第四百五十七章 棋局

世人常說世事如棋,而若是把艾希的局勢比作棋局的話,那絕對是一場讓人絕望的死局。

不反抗是毀滅,反抗是毀滅,打輸聖戰是毀滅,打贏聖戰還是毀滅,就是想逃走都不知道往哪個方向逃,當註定帶來滅亡的存在是戰爭雙方的上級的時候,這個玩笑實在惡劣的讓人笑不出來。

「沒有出路嗎?」

顯然,在艾希世界是沒有出路的,這並不是什麼推測,而是基於現實給與的推斷。

作為毀滅者的兩大陣營才是這個世界的主宰,當對手是在掌握了絕大數資源和頂級戰力的兩大陣營,在她們主場的艾希,是沒有勝算的。

這就和在遊戲世界和至高無上的GM(管理員)對抗一般,極其愚蠢,若不是兩個「管理員」已經由於互撕失去了大部分「上帝」特權,恐怕連反抗的機會都沒有。

「我不甘心,真的很不甘心,辛苦付出一切後,最終依舊是這個結局。」

若羅蘭是個艾希本地人的話,就是有所為的「語言」和金手指,面對這樣的局勢,大概也只能搖搖頭,無奈的放棄,畢竟,在這個神祗實實在在的世界,創世女神的神話已經深入人心,讓孩子逆反父母的安排,讓造物反對造物主的決定,從理念上就很難做到,更不要談基本為零的成功率。

但穿越者的身份,卻給了他最大的逆反思路,讓其在無路中尋找到了出路。

「既然在艾希世界做不到,若是重造一個世界,說不準可以!至少,可以製造一個用來逃避的方舟。」

是的,「冥府方舟」計畫就是這麼來的,最初只是用來運載火種逃避追殺的方舟,而隨著籌碼的積累,才有了「冥府」的可行性,當然,若發現「冥府」依舊沒有勝算,羅蘭會毫不猶豫的重啟方舟計畫。

「榮譽?尊嚴?在億萬死者構成的骨骸和廢墟之上,再問問死者榮譽有什麼意義?小子們,年紀輕輕的別腦袋進水了,我們只是一群在生死間掙扎的可憐蟲,為了活下去,什麼都可以干。」

雖然嘴裡說著沒有退路,但羅蘭從一開始就在準備退路,在卻不期望被秩序的「PLANB(計畫B)」之中,那冥府地獄會成為漂浮的位面方舟,無盡的虛空或許沒有再度登陸的一天,但至少能夠帶走各個物種的種子和珍視的人。

於是,就有了在土元素位面的創世嘗試,那其中代表的意義,是一次關於底牌的預演,即使遠在偏僻的土元素位面,被兩大陣營察覺的幾率很低,艾耶也親自出手,隔絕了消息走漏的可能。

甚至,連那場和厄姆迪羅肯的單挑,也是預演。

用「凍土」隔絕了厄姆迪羅肯和土元素位面的聯繫,用艾希世界沒有的異世界武器戰勝了不可戰勝的土元素之神……是不是感覺很眼熟?

是的,如今的冥府地獄,也是一樣的戰場,冥府隔絕了諸位主神和自己的位面、艾希世界的聯繫,冥府的獨有規則和魔物將成為抵抗主神們的武器,不管從戰略的基礎原理、方針和我們選擇的戰鬥方式來看,如今的戰鬥,無非是當初那場戰爭的升級。

而若是這場戰爭再度升級……

「隔絕創世女神和艾希的聯繫,剝奪她們的作弊器,用人海戰術弄死她們!」

當年的羅蘭曾經發出過這種狂言,但隨著實力的增長,他反而越發沒有把握,但若是能夠在這裡幹掉一兩個主神,比起拖延兩女神蘇醒時間而變數極多的「PlanA」,那根治一切問題的「planC」無疑就會成了最佳選項。

PlanC(計畫C)是什麼?很明顯就是讓系統暗地裡記了黑名單的「屠神」計畫。

付出了無數的代價,以百多年布局,一步一步從死局中積累下一個個優勢棋子,最終,到了見分曉的時候了。

可以說,戰場上的局勢,將直接決定著整個世界的命運。

冥府已經被分割,開始運轉的輪迴正在給這個新生位面無窮的力量,每一刻,那新生的位面都在擴展自己的面積,而在冥府地獄最核心的七層煉獄之中,獄王和主神的戰爭正在上演。

獄王?新生的冥府地獄,被分為四柱、四廳、七獄,柱是指的是支柱,也是冥府地獄的主宰,四廳則是整個冥府地獄的運行機構,至於七獄,自然是靈魂死後要遭受的煉獄之罰,而主宰煉獄的,就是原七原罪,如今的七地獄之王。

