第406章 新目標,瘋狂的構想

在微軟完成對mc的收購之後,azx的網路部也進行了改組,一部分網路部成員因為收購案而跟azx解約去了微軟供職,azx方面也並沒有很努力的挽留,周曉並不在意這些人的離開,從以前到現在,azx的遊戲部一直都在用著自己的點子做遊戲,嚴格來說,azx的網路部就只是周曉用來撈錢的一個工具而已。

azx網路部剩下的人則成立了新的網路部門,這個部分將不再製作大遊戲,而是聽周曉的要求,開始研究小遊戲以及手機客戶端遊戲。

另外,周曉還要求azx的網路部跟一家美國網友公司riotgames接觸,洽談融資投資,甚至收購的事宜。

周曉的這一招讓azx的工作人員們徹底迷糊了,riotgames,以及這家公司正在製作的,一個類dota遊戲什麼的,他們根本就沒聽說過。

別說類他們也都沒聽過,別說運行的平台,那個什麼魔獸爭霸3,他們……恩,說沒聽過有些誇張了,但說沒玩過,全遊戲部的所有工作人員里,至少有3/4是完全符合,真的根本沒玩過的!

說日本人完全不玩電腦遊戲也不盡然,日本玩家也是會玩一些日式的網路遊戲的,而且日本玩家的電腦里,很多人尤其是男性也會有一些所謂gal遊戲,不過,日本玩家電腦里的遊戲也就是這種了,絕大多數日本人的遊戲生命里,根本就不存在「即時戰略」這種遊戲類別。

所以,雖然魔獸爭霸三跟dota,乃至魔獸世界在全世界範圍內都颳起旋風,在日本市場卻如隱身一樣根本沒幾個人會玩。

連魔獸三都沒人玩了。更遑論衍生的dota了,周曉公司里的這群日本程序員不知道也就可以理解了。

雖然不能理解,可老闆的話就是旨意,是必須去做的,於是,一群人只好硬著頭皮開始玩遊戲,開始練習這個什麼riot公司。

命令一群日本人去玩他們原本沒接觸過的遊戲,到底會不會讓他們喜歡上這種遊戲?這樣的問題周曉本不在意,不過因為他的命令,無意間的。他還真是得到了這個問題的答案。

答案就是……所有硬著頭皮去玩這遊戲的程序員,沒一個喜歡上這對他們來說嶄新的遊戲類型的。

其實這也是很好理解的,被命令被要求,等於是本身就是帶著偏見去玩遊戲,有偏見的情況下,又怎麼可能喜歡上呢。

可不喜歡歸不喜歡,這群人總算是勉強會玩周曉要求的遊戲,並且可以理解周曉的目的了。

總之,魔獸三是一個風靡全世界除了日本以外其他幾乎所有地區的即時戰略遊戲。不僅魔獸三風靡,用魔獸三這個遊戲自帶的地圖編輯器,由其他專業的非專業的遊戲製作者製作出來的其他遊戲也很流行,這當中就有dota。

周曉看中了dota這個遊戲的潛力。想著如果能用這種形式做一個獨立遊戲應該有搞頭,於是,他上網一搜,就搜到了這個據說正在製作一款類dota遊戲的riotgames。

剛剛賣了的周曉跟azx可謂財大氣粗的離譜。看上了這個如今還很小的公司之後的操作用腳趾也能想出來。

於是,雖然整個azx遊戲部的員工都不太能欣賞dota遊戲的好玩之處,可以已經習慣了周曉乾坤獨斷的公司卻還是第一時間聯繫到了正在埋頭做遊戲。如今還只是一家很小很小公司的riot。

其實這些azx的僱員們不知道的是,如今的riot可還沒說自己要做類dota類遊戲,他們的第一款遊戲是什麼其實還未正式公布。

但也並不是說所有人就都不知道這家公司會做類dota類遊戲了,因為這家公司的兩個創立者原本都是dota遊戲的製作者,這兩位是因為跟dota的其他製作者有分歧,才會獨立出來自己建立公司的。

所以,兩位創立者會創作什麼遊戲,在業內基本上是人盡皆知的。

知道他們想製作什麼,卻未必會看好他們要製作的東西,dota這遊戲,說白了是用魔獸三引擎做出來的一個遊戲,離開了魔獸三,沒人知道這遊戲還能有多少人玩,更何況還是脫離了dota另外製作一個全新的遊戲呢?

歷史上,年,才會獲得他們的第一筆七百萬美元啟動資金,現在的他們,還仍舊處於公司的起步階段,投資什麼的,按理說還是根本就要不到的,結果,這群日本人就說要來投資了?

