第十三卷 殭屍的愛情 第4章 機器人家族

阿爾忒彌斯晚上睡的很好,沒被噩夢什麼的驚醒,總算是讓雷雲放下心來,看來她身為蓋亞類的血脈多少使得她的心智構成和人類有些不同,並不那麼容易留下負面暗示。

讓忒彌斯回房繼續沉睡,雷雲開始算錢開工了。

阿爾忒彌斯的小錢包里還剩下1170點,只是她的錢不能換成能量原石,現在雷雲也不打算拿她的點數直接強化,以便應付之後學習B級能力時補足屬性所需。

雷雲這邊的錢之前剩下四千七百多,出發前打了幾日工,開啟稱號什麼的花費了一點。任務收入排除解除詛咒的部分,也有兩千,總共是6986點。

斯芬妮剛剛拿到雷雲這幾天造的機器人,加上她自己的零錢、任務收入,除去中文知識庫的學習和補充家用品的部分,仍然有5620點,距離學習預定的後勤類的範圍治癒術只差一點點。

雷雲手裡的錢大部分是能量原石,也省去了多兌換一次的麻煩,直接拿了20顆給斯芬妮。

法術早前就已經選好,沒什麼好猶豫的。

痊癒術(咒術、水元素自體儲存機制限制、C級、1200點):召喚水元精華對目標進行持續治療,對水元素有排斥性的生命體將無法被治癒內傷,治療效果隨著對水元素認識的增加而增強。

群體痊癒陣(咒術、水元素自體儲存機制限制、B級、5000點):設置一個充滿水元精華的區域,利用水元素對範圍內被認可人員進行痊癒術加持,持續時間內任何被認可生物都會被加持痊癒術,該效果無需再次施咒。註:學習該法術後請勿學習群體痊癒術,否則施放時所產生的法術紊亂造成的後果本終端概不負責。

痊癒術和水療術都是水系治療法術,水療術斯芬妮也有,是學徒稱號每三世界白送一個C級法術時送的,她召喚的水元素也有水療術,這個法術同樣有群體形態,不過水療術比較注重外傷治療,而痊癒術則是持續性的全面治療法術。從價格差和說明來分析,痊癒術的治療速度肯定會比較慢療傷效果也差很多,不過別忘了家裡還有法蒂瑪可以使用光療術呢。有了痊癒術的補充,相信法蒂瑪那極為消耗精神力的光療術也可以變得更為實用化,不至於治療一兩次就把自己整趴了。

機體損傷是個可以成為研究課題的大項目,既然用不了正義陣營的復活術那種逆天玩意,自然是要多些治療方式才好的。

簡單點說,在受傷到一定程度後,絕大多數生物都無需敵人補刀傷勢就會惡化,且會越來越快,所以才有了瀕死狀態的說法,因為在這種時候,不治療就會死,傷者已經沒辦法依靠自身機體能力康復。

痊癒術的好處在於它無需持續施法也能保持水療術的持續性,可以在輕傷時進行實時治療、中度傷害時為受術者保持體能、重傷時至少制止傷勢繼續惡化,接下來視情況或許利用藥物、外科手術、法蒂瑪的光療術什麼的,只要不是直接掛了應該都能救回來。當然,水系治療是沒辦法給雷雲療傷的,他暫時還是得靠自己的防禦力和光療。

學會這兩個法術後,斯芬妮的能力就已經有了健全的體系了,基本上是個移動後勤平台的效果,攻擊力也有一點卻不算主要的。至於手槍電磁步槍什麼的,終究是外物,如果真的需要比叮咚還強的科技型武器,用臨時點買就好,這種東西自然不能算進力量體系中。

有了完整力量體系,斯芬妮後面的路就好走了,直到A級之前,大概主要就是強化身體能力、精神、意志與血統,或許還要補充一兩個可以發揮她天賦能力的具現型技能,呃,當然,水元素粗通和冰元素粗通也要進階到精通級,貌似也不少呢。

她是變種人,這個血統是有強化級數的,無需像人類一樣到極限後要麼修仙拋棄肉身,要麼去換別的血統。只是強化血統需要消耗「特殊稱號認證與血統強化許可權」,選擇強化血統的話弄不好接下來同樣是B級的特殊稱號就沒法拿了,據說這稱號是陣營稱號,跟普通稱號沒衝突呢。

斯芬妮還剩下1420點,這些錢是用來補貼家用的,萊娜雖然是小孩子體型和食量卻不小,買她的食物差不多就是四人份了,遲些估計還有至少一半要貼進物業費中。家用的部分放在斯芬妮那邊比較穩定,以免雷雲這邊造東西造到超支。

