第三卷 布滿荊棘的成長路 第138章 頭暈的喬布斯

雖然安吉拉的商業天賦沒有半點改變,可她依然決定要參加皮克斯董事會議,這個決定既是突如其來的也是思考良久的。說突如其來,是因為安吉拉在艾德通電話的時候臨時起的主意;說思考良久,則是因為在結束《美麗心靈》的拍攝之後她就開始考慮著要和艾德他們好好談談以鞏固自己在電影部的權利——在完成自己的目標之前必須保持這種權利。

對於能否順利將自己在電影部的特權繼續握在手中,安吉拉並不太擔心。不說別的,光是最佳電影的小金人她就為公司拿下兩座了,而且幾乎可能是賠定了的《鋼琴師》依然能賺上不少,更何況從電影部成立開始到現在和她有關的票房過億的電影有多少部了?

《黑客帝國》、《木乃伊》、《咒怨》、《X戰警》等等以及她執導的三部電影。而且接下來幾年裡還會有更多:《黑客帝國》和《X戰警》剩下的兩部,《木乃伊》和《咒怨》的續集,《加勒比海盜》三部曲、《諜影重重》三部曲以及整個《哈利波特》系列,更不用說尚未提上日程的《鋼鐵俠》和《變形金剛》了。

這些電影足夠在未來幾年中持續為皮克斯盈利,只要保持這種勢頭再加上不斷在各個頒獎典禮上贏得榮譽,安吉拉在電影部自然有著不可動搖的話語權。而且她平時除了自己執導的電影外基本上不參與管理工作,即使處理起那些和自己有關係的劇本也盡量和各部門經理商量,人緣也還算不錯。即使艾德不打算支持她,也不見得就可以完全剝奪安吉拉在電影部的權利——當然,這種糟糕的情形是不應該出現的。所以她選擇參加董事會議。

一直以來安吉拉都是派代表參加會議,反正無條件支持艾德。以前她還偶爾會出席一兩次,可忙起來後幾乎再沒有參加過,時間長了並不是件好事。因此哪怕自己聽不懂他們在說什麼,都得坐在哪裡聽他們討論。

「我支持安德魯,誰還有什麼意見嗎?」艾德掃了長辦公桌一眼,會議室內的幾個人你看我我看你,最後都搖了搖頭表示沒有。於是艾德合上了面前的文件夾放到了一邊:「那麼就這樣吧,安德魯,你可以開始準備了。」

說著他拉了拉自己的領帶,換成了輕鬆的語氣:「今天的事情基本就這些,接下來我們可以放鬆休息下。對了,安吉,為什麼你從頭到尾都不發表意見?」

隨著艾德帶調侃的話語,剛剛響起嘈雜聲的會議室頓時變得安靜起來,所有人都將目光投到了坐在艾德右手邊的安吉拉身上。少女不由翻了翻眼睛,對艾德擠出個微笑:「關於電影部的事務都在我帶來的文件中說清楚了,如果有問題問我的話,我會非常樂意解答。至於其他部門的事情,我不認為自己有更好的意見,因為他們超出我的預料太多了。」

說著,少女的眼睛掃向與會的幾位董事,除了約翰·拉賽特、安德魯·斯坦頓、克里斯·泰勒等人又加入了好幾位,比如動畫部的彼特·道格特、布拉德·伯德以及遊戲部的邁克·奧伯萊恩等等。雖然安吉拉時常也會關注這邊的情況,可超出她預料的確太多了。

動畫部就不用說了,經過電影部成立後的衝擊,現在依然還是一步一個腳印的走著屬於自己的道路。雖然從95年到現在只製作了三部動畫,可全是口碑票房雙豐收的作品,今年上映的《怪物公司》也不會例外。而且之前在會議上討論並通過的項目就是安德魯的一部關於海洋生物的動畫構思,不久的將來可以把它叫做《尋找尼莫》或者《海底總動員》!

遊戲部給安吉拉的驚喜是最大的,她怎麼也沒想到當初的半惡趣味產品竟然已經發展到了這個地步!就像一顆種子無意掉進泥土裡卻長成了高大的喬木一樣。

克里斯在完成了《魔獸爭霸》的開發以及兩部資料片的製作後,轉而去主持他策划了許久的以太空時代為背景的戰略遊戲。雖然這部名為《橫掃千軍》的RTS遊戲在銷量上不怎麼如人意,可贏得了廣泛的讚譽,在資深遊戲迷當中可以說是有口皆碑。

而《魔獸爭霸2》的開發雖然落在邁克·奧伯萊恩等人的手裡,即使目前只完成了三分之二,可無論是畫面還是遊戲性都保持著相當的水準。克里斯自己也承認這將是部出色的續作品,完全有超越第一部的實力。

最讓安吉拉驚訝的是,邁克·奧伯萊恩還和傑夫·斯坦、帕克里特·威爾特等人提出將《魔獸爭霸》做成角色扮演的3D網路遊戲的構思!

