第四百六十一章 兩把弩

機關甲士大升級,武器也可以升級下了。林木森手頭的機關術里有弩和弩炮的圖紙,這兩種東西都是根據材料和技能等級可以製造出不同品質和屬性的製品來。關於這一點他要好好計算下,畢竟材料等級太高,一個不小心做出來需要七八十級才能用的東西就二了。

不過,這麼多高級材料用來做六十級的武器可有點大材小用了……機關甲士沒什麼問題,這東西是隨著玩家等級提升而提升的。高級材料可以讓他們在林木森達到八九十級的時候仍然不過時,但現在發揮的也就是六十級的力量。當然,這六十級和以前的六十級也不同,至少各種屬性都要高出來一截。不過武器不同,那玩意製造出來可是有使用等級的!

要說心疼材料倒不至於,林木森現在還是很捨得在身上裝備上砸錢的。畢竟裝備好了實力也會變強,自然也就可以打更強力的BOSS做更難的任務。這是個良性循環,投資是很有必要的。

所幸林木森對於這機關術製造多少也有了點了解,畢竟那麼多機關也不是白造的。只要他能讓材料的平均等級壓制下來,就有很大把握能做出來適合自己用的武器。這材料好了許多,屬性應該也會好很多吧?畢竟以前的武器都是五十級的。

這製作武器對於機關術來說算是個賭博,就算是好材料也未必能做出來你最想要屬性的武器。但既然是弓弩類的武器,屬性就不會偏差太多,一般也就是身法,體質和悟性這三樣基礎攻擊,以及提高攻擊提高會心之類的額外屬性,再加上一到三個特殊屬性。看起來不錯,但滿體質低身法低悟性的可能性也不是沒有……墨門玩家,要那麼多體質幹什麼?做出來這樣的武器,也只能欲哭無淚……

林木森之前的運氣還不錯,當然也有一定程度的第一次製造的額外附加的高几率出好屬性的原因。說到這個第一次製造獲得好屬性的幾率會提高這件事,並不是系統認定的屬性,但對於玩家來說,也是個經過驗證的隱藏設定了。林木森這一次妥妥的第二次製造,說不定運氣就掉下去了……

所以,多放點高等級材料可以使武器的屬性提高,但太多好材料說不定會讓武器的需求等級提高……這其中怎麼把握,林木森可是沒什麼經驗的,只能自己小心摸索。

林木森決定先做弩。畢竟這玩意需要的材料少,做廢一兩把也不太心疼。弩炮就不同了,那貨需要的材料比機關甲士少點有限,毀一件可以說就毀了好幾個平方的房子……

他現在倉庫里還有那麼一點儲存的五十級的材料,當然不是普通材料,基本都是綠品的。把這些材料拿了出來,再把那些高等級的材料擺在一邊。仔細研究了半天,這才算是選定了製作弓弩的材料。

弩弓到了現在的等級,需要的材料已經不僅僅是弩臂和弓弦等三兩個部件了。弩臂可以用多種材料摻和來做,弓弦也可以用多種材料絞合而成。另外還有扳機之類的小部件,總和起來,如果願意的話,材料足可以使用十多樣。

經過研究,林木森使用了七樣五十級的材料,四樣八十級的材料,五樣九十級的材料。這些材料的配比只能說差不多,具體怎麼樣就要看做出來如何了。

製作零件的過程很簡單,幾分鐘後,零件全部製作完成。然後再組裝起來,新弩面世!

這把弩的等級沒有超過林木森的預計,反而還低了一點……只有五十五級。而且屬性略奇葩……果不其然的體質最高!

雖然身法和悟性都有那麼一點,但完全無法和體質相比。裝備上了這把弩,林木森的生命足可以提高四分之一!

另外就是附加屬性,很奇葩的只有一個,忽略對方百分之三十的防禦。不過這個屬性倒是無比強大,現在玩家的防禦跟剛開始的時候高上了太多了,很多時候等級低點的武器都無法讓玩家受到看得過去的傷害。怪物更是皮糙肉厚,很多時候都是被玩家慢慢磨死的……

有了這忽視百分之三十防禦的屬性,這弩就可以稱得上是個越級殺怪的利器。如果林木森現在是五十五級的話,他絕對二話不說就選擇這把武器去沒事兒找那些高等級的怪物的麻煩。雖然這武器身法屬性加的低了點,對他的攻擊和速度都有一點影響,但完全抹殺不了忽略百分之三十防禦的變態。

