第九百三十二章 泡泡龍大作戰

現在的情況是,兩個人都不能被BOSS摸到。戰鬥方式這麼古怪,BOSS的實力就絕對不是玩家用飛劍法術可以乾的掉的……當然,弓弩也不行。

而且兩個人的安全似乎也並不是太受到威脅……BOSS行動緩慢,而他們則是能抱著火炮到處跑。雖然火炮的移動受到各種限制,可畢竟可以讓他們遠離威脅。這樣下來,為了讓BOSS有威脅性,一擊必殺的能力,那是必須有的。

別迷信以前那些小遊戲里還有幾條命之類的設定,這可是網遊,現在是在特殊的任務事件當中。掛了就肯定被踢出這個洞府,最後的防禦法寶自然也就與他無關了。所以,一定要保住性命才行!

林木森凝神靜氣,仔細的瞄準妖怪首領……旁邊的漂浮炮彈。直接攻擊妖怪首領是沒用的,攻擊炮彈才是正途。不過有個問題就是,漂浮的炮彈會緩慢移動,會互相撞擊,會反彈開,有的時候還會粘結起來……

這個不用太仔細觀察就能發現,反彈的最厲害的,自然是屬性相剋的炮彈。粘結起來的,就是屬性相生的炮彈無疑了。而那些不相剋又不相生的,輕微的碰撞之後,都會改掉一個方向,朝著其它方向漂移過去。

這樣以來,想要引爆這些炮彈的難度就更為增加了。而且還要計算各種炮彈的效果,避免效果重複浪費……比如BOSS身上已經掛了中毒效果,你再引爆一個木系炸彈,中毒效果就會覆蓋掉而不是刷新。這樣,無形之中就會浪費掉相當多的傷害。

BOSS生命很長,想要幹掉需要花費不少時間。而林木森則是發現,其實留給他們的時間,是有限的。

經過多次發射之後,林木森確定了一件事。漂浮在空中的這些炮彈,爆炸後攻擊是有一定範圍的。距離BOSS比較近的炮彈爆炸了,形成的傷害就會高些。如果距離過遠,很可能一點傷害都沒有。而繼續推斷的話,就會發現,如果炮彈是在自己身邊爆炸,那麼,自己也同樣會受到傷害!

這種炸BOSS都能炸一截血的攻擊,對玩家來說是什麼概念?防禦全開也是秒殺啊……

雖然林木森現在已經判斷出了那些爆炸的大概範圍,可架不住空中的各種炮彈越來越多啊!土地公布置的這個陣法效果還是真夠強,從一開始炮彈的稀稀落落,現在已經變得幾乎無處不在了。要不是林木森一直開炮打掉不少炮彈,現在說不定半個大廳都被炮彈佔據了……

到時候一炮下去,恐怕會引發林木森都無法預料的後果。火屬性炮彈引發周圍其它炮彈,自己所處的位置就不見得安全。畢竟那妖怪首領,無論什麼時候都是在努力的朝著他跑過來的……

就算是讓浮雲一片到其它地方去分散妖怪首領的注意力都沒用,絕大部分的傷害都是自己搞出來的,妖怪首領要多腦殘才會去追浮雲一片……

但是呢,讓浮雲一片稍微的清理一下炮彈,應該沒問題吧?

「浮雲!你到那邊去,盡量的多消滅一下炮彈,騰出空間來!要是四周都被炮彈填滿了,到時候咱們可就沒地方躲了!」林木森喊了浮雲一片一聲。那貨雖然智商拙計,但操作怎麼也還是過得去的吧?

果不其然,浮雲一片迅速領會了林木森的意圖。打炮這玩意自己不太擅長,從那麼多炮彈里選出對BOSS傷害最高的加以引爆,自己就更不擅長了。不過到旁邊去,清理掉那些越來越多的,距離遠沒什麼用的炮彈,自己總行吧?

於是浮雲一片抱著火炮就跑到了遠處,放下火炮,開始一炮一炮的清理著四周那些漂浮的炮彈。

林木森仍然在持續攻擊,差不多了抬腿就跑,距離夠了停下來繼續攻擊……妖怪首領的生命在持續下降,身上幾乎一直保持著中毒和防禦削弱之類的效果,時不時的還會被擊退一段。時機正好的時候,林木森還會引爆火屬性爆彈,將BOSS的身邊變成爆炸的海洋!

其實想要達成這一點相當不容易。畢竟火炮會生成什麼炮彈是隨機的,在開前面一炮的同時,才會知道下面一炮是什麼屬性。這樣一來,林木森的操作難度自然大大增加。有的時候,他甚至不得不故意把炮彈射偏,來保證自己獲得更大的戰果。

而在這過程之中,林木森又逐漸摸清了一個規律。那就是,不同屬性之間的炮彈彈射的規律。這玩意就和撞球一樣,一定的角度撞擊,可以讓炮彈按照某條線路移動。如果計算的夠精確,甚至能人為的在妖怪首領的身邊布好雷區,然後再慢慢引爆!

