誰與爭鋒!十強者爭霸戰 第29章 雷電之球

無盡而深邃的空間當中,兩名輪迴者站在兩處相對的斷崖上面,隔了三十米左右相對而立,他們之間是一條深不可測的峽谷,峽谷當中黑暗的雲氣翻湧,彷彿裡面有著什麼可怕的東西在攪滾著。

在進入了戰場當中以後,方林臉上被自動戴上了一個面具,面具上面寫著一個隨機獲得的編號,他的編號是641號,而對手的編號數字很是吉利,88號。周圍一片漆黑,給人的感覺就像是安靜的矗立在無星無月無光的沙漠上,整個世界充滿了寂寞荒涼,惟有兩人眼眸當中的熊熊敵意,穿插在深深沉沉靜靜寂寂的黑暗裡。

夢魘印記對方林給出了提示:

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你目前擁有累計120分鐘的休息時間,你是否要進行休息。

為了確保公平起見,每名參加十強者爭霸戰的輪迴者在戰鬥結束決出勝負以後,體力值精神力會被補滿,所有技能/可持續性使用的道具的冷卻時間都會被重置。

每個人在戰鬥之前會有兩個小時的準備休息時間,但這時間不能累計。從第一次參戰到最後退出/贏得十強者稱號頭銜為止。(換而言之,若是方林現在將這兩個小時的時間用完了,那麼以後每次見到對手,都不會有任何的準備時間。)

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方林馬上憑藉自己的夢魘印記高許可權提出了一個至關重要的查詢:每一戰結束以後,若是耗費了精力值的話,是否會重新補滿?

方林在十強者爭霸戰當中有一個劣勢就是,無法運用強力魔魅術對劇情人物進行預先的召喚與魅惑,因此也就無法抽取召喚物的生命能量。這使得他使用天國神族血液的持續時間受到了莫大的限制,所以這個問題是必須弄明白的。

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你所說的精力值,實際上就是每個人的生命力。在現實世界當中出現的一些年輕人、壯年人的猝死現象,實際上就是他們的生命力耗盡的體現,植物人也是同樣如此。對於輪迴者來說。生命力分為兩個階段。

首先是Ⅰ階段的可以補滿的生命力,這部分生命力損耗以後,將會出現頭暈目眩,渾身上下無力,提不起精神的徵兆,這部分生命力可以通過睡眠與長時間的休息進行補充。

若是Ⅰ階段的生命力耗盡以後,還要強自作戰的話,就會動用Ⅱ階段的生命力,耗損這部分的生命力就將會出現呼吸難以接續,心臟負荷驟然加大,嚴重會導致心臟驟停,血管爆管,同時會對身體內部的臟器造成不可逆轉的傷害,縮短壽元,很容易導致失去生命。

因此你所說的耗費的生命力/精力值的問題,答案是無法補充。機體上的傷害能夠修復,但是生命力必須通過長時間的休息療養睡眠才可以補充。

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這個答案基本上還是在方林的預計之中的,唯一的利好消息就是在每一戰之後,史記的刷新時間也可以重置。由此可以看出這件黃金道具的能力確實神奇,從某種程度上來說,連夢魘空間都做不到的事情它都能夠完成。

方林開始進一步對賽程進行查詢,看自己最多的一天會面對幾場挑戰。此時便發覺自己身為十強者衛冕者的優勢已被發揮了出來,至少在這一點上得到了不少的優待。

通常的輪迴者都會在前兩天的比斗當中進行至少四場的競賽,但是衛冕的十強者卻能以逸待勞,前兩天頂多安排三場比賽。而大概兩天之後進入了十六強的爭奪以後,比賽的節奏就將會被放緩,衛冕的十強者基本上是一天只有一場戰鬥。

而剩餘下最後五人的時候,賽制就會變成為循環賽,五人之間必定會一一交手。最後凈勝場最多那名輪迴者將獲得強者之冕,成為十強者之一。

剩餘下來的四強同樣會根據凈勝場的數目決定名次,若是有相同的,會進行雙方之間的加賽。雖然四人都會同樣被授予候選者的稱號,但是要成為候選者所付出的代價,以及候選者稱號附帶的技能威力都是不一樣的,第二名鐵定是比第三名要佔優,更不要說是排在後面的名次了。