若把冥府地獄看做和艾希一般無二的主位面,事實上它也完全符合所有的主位面定義,獨立主位面、位面主宰、四元素構建,七獄之王至少是擁有強大神祗等級的規則加成的存在,加上各個地獄的加成,似乎已經和主神有一戰的能力了,畢竟,強大神祗之上,就是主神了。

「……不樂觀。」

就如半神之間的差距無限大,是因為半神以上已經沒有評價標準了,從無數歲月和芸芸眾生中積累的主神,也早就脫離了正常的評價機制,他們和強大神祗之間看似只差一步,實際上是主神數量實在有限,沒有必要分級而已。

深淵戰神,甚至原本沒有戰爭有關的神職,即使作為混沌邪神,他也並不需要什麼信仰,只是他的強大和戰跡,那戰無不勝的過去,吸引了那些崇拜強者的墮落戰士,才有了最初的邪神教會。

惡魔大佬們也多半如此,不管緣由如何,他們都是從最低級的惡魔相互廝殺到如今的,用句時髦的話來說,他們是「以力證道」者,也正是因此,足夠強大的他們才能夠擺脫深淵的束縛,以相對平等的關係相處。

事實上,絕大部分主神級存在都是這樣一步一步走到頂峰的,精靈主神也是最強大的精靈王,巫師之神本身就是世上最強的施法者和學者。

強者往往純粹和偏執,信仰源力對他們來說雖然有所益處,但也摻雜了太多雜誌,得不償失。

聖光之神這樣純粹的信仰封神,甚至在神國中豢養專門為其提供信仰源力的信仰主神,反而被視作一種「邪道」,而他付出的代價,至少也是失去了自我。

即使不願意放棄自我,太多的信仰和意念之前,他也不可能保持自我,於是,作為上級單位的秩序之源,自然就可以操作沒有自我的人偶,就和羅蘭操作無眠者一般,當然,這些對於大部分神祗來說,都是絕對不可能知曉的奧秘。

主神很不容易,無數的歲月和冥河的反覆洗刷造就了這些超出了評價標準的存在,反覆輪迴的殘酷聖戰就是最實在的試刀石,不符合「標準」的已經被全部淘汰,能夠活到今天的,都是艾希位面最頂端的存在。

「……三百六十八次。」

這數字,是短短一個多小時內,暴怒貝斯特的死亡次數,戰神達納提斯卻連呼吸都沒有出現混亂。

暴怒的魔犬貝斯特已經成長了十倍多了,力量的增幅甚至已經超越了百倍,龐大的身軀可以輕鬆踩到達納提斯,而對著揮劍斬殺的深淵戰神來說,卻無非是一劍換成了兩劍,由於空間裂縫被斬開的次數太多,斬碎的空間的修復時間也變得翻倍了。

達納維斯沒有猶豫,只是反覆揮劍而已,純粹的暴力就是無敵的存在。

「太強了,這就是最強的戰士?正面戰無敵的存在?」

從艾耶和魔鬼之王那裡,我已經了解到了主神的強大,這次戰鬥也沒有擊殺全部主神為目標,只要能夠留下一、兩個主神我就心滿意足,剩餘的打成持久戰就是能夠接受的結果。

反正神祗之間的神戰打個幾百年很常見,主神級打多久都不奇怪,對他們來說,幾年時間一晃而過,到時候冥府完全成熟了,晶壁系構成,把他們強制踢出去就是。

「能夠幹掉兩個的話,就執行『屠神計畫(計畫C)』,低於這個標準,就執行『睡美人』計畫(計畫A),讓她們睡到世界末日吧。」

但七獄之王的形勢都不好,即使有不死身,可以說除了少數幾個,都處於弱勢。

即使是位面之主,但它們也僅僅只是新生的強大神祗,位面都沒有成熟,規則加成也自然不如老牌神靈,離主神的差距就更大了。

而主神們也不是省油的燈,他們願意和不滅的對手交手,自然也不是浪費時間,解析這個世界的規則也是需要時間的,當所有的規則都被解析出來,他們自然知道該做什麼。

而這個位面的規則並不困難,我是設計圖的提供者,但真正的「建築工」卻是元素之塔,四個元素之塔正在不斷補充、強化這個世界,對主神們來說,全部拆掉自然就什麼沒了,而此時,位面之卵時期的保護晶壁已經消失,元素之塔自然也不可能無敵了。

聖光的救贖之塔,它也是生者和死者世界的大門,自然在冥府地獄的最頂層,那最靠近冥府天堂和春之大地的地方,那裡有極其特殊的守衛在看守,我一點都擔心。

代表律法的審判者之塔,卻在地府的深處,冥河的起源地,那裡是死者們接受審判的地方,卻也鏈接著七獄,四廳,是整個冥府的核心,也是最危險的地方。

代表寒冰生命的寒冰之塔,卻在

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