最後就是特殊屬性,一共有兩條。其中一條是分散,攻擊敵人有一定概率讓弩箭穿透敵人並分裂成三支箭,對目前敵人身後的目標造成傷害。另外一條是重擊,一定概率將敵人擊退。

這兩條屬性說實話也不錯,可以說是群怪利器。拿了這把弩,再配合銀月渾天鑒,真是能把成群的敵人逼得欲仙欲死……尤其是拿了這把弩自身的生存也得到加強,就算偶爾被攻擊兩下也不會再那麼心驚膽戰了……果然這貨是練級專用么……

這東西是不錯,但對林木森現在來說,並不是特別合手。畢竟現在他等級已經相當高了,刷怪的效率對他來說意義不大。但如果有其它和他一樣玩弓弩的等級稍低的,這東西可以說是刷怪利器。總體來說,不算失敗,但也不算怎麼成功。尤其是這弩等級低了一點,攻擊力上稍有不足。

所以,林木森開始了第二次製造。這一次,林木森減少了五十級材料的比例,多放了點八十級和九十級的材料。無論如何,至少把等級提升到六十級嘛。自己已經六十一級了,不拿個六十級的武器,這玩意說不過去啊!

第二次的製造也很順利——其實這遊戲的製造技能基本沒有失敗一說,只是屬性差異的問題。不過成品屬性一出來,林木森就眼前一亮。成了,就是它了!

基礎屬性身法悟性體質都不低,而且身法更是高出來一截。其實基礎屬性對林木森來說並不太重要,再怎麼也不差那麼幾十點屬性,但畢竟是越高越好嘛。

額外屬性也相當不錯,暴擊幾率提高百分之五,暴擊傷害提高百分之三十。這對林木森這種暴擊超高的玩家來說,傷害的提升那是相當不小了。

當然,最關鍵的還是特殊屬性。一把武器如果特殊屬性夠高的話,足以讓玩家放棄基礎屬性和額外屬性,寧可拼著犧牲一點基礎的攻擊力,也要選擇特殊屬性夠強力的。

這把弩的特殊屬性一條是連擊,弩箭一定概率穿透敵人,然後自動追蹤敵人進行攻擊,最多穿刺兩次。

這特殊屬性對於群怪的話,和上面那把弩的分裂差不多。但是如果是單對單的話,就是額外多了幾次攻擊!普通攻擊還好,如果是技能出現了這種效果……林木森可以想像,對方該有多震撼……

第二條屬性卻是一條增益屬性,攻擊時一定概率使自身的攻擊力提高百分之五,最多疊加六層,持續時間八秒。

這條屬性比較普通,林木森以前也見過類似的屬性。一般來說,要攻擊頻率夠高的玩家使用這條屬性才算夠強力,畢竟要維持這個效果沒有極高的攻擊速度是不行的。雖然維持困難,但一旦疊到六層那是百分之三十的傷害提升,傷害能力絕對大大的提高!

如果說上一條是PK用屬性,那麼第二條,就是打BOSS用的屬性了。這兩條屬性,就能讓林木森對對手的威脅力再提高一個檔次。

然後,就是第三條屬性。這弩弓的三條特殊屬性是滿的,光是這一點就讓這東西價值不菲了。

第三條的屬性,就是林木森看了也是倒吸一口冷氣。攻擊時,一定概率使本次攻擊的傷害化作自己的法力。

這尼瑪回藍絕技啊!這玩意要是出現的頻率高一點,自己在戰鬥中就是永動機!自己一次攻擊的傷害有多高?暴擊的話,直接能將自己的法力補滿……

這樣一來,面對自己的敵人如果和自己打成拉鋸戰的話,絕對能被自己打哭!當然,那需要這效果出現的幾率夠多才行……

不過無論怎麼看,這幾率都不會太高。而且最主要的是,這效果出現的時機未必都是合適的。說不定剛開戰效果就出現,然後等到戰鬥結束也不出第二次……所以說,這種靠概率出現的技能就是有點不靠譜啊……

但這弩弓的屬性已經足以讓他滿意了。林木森對自己的人品那是相當有自信的,特殊屬性出現的時候,那肯定是自己需要的時候!

當然,這只是個美好的願望而已。至於能不能達成,那就要戰鬥中來看了。

這兩把弩現在都沒有名字。機關術提升了之後,林木森再製造武器,就可以自己命名了。某種意義上,這也是對製造技能提高到一定程度的某種獎勵吧。

兩把弩林木森考慮了一下,決定全都留下。畢竟用處不同,看著情況換著用嘛……賣掉也沒多少錢,還不如留著自己用呢!

當然,如果不是用弩的高手比較少的話,這弩的價格估計就不會太低,那樣林木森能不能忍得住就兩說了……

過了半天,林木森終於把這兩把弩取好了名字。前面五十五級的名叫銳,六十級的,則是噬!

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