她的事情弄好,自然是來幫雷雲的手,先是統計材料。

主要的耗材大頭仍然是魔晶、天線,這次還新增了秘銀。

魔晶還是老樣子,雷雲雖然已經有了二級魔動知識庫,按說能造更好的魔動核心,問題是家裡的材料加工所性能限制加工不了更好的魔晶材料,等在那的又是一筆巨額投資,先用B-II魔晶頂著吧,幾十天的續航力也不算差了。

雷云為老鼠和苦力機器人預定的都是20到30點一根的大功率天線——當然比不上控制端那兩根給機器人定位的單價150點的天線,比蜻蜓和螳螂現在用的天線功率卻大了十數倍,足以支持的起作為中轉站所需的數據流量和作用範圍。

關於秘銀,製造偵查機器人自然有很多很多材料消耗量比秘銀大的多,哪怕是用於偽裝的皮毛都多過它,只是這東西還貴過小金條,相比之前只在魔動核心上消耗一點點,現在要製造魔能部件的時候消耗量大幅上升,讓它也成了大戶。

比起前面幾樣,攝像頭倒算不得錢了,老鼠還是用的3200W像素擁有無光夜視能力的超微適應型,苦力機器人……買幾隻多功能攝像頭做個原型就好。

全功能攝像頭III型:直徑30mm,長度55mm,像素6400w,可使用普通、無光、透霧、熱感、靈氣感知模式,有外部光源時,可使用顯微模式,最大放大倍數為500倍。

科技型材料微縮型的價格貴很多,所以這功能看起來強的多的攝像頭一個只要5點,幾乎是白給。有這玩意,等匹配上合適的控制軟體,就不用另外帶攜帶型數字顯微鏡了,那東西每次花幾百點才能帶走也不便宜呢,500倍和1000倍放大的區別在雷雲看來差別不大,反正是沒到電子顯微的程度,用來觀察細胞差不多夠了。

勉強就算5000點的錢,用來買前面兩種貴的要死的東西也買不了多少,老鼠的魔晶容量大很多,加上高功率天線和額外的數據計算、儲存晶元之類的,算一算一隻的成本就接近110點,足有魔動蜘蛛的三倍以上。

做稱號前雷雲已經整理過資料並作出了一小部分零件模型,現在基本上是人工堆積就好,斯芬妮主要負責幫忙把軟體部分排除錯誤,還要為軟體留下預設升級介面。

兩口子在家裡一邊等其他人完成旅行一邊造東西,沒幾天家裡又多了兩種機器人。

Mprat01(10隻/組,3800點):一種非常實用的超小型偵查機器人,除了不能飛,它能完成多種偵查任務。註:需要額外的控制端進行控制,請另行購買。

每次看到認證結果的時候雷雲都有些撓頭,他的偵查機器人都不是聲控的,內置的軟體還需要通訊碼,可以說除了在微電子或電腦方面投入足夠多的或是有特殊異能的人,其他人買來都是廢物,實用不實用的有啥關係呢?

老鼠做了兩組,共二十隻,成本差不多消耗掉一半的資金,賣掉自然有賺,時間利潤還不少,不過在源空間里時間就是錢,要算上全組人的物業、生活費消耗,還有他的機械損耗腦細胞損耗,賣掉也就是糊口罷了,不如早些準備好了去做任務。

Laborers01(120點/只):介面型多功能履帶式機器人,無組件,含模塊化控制中樞、動力組、電池組,介面組件請另行購買。

苦力機器人的主體部分,雷雲故意把成本降到很低的程度,這樣就可以儘可能榨乾臨時點數價值,也不用過於擔心損耗問題。組件的部分就比較複雜了,現在只製造了兩種組件和一個功能模塊。

Laborer魔炮組件A(350點/件):魔能軌道炮以犧牲元素殺傷力為代價大幅度提高了彈道速度,對目標物施與基於元素基礎能力的打擊。

Laborer工程組件A(230點/件):模塊化多功能工程機械臂,可以應付絕大多數工程需求。

Laborer節點模塊A(60點/塊):為某系列機器人添加自持分析軟體,使其轉為某系統中的專用中繼節點,並可對節點下管制目標自主發布一定任務。

組件方面雷雲允許了一定程度的成本增加,工程組件不會在戰鬥中出現,自然不會有損毀問題,魔炮組件為了提高生存率,他對大小進行了一定程度的限制,對比苦力機器人主體部分,魔炮是個微不足道的目標,以這樣的方式同樣可以降低損毀率。

模塊化機器人系統的好處就是可以獨立對某個組件或模塊進行升級,而不會影響到機器人本身的使用,他把節點模塊獨立出來,就能讓苦力主體的售價大幅度下降,基本上就是個三角履帶型遙控玩具車,當然所用的材料比玩具要好多了就是。

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