「我們以DND的基礎建造了一個龐大的世界,並且有著完整的世界觀,那為什麼不讓那些玩家親自到裡面去扮演一個角色呢?」之前帕克里特曾這樣說過。

好吧,如果說《魔獸爭霸2》還沒有完成開發,而做成網路遊戲還是紙上談兵的話。那麼這裡還有一條消息:在去年9月份的時候有款風格獨特的模擬類型遊戲上市,發行的第一個月銷量就超過了100萬!

遊戲的名稱叫做《模擬人生》,是的沒錯,就是那個開發過《模擬城市》的威爾·萊特的作品,眼下他正坐在皮克斯遊戲部的辦公室里正在製作著最新的資料片。

這就是現在的遊戲部,像動畫部那樣按著自己的目標穩定的前進著。

「怎麼會沒意見,要知道《魔獸爭霸》的世界觀大部分都是你設定的。」

「沒錯,我在和帕克里特在討論將《魔獸》做成網路RPG的時候曾覺得,《艾澤拉斯的十個故事》很適合做成遊戲裡面的任務。所以別拿沒有更好的意見當借口。」

「的確,除了兩部《玩具總動員》以及更早的《獅子王》外,她幾乎再沒有創作過和動畫有關的劇本。這太偏心了,看看她為電影部提供了多少點子。」

「或者我可以把構思說給安吉,然後讓她來負責這部最新動畫的劇本編寫。」

看著克里斯、奧伯萊恩、約翰以及安德魯等人七嘴八舌的爭論,安吉拉翻了翻眼睛最後揮手往下一壓:「好了,先生們,你們覺得這樣調侃一位女士是紳士行為嗎?」

胖胖的約翰·拉塞特在露出茫然的神色看了看四周,然後對身邊的克里斯無辜的攤開雙手:「我們在調侃一位女士嗎?」

「應該……沒有,」克里斯·泰勒配合的說道,「你知道,我們從來沒把安吉當成女性。」

「約翰!克里斯!」安吉拉對這兩個傢伙怒目而視。要點子是嗎?放心,我還有很多呢,足夠把你們的腦袋全部砸暈!

「好了,夥計們,既然安吉不想說那就不用勉強她,反正她能親自來參加董事會的會議就已經很不錯了,不是嗎?」坐在安吉拉對面的喬布斯這時開了口。

不過安吉拉並不滿意:「等等,史蒂夫,不是我不想說,而是我認為現在不需要說。很顯然,無論動畫部還是遊戲部都發展得很穩定,反而是電影部有些過於的狂飆激進——當然,關於如何調整我會尊重艾德以及麥金利他們的決定——所以即使有什麼看法也不急於一時,該提意見的時候我絕對不會含糊。」

比如網路RPG的《魔獸》的方案。她看過還是半成品的《魔獸爭霸2》,和記憶中的《魔獸爭霸3》既有相同之處也有不同之處。如果發行後保持著當初的影響力的話,網路RPG的《魔獸》必然又將是個不錯的圈錢工具——當然,前提是諸如陣營、地下城、工會等等制度都得到完善——但遊戲的開發並不是那麼簡單,《魔獸爭霸》的出現也可以說是誤打誤撞,所以安吉拉希望等他們有了完整的構思後再選擇性的提出自己的意見和觀點,用引導的方法而不是強加到對方身上。

「是嗎?太好了,我就說安吉不可能對動畫和遊戲置之不理的。」喬布斯微笑著輕拍了拍手,一副很正式的模樣。

安吉拉的眼角不由跳了跳,怎麼覺得自己又跳進了一個坑裡?我就不該參加在史蒂夫這個傢伙也在場的會議,天知道他們身上是不是帶著鋤頭。

「換個話題吧,史蒂夫,你今天怎麼也有空過來參加會議了。」安吉拉不想繼續這個。

「真是奇怪的問題,似乎我還是皮克斯的CEO兼董事會主席吧?」喬布斯一攤雙手,雖然艾德一直主持著皮克斯的工作是實際上的CEO,可他依然是名義上的CEO。

安吉拉直接給了他個白眼,然後看向艾德:「按照程序來說,我有資格大股東身份召開股東大會並重新選出CEO,對嗎艾德?」

雖然手中的股權因為分給那些出色的值得挽留的人才而稀釋了不少,可電影部的出色表現讓安吉拉手中的比史蒂夫稍微多出了那麼一點,所以她這樣說也是無可厚非的。

「嘿,這是威脅嗎?很抱歉,我從不怕威脅。」喬布斯好整以暇地說道。

「威脅?不,這是警告!」安吉拉咧了咧嘴,露出白森森的牙齒。

「好吧,警告。」喬布斯苦笑著舉了舉手,然後轉移了話題:「對了,有件東西我想給你們看看,也許你們可以從非專業的角度提出些適用的意見。」

說著他從身邊的公文包里取出一個銀白色的小巧圓角矩形盒子,

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