初七夜 真的跳級 第944章 仙君

「當然不會有這樣的手段,上次人工智慧對付的可是我們……」立刻有另外一人說道。

微一沉吟,感慨者明白過來。

人工智慧的炮擊確實很厲害,但假如目標不是體積巨大行動不變的艦隊,而是走位飄忽移動靈活根本沒法預判的天界道級高手,就算他們的思維反射速度再快,諸如此類的炮擊也不可能生效。

說穿了,這種手段就是針對長途奔襲,體積巨大,發動緩慢,會被騷擾陷入硬直的艦隊的。

打道級高手就算偶爾命中也絕對是流彈蒙中的,可是打艦隊就剛剛好了……

炮彈根本不是多貴重的玩意,隨處可見,一填就是一大堆,一射就是一大片,躍遷至艦隊附近突然彈出,「啪啪啪……」就跟霰彈槍,不,霰彈炮似的,配合超高的射速,威力無與倫比。

此番封神的參賽者又輕鬆破萬,頂二空間這邊三四千,對面一萬三四千。

也不像頂二空間這邊,因為被壓制一個個都混的特別慘,軍銜特低,麾下空空,只能縮在別人的艦隊上打工。

聯邦那邊的參賽者品級大多是很高的,麾下擁有像模像樣的戰艦,甚至是私家戰艦的不在少數。

接了系統指令穿越亂星海,四面八方向礦區星球逼近過來。

雖然亂星海號稱是混亂之地,十艘戰艦穿越這裡,有八艘都有可能漂沒。

可這是多麼大規模多麼多數量的轉移啊?

更有一批高玩利用身份地位以及和聯邦高層的良好關係,向他們重點闡述了此次遠征的意義——萬一這幫來歷不明的傢伙在那資源最豐富的地方站穩了腳跟,再憑著他們超乎尋常的手段,說不得又是一個席捲旋臂的聯邦。

與其繼續和日薄西山的帝國糾纏不清,浪費時間再這裡,倒不如乾脆分兵。前線從攻擊變成守御,一部分兵力繞過亂星海直擊礦區星系。

乍看起來好像中了帝國的圍魏救趙之策,只要執行得當,擊潰了這波亂兵,完全可以以礦區星係為基地,大肆擴編軍隊,順勢席捲了第二旋臂。

要知道,在第二旋臂內部,像右衛門星區這樣,隔著亂星海和聯邦眉來眼去,只是礙於距離不方便公然表態投靠的實在不是一家兩家。

趁機整合起來把第二旋臂也佔了,然後同時從兩個方向對王座星區發動進攻,斷了帝國的所有退路,到時候自然可以一舉而下了!

事實上這也是為了封神遊戲能夠儘快結束。

萬一,幹掉了暗夜騎士團並不是遊戲的結束而只是一個中間階段,到最後還是和帝國一決雌雄——歷來封神都是這樣的套路,臨時更改系統任務絕對不多見,不,甚至聽都沒聽說過,所以參賽者們也心裡犯嘀咕。

最後即便還是要和帝國一決雌雄,搶先已經把其他地盤都佔下了,也就斷了頂二空間參賽者裹挾著帝國皇族棄城出逃,玩一出東晉南宋之類的把戲了。

總之,明裡暗裡的手段用盡,竟然真的說動了聯邦軍高層,甚至為此派出了正規的作戰部隊和參賽者們的私兵一起,大軍踏入亂星海,結對而行,浩浩蕩蕩。

一時間亂星海中一片混亂,星盜望風而逃……

雖然亂星海號稱法外之地,弱肉強食,混亂不堪,甚至帝國幾次征討都無功而返。

事實上,那是因為帝國沒有認真而已,所謂的征討其主要目的也絕不是為了清剿亂星海,都清剿了,貴族集團在其中的利益怎麼辦?

或者是為了坑人的,派人打必輸的仗令其背鍋;

或者是轉移民眾注意力的,帝國內憂太多疆域又遍及星系實在沒有外患,只有這麼片亂星海留著可以當借口了;

或者是試驗武器裝備,讓軍方更新換代產品,用光廢舊庫存的……

什麼樣的原因都有,剿滅星盜是絕對沒有的,這才是亂星海始終屹立不倒的真正原因。

倘若帝國要動真格的,大軍壓上,正面推進,一幫烏合之眾,怎麼可能擋得住正規軍的兵鋒所向?