自然粘結的炮彈是不會爆炸的,只有林木森控制的火炮放出的炮彈,才會引爆那些漂浮在空中的炮彈。所以,他完全可以使用這種撞擊的手段,來弄出來一大片同顏色的炮彈,再轟的一聲,取得巨大的戰果!

這種瞬間的高傷害,可不是簡單的一加一那麼簡單。也不知道系統的計算公式到底是怎麼樣的,反正林木森在無意中引爆了幾個四連的炮彈之後,發現那傷害遠遠的出乎了自己的意料……

所以,最好是能把所有同顏色的炮彈全部聚集在一起,然後再引爆。說不定這樣的傷害,能把那妖怪首領直接炸死!

當然,如果真這樣的話,他和浮雲一片兩個逃生的幾率也同樣不大了……越多的炮彈同時爆炸,爆炸波及的面積自然也就越大。

所以,怎麼控制自己不受傷害,而對那妖怪首領造成更大傷害,也是個值得研究的事情。

不過,其實這些都是虛的。這麼電光石火的戰鬥,誰有那本事把這一切都算個清清楚楚?林木森是聰明了點,但他也不是計算機。這種時候,能憑藉本能計算出攻擊哪邊比較有利就已經相當不錯了,還要他計算怎麼將同屬性的炮彈都聚集在妖怪首領的身邊,然後還要計算威力大小避免自己也被波及進去,最後再引爆……這完全是就不可能完成的任務……

能夠竭盡全力的讓妖怪首領無法靠近自己,並且讓其生命不斷下降,這已經是林木森能做到的極限了。努力的維持著妖怪首領身上的不利狀態,將它身邊最能造成傷害的炮彈引爆,單單是這種操作,已經不是隨便誰都做得出來的了。

如果浮雲一片和自己配合默契的話,說不定還能讓這個進度加快。不過浮雲一片那孩子,如果讓他上去拼殺,估計能發揮相當大的作用。但一旦是這種技術流的不靠本身實力的戰鬥,這貨不幫倒忙就不錯了……

真不知道,他是怎麼通過第一關的!林木森分外不解。那種植物大戰殭屍的戰鬥,甚至比這一次更考驗戰略布局,以浮雲一片那智商,幾乎沒可能搞定啊!

他哪裡知道,浮雲一片第一關卻並不是那麼複雜的事情,而是類似挖金子的小遊戲。挖到寶物自然是不用說了,挖不到寶物就出現怪物。結果浮雲一片以他絕大的運氣和殺怪能力,雖然花費了幾乎讓人崩潰的時間,但還是勉強把第一關通過了……

總而言之,現在算得上是林木森在獨自奮戰。還好,目前來看,戰況不錯。

「該死的,你們這些該死的姦細,該死的叛徒!想要殺死我?居然還布置了這麼巨大的陣法……但你們真的以為,可以困得住我?」在妖怪首領的生命下降到一半的時候,不出意料的,這BOSS突然怒吼了起來。

雖然《御劍逍遙》號稱無限模擬真實,所有BOSS都有自己的智能,但畢竟這是個網路遊戲。BOSS們要是聰明到像玩家玩家那樣,玩家們也不用玩了,直接就可以被BOSS逐個擊破。但BOSS智能要是太低的話,玩家就可以太過輕鬆的幹掉它們。所以,無奈之下,那些BOSS分階段放大招的設定還是被放到了遊戲之中。

妖怪首領生命下降到了一半,就開始放第一個大招。只見它站立不動,渾身黃光綻起,逐漸向四周逼了過去。而靠近它的炮彈,正逐漸的被推往其它處。在它的身邊,緩緩的出現了一個沒有炮彈的真空區域!

林木森連忙攻擊,但問題是,他的攻擊不是直接的,而是靠引爆周圍那些炮彈而進行攻擊。現在炮彈逐漸都被逼開了,還要怎麼攻擊?就算引爆炮彈,也沒辦法炸到那妖怪首領啊!不受到傷害,這法術怎麼打斷?

林木森看得出來,如果不去打斷這個法術,接下來自己要面對的,恐怕是更加恐怖的玩意兒……

「去死!」妖怪首領一聲大吼,猛的一揮手,突然之間,它身邊的空氣一下子紊亂起來,無數的旋風在它的身邊形成,然後朝著四面八方飛了過去!

「快找地方保命!」林木森快速喊了一聲通知一下浮雲一片之後,自己則是抱起來火炮就開始跑!

這尼瑪是全屏範圍攻擊啊,這是要逼死玩家么!無數的旋風胡亂的飛著,將四周的炮彈全部吹的七零八落。林木森之前好不容易費勁腦汁布置出來的場地,一下子就被打散了。其實這倒無所謂,關鍵是,這些旋風自己不敢碰啊!

還好,林木森還算是比較聰明的。也不知道是因為這妖怪首領特別嚮往人類生活呢,還是閑著蛋疼,這最後一個山寨之中,卻是有著各種各樣的傢具

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