汜水關東側的平原上,兩方陣營的玩家大軍對峙著,僅僅董卓陣營的領主玩家部隊就達到了近兩百萬,兩邊的領主NPC部隊和冒險玩家加起來,總人數已經達到了恐怖的三千萬之多,這還沒有將冒險玩家中的軍、豪職業所帶小兵計算在內。
正常情況下,這麼多的部隊根本沒可能順利展開,但這畢竟是在遊戲里,玩家的部隊按照各自所屬被直接傳送至戰場,連整隊的工夫都省了。若非如此,僅僅重整軍陣,就不是一天兩天能夠完成的。
刀槍如林,殺氣如山,從高空向下看去,黑壓壓的部隊就象一隻只卑微的螞蟻,緊緊地擁擠在一起。置身於這樣的場景,放眼望去儘是無邊無際的友軍與敵軍,給玩家們帶來的震撼無以復加!
如果不是在遊戲中,根本沒可能經歷如此壯觀的場面!
一月,正是一年中最冷的時節,前幾天呼嘯的北風,或許感受到了場中的緊張氣氛,此時也乖乖地收起了玩興。這麼多戰士組成的人牆,再狂暴的風也難以穿過。
陣前的玩家們,要麼面色蒼白,要麼面色潮紅,即使最沉得住氣的玩家,即使擁有最強力的部隊,在如此規模的會戰中,也只是一個微不足道的棋子,失去了平常心。成千上萬的部隊,在三千萬總兵力的決戰中,頃刻之間便會被絞碎,就象是大海上的一葉扁舟,在暴風雨面前根本沒有還手的機會!
「天哪,我竟然能參加這樣的戰役,不是在做夢吧!」
「這樣的場面,這樣的場面啊……」已經有冒險玩家激動的哭了出來,沒有人會嘲笑他,身處此情此景,情不自禁導致失態並不丟人,許多人唇角哆嗦著,手心中的冷汗不由自主地順著指尖滴落,腦子裡亂鬨哄的。這樣的情形絕非代表他們膽怯,胸中的熱血早已準備好在陣前拋灑,反正戰死後也只是掉一級而已。
極少數未加入幫會、以個人身份參戰的冒險玩家已經被統一組織了起來,從中臨時推選出了伍長、什長、百人長、千人長,事實上這樣的臨時組合早已出現過,前期的陣營任務「散兵游勇」是無法接到的,都是以團隊的形式接任務。小規模戰鬥倒還有些象模象樣,眼前即將開始的大戰,大家只能自求多福。
真正有些膽怯的,是領主玩家手中的NPC部隊,他們雖然只是遊戲中的一段數據,但絕不代表他們不知道恐懼,這樣的大會戰結束時,還有多少人能夠活下來?NPC的命只有一條!
沒有人敢於逃跑,即使能僥倖從密集地戰陣中鑽出去,戰陣最後方執法隊也是一道不可逾越的壁壘,五萬人的執法隊正冷冷地注視著即將出戰的玩家部隊,誰敢臨陣脫逃,要麼被本方的戰友踩死,要麼被執法隊就地正法!
要想活,就只有將對面的敵人撕成碎片!唯有如此,才有一線生機!
與冒險玩家不同,許多領主玩家現在已經有些後悔,倒不是擔心自身的安危,領主玩家大多不會關心自己的等級,但若是自己帶出來的部隊折損在這裡,那樣的損失也不是短時間內能夠彌補的。
「我為什麼要來參加這場戰役啊,我為什麼不能保持中立?!」
慘白的面龐上,早已滲滿了豆大的汗珠,「完了,我的部隊算是完了,這一仗打下來不知道還能剩幾個……」
領主玩家中已經有人控制不住自己的情緒,大聲地埋怨著,「我靠,該死的NPC分明是把我們當成炮灰在用,這樣的混戰他們怎麼不出兵?這不是擺明讓我們送死嗎,老子為什麼要來這裡?犯賤嗎!」
有些同樣憂心忡忡地領主應和著,但另一些人顯然對此不以為然,紛紛出言譏諷,大戰在即,誰都會緊張,如果有人在旁邊象唐僧般的念經,顯然會讓人更加心浮氣燥。
「犯賤是普遍真理,你我只是其中之一。」一位領主道。
「沒有人拿刀逼著你參戰,既然是自己的選擇,就別把責任推到別人身上。別現在說得象是被人迫害似的,難道你不是為了功勛值、為了戰役獎勵來的?」又一位看不慣的領主。
「靠,XP不發威,你們當我是DOS啊,老子的事情要你們管!」
……
爭吵並沒有持續太長時間,兩軍陣前軍號鏗鏘,鼓聲震天,無數的戰士同聲發出山呼海嘯般的吶喊,涌動的人群象潮水一般,迅速地向著對面的敵人衝去,置身其中的玩家,甚至感覺到了大地的顫抖。
會戰開始了。
僅是先前兩軍靜止的場面就已經讓許多人心潮澎湃,當刀劍出鞘、奮勇向前的情形出現時,戰爭的暴力美感再次俘獲了眾人的心,這是怎樣的雄壯啊!
