第999章 公敵

暴動怪如潮水般湧進大漢朝疆域。

這些人形野怪,本質上與先前大地圖上遍地都是的人形野怪,沒什麼不同,但是,暴動怪大規模集結行動,它們的活動範圍,也不象尋常野怪那樣,有一個相對固定的區域,暴動怪的活動區域大得多。

它們攻擊視線中任何玩家勢力,包括冒險玩家,以及領主玩家領地中的NPC,非玩家勢力的NPC,絕對不會受到它們攻擊,哪怕近在咫尺。這也使得,大漢朝的NPC勢力,對百族暴動怪的行動視而不見,任由暴動怪湧進自己的轄區,攻擊轄區內的玩家勢力,沒有任何表示……

暴動怪的刷新點,全都在異族活動區域,再向大漢疆域挺進。

如果沒有被消滅,它們會不斷向前滲透。

百族暴動劇情開始後,進入異族地區的玩家勢力遭受重創,當暴動怪進入漢朝區域後,也給一些玩家據點帶來嚴重損失。城市級以下據點如果受到暴動怪光顧,尤其是冒險幫會據點,能保存下來的可能性微乎其微。但將駐地建在邊境地區的幫會只是少數,領主們更是多在三、四級城市規模,被暴動怪推掉附屬鄉鎮固然可惜,守住主城卻沒有太大問題,一些軍力強大的領地,屯重兵於附屬領地,再在附屬領地內多建箭塔,成功守住的機會也很大。

因此,暴動怪進入大漢區域的最初幾日,玩家的損失其實並不大。

於是玩家們大多只是將這次百族暴動看作是一場機遇,一個刷聲望的大好機遇,即使那些附屬領地被攻滅的領主,也沒有太過沮喪。誰都知道,四級城市會是絕是多數領地的最終形態,附屬領地升級圖紙又難以獲取,以後有的是時間原地踏步,有大把的時間重建附屬領地。

直到百族暴動第四日,這份輕鬆心態被擊碎。

涼州的一個三級城市被攻破!

城市級玩家據點無懼暴動怪,根本原因在於城市有石制城牆,沒有攻城器械的暴動怪根本拿石牆沒有辦法。強行圍攻,只會成全玩家刷聲望,即使城頭沒有軍隊守衛,任由暴動怪撓牆,城牆超強的防禦也足以讓暴動怪累死,玩家們非常樂意呆在城頭刷城下的暴動怪。

事實上,從異族地區源源不斷趕來的暴動怪,並不會因攻不破一座城市而停下腳步,一個城市附近的暴動怪,通常與城市規模有關,超出上限的暴動怪,會繼續向大漢疆域腹地挺進。一些有實力的玩家勢力,很好地利用了這一點,輾轉於多個城市級領地刷聲望。

大家潛意識裡,一致認為城市級領地絕對安全,堅不可摧。

但現在,所謂的「堅不可摧」,已經被證明只是玩家的一廂情願。

大家很快了解到,那個倒霉領地被攻滅的原因:出現攻城器械!

在該領地親歷城破過程的玩家,披露了更多的細節。

那位領主應友好冒險幫會要求,撤下了其中兩面城牆上的守軍,將那兩面城牆上的位置給冒險幫會包場刷聲望,幫會則付給領主玩家一定酬勞,這種合作模式本身,沒有什麼問題,大家各取所需。最開始一切正常,羌人形態的暴動怪在城牆外無計可施,城頭上的玩家只需要不停地往下面丟技能,就能收穫聲望,玩得不亦樂乎。

直到一些羌人將雲梯搭上城頭……

簡陋的雲梯,卻是實實在在的攻城器械。

密密麻麻的暴動怪,順著雲梯爬上城牆。領主部隊都不是暴動怪對手,冒險玩家更不用說了,城牆上的冒險玩家根本擋不住,很短的時間內便被紛紛化光而去,佔據兩面城牆的暴動怪,繼續向其他城牆和領地中心地帶進發,那些領主見勢不妙,立即調派全部軍隊希望奪回失地,但一切都晚了,暴動怪實力強於領主部隊,數量更是佔盡上風。

在那領地刷聲望的冒險玩家,也紛紛參戰,試圖幫助領主守住城池。可雪上加霜的是,不知道什麼時候,一道城門被打開,暴動怪的湧入速度大增,這讓玩家們的努力化為泡影。

事發地鄰近的一些領主,冒險派出部隊馳援,但終究沒能趕上挽救其覆亡命運,該領地遭受連續攻擊,最終神州除名……

其中一位馳援領主,提供了非常有價值的情報:那位領主趕到時戰鬥已經結束,一群羌人卻帶著大量物資向邊境方向撤退,其中包括簡易雲梯。最奇怪的是,那群羌人雖然看到領主援軍,卻並未象暴動怪那樣發動攻擊!