兩人相隔的斷崖當中閃現出了一道光芒,然後出現了一個寬達四米,長十餘米的透明屏幕,這樣的場景在每通過一些世界之後都會出現,並不算是太罕見,但是上面卻被劃分出十餘個小型的屏幕,分別有沙漠、草地、沼澤、雪山、原始叢林、高山、廣場、城市、海洋、船上等現實世界當中可能出現的地形。

每一個小型屏幕上面都依次有A、B、C、D英文字母的編號,想來是方便給出選擇。

夢魘印記給出了提示:

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你們交手的戰場在抽取地形之前,交手的雙方可以有兩次機會剔除掉對自己最為不利的地形。請在三十秒內進行第一次剔除。

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對地形的剔除可以說是爭霸戰開始之前極有技術含量的一次嘗試,說是智戰也不為過。十強者之戰可以說是相當的公平,在交手之前對對方可以說是一無所知,從對方剔除的地形當中,很可能就可以推斷他的弱點,能力,甚至是擅長作戰的方式。剔除地形運用得好的話,乃是一把雙刃劍,不僅僅可以將最對自己不利的地形剔除,更是可以嘗試將對方最拿手的地形排除掉。當然,這不僅僅是要十分強悍的分析能力,更是要避免對方將計就計。

只是方林雖然心智高絕,城府深沉,但是來參加愚者爭霸戰的,百分之百都是精神力特長者,若是要讓他們輕易的落入圈套,只怕也不能夠。

雙方作出選擇以後並不能馬上看到對方的結果,而是要等到三十秒完結後,才一起揭曉對方選擇的答案。這也是相當公平的一件事情,方林微微一笑,卻是直接選擇了棄權。而對面的那名88號卻是將廣場這個地形剔除掉了。

從第一次的剔除地形來看,方林給人留下的是對自己相當的有信心,也代表他的能力受到周圍環境的制約極小,可以說是胸有成竹。而對方將廣場這種空曠而沒有任何掩蔽物的地形剔除掉,說明他應該是近身戰鬥能力極其匱乏,很畏懼別人近身,或者說是發動強悍的技能需要一定時間,因此喜歡有著遮蔽物的複雜地形環境,這也是精神力特長者的通病,實在相當常見。

但是在第二次的剔除地形的時候,對方似乎已經發覺自己不小心「露了底」中了計,於是繼續老老實實的將「沙漠」地形排除了,方林此時卻又主動出擊,卻是選擇的「草地」地形。

毫無疑問,這無疑是在幫助對方的忙了。按照常理來說,方林在探測出了對方的主場很可能是地形複雜無比的環境以後,就應該反其道而行之,要麼是為自己考慮,剔除掉與水有關的地形,要麼站在敵人的角度思考,剔除掉沼澤、高山這種行動不利不能迅速接近的地形。

因此方林這樣做的目的只有一個,那便是要讓這個輪迴者生出一種錯覺,那便是自己同樣也是一個精擅遠程攻擊的選手,兩人之間的戰鬥將會類似於以大炮對轟的方式進行!

剛剛進入戰場以後同進入夢魘世界一樣,有一分鐘的保護時間,在這保護時間當中兩人都可以看到對方的位置。但是一過了保護時間就會失去掉彼此的位置。交戰的時間也並沒有統一規定,分為半小時,一小時,兩小時,最久是五小時,一共有四個選擇。若是雙方選擇的時間有所分歧,那麼就用雙方選擇的時間相加起來,再除以二。

比方說方林選擇了一小時的戰鬥時間,88號選擇了五小時的戰鬥時間,那麼他們的實際戰鬥時間就是一小時加五小時,再除以二,那麼就是三小時。

若戰鬥結束以後雙方都還留在了戰鬥空間當中,沒有人因體力值歸零被擊敗,那麼就要以剩餘的體力值的多少為判定勝負的標準。誰剩餘下來的體力值多一些,那麼就判定誰獲勝。

在這一點上,方林毫無疑問因為有著變態的擬化技能而佔據可怕的優勢,只需要在最後的時間裡面將體力值擬化拔高到了極限,除非是雷洛這種賤人對上他能夠穩操勝券,精神力特長者還真難做到。

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雙方排除地形完畢。你們排除的地形為:草地,廣場,沙漠。

戰鬥時候的場地將從剩餘下來的地形當中抽取。

抽取進行中……

抽取的地形類型為:城市。

5、4、3、2、1。

輪迴者之間的直線距離會被強制限制在五百米之內。

你們相互攻擊的時候,所有的攻擊力都會被削弱到1/6。防禦力、抗性不變。

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