「來吧,老子死也要死得轟轟烈烈!」一位跑在頭排的玩家狂呼著,狀似瘋癲。他在用最快的速度奔跑著,幾秒鐘前,在他左側的一位玩家因為稍有遲疑,被後面的人推倒在地上,成百上千的大腳丫踩過,那位玩家早已化光而去,還連累了跟在他身後的十多名玩家。
戰鼓雷鳴,洶湧的人潮中,任何遲疑都將是致命的!即使掉級已無法避免,但在戰鬥中死去,與被自家人踩死,顯然有著不同的意義。
或許是NPC諸侯的「細心」,或許是遊戲中的設定,兩個陣營的玩家連陣形都布置得極為「和諧」,戰場的北區都是冒險玩家,而南區則是領主玩家的部隊。雖然兩個戰區緊密地靠在一起,並沒有明顯的區劃,但讓不同類型的玩家捉對廝殺的意思已相當明顯。
每個人都明白,在敵對陣營的部隊面前,如果不能默契配合,保持隊伍的嚴整,絕對沒有全身而退的希望!即使充分發揚團隊作戰的精神,也很有可能無法活下去,但畢竟有了一線希望!
就為了這一線希望,鄰近的冒險玩家很快便在衝鋒的路上相互呼應,「大家靠攏!保持陣形!」
其實不需要如此呼喊,參戰的玩家本來就擠得水泄不通,根本不需要刻意地靠攏,人縫中想插根繡花針都不見得能夠成功!如此規模的戰鬥,玩家部隊被直接扔在了戰場中,根本就沒有陣形可言,唯一能夠做的,便是在殺掉敵軍的同時,儘可能使自己能夠活下去。
這是一場完全沒有技術含量的戰鬥,這也是該戰役唯一被眾多玩家齊聲討伐的地方!
「轟!」
戰場中央,疾奔的鐵流無可避免地發生了碰撞,如波浪般突進的兩邊部隊產生了一剎那的停頓,隨即又迅快地推進著。只是那一瞬間,便有上萬的戰士戰死當場!
後面的部隊很快便頂了上來,大部隊衝鋒的慣性之下,任何人都將變成無畏的戰士,即使前面等待他們的是敵人的屠刀。正常情況下沒有人願意戰死,但現在的情形,已經使人變得瘋狂,許多玩家踩著血肉鑄就的城牆揉身而上,咆哮著發出了最強的攻擊。
許多人根本沒有來得及發動進攻,便已經脫離了戰鬥序列!
冒險玩家經過前幾波的對沖俱焚之後,逐漸形成了更多的配合。血厚防高的猛將玩家們成了頂在最前面的肉盾,前排的猛將們不斷地互相甩著「點穴」、「斬鐵」等短兵必殺,稍後的猛將則紛紛放著長兵的「升龍」,事實上他們並不是真正的主攻手,方士和弓箭手玩家的集團式作戰,在此時才是恐怖的武器!
至於盜賊,在這種戰鬥中除了送死之外,再也沒有任何事情可做。
猛將玩家們之後,便是豪傑、軍師,強命療術、命療術象是不要錢似的,一股腦地往猛將們的頭上放去,一個代表著生命值的綠環還沒有消失,更多的綠環又罩了上去。軍、豪玩家在自己受到攻擊損失血值時,往往都省不得將治療的機會留給自己,儘管如此,猛將們的陣亡率依然居高不下。
數以十萬計的方士玩家,一片片的蓮華、龍捲風等群體攻擊放下去,就象強力抽水機一樣汲取著對方玩家的血值,尤其是群攻技能集中的地方,滿血的高防、高血值猛將也無法逃脫被秒殺的命!此時此刻,釋放單體攻擊根本就不用瞄準,但集體翻譯群攻法術的效果顯然更好。
弓箭手的烈陽箭訣、三連射等技能同樣大有用武之地,但最為恐怖的,還是弓箭手最強大的群攻技能——箭雨襲,十位弓箭手同時施放箭雨襲的時候,沒有任何人能夠在他們的攻擊之下活著。
由於玩家所處的位置,完全由系統按照同一勢力在一起隨機安排,玩家的職業分配也是隨機的。很多一騎絕塵的猛將玩家被放在了後面,而孱弱的方士、盜賊則被推到了前鋒位置上,讓人慾哭無淚。好在這樣的分配也並非毫無規律可言,在此前的陣營任務中表現出色的勢力,大多被放在了戰線的後方。
這也使得,此役中很多實力不逮的冒險幫會或領主,蒙受了巨大的損失,在絞肉機一般的戰役里,大量弱小的玩家勢力失去了競爭力。「炮灰」大量的消耗,更為強大的部隊投入到戰鬥中,戰鬥的激烈性自始至終都沒有衰減的跡象。
猛將們吶喊著奮不顧身的沖在了最前方,「護士」職業不停地為他們療傷。史詩般的戰鬥場景,使得絕大多數玩家超越了「戰鬥就是為了功