell,衰弱術,強力解除法術greater dispelling,傷害術(通常用來治療自身),怪物召喚術1-9級,心靈感應,魅影殺手weird;每天2次:大型位面者盟友greater planer ally。半巫妖使用這些能力的施法等級等同於它自身的施法者等級,但所有豁免DC都是36。魔法免疫(EX):半巫妖對所有魔法和超自然效果免疫,除了以下所說的。

粉碎shatter法術會對水晶形態的半巫妖起作用,但只造成正常情況下一半的傷害。驅除邪惡dispel evil可以造成3d6點傷害(通過堅韌豁免則傷害減半)。神聖重擊holy smite法術對半巫妖可以正常起作用。護符匣傳送(Su):頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的護符匣緊密相連,都會令這個半巫妖獲得這些物品的加權改善,無論半巫妖與他的護符匣距離多遠,但基本的物品裝備種類限制仍起作用。典型的半巫妖「穿戴著」裝甲束帶+8,智力頭帶+6,粉紅Ioun石,巫術之戒1型,保護之戒+2,敏捷手套+2。不死生物特性:對毒,催眠,癱瘓,定身,疾病,即死效果,亡靈術效果,精神作用效果,以及其他需要作堅韌豁免的效果(不包括作用於物體的)免疫。不會被重擊,淤傷,能力傷害,能力吸取,能量吸取。負界能量起治療作用。不會由於一次傷害過大(超過50)而死亡,但會在HP降到0以下時被摧毀。60ft暗視。無法復活;復原只有在該生物自願時起作用。免疫性(EX):半巫妖對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。

組織:獨居或宗派(1個半巫妖和3-6個巫妖)。挑戰級別CR:等於原巫妖+6。陣營:任何邪惡。財產:與原巫妖相同。升級:等同角色等級。半巫妖角色成為一名半巫妖的程序只能由一名巫妖在它自己的自由意志下執行。半巫妖會保留它作為巫妖時的所有職業技能。製造靈魂寶石巫妖的護符匣使得他們可以在死後1d10天內重生,半巫妖同樣如此。半巫妖同樣有八個靈魂寶石,每一個都可以視為它的護符匣。如果不是所有的靈魂寶石——也就是半巫妖的護符匣——都在半巫妖被打倒後被破壞,這個半巫妖就會在它死去1d10天後復活。靈魂寶石還可與讓半巫妖使用它最具破壞力的能力,捕捉靈魂。每個半巫妖都必須製造他們自己的靈魂寶石,這需要製造玄奇物品的特技。這名巫妖必須至少是21級以上的術士,法師或牧師。每顆靈魂寶石價值120000gp和4800XP,製造時的施法等級等於製造者的等級。靈魂寶石的樣子是有著神奇特性的卵狀寶石。他們通常會直接與半巫妖的軀體結合。舉例來說,一個骷髏半巫妖也許會把寶石鑲嵌在骷髏眼眶和牙齒的空槽里,而另一個手骨型半巫妖則可能把寶石鑲嵌成假關節。

上一章目錄+書簽下一頁