玩家們得出一個驚人的推論。

第一個城市級領地覆滅,可能是羌人族群和暴動怪聯手所為!

這個結論,有足夠的依據支持。

暴動怪不可能有攻城器械,不可能恰好選擇將雲梯集中在冒險玩家佔據的兩道城牆,也不可能懂得開城門,不可能帶走戰利品,更不可能看見玩家部隊不進攻。涼州與羌人地區接壤,暴動怪多是以羌人形態出現,兩者混在一起,玩家們難以從外貌分辨出誰是NPC,誰是怪。腦補一下事情的經過:羌人NPC混在羌人暴動怪中間,偷偷放好雲梯……在暴動怪成功佔領城牆後,羌人NPC偷偷打開城門……等到玩家領地被攻滅,暴動怪離開,羌人NPC再從容收穫戰利品……

隨後幾天,陸續有新的證據,證明了該推論的正確。

玩家們恍然大悟:百族暴動,可不僅僅只是刷出暴動怪找玩家麻煩,貌似異族NPC也可能參與進來,尋找復仇的機會!

暴動劇情的導火索,不正是因為玩家勢力大肆殘殺異族嗎?

異族NPC進入大漢區域進攻玩家,朝廷並未作出表示,是暴動劇情中異族NPC攻擊玩家同樣擁有豁免權,抑或只是因為他們混在暴動怪隊伍里,沒有被朝廷發現?

這些問題,暫時沒有答案。

但所有人已明白,百族暴動帶來的不僅是機遇,還有未知的危險。

百族暴動劇情不僅讓玩家感到危險,也令遊戲開發與運營商頭痛不已。

B市,SD大廈86樓會議室。

總經理邵總用茶杯砸著桌子,吼道:「誰能告訴我,這是怎麼回事?」

客服總監黑著臉:「百族暴動前五天,冒險玩家被殺降級超過600萬人次,210個幫會駐地被毀,領主玩家軍隊累計損失超過50萬……這五天,官網論壇區新增帖子90%是抗議帖,指責該劇情遠遠超出玩家現階段能力,使廣大玩家蒙受不必要的損失,玩家要求測驗並公布我們策劃人員的IQ指數,他們認為策劃人員IQ值低於50……客服人員表示壓力很大!」

策劃總監咬牙:「抗議!這是對策劃部全體同仁的嚴重羞辱,我反對測驗IQ這一無理要求,我們的IQ值絕對達到50點!我們的策劃方案,是通過各部門聯席會議集體論證並認可的,完全沒有問題!按照既定方案,第一次百族暴動應該在赤壁之戰前後暴發,那時玩家的能力足以應付挑戰,為什麼該劇情會在官渡之戰前展開,我認為應由運營部作出解釋。」

運營總監抹汗:「該劇情提前展開,是因為近兩個月來,玩家們突然集體向異族NPC發起全面進攻,他們不計損失,出人意料地提前達到殺害百萬異族NPC指標,滿足了第一次百族暴動劇情啟動條件……我們正在分析玩家為什麼這樣做,可能需要技術部提供支持。」

技術總監翻白眼:「技術部負責編寫遊戲程序,還要做這種分析?論壇上,有關聲望兌換系統的帖子火了兩個月,眾所周知,打異族得聲望值最快!如果某些部門在運營中仔細一點,完全應該預見到這一狀況,技術部才能提前做出應對……」

邵總再吼:「怎麼玩家這麼早獲悉聲望兌換系統?記得最少要500點!」

運營總監道:「某玩家表現出非人的聲望獲取能力,現已突破2200點,然後他披露信息,結果玩家進攻異族搞聲望,最終導致百族暴動劇情發生!他才是導致玩家損失的罪魁禍首!」

邵總大驚:「2200點?查,有沒有作弊或利用BUG!有就封號!」

運營總監哭道:「早就查過,沒有!」

邵總怒:「太過份了,這種玩家是我們的公敵!」

眾總監同聲道:「對!公敵!」

邵總:「身為玩家,害別的玩家被NPC整,這是玩奸!」

「對!玩奸!」

策劃總監抹淚:「看吧,都是玩奸的錯,策劃的IQ肯定沒問題……」

總工程師湯工終於說話,嘆道:「暫時不去討論誰的責任,事情已經發生,先想想怎麼解決問題!現在,百族暴動才剛剛開始,只是異族NPC中的弱小族群出手,玩家已經叫苦連天,後續強大部族出兵怎麼辦?別跟我說,最後朝廷和諸侯會幹預,擊退異族部落,在那之前是要死很多玩家的!玩家會堵住SD大廈大門,會砸壞辦公室玻璃的!」

會議室開著暖氣,所有人卻在冒冷汗……

湯工的發言讓大家意識到危機,忙出謀劃策。

「必須干預!」

「建議降低百族暴動劇情難度!」

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