第三百六十二章 棋局

戰爭並不順利,應該說沒有人會對著這一的戰場抱有樂觀的預期。

主要戰略目標既主戰場的碼頭區,如今在至少數十米的水下,那裡被海族被稱為龍隕地,半神級九頭龍血在這裡滴落,那殘存的龍血對普通生命來說是劇毒,但對其他的海獸依舊有不可抵禦的吸引力,大量的海洋巨獸在那裡匯聚。

而要抵達那裡,至少要幹掉十餘個街區的海族,而一旦陷入了僵持戰,恐怕海族的支援就會很快抵達。

因此,為了這場戰爭,達索斯和他的參謀們也下足了功課,之前的六十多次反攻之中,至少有十次選擇是突破這個方向,這不僅僅是為了真正的突擊收集情報、剷除威脅目標,更是麻痹對手的心理戰。

「龍隕地又被攻擊了?真不知道人類為什麼喜歡打哪裡,管他們做啥,交給那些海獸自己應對吧。」

事實上,對於現在的海族來說,排第一的戰略要點就是他們的皇室和神殿,而第二的卻是各種娛樂設施,至於海獸聚集的原碼頭……海族需要船嗎?那裡還是養豬……養海獸吧。

之前的五次突襲,有兩次選擇的是這個方向,或許海族的調度依舊很及時,但一線的戰士們已經敏銳的發覺對方的反應已經開始遲鈍,至少其他地方趕來的援軍已經比之前晚來了30%,援兵的數量更是了少了至少一半!

既然海族已經對這樣的攻擊麻痹了,於是,發動真正的反攻的時機已經成熟了,「拂曉」來臨了。

溫暖的陽光還有一個多小時才會點亮這個世界,現在絕大多數海族還在深度的睡眠中,他們會在九點之後才會蘇醒,而現在也是他們一天中睡得最沉的時候。

和漆黑的深海中不同,感受了太陽的溫暖的海族也開始模仿其他種族的作息時間,但或許從他們認為自己已經提前獲得了勝利,自大的放棄了戰爭的主動權那天起,就註定會遭遇今天了。

作為戰爭的號召者,奧蘭人毫不猶豫的站在了最前列,在那場戰役和內亂之中,他們的主力艦隊遭受了重創,三大艦隊全部打散,但在這場反攻之中,參與的戰船和新晉的戰船累積起來,卻依舊超過了三十艘重型戰艦,百艘中型戰船。

這就是一個超級帝國的底氣,一旦進入戰爭期間,大量的民用、商用工業產業轉成軍事產業,若不能在一個照面就把他們擊碎,他們底蘊深厚的工業會把任何對手拖入持久戰的地獄。

而顯然,原本的戰船並不能在這樣的環境作戰,這裡的水面太淺,水域太過複雜,就算是吃水很深的地域,之前還是陸地的某座房屋的尖塔就有可能成為致命的暗礁,但在水中和海族作戰,沒有船卻更是絕對不行的。

本來奧蘭人陷入了兩難之境,但在得到了浮空戰艦的技術後,他們終於有了應對方案,從北地來的珍貴資料已經傳播帶了奧蘭的每座造船廠,所有的船工和設計師從那天起就沒有休息過,奧蘭人集中力量對自己的船隻進行了改裝。

完全的浮空當前還是做不到的,那要從龍骨開始一點點的設計、選材、附魔、組裝,而若是僅僅裝上浮空引擎,減少船隻的總重,降低船隻的吃水,卻是可以做到的。

或許這看起來沒有意義,但實際上卻提供了一個可能性——船底全金屬化改造。

船隻輕了,就有多餘的浮力了,那不就可以給它裝上重重的裝甲了嗎?於是,在無數鐵匠的幫助下,那厚厚的防護裝甲補丁就被打上去了,而為了保證足以碾壓礁石而不磨損的裝甲強度,奧蘭人喪心病狂的用上了珍貴的魔法金屬,那可是普通冒險者用來打造武器都捨不得寶貝。

據戰後統計,那些船隻用的魔化金屬,就讓奧蘭的國庫少了五分之一,足以重建一個國都卡格西。

當鐵甲船技術依舊不成熟的當前,在引擎技術依舊不過關的當下,奧蘭的船匠們居然結合浮空技術,搞出了半成品的鐵甲艦,實在讓人嘆為觀止。

而和地球上的近親不同的,這裡的鐵甲艦一開始考慮的卻不是防禦同類的戰炮,而是來自船底的鑿穿者和可能遭遇的「礁石」。

而一旦引擎技術被攻克,真正的重型鐵甲艦也必然來到這個時代,但現在,這些改裝半鐵甲艦已經夠用了。

和原型艦相比,它們擁有更加驚人的防禦能力,由於配置了超量的反重力引擎,它們也有短時浮空能力,能夠應對各種地線。(達索斯:浮力不夠?那就多製造一點引擎吧,超載爆炸的話就換新的。給船帶上足夠的船工,我們有法師提供魔力,我們有足夠的工業能力,我們有錢!任性!)

