第一千一百四十六章 飛躍瀑布!

賽龍舟比賽之中出現瀑布,這玩意多少有些怪異。龍舟這東西速度雖然是夠快,但理論山是完全無法抵禦住瀑布那巨大的落差帶來的衝擊力的。

喜歡沒事兒從瀑布上往下沖的,一般都是獨木舟,個頭不大,就算翻船了也很容易弄回來。但龍舟不行啊,這玩意大多是細長的造型,掉下去翻船橫過來什麼的,幾乎是必定的。要是在現實里,必然有相當大的危險。

可這是遊戲!玩家打造的龍舟,不光耐久度夠高,平衡性也是相當逆天……不然你以為以大多數玩家完全沒摸過這玩意的經驗,能保證讓龍舟老老實實的前進而不會發生其它問題?別說加速了,能保持直線前進就很不容易了!

龍舟這玩意,比起普通船的技術含量還要高。玩家能這麼快的上手,多半都歸功於遊戲對各種操作的簡化。但就算這麼簡化掉,控制龍舟方向的操控者,起到的作用也是決定性的。當然,如果是真的龍舟,就算操作再好的玩家估計也得抓瞎……

面對瀑布,各個龍舟上的玩家反應不盡相同。對自己有自信的自然是一臉的堅毅,認為這瀑布對自己來說不算什麼阻礙。而那些對操作自信不足,又或者是對瀑布有陰影的玩家,則是滿臉的緊張,甚至不停地吞口水。這玩意看上去也太嚇人了!

要知道,這遊戲里瀑布可不少。別說幾十米高的,就算是上百米乃至數百米的瀑布都有。就在東海蓬萊島,還有個漂浮在半空中的小島,憑空的落下一條四五百米的大瀑布呢,被視為蓬萊島的標誌性景觀。不少玩家都專門去蓬萊旅遊看那瀑布,偶爾還有人閑著無聊在瀑布中穿來穿去……

但那時候,玩家都會飛啊!就算是數百米的瀑布也對玩家造不成任何阻礙。當然,瀑布最下方的水壓肯定大得出奇,但玩家的身體素質也不是普通人類可以比擬的,更何況還有各種各樣的防禦技能之類……

但這龍舟比賽,考驗的不是玩家,是龍舟!掛掉肯定是不至於的,可龍舟要是翻了,想要再弄回來需要多久?玩家離開了龍舟一定時間之後可就算棄權,並且在比賽途中離開了龍舟也只能做最基本的飛行而已。真翻了船,得花多少功夫才能把船再翻過來?

真要是那樣,得耽誤多少功夫?到時候,還怎麼繼續比賽?

這種擔心是一方面,還有一方面,就是純粹的心理問題了。就像有的玩家很喜歡這個遊戲的風格和景色,卻有恐高症一樣,他們只能在低空飛行打怪什麼的,從來不敢飛到太高去。參加比賽的玩家中,可能沒有水流恐懼症,但害怕瀑布這玩意卻多少有點理所當然……到時候說不定本來十分的本領只能發揮出來三四分,自然就更加危險了。

可是,既然織女安排出來了這麼一個考驗,就沒有人能繞過去。想要繼續比賽,就必須克服這個瀑布!

林木森也看到了那瀑布,然後迅速計算出來了自己這艘琥珀石號通過瀑布肯定毫無問題。關鍵是落點在哪裡……落的好的話,可以迅速的加快速度,逃離下面那個水潭。落的不好的話……說不定會落到邊緣處,需要繞個圈子才能繼續前進。運氣再不好的話,說不定會翻船,到時候要花更大的力氣才能重新上路。運氣極不好的情況下,半途說不定會碰到石頭,然後跌跟頭打把勢的落下去……

而且,落下去的順序也有講究。幾十米啊,要是自己落下去之後,被其它龍舟砸的話……那玩意估計也好不到哪裡去!當然,自己落下去的時候砸到別的龍舟,這玩意危險性一樣不小……想要避開其它龍舟的磕碰,就要落的盡量遠些,落到別的龍舟無法到達的地方!

這樣一來,林木森心中多少就有譜了。進入瀑布之前,盡量衝刺,最好能讓龍舟滑行出去,然後落得盡量遠。這樣不光能避開其它龍舟的磕碰,還能讓自己的速度受到的影響減到最小。當然,危險性也變得更大了……落到水面上的時候,因為速度快,所以受到的衝擊力必然更強。能不能穩住,這就得看自己的了!

