第三百二十九章 亡者和生者

要找亡靈的麻煩?不少人都會選擇找個聖騎士或聖光牧師,他們視亡靈為天敵,不少能力和神術都是專門針對亡靈的,而且也有專業的亡靈偵查神術。

「沒有亡靈能夠逃過聖光的審判!」一直以來,面對亡靈,聖職業就是那麼自信。

但要我說,聖騎士的亡靈偵查卻有些言過其實,它的原理就是放出微量的聖光,利用其對和死亡之力天生的抵觸,偵查感知周遭的亡靈。

首先,由於聖光有限,它的偵查面積不算大,就是高階聖騎士大概也只能偵查幾公里,低階的大概也就一個房子面積,若在開闊地帶,搞不好對方的視野還在偵查範圍前面,而最要命的,卻是這個神術的原理決定了你若發現了亡靈,亡靈也多半發現了你。

至少我知道的那幾個三百年以上的老古董、老妖鬼,都能從空氣中的聖光濃度反向感知聖職者,隨隨便便在亡靈密集之處使用亡靈感知類神術,基本等於作死。

普通隊伍中的最優偵察兵遊俠和盜賊都是不行的,遊俠追蹤生命類神術都很難起到效用,亡靈對生命的感知讓其能夠無視水平低劣的潛行,而亡靈法師的各類反偵查神術,總是讓盜賊們痛不欲生,不少亡靈甚至是用靈魂(巫妖)來感知對方的,借用光線、影子的低級潛行完全沒有效果……好吧,說到這,我們就都知道阿根有多離譜了,那丫居然因為自己能潛行不算的偽裝能夠騙過血族貴族!

那麼,什麼職業最適合搜索亡靈?

首先,他要對亡靈有足夠的偵查手段,其次是不能被亡靈幹掉,至少有逃生功夫。

好吧,最後結論已經出來了,最適合找亡靈麻煩的職業……亡靈法師啊!

「啪。」

一個響指,一個最簡單的操作死靈,那群獵犬一般的食屍鬼就換了一個老大了,而它們原來的主人,則已經化作了一片碎骨。

除掉了放牧低階亡靈的屍巫。那群食屍鬼就失去了舊主人的枷鎖,變成一群見人就咬的野生瘋狗,只要打上我的靈魂烙印,自然就成了我的傀儡。

閉上眼,無視的死亡氣息就在我腦海中出現,比起聖騎士們的偵查亡靈,亡靈法師天生的死亡之力的感知才是最有效的偵查手段,沒有這個,亡靈法師們怎麼去找亡靈和屍體。

「前面一點三公里左右還有一個小隊,隊長好像是個黑騎士。」

隨手抖了抖那個倒霉屍巫身上的黑色斗篷,然後再披在自己的身上,看來獵物實在不少,估計今天會很忙……

渾濁的死亡之氣從身上升起,在遮住面孔的同時也在不斷調節死亡之氣的強度,直到整個人在黑霧之中時隱時現,在這一刻,在聖騎士和亡靈法師的亡靈感知之中,我就是一個剛剛成為高階亡靈不久的屍巫。

至於為啥不是巫妖?我是來狩獵的,不是來當獵物的,一個最弱就是傳奇的巫妖若出現在臨時駐地不遠的地方,木靈們必然會派出清剿隊,而就算強者如雲的亡靈大君那邊,每個巫妖也是有名有姓的大人物,隨隨便便冒充很有可能被直接拆穿,雷克斯之顱應該早就被揭穿了。

好吧,到了這個時候,恐怕已經有猜出我打算做什麼了……老本行組織亡靈天災啊!

「哎呦,又是一隊小黑(騎士),那裡跑!」

既然我已經來了,只是偵查一下怎麼夠意思,這漫天遍地的亡靈,都是免費的兵力,既然大戰在即,送上門的戰力不收下怎麼合適,說不準,還能藉助這些亡靈的掩護收集些情報。

雖然亡靈位面的亡靈內鬥並不罕見,但在現在有亡靈大君約束的時候,智慧亡靈們就不會內鬥了,但低階亡靈之間的戰鬥不會引起多大的注意力,當若是有一個明顯在刻意消滅、整編其他亡靈的目標,就是在太顯眼了。

「記住,當聽到我的命令的時候,就和我匯合。」

因此,我每次襲擊完其他的亡靈,並沒有將其進行完全整編,卻只是留下了靈魂烙印的高階亡靈,讓其在這附近打轉,在必要的時候聽從我的號令。

當然,若隊伍里有改造亡靈、強力兵種的話,我自然會毫不客氣的收下,然後交換一部分低階亡靈過去。

這就是如一艘在行駛之中不斷更換零件的木船,到了最後,或許外表變化不是很明顯,但恐怕所有的零件已經換過了,至於那還是不是原來那艘船?這個哲學問題我就不考慮,至少我手下的亡靈士兵在更新換代中的高速增強。

