第六百五十三章 鐵三角

我的劇本?在深淵的大潮面前,聯合各國,組成堅不可破的聯盟,相互交換技術和資源,共同步入魔法和魔導技術大發展的新時代,最終在技術層面上領先整個時代,形成革命浪潮,一同把深淵趕回老家……好吧,我承認,以上全都是胡說八道。

很早之前我就提過,這也是我的一貫想法,在整個時代變更的浪潮之中,個人的力量是微乎其微的,甚至可以說是被無視的。

「我能做的,就是埋下一些種子,然後祈禱種子成為參天大樹,改變一些悲催的未來。」

我拼盡一切換取冥府勢力的崛起,並不代表著冥府勢力可以和深淵側硬抗,而是冥府的存在,讓兩位女神的蘇醒成為泡影,避免了最差的結局。

其他的?我根本沒想過啊……

當你即將被學校開除的時候,你會考慮明天作業寫什麼嗎……

貌似這比喻不是很恰當,那就換成「當你確定明天就會被送上斷頭台的時候,你會關心今天的晚餐是什麼嗎……雖然死出經驗的我大概會關心晚餐有沒有肉,但大部分人應該根本緊張到吃不下吧。」

咳,這不能怪我看的不遠吧,本來建立冥府,打斷造物主對輪迴的壟斷,已經是不可能達成的奇蹟,當我和他們真的達成之後,在茫然和興奮之後,才有空看看被我們抓住的新的未來。

「最壞的全滅結局的確是變了,但最後聖戰的雙方差距卻沒有變化,由於辛西婭的神隱,沒有限制的深淵側比『歷史』中的更難對付……」

歷史大勢說起來很唬人,實際上還是雙方的戰力差距,打個比方,就是當其他客觀條件不存在的時候,有一個全副武裝的彪形大漢要欺負手無寸鐵的瘦小子,由於雙方兩邊體格差距太大,不管怎麼做,最後還是被按在地上揍一個下場,就是所謂的「大勢」。

而現在,深淵側就是那個大漢,艾希位面就是那個瘦小子,偏偏「廋小子」內部還勾心鬥角,還沒把對手太當回事,怎麼看都是被按在地上揍的結局。

在「歷史」中,在聖戰前期,秩序側被混沌側按找地上揍,在中期,秩序側還是被按在地上揍,在後期……後期也習慣了被按在地上揍的結局。

戰爭是綜合實力的體現,而深淵側全民皆兵的現實進一步拉開了差距,新的魔導技術的確是救命稻草,但要讓它成為參天大樹,卻依舊需要時間,在雙方戰力並沒有本質上改變的「大勢」之下,怎麼看,聖戰前期也是被人按在地上揍的結局。

「防守反擊」、「消耗戰」、「敵後遊記戰」、「以空間換取時間」,這些聽起來很厲害的所謂戰略,使用前提都是「正面戰場完全過不過」的現實,是沒有辦法的辦法。

艾希位面並不是沒有勝算,魔導科技和作為位面主宰的多年積蓄、潛力,會在中後期逐漸發力,在「歷史」之中,也有無數的英雄豪傑出現,但前期,在大部分人被殘酷的事實驚醒、恐懼,乃至不惜一切投入這場你死我活的戰爭之前,還是會被按在地上死揍。

我不是聖人,也沒有無所不能、無中生有的本事,所謂的戰略和智謀,最終還是玩弄棋子的技巧和棋盤外的欺詐、詐唬,當雙方棋子差距大到沒法玩的時候,當對方直接碾壓過來的時候,就算絞盡腦汁,與其考慮如何戰勝對手這種神話,不如現實一點,考慮如何輸的少些,儘可能的在寒冬之中保存足夠的種子,為反攻時做準備。

「北地抱團,聯合過冬,拖到整個大陸進入反攻期……若沒有反攻期,就能夠堅持多久就堅持多久吧。」

極其被動,短視,甚至現在說出來,會被當做膽怯的選擇,卻是一向喜歡主動創造機會的我,最終選擇的戰略,這也實在是形勢所迫。

「明明身處弱勢的一方,還全力一波流A過去的確很爽,但爽完之後,恐怕只有打GG了,在自己選擇的地點面對選擇好的對手,才是戰略的基本吧。」

作為一個資深幕後黑手,我並不需要說出這肯定會遭到非議和攻擊的戰略布局,我只需要做好準備,等待時光流逝,大陸越來越差的形勢,北地人自然會做出我期望的抉擇。

選擇北方作為最後的據點,在我看來,的確是最佳的選擇。

或許這是一塊貧瘠的土地,是整個世界的邊陲,但貧瘠和邊緣化的另外一面,卻是在其他富饒的土地被搶奪、佔據之前,誰都不會對這窮鄉僻壤有興趣,尤其是那北地還不好啃的時候。

