第五卷 蹣跚在荊棘搖籃 第三百八十七章 行星間的通行權

攬月戰爭計畫的終極目的是清空地球四周的太空空間。其最終最難的戰略節點是六年後的月球戰役,月球背面是地球太空生物圈眾多星空怪獸的繁殖地。地球附近太空眾多強大太空獸都是從這裡回溯繁衍的。

一旦清理這裡,太空怪獸的數量將遭到中創,一旦完成這個階段的,桂樹城基本上就控制了地球周圍太空。當然只要發動最後戰役,這將是和地球太空生物圈大決戰的時刻,任何種族在未來受到威脅的時候必然會拼盡全力。認知文明的高層不認為自己可以輕鬆愉悅的將月球背面佔領,而太空怪獸絕不會坐視自己的產卵地消失。因為眾多星空巨獸在捕獵過程中還是展現過一定的智慧的,有一定的推理能力,在幼崽即將被滅絕的威脅下,絕對會幹點什麼。火土桂樹雙城的一階都不願意現在面對這種情況。

現在沒有能力在月球背面動手,也沒能力承擔刺激所有的地球太空生物圈太空獸的後果。桂樹火土雙城的擴張方向是大片地球軌道。月球正面基地一處平坦的隕石坑,鋪滿了厚四十米的陶瓷高溫材料以及三百米厚的高強度純水層,12艘金屬外殼長3.3公里高五百米最寬六百四十米強度的運輸飛船停在這片空地中,如此龐大的飛船非常壯觀,但是技術含量相對於現在的認知文明來說不高。這就像史書中可能記載秦代十二金人,唐代樂山大佛。明代寶船。這些東西蔚為壯觀。體積龐大,但是21世紀初的中國任何一個煤老闆就可以出錢山寨出來。

隨著生產力的提高,過去壯觀的東西製造起來非常容易,就像二十一世紀掌握強大鋼鐵材料的工業國可以輕鬆的建造過去難以想像的石雕,高樓,木頭帆船。而現在這些擺放在隕石坑中的大型運輸飛船,都是固體金屬材料組成的主體,對於現在已經大量使用軟材料桂樹城來說,太容易了。一塊固體塑料加上一點銅硅在材料上等於一個智能手機。但是生產難度是兩樣的。普通的金屬材料和深加工的磁力圓珠,也是這樣的對比。

眼前這些大型運輸艦,只要搭上一個船塢然後注入軟材料組成的各種加工觸手,在固定程序的作用下投入金屬錠,幾天的時間就可以3d列印出來大致主體。然後加上兩個懸浮炮塔和純水護盾系統,這個名叫老黃牛的運輸艦就建造完成了。

龐大大如同小型山脈一樣的老黃牛號運輸艦底部,巨型光斑一樣燈火通明的進貨通道入口中,一個個軟材料組成的觸手,將大量的集裝箱材投入進進去並且碼放好,填滿了內部運輸空間。當九塊金屬巨大的金屬擋板將燈火通明的入口合起來時。一層軟材料組成的水膜覆蓋住這個入口。

隨著黃牛號的離子推進器的啟動。如同核爆衝擊波一樣的風暴從黃牛號的周邊噴薄而出。巨大無比的運輸戰艦起飛了,在陶瓷組成的地面上留下了灼熱的琉璃質的痕迹。

這樣的黃牛號,桂樹城造了七十艘,這樣每一艘巨大的裝得下一座小型城市戰艦如果在星紀元前墜毀在地球上,差不多地球生態圈就要滅絕一次了。兩個直徑兩百米的圓形炮台是黃牛號上唯一的戰鬥單位。運輸艦按道理不需要載入武器,但是強迫症的程攀覺得這麼大的機械怪獸沒有反抗能力,總有點不舒服。所以這兩個五角大樓般大小的武力平台,在巨艦上規定的磁力滑道上漂浮。威力每秒三千噸當量的粒子炮,或許是它的主毀滅武器,這東西也許它永遠沒有機會使用。

黃牛號起飛後十艘白兔號將其守護在中央,在黃牛面前長只有120米的白兔戰艦真的如同白兔和黃牛的大小比例。當然兩種太空艦不是按照體系來對比的,如果白兔戰艦願意,全身軟材料的白兔可以輕鬆容易的將黃牛撞毀,就像長槍擊穿一頭肥豬一樣。

而戰鬥隨著戰艦飛入太空的時候已經開始了,如此巨大的黃牛號,引起了太空生物的注意。大批群居太空怪獸噴射著離子朝著這裡衝過來。它們的數量很多,就像一塊腐肉引來的大批蚊蟲一樣。

而同樣數量的基石戰士迎接了上去。基石戰士此時的戰鬥形態和地球上有所不同,相對地球上空間狹小,空氣阻力龐大,身材小巧靈活很重要。

其實上任何形式的戰鬥,身材小防禦高靈活攻擊高,都是王道。但是身材小,靈活這兩個條件在科技不夠的情況下與高防高攻矛盾。想要載入強大的攻擊系統和堅固的防禦就必須要增加武器系統體積和重量,這樣的話又會被別人更容易攻擊到。