日本人誒,在網路遊戲遊戲是他們製作的這種網路遊戲圈子裡,從來就沒有日本人說話的份兒,要說來投資他們的公司,美國歐洲是最大的可能,已經漸漸發展起來的中國跟韓國也是有這個可能的,唯獨日本是不可能的,來自日本的投資,是riot公司死活也想不到的。

然後在仔細這麼一問,美國人知道了,有意投資他們的,竟然是azx。

在日本,azx公司以周曉跟娛樂圈方面的聲望出名,可是在日本以外的地區,大部分知道azx的人都是因為他們的。

riot的人也是如此,越是遊戲圈的人,越是會對這個遊戲充滿了敬意,因為這個遊戲是如此的簡單又是如此複雜,在這個遊戲當中玩,就好像真的是在創造一個世界一樣。

可以說,這個遊戲,是真正用一個電子創造了十億美元以上收入的超級奇蹟,想出製作這個遊戲點子的人,是所有遊戲製作人員的絕對偶像。

azx跟azx老闆的事迹在歐美,尤其是在遊戲圈子裡的名氣也是不小的,這個公司的老闆實在是個傳奇。本身是個明星,唱歌跳舞不用說,竟然還作為電影製作者拿過奧斯卡獎,而azx的這個mc,竟然還是他授意公司製作的,這麼全才的老闆,簡直是傳說級的存在啊。

而且,azx跟其他日本遊戲製作公司是不同的,日本遊戲跟歐美遊戲的區別很大很大,歐美遊戲重視自由度。而日本遊戲則「討厭」自由度,歐美遊戲的遊戲主線往往不太明顯,圍繞著主線,整個遊戲會產生相當多的枝幹,但日本遊戲往往只會有一條主線,支線部分少的可憐。

這樣的兩種完全不同的遊戲理念,可以說,在azx之前,根本沒有任何人會相信。在日本這個遊戲文化下,會誕生mc這麼一款自由度堪稱有史以來最高的遊戲。

azx的投資意向很快得到了riot公司的回應:「投資當然歡迎,但我們有個非常重要的問題必須知道

「請說

「貴公司的前一部作品,真的是那個拿過奧斯卡獎。同時還是歌手的周曉先生要求製作的嗎?」

「沒錯,關於這一點,周曉先生在提出這個點子的時候我們公司其實是留有影像資料的,不過這跟我們的收購有什麼關係嗎?」

「不。沒有任何關係,我們單純只是非常好奇而已……」

包括之前出售,如今的對riot收購也是同樣。周曉是根本不需要插手具體事務的,他只要給出一個目標,下面的工作人員就自然會去接手,而周曉只要看到最後的結果就可以了。

這個結果出來的很快,在周曉的《入殮師》還沒有拍完的時候,riot的兩個創始人就已經來到了東京。

作為riot的創始人,布蘭登跟馬克對於這次東京之行是非常期待的,因為azx的老闆,也就是創造了mc的那個年輕人是他們二人共同的偶像,本來他們不來也是可以的,但他們卻堅持要過來,就是為了看看這個讓人如此崇拜的傢伙。

在機場見到了接自己的azx工作人員之後,兩個甚至已經有點迫不及待的傢伙直接說道:「我們去見周曉先生把,我們已經等不及了

但沒想到,azx的工作人員卻拒絕道:「見周曉先生的行程是在明天,今天我們暫時還見不到他

「為什麼?周曉先生在加班嗎?沒關係,我們兩個也是程序員,我們可以幫忙的,請千萬不要客氣兩個美國人對自己的編程能力還是很有自信的,迫不及待想要在周曉面前顯示一下自己的能力。

「不,周曉先生現在是在電影的外景地拍攝他的新電影工作人員說道。

……

兩個美國來的程序員確實聽說過周曉能做遊戲還能拍電影,可一時間誰也有點轉不過來這個彎。

「周曉先生是接拍了什麼電影嗎?」二人問道。

「準確的說,是周曉先生自己在拍工作人員說道。

「哦?這麼說他是導演了?」

「恩……準確的說,周曉先生是導演,同時也是影片投資人,製片人,編劇,原作者工作人員說道。

「上帝啊,你們的周曉先生,難道是全知全能的嗎?」

「是不是全知全能我不知道,但是製作遊戲什麼的,只是周曉先生的一個業餘愛好而已這位azx的工作人員看來不是遊戲部的,所以才會說出這樣的話來。

周曉是第二天一大早回來的,這兩個riot的創始者既然要見他就見好了,只是這兩個人是必然會失望的,周

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