第一千一百四十二章 艱難的賽程

其它龍舟上的玩家也不是傻子,立刻看出了這一點。然後他們就不再冒險從鱷魚中間穿過去,而是從兩側尋找加速的狀態,吃掉之後,一騎絕塵的沖了出去!

鸚鵡螺號雖然一馬當先的甩開了後面的人,卻沒想到自己成為了後面那些龍舟的幫手,幫他們解除了鱷魚的威脅。雙方的距離,又回到了一開始的起跑線上!

林木森那是多狡猾的一個人,自然不會放過這個機會。他的眼睛又夠尖,一下子選定了幾個加速的狀態所在的位置。操控龍舟一個轉身,躲開最近的幾頭鱷魚,林木森就朝著那幾個加速狀態沖了過去。

一個加速不夠,再來一個!林木森是相當貪心的,如果能借這個機會更沖的靠前一點,他當然不能放過。不過事實卻令他有些失望,加速的狀態不是可以疊加的,無論是速度還是持續時間,都沒有增長。只是後一個狀態會頂掉前一個狀態,變向的稍微延長了一點加速的時間。

螞蟻腿也是肉啊!所以林木森毫不猶豫的把自己前進路線上能吃的加速狀態都吃掉了,只留下後面一群玩家破口大罵。這狀態又不能疊加,你吃一個也就夠了,吃了這麼多,是特么的成心和我們過不去啊!

其實,林木森還真就是成心和他們過不去。把加速留給你們了,你們追上來怎麼辦?和前面的差距是越小越好,但和後面的差距,那自然是越大越好啊!第一集團很快就突破了鱷魚的阻礙,繼續在平穩的水面上前進。而後面的那些玩家,很悲哀的正好遇到鱷魚回防。追不上前面的龍舟,難道鱷魚還會傻到一直追下去?自然是要回頭攔截更多的龍舟了。而這個時候第一集團已經沖了過去,剩下的,自然就是速度沒那麼快的玩家。這些玩家可不敢學鸚鵡螺號用靈活的移動來引走鱷魚,而至於他們到底要怎麼突破鱷魚的防線,中間要犧牲幾艘龍舟,誰管他們?

現在,第一集團,還有七八艘龍舟。這七八艘龍舟已經與後面拉開了一定的距離,不出意外的話幾乎不可能被追上了。而林木森呢,現在正處在第三的位置上。雖然說是第三,但他們和第二的龍舟距離並不算遠,和後面第四第五更加接近。而第一的鸚鵡螺號,優勢也不是那麼大了。

鸚鵡螺號雖然是第一個通過鱷魚防線的,但因為沒有吃到加速,所以被後面的玩家追上了不少。現在雖然有優勢,但這優勢,可不像剛才那麼大了。

這比賽其實並不算太激烈,因為無法互相攻擊。當然就算如此,兩岸看台上的NPC也各種歡呼各種雀躍,把氣氛渲染的熱烈無比。這也使得玩家們更是憋了一股勁,一定要爭搶到前面去!

之後的水路上,就經常有零散的狀態出現。當然,這些狀態分布的都相當零散,不可能像剛才的鱷魚那邊一樣,滿地都是。有的時候,你明明看到了前面有一個加速,卻沒辦法拐彎去吃掉……這些狀態很坑爹,雖然都布滿在水面上,但距離太遠卻沒辦法看清到底是什麼。等你看清了的時候,想要長途跋涉的去吃已經來不及了……路上浪費的時間太多,甚至會抵消掉加速帶來的增益效果!

到時候,說不定反而影響了速度。與其如此,還不如直接前進,看看有沒有附近刷出來的加速狀態呢。

再之後,水面上的阻礙也慢慢的開始多了起來。

有的地方突然冒出來一塊礁石,雖然不大,但位置卻是正好攔在水面正中,迫使玩家們不得不左右分開繞過去。而你剛繞過去,立刻就會發現,旁邊的幾處水面,顏色比其它地方要稍微深一些。如果你比較小心謹慎繞過去也就算了,大大咧咧的衝過去,立刻就會轟隆一聲撞到暗礁上!

不過還好,比賽用的龍舟都是玩家自己製造的,不會像現實里的龍舟那麼脆弱。雖然損失一點耐久度,但還不至於沉船。可短時間內的速度下降,卻是避免不了的。

由此可見,織女已經開始給玩家們下套了。想要贏比賽?光靠速度還不行,得靠觀察力,靠反應能力,靠腦子!

而林木森自然不會中這種簡單的圈套,幾次轉折,輕鬆的躲開了礁石和暗礁。不過前面兩艘船上的玩家顯然腦筋也不錯,並沒有中這種圈套,所以,他們還是處在第三名的位置上。

不過,這些礁石卻是讓他們的速度降低了不少,給了後面那些玩家追上來的時間。而那些玩家當中,只要不是傻子,自然能看得出來前面幾艘船的行進路線。就算他們看不到暗礁,但跟著前面幾艘船前進難道還不會?