「……這次的獵物還有點麻煩啊。」

正在享受圍殺的骷髏劍士手中的骨刃上帶著淡綠色的光華,似乎有些毒素,而骨架外殼上還有昏黃色,似乎被土元素強化過,顯然是品級不低的亡靈,但從開打至今並沒有什麼明顯的情緒波動來看,並不是什麼智慧亡靈。

我這手下的食屍鬼群等級太低了,被他一刀一個就切開了,而他大跨步的向著我沖了過來,而在他背後,一個同樣披著黑色斗篷的骷髏法師正在對其釋放增益魔法。

「專精亡靈改造的骷髏法師嗎?骨骼土元素化、骨刃毒素附魔,至少經歷過雙重強化,還算不錯了。雖然亡靈法師對決,擊殺對方本體顯然是最優先的選項,但……」

對方已經到了面前,骷髏的眼眶中全是熊熊燃燒的靈魂之火,都可以聞到了那帶著腥臭的惡風了,我卻只是搖了搖頭,提前踏足了一步。

「找上我就太蠢了,衝鋒。」

一個簡單的衝刺動作就到了對手的身下,拔劍,突刺,直接從肋骨突入,刺穿了對方的脊椎骨,刺入後再一攪,然後骨架就咔嚓散架了。

沒有誰能夠比亡靈法師更了解骷髏的要害,這種高級骷髏戰士,本身毫無痛覺,你擊碎對方的頭蓋骨,它都會若無其事的回頭給你一刀,你砍斷他的右手,他左手會給你一刀,但這些拼湊起來的骨頭最脆弱的地方,卻始終是他們的關節,只要脊椎散了,它連站起來都不可能。

接下來就更簡單了,那個骷髏法師極其識時務為俊傑,看到最大的依仗連對方一個照面都承受不起,三下兩下就不僅連自己的任務都交代了,還簽訂了最為苛刻的靈魂契約。

於是,我就結果了那個骷髏戰士的控制權,把它修好,編入自己的近衛之中,然後把幾隻傷的最重的食屍鬼丟給苦著臉的骷髏法師,然後離開。

這只是我現在做的事情的縮影,在當太陽還是落下的時候,營地所在的溫德斯山脈周遭的十幾個巡邏隊和亡靈運送隊,都已經變成了我的人,至少,有這些僕從在,我的眼目已經遍及了周遭整個山脈。

而奇怪的事情也發生了。

「怪了,怎麼到現在還沒有難受的感覺?」

亡靈法師控制亡靈並不是沒有代價的,讓嗜血的低階亡靈聽從法師的控制,亡靈法師要在其身上印上自己的靈魂烙印,越是精細的控制,那靈魂烙印的完成度越高,法師投入的精神力越多,而要馴服強大亡靈的本能反抗,魔力和精神力的投入都是長期而持續的。

我現在的魔力等級和騎士等級一致,也就是黃金階,差不多就是高階亡靈這個水準,若是用這種方式控制高階亡靈,最多控制兩隻就會精力衰竭,所以我都是和他們簽的靈魂契約,就是我死他們死,我想他們死他們就死的那種,讓其發揮主觀能動性為我服務。

而大部分亡靈軍團,也都是這樣的編製的,和自己軍團的每一個亡靈建立控制,就是亡靈大帝都會被抽干,所以大量的中高層指揮官是必須的,高層和中層建立上下級關係或簽訂靈魂契約,中層指揮官直接控制亡靈。

這還僅僅是完美的理論情況,由於中層指揮官也是稀罕貨,所以大部分亡靈軍團都是用上位亡靈的威壓驅使亡靈本能的衝鋒的,基本就是各自為戰……嗯,很眼熟吧,就是傳說中的無操作控制流——A過去,打贏了就開慶功會,打輸了也就見鬼了。

當然,也有完全相反的存在,比如奧瑪,他不僅能夠控制每一個個體,還能從個體那裡得到力量,那就已經不在正常亡靈法師能夠觸及的常識之中了。

按照我現在黃金階的魔力水平,這三百多隻改造、特種組成的精銳亡靈衛隊下來,應該已經有些難受了,但讓人意外的,卻是精神抖擻,仿若還有足夠充沛的精神力控制更多的亡靈,甚至,感覺再增多一倍都毫無問題。

「……這情況不對,難道是血脈肉身對亡靈魔法的加成。但面板上的意志力並沒有變化啊。」

或許,也只有這個解釋了,看著依舊殘缺的亡靈系靈魂徽印,我也只能做出這樣的判斷。

精神力是靈魂附帶的屬性,而在系統的面板上,和靈魂掛鉤的屬性只有意志,而這個屬性也是我多次轉世中變化最少的,雖然每次都會升一點,但轉世死亡也會掉一點,基本持平。

對聖職者來說,意志力這個屬性很重要,只有足夠堅韌的靈魂才能和神靈溝通,才能承受更多的神眷和神力而不爆掉,而對於法師來說,也就是對抗對手的幻術魔法的時候,靈魂的強度和堅定的意志才能起到些

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