這是一個取捨問題,在地球環境中,大家的防禦都低戰鬥距離很短,高攻擊和高防禦可以適當犧牲。換取靈活和速度。但是在無邊無盡的太空空間中,少有可以阻擋視野的東西,雙方交戰距離相對地球之上那是天壤之別。一個個基石現在包裹軟材料足足有五十米高,跟高達一樣金屬巨人。看起來像一個大號的終結者世界中的液態金屬機器人。

戰爭打響了,在太空中的戰鬥首先是由大量的智能電腦控制的飛碟,組成戰鬥方陣在天空中與太空巨獸你來我往的對射離子炮火力,單純的激光武器在太空中容易受到磁場折射的干擾,離子炮雖然也會受到雙方護身磁場的干擾,但是高能離子還是具備強大動能的,只要火力足,照樣可以摧毀對面的目標。飛碟的殘骸和太空怪獸的殘骸閃著火花,遍布雙方陣地,至於中央交戰區域則是強大的火力你來我往的穿梭。

在遠程打擊的過程中,飛碟以蛋白質分子晶元完美的調配下統一火力打擊,遠比太空怪獸單個一小群一小群的釋放火力要強大的多,在這種大規模太空作戰中,遠程打擊必須要統一調配,一瞬間組成火力網威力,讓對面避無可避,威力才能最大。這種遠程陣型作戰中不會失誤的分子計算機統籌整個戰局,效果優良。

這種行星級別的太空作戰,依然是視線距離內的作戰。遠處目標無處躲閃,所有的太空怪獸下一步以群體模式朝己方運動的都,這個是可以被數字模擬。因為所有的太空獸都是以靠近飛碟陣地這個大目標為運動方向的,這樣計算容易。在這個過程中是太空巨獸傷亡慘重的階段。

在現在的行星級別作戰中雙方的火力都是遠射直線進攻的,沒有向地面那樣衝擊波AOE的殺傷,核彈在地球上一炸一大片,但是在太空中沒有衝擊波,光輻射面對皮糙肉厚的太空單位沒有用,而且是無限廣大的太空相互之間的間隔較遠,核彈的傷害變成了點傷害,所以星空獸採用的人海戰術無法被遏制,最終會和人類一方相互靠近的,一旦靠經每一個星空巨獸以單個目標為運動方向,這種捉對廝殺對現在的分子晶元來說,是不可預測的混沌現象——即一點干擾會引起周圍無限變化。也就是太空巨獸和人類一方作戰,每一個招式都會引起雙方運動路線不同,而任何一個運動路線的變化,會引起其他戰團無限的變化。

電腦的大規模指揮再次已近失效了。或許放棄這一塊採取覆蓋性打擊是一個好辦法。可是四面八方的星空巨獸明顯是沖著裝載大量物資黃牛運輸艦來的,黃牛號的不易移動決定了這種戰鬥是太空保衛戰。所以廝殺開始了。在大量飛碟爆破的殘骸中,雙方的運動速度被降低。粒子炮激射,有軟材料組成的蛛網飛彈穿梭。在飛行過程中包住一個個星空怪獸,連帶著上面小型核彈將其炸成碎片。

至於高達一樣的基石戰士,只要不被擊中巨型液態金屬機甲中儲存人體的要害位置。是沒有事的。當然這是個概率問題,有時候被星空怪獸貼身攻擊,基石戰士有時候在出招的同時要隨時隨地的將自己的身軀在液態機器人體內自由移動。

人類的戰損是有的,大規模激光集火有時候會直接烤熟機甲中人類。但是對面各個器官成一個整體的星空巨獸,損失就大了,前期的死亡衝鋒,以至於後來的近戰搏殺。星空獸可不想人類一樣包裹著軟材料作戰,被打掉一個部分就必定影響移動速度。攻擊力度。尤其是基石戰士對星空怪獸尾部推動的離子噴口這個閃光點有著濃厚的興趣。相對基石戰士身上隨時移動或者可以直接變換呈炮口的離子噴口,星空獸這裡是一個嚴重的罩門。

搏殺三個小時後,人類一方以損失3456人(這裡的損失是指陣亡人數,殘疾者可以使用胚胎幹細胞移植技術回覆完畢。所以從此戰損之統計陣亡。)換取的是一百萬朝上體長超過五十米的星空獸的死亡。這場戰鬥看到上下一千公里的太空中領域獵食性太空獸被消減三分之一。

至於後期,星空巨獸如同鳥獸般的退去,那是因為指揮這場太空獸潮的三個天位怪獸被主持這次運輸工作的24名納米戰士群毆致死。

地球的小天位之所以被困死在地球,不是沒有能力肉身不入太空,而是在靈氣稀薄的太空被大批太空獸攻擊,同時太空獸中天位級別的存在抽冷子。在大氣圈中的天位就只能返回地球。至於現在,使用人海戰術的星空獸遭到了十萬數量基石戰士的逆推。損失慘重,太空中特殊的環境在人類製造出強大的工具適應太空環境,並且由於軟材料的原因,弱點比太空獸更少。

三個球型長滿觸手的太空獸只能赤膊上陣了。24名納米戰士駕駛著擁

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