於是,第一集團和後面玩家的距離,縮短了。想來這也是織女的意願,如果領先的始終是前面那幾個人,那這比賽還有什麼意思?總要你追我趕的才夠激烈嘛!

越過礁石之後,一大群龍舟,已經有威脅到第一集團的能力了。於是他們自然更是鼓起幹勁,拚命前進。反正有前面那些人探雷呢,自己只要不是衝到第一就沒問題!剩下等人,憑什麼自己就追不上?

但是,第一集團有幾艘龍舟因為剛剛路過暗礁的時候受創,速度短時間內有所下降。這種機會,怎麼會被後面爭先恐後的玩家放過?

這紅光在龍舟的上方組成了一個圖案,林木森看了之後越來越覺得眼熟。這圖案,他在越過鱷魚陣的時候曾經看過!那是一個紅色的光斑,停留在水面上,距離他們並不遠。藍色光斑代表增益狀態,紅色光斑代表負面狀態,那是大多數玩家們的共識。遇到紅色的狀態,不管上面的圖案是什麼,全都避之而唯恐不及。

但這個龍舟,卻在這個時候釋放出來一個紅色的狀態!這怎麼可能?剛剛的水面大家都看到了,完全沒有紅色的負面狀態出現,更何況是這種圖案的!

那圖案,是一大捆繩索。看到繩索,自然就會聯想到束縛之類的詞語,想必一定會影響速度。就算是看到這圖案,也不會直接踩上去吧?萬一被纏繞在了當場怎麼辦?

現在看來,這種判斷是錯誤的。這個繩索形狀的狀態,八成踩了之後,就會變成一個類似一次性道具的東西,可以在你想用的時候使用!當然,這種道具八成還有別的限制,不然的話就略有些可怕了。

沒錯,這種紅色的狀態的確可以被龍舟的操控者所掌握,可以在比賽的過程中任意時間使用。但前提是,這種可以變成道具的狀態,只能攜帶一種。如果踩到了第二種,第一種就會自行消失。

那個龍舟的玩家,也是在不小心踩到了這個狀態之後才發現這一點的。當然,這事兒他沒有告訴其它任何人,和自己龍舟上的朋友把這事兒隱瞞了下來。現在大家可都是競爭對手,怎麼會把這麼重要的秘密告訴給別人?

不過,他卻沒想好這個繩子到底要怎麼用。實際上這繩子的註解也很簡單,使用後,可將一定範圍內的龍舟與自己拴在一起。這註解相當模糊,誰知道效果究竟是什麼樣的?

但不管怎麼看,這玩意貌似都是壞處比好處要大。把自己的龍舟和別人拴在一起,怎麼看都是同歸於盡的手段吧?這玩意怎麼能輕易用?到時候一個糾纏不清,龍舟沉沒都說不好!

不過現在,已經無所謂了。反正自己馬上就要被追上了,而且似乎也沒什麼希望追上前面的人了。船隻受損可是會影響屬性的,他和前面那些龍舟的距離只會越拉越遠。前五名似乎沒什麼希望了,於是此人怒從心頭起惡向膽邊生,我好不了,你們也別想好!

於是一大串的繩索,一下子掃到了周圍一片範圍之內。在這範圍內的龍舟,全被這繩索捆到了一起!

那根超常的繩索一下子被綳得筆直。在範圍內的至少有六七艘龍舟,這麼多龍舟被捆在一起,各自速度不同,方向有別,力量肯定不會朝著一處使。這樣一來,繩索自然被扯開了。而這些龍舟陡然受到了巨大的反作用力,一下子方向全都亂了起來!甚至在邊緣處的兩艘龍舟,整個船體都傾斜了,一副眼看就要翻船的樣子!

在這種情況下,那六七艘龍舟肯定是沒辦法繼續前進了。而後面不少的龍舟也被他們所阻擋,不得不繞路過來。於是在這個捨生取義的正在頂著其它玩家的痛罵而哈哈大笑的玩家的幫助下,前面第一集團又和後面其它人拉開了距離……

可這遊戲一個最大的特點就是,誰也不知道,下一刻會發生什麼事情。

鸚鵡螺號一馬當先,雖然後面有好幾艘龍舟追趕,但只要他們自己不犯錯,基本上已經沒有了被追上的威脅。資格賽第一唾手可得!

但就算如此,鸚鵡螺號上的玩家似乎也沒有得意忘形。雖然後面的龍舟似乎已經追不上他們了,但差距其實並不算太大。如果自己犯了錯誤,還是很容易被追上。雖然前五名都可以出線,但第一名和第五名能一樣么?從資格賽的獎勵上來看,第一名也比第五名多了不少啊!

所以,要保持住優勢!實際上鸚鵡螺號上的操控者也沒想到,自己能做到這種地步。畢竟龍舟這玩意是第一次出現在玩家面前,誰也不敢說自己做的龍舟就是比其它人的強。但現在比賽起來了,自己是第一名!這說明啥,說明自己的龍舟做的好,自己對

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