或許這裡是極北的冰雪之地,而當絕大部分深淵惡魔都天生帶著火屬性、抗性的時候,這冰川之地,也就是最好的天然屏障了,任何生物在冰川地區都不會好受,低溫會給肉體生物帶來一系列的麻煩,只有亡靈能夠在這裡發揮超越常規的戰力,一旦遭遇惡魔大軍,北地的冰雪將成為我們天然的盟友。

而且,這裡並不是八年前,這裡並不是什麼都沒有。

北地已經不是那一年的邊陲之地,和北地精靈王國的聯合,代表著一塊富饒的平原、森林地區被融入整個北地的板塊,馴服了北地獸人,也代表著北地有了強悍的冰源和戰爭潛力,和地下世界勢力的聯合,代表著其和外界聯繫的觸角已經根本無法被切斷,而亡靈西羅帝國的北遷,卻賦予了其一個準超級帝國的底蘊。

西羅帝國、地下勢力、嵐族兩國,是如今北地嵐盟的鐵三角,這三角聯合,卻不單單在軍事、政治方面。

當大量的灰矮人、地精工匠入駐北地,北地的魔法礦石、普通礦石已經被大量的開採,而西羅帝國的加入,卻讓其在附魔、工業上大進一步,再加上北地作為魔導技術起源地的地位,每一年的軍火買賣,都讓整個世界矚目。

而一個個冥府側教會的入駐,卻代表著諸神正在眷顧這片土地,而在這個世界,這也代表著穩定的神職、高階職業者的產出,更代表在高層次戰力上的強悍,也代表著人心的穩定。

單獨的北地人類諸國只是邊陲之民,單獨的地下勢力也只是強橫一時的梟雄霸主,單獨的北地精靈更是缺乏進取和勇氣的縮頭烏龜,單獨的北地獸人只是一群被打斷了牙齒和雄心的受傷野獸,單獨的亡靈勢力只是舉世皆敵的生者公敵,但當我們聯合到一起,互補不足,一個可以自給自足的超級勢力正在逐漸成熟、崛起。

有些東西是擺在面上的,或許是這些年嵐盟的形勢實在太好,在其他國家開始向北方的冬狼表示敬意的時候,嵐盟的民眾、高層也的確有些飄飄然了。

但當戰爭一旦爆發,大陸內地超級國家陷入苦戰,整個北地勢力必定抱團取暖,一切都會如我劇本所描繪般的發展……

「整個北地將和整個世界隔開,成為一個巨大的冰雪要塞,一旦遭遇入侵,這漫長的冰雪之地成為天然的城牆,強大的工業、魔法產業底蘊將會化作戰爭的潛力,不懼生死的北地人是整個艾希最好的戰士,嵐之戰旗代表著的『守護之地』將成為深淵的噩夢。」

而且,在這片熟悉的土地,還有很多被世人不了解,而我卻可以調用的額外因素,這些都可以增強防禦戰的勝利,也可以用來收拾那些越界的神祗。

當然,這片土地上還有很多不足,最明顯的,大概就是糧食的缺口問題。

人類種糧還不夠自己吃,北地獸人自己狩獵為主也不夠吃,精靈有糧但馬上估計自己都不夠用,地下世界的上等糧食一直是貴重戰略資源,特產是不需要陽光的各類蘑菇,亡靈……還是算了吧,即使推廣北地新糧種,但土地太貧瘠畝產量上不去,要達到自給自足,絕對不是一朝一夕的事情……我都想去自然陣營多拐點德魯伊和木精靈了。

我倒是和艾米拉說了,期望遷居一些木靈過來,但她毫不猶豫的拒絕了,原因就是這塊地實在太冷,也太貧瘠了,魔化森林和魔化植物最討厭的就是這樣的領地,大量的魔化植物遇到這樣的環境會直接休眠,種子都很難發芽,若有一塊溫暖、富饒的領地,倒是可以嘗試。

北地精靈那裡的領地倒是符合她們的要求,我也派出人卻查看了,但問題是北地精靈領地的四季如春是用魔法陣強行製造的,其中還有精靈神系的參與,而現在精靈神系已經玩完,就算他們的自然平衡不崩潰,在遷居一個對自然條件有要求的夢境之森,兩邊一起榨取,也肯定無法承受。

好吧,這問題暫時無法解決,唯一能做的,大概就是趁著還能收糧,多通過跨國貿易收點。

而另外一個問題,大概人口問題了。

北地是很遼闊的,但自然環境的惡劣,也讓大部分普通民眾選擇居住在相對安全、溫暖的中型、大型城鎮之中,這就是典型的地廣人稀了,相比那些相對安全的超級帝國的遍地農莊、村莊帶來海量人口,北地相對缺乏人力資源是顯然的。

但這個問題反而好解決,或許應該說不用解決,只要戰爭打久了,大批的難民自然會遷居到相對安全的地域,這樣的推測已經被現實所證明,嵐盟的人口年年都在上漲,和死於戰亂相比,稍微寒冷一點、貧窮一點,還真不是個事。

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