就算局部星盜的力量的確很強,連年征戰絕大多數高層的戰鬥技巧都出類拔萃,只要聚集的隊伍稍多一點,彼此之間勾心鬥角,爾虞我詐,本來十成的戰鬥力能發揮出兩三成就不錯了。

時時刻刻防備著從後面飛來的炮彈真的很浪費精神的。

所以,面對浩浩蕩蕩的大軍,星盜唯一的選擇就是逃跑。至少明面上的星盜一個不見了,至於暗地裡有沒有人摸狗樣洗白上岸裝好人,路過的人不關心更不在意。

就這樣,僅僅花了幾天功夫,這些人就先後搞定了一切,拉起了隊伍,補足了物資,一個星系一個星系的彈射傳送,跨越亂星海來到了礦區星系的外圍,然後,就坐蠟了……

第一支抵達的艦隊不過十幾二十分鐘就被殲滅。

因為敗的太徹底,一時間其他人還沒收到消息。

等第二波抵達的時候,消息已經傳開,可是他們也已經跳出空間,曲速引擎冷卻cd,想退也退不回去了。

這次先後三支艦隊,分別在不同的方位。但遭遇幾乎是一模一樣的,先是數據入侵,搞的系統如臨大敵,然後「轟隆隆」排炮就轟過來了,天崩地裂,山搖地晃。

混亂中每支隊伍的應對法子各不相同,但結果是一樣的……主力基本被全殲。

有不少人倒是乘著機甲逃脫了。相比戰艦,機甲的體積要小的多。

礦區星系的霰彈大炮的目標是戰艦,彈子距離比較遠,機甲稍微有點運氣還是有機會擺脫的,這就跟想當年人工智慧不曾用這招打過天界高手是一樣的。

不過,天界高手在虛空中擁有媲美戰艦級的機動力和生存能力,機甲……可就不成了。

以機甲的巡航速度,從地球到月球之間的距離就夠跑兩天的。雖然這已經很快了,但是在茫茫星海中,這種速度和烏龜爬沒什麼區別。

給它們幾十天甚至半年的時間,能夠找到一個落腳的地方,哪怕僅僅是一塊隕石,就十分幸運了;至於適宜居住的星球……咱們還是談談大海撈針的可能性有多大吧?

而且,機甲雖然有維生裝置,甚至有緊急救助裝置,呼吸供氧只要有能量就可以維持,喝的水排泄了循環之後還能用,也有一定量的維生素藥品之類的供應……不能走不能跳不能說話不能動,這樣的環境下人從肉體到靈魂究竟能堅持多久真的不好說。

快的不好說,絕不是慢的不好說。

所以,倘若沒有救助船及時趕到的話,這些跳船逃生的機甲的命運,大半是在駕駛員覺得生無可戀之後,變成宇宙虛空中一次不起眼的火花閃光吧?

而救助船能夠及時趕到嗎?

答案顯然是否定的。

遠征軍陸陸續續趕至,陸陸續續遭到了幾乎無差別的炮轟!

整個礦區星系彷彿變成了一隻刺蝟,蜷縮起來沒有死角,敵人敢從任意一個方向靠過來,都會受到無情的打擊。

等消息慢慢傳遍所有的遠征軍艦隊,已經至少二十幾支接近三十支艦隊陷入了打擊,受傷慘重。

餘下還有數量差不多的一批,十分尷尬的半路上脫離了曲速躍遷。

但是這種脫離,是以一次躍遷能量的浪費為代價的。躍遷能量是高密度能量,戰艦的虛空汲能發動機製造不出來,是好像汽油一樣的消耗品,每次停靠需要重新灌注的,同時主炮以及其他一些超大威力的裝備所需要的能量也是這個。

虛空汲能發動機僅能保持巡航速度,進行比較低烈度的打擊。

一次無緣無故的停靠,能量瞬間折損數分之一,再次進入躍遷還要消耗……而且沒有了出發點的航路連接器的輔助定位,這種戰艦自身進行的躍遷誤差極大……一切都是問題。

不過……總比進入礦區星系防禦圈,然後被彷彿無處不在,無窮無盡的重炮轟擊,而且干挨打不能還手強的多吧?

至於更多的遠征軍,就在距離礦區星系最近的各大停靠點,不管是右衛門星區的還是亂星海內的,停靠了下來,靜觀其變。

暗夜騎士團的這招堪稱重劍無鋒,大巧不工,硬是將源源不斷的遠征軍強行攔截。

「這幫蠢貨!竟然停下了!他們難道不知道,人工智慧沒有限制的增殖速度才是最可怕的嗎?」

「只要有足夠的能量,足夠的材料,用不了多長時間,這整個星河都要被它們佔滿了!」

對遠征軍們的窩囊表現,一幫天人大搖其頭。

「難不成現在就得出手?」

「太快了吧。而且……我們一旦出手勢必牽動法則。」

牽動法則的代價,就是整個宇宙的法則為之不穩,會形成很明顯的法則漣漪。

平常時候這種影響微乎其微,絕大多數人,不,根本就是沒有任何人能夠感覺到異樣,除非是與這條大道直接相關的修行者。但是……對於進行宇宙學研究的學者們來說,就很鬱悶了。

法則漣漪會動搖整個

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