異界人並不笨,智慧種族被逼到極限的時候,各種看似奇妙妙想的改裝,很有可能取得正規軍永遠達不到的奇效。

當然,若不是奧蘭帝國在冶金特別在合金鍛造上碾壓諸國的工業水平,就算有想法,也完全不可能實現,好吧,更關鍵的還是他們夠土豪,戰爭就是綜合國力的比拼,作為超級土豪的他們任性的起來。

而了掩飾沒有鐵甲的脆弱木板,也為了配合夜戰,這些戰艦都被塗上黑色的重漆,在不久未來,這些總是給對手帶來末日的黑色艦隊,也被世人稱為「送葬艦隊。」

這無疑是一張王牌,而即使在戰場最危險的時候,即使無數的戰士的血肉之軀在水中成為海族的肉靶,這些改造戰艦卻依舊在庫房中反覆改良,完全沒有卻沒有派上戰場的打算。

「這樣的改造戰艦在第一次上戰場的時候卻能夠取得奇效……若不能在關鍵時間上場,並獲得確定戰爭結果的戰略要點,算什麼王牌?」

作為一個帝王,至少在心狠方面,達索斯顯然是異常合格的,而此時,眾多犧牲取得成了成效,隱藏已久的王牌取得了驚人的成果。

那一片黑色的艦隊在黑夜中穿行的時候,沒有人能夠擋住他們,龐大的艦身卻異常靈敏,而一旦觸礁卡主,短時的浮空能力更讓人覺得匪夷所思。

這些重型戰艦壓過去的水域,已經沒有什麼「暗礁」了,甚至沒什麼大型海族了,那堅實的船體足以夷平一切。

當警鈴急促的響起,剛剛走上戰場的時候,海族們見到這樣的戰艦,簡直無從應對。

挖穿船底?那魔法金屬構成的塗層和鋼板混合的防護甲板足以應對火炮,海巨人的銹錨雖然打穿了外圍,但居然反被鑲嵌其中,整個人被拖著走。

拋起巨浪淹沒對方?那些戰艦太穩了,居然還可以自動調節吃水深度,要淹沒這些可以用反重力引擎調節重量的大鐵塊子,普通的水系施法者可沒有辦法,還是請用禁咒吧。

火炮攻擊上半身的薄弱處?海族可沒有火炮,而法師們的對決,居然被對方三倍以上的船上法師反壓制了。

奧蘭在冶金和鍛造方面的優勢太過明顯,那全身的合金裝甲,爆炸的魔法合金等專利技術已經說明了一切,這些混合魔法金屬的塗層依舊是奧蘭鐵匠拿手的合金技術,別說海族的冷兵器和雙手了,就是普通的五環魔法打上去都沒有什麼用。

雙方對待戰爭的態度完全不同,自然讓結果完全不同。

但可惜的是,即使天時人和都在人類側,即使推進比較順利,但在戰爭開始的半個小時,依舊沒有取得多大的優勢,雖然推進還很順利,但卻沒有造成最期望的戰利品——海族的大範圍傷亡。

這樣的特殊戰場,是註定無法佔領領地的,那麼消滅對方的有生力量自然就成了第一要素,但結果卻很讓人失望,對方死傷並不多,特別是高階海族的死亡數屈指可數。

原因?說一千道一萬依舊是最初的那個——地利。

是的,海族們拿那些大戰艦沒有辦法,但大戰艦不是一樣拿他們沒辦法!

對於海族來說,只要潛入深水之中,只要逃到遠處,那些必須保持在水面上的大戰艦又能夠做些什麼?這些大鐵塊的速度可是極其緩慢的。

用火炮打?就算再愚蠢的指揮官也不會做出這樣的抉擇。

魔法攻擊?法師的珍貴魔力隔著海水還能取得多大的收穫?

在床弩射出大型魚叉?這倒是能夠起到點作用,但智慧海族可不是傻傻看著對方的攻擊的獃頭魚,只要保持距離,這作用也近乎可以忽略。

派人下水追擊?這注意簡直太好了,對海族來說……這近乎通敵的蠢辦法,這簡直是主動給海族加餐,海族們等人類下水追擊太久了!

在艦隊旗艦,戰列艦「惡鯊號」上,達索斯也在暗自心急,戰場推演中的確考慮到多種情況,但對方的損失依舊比自己的預期的要少,消減對方有生力量的戰略目標完全實現的可能,那麼就算打下了碼頭區,之後的反撲也會很驚人。

而這樣的改裝戰艦也並不是無敵的,隨著時間的推移,弱點也會被發現的。

而在雲中的浮空戰艦之中,蕾妮等人也是滿臉震驚的看著眼前的戰場。

或許是不斷的勝利給她信心,她並沒有太過瞧得起在羅蘭手中反覆吃癟的奧蘭人,但今天,看到那些突然崛起的戰艦群,她才算

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