「加速!盡量加速!我們需要衝出去!」林木森對著其它人喊了一聲。當然,他的聲音不算太大,保證只有自己龍舟上這些人聽得到。如果其它人都掌握了這一訣竅,到時候說不定會更麻煩……大家都衝刺,落點又差不多。磕磕碰碰的,又少不了。其實磕磕碰碰還沒什麼,龍舟的耐久度一般都不算低。但要是直接砸上去……這玩意誰也不知道耐久度到時候能不能起作用……

琥珀石號,開始加速!本來他們現在的位置在二十多名左右,這麼一加速,很快就超越了前面幾個龍舟,變成了十多名。

被林木森超越的龍舟自然是破口大罵,其中還混雜著「這麼急著去瀑布,難道是找死」之類的語言。和林木森所想像的一樣,不是每個人都能在這個時候想到最佳應對方案的。也許在他們的心中,平穩的從瀑布上落下去,才是最穩妥的方式吧?

別人怎麼想林木森是管不了了,現在顯然是自己渡過這個難關最為重要!

當然,也並不是所有人都想平穩落地的。林木森能想到的事情,總不能讓其它人都想不到吧?所以,現在也有好幾艘龍舟在拚命加速。瀑布下方有石頭,減緩速度落下去看上去平穩,其實危險程度並不低。與其如此,還不如加快速度拼一把!

現在龍舟的速度都很快,而且水流也十分湍急,所以,很快,瀑布就出現在了所有玩家的眼前。

然後,剛剛拚命加速的玩家,異口同聲的罵了一聲:「次奧!」

剛剛半空中的幻術所顯示出來的瀑布沒問題,在這方面織女是不會摻假的。但問題是……瀑布過後的那段水路的情況,並沒有顯示出來!

瀑布飛流直下,半途有幾塊凸出來的大石頭。沒有準備的話,那些大石頭足可以給玩家帶來極大的麻煩。但有了準備,想要躲開也並不困難。瀑布的下方,是一個類似深潭的地方,周圍的形狀比較不規則,落點不好的話需要花費一番力氣才能讓龍舟重新走上正確的軌道。這一點,所有玩家都知道了,也做好準備。但是,遠處超出深潭之後的水面上,卻是或大或小的豎立著不少礁石!從礁石周圍的水面顏色上來看,說不定還有暗礁!

這特么的是讓那些加速的龍舟死的節奏啊!

拚命加速衝出去,然後直接飛出去老遠,結果落到各種礁石上……這玩意,就算龍舟的耐久度再高,也免不了遭受重創!耐久度稍微低一點的,說不定龍舟直接解體,玩家退出比賽!

織女,你太陰險了!幾乎所有加速的龍舟上的玩家,心裡想的都是這句話。

可是現在,速度已經加上來了,想要減緩已經來不及了。眼看就要衝出瀑布了,這個時候降低速度已經於事無補,巨大的慣性已經讓頭幾名的龍舟騰上了半空……

「拼了!」也不知道是誰嚎了這麼一聲,在半空中徐徐環繞,半晌不絕。伴隨著這一聲吼叫,數艘龍舟已經從瀑布的上方沖了出去。

他們不衝出去也不行了……這賽龍舟不像是自己飛行,想飛就飛想停就停想拐彎就拐彎。龍舟這玩意在水裡是有慣性的,更何況水流這麼湍急,下方又是瀑布……可以說,飛出去,已經不是他們能夠決定的了。

但他們至少,可以決定自己落在哪裡。

那片礁石所在的位置很惡毒,似乎已經計算到了玩家們全力飛速前進的速度,以及帶來的慣性。基本上,礁石就分布在玩家的龍舟最有可能的落點周圍……還好,這些礁石,並不算十分密集。

要是太密集的話,那幾乎就沒有人可以躲得過了,那麼第一梯隊的玩家至少會退出比賽一半……這就有點太坑爹了。如果前面有預兆也行,但瀑布底下,本來就在玩家的視野範圍之外,之前完全看不到是什麼情況。突然冒出來一片密集的礁石,那就不是考驗,而是單純的耍人了。

所以,礁石稀稀落落的,中間留下了足夠的讓龍舟落下來的空間。只不過,能不能將龍舟正好落到那些空處,就要看龍舟操縱者們的本事了。

第一批的玩家飛出去了,第二批的玩家雖然心裡有了準備,但仍然無濟於事。那點反應時間根本不夠他們讓龍舟減速的,所以他們也只能一咬牙,乾脆把速度增加到了最快。是死是活就看這一回了,祈禱自己的落點是個比較空曠的地方吧!

而林木森他們的琥珀石號,就在第三批的龍舟中。

第三批龍舟聽到前面那些人的喊叫就知道不對,比賽進行當中,玩家只能用區域頻道說話,一個緊張喊聲大點也正常。喊的人一多,後面的人自然就知道有問題了。雖然還不知道是什麼問題,但從他們喊的內容上來看,似乎加速並不是最好的選擇?那麼就減速?有些玩家這麼思考的,不由自主的就讓龍舟的速度慢了下來。

而林木森呢,自然也聽到了前面玩家的喊叫聲。雖然不知道具體是怎麼回事兒,但很明顯,前面的玩家,又被織女陰到了。

但織女不會做出那種毫無預兆的就讓玩家全滅的舉動,那麼就說明,前面的玩家遇到了危險,可是並不

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