第二百五十四章 立牌坊

杭州浪子出去後十分鐘急沖沖回船後道:「有任務。」當即開船。

蟑螂忙道:「停,大家都去逛街了。」

「恩?」浪子這才覺察到船上人員數量不對,立刻在頻道吼:「都速度回來,大連任務,速度。」

武信不緊不慢道:「任務在我們手上,急什麼?」

「我沒接到任務,但是有目擊者表示半小時前麻雀出現在那個NPC身邊。」

「我服了,你還有目擊者。」

「天使啊,那NPC就在天使開的杭州辦事處不遠。麻雀畢竟是名人,她肯定會稍微留意。速度速度速度。」

「你為了一個不肯定是不是接了任務的人,就這麼催促我們?」武信道:「說不準人家就是路過。」

「但我更願意相信是因為剿盜之後,麻雀動了心思。」

白文道:「大家速度吧。」

八分鐘後大家回船,浪子全速衝擊。他就不明白了,自己離開只十分鐘,這些人竟然過了九分鐘才回來。武信道:「假設浪子的猜測是成立的。那孫恩就很可能出現在北港。也很可能帶了他的滿員弓手隊。」

「難度不大,用機槍嗒嗒一下就可以。」暴力蟑螂回答道。

「可是我們沒有任務,在北港攻擊一艘NPC船,很可能成為大連重炮的招呼。那可是大城市,二十來門重炮,中炮上百。」浪子道:「必須保證在短時間內做掉孫恩。我們的船再牛也堅持不住這麼多重炮轟炸。友兒,計算下。」

友兒敲電腦道:「假設我們處在靜止狀態,外加玩家試驗出來的重炮命中率、攻擊力,結合我們船隻的屬性……三十秒後必須逃命,否則就會被擊沉。只要保持速度大於25節,每兩輪炮擊命中一發,按照我們修補手段,可以比較輕鬆的離開,但是要小心不能進入軍事艦隊的射程。」

「沒關係,逃命不是我們的作風。」武信問:「不計算逃命,我們有多少時間。」

「增加六至七秒吧。」友兒道:「我個人認為還是保證良好的零沉沒戰績比較好。還是把時間定在30秒。」

浪子雙手贊成友兒:「同意。人可死,船不可沉。」

……

大連北港靜悄悄,無畏號轉了兩圈也沒有發現麻雀和孫恩的船隻。就當大家都要放棄的時候,蜻蜓回報:「海面出現三艘永恆四級船,怎麼辦?」

武信忙道:「躲到NPC船中間去。」

「你當人家白痴啊!」浪子說歸說,但也插隊到排列整齊的NPC船隻中間。這就是武信常用的死馬權當活馬醫的道理。追女人也一樣道理,遇見喜歡的不能不追,追了還有N成希望,不追那是一成希望都沒有。

準確來說無畏號船隻並不算很大,處在這些商船中間,除了沒有風帆外,其他不注意還真不好發現。浪子看桅杆光突突的頂了一個瞭望台苦笑:「這要能混過去,永恆人就是豬……不對哦,麻雀接的任務永恆船怎麼出現在這裡?會不會不是沖了孫恩任務而來?」

「低頭!」武信吆喝一聲,三船緩緩開過船隻身邊。見此情況武信也不禁嘆:「娘的,真是神的。竟然沒發現。」

「原來這世界上真有奇蹟這回事。」蟑螂也是驚訝,他已經準備改自己為有神論者。十米的距離而已,不是神靈保佑還能是什麼。

「蜻蜓,上瞭望台。」

「恩!」蜻蜓上去後立刻發現了那三艘永恆船:「他們在一個位置停留,似乎和一艘船上的人聊了幾句。而後走了。哦!我看見一名水手長,老熟人,怒雷。」

「原來是假公濟私。」大家恍然,想想麻雀那三級破船,外加淘汰狼、怒雷三劍客真的沒有拿下孫恩的理由。

友兒八卦道:「當年怒雷為什麼離開天雷號,已經成了大航海中國區十大謎團之一。」

「還有之九是什麼?」

「不知道。不過我知道和我們有關係的是世界十大謎團之一。」友兒道:「也就是螺絲釘安達曼海伏擊我們那一次,為什麼我們能從容脫身。」

蜻蜓打斷道:「他們走了,繼續圍繞北港巡邏。」

「麻雀有很多小聰明,特別注意細節,我實在難以相信這三艘永恆船會沒有發現我們。」武信道:「麻雀船又在哪?她是船長,不可能當水手的。這麼說來,海面也應該是三永恆船外加一艘麻雀船才對。」

「這麼一說真有道理。」浪子點頭,這任務獎勵本身是豐厚的,麻雀沒有理由放棄這個任務,而直接通知怒雷來收割孫恩。即使是通知,按照永恆的腳程,早就完成。浪子問:「會不會早先進港時候麻雀發現了我們?」

「試試就知道。」武信電話怒雷:「怒雷好久不見,怎麼也不打個招呼?」

「哈……」怒雷哈了好一會道:「這不是都忙嗎?」

「那你先忙。」武信拿電話:「就說嘛,我們怎麼可能不被發現。去東、西港轉轉。我深切懷疑這邊的怒雷是誘餌。」

……

無畏號一離開,麻雀腦袋從甲板上出現:「和這些人打交道真是不能有半分大意。」

怒雷笑:「鳥,你怎麼知道他們會自動離開這裡?」

麻雀道:「疑心病嘛。開工了!」

「O了!」

三船倒轉回來,而後水手長上機槍位,二話不說,直接對了一艘商船開火。而後系統港口重炮開轟,畢竟有兩艘船不是任務船隻。而三級船的瞭望手群根本和機槍位不在同一個火力檔次上,只能是用肉體抵擋子彈。還好,兩艘被重炮盯上的船隻不敢停留,立刻離開,減輕了孫恩的壓力。不過四級船和機槍位之前,死亡只不過是遲早的事。垂死掙扎中孫恩船隻朝怒雷船開去。而怒雷船則很優雅的邊退邊打。

五分鐘,從三船開火,兩船離開到覆滅孫恩,只需要五分鐘的時間。

也就在這時候,一發炮彈落到了怒雷船的身邊,激射起米高水花。麻雀大驚:「不會吧?」

「隔山打牛!」武信瞄準黑點:「小樣的,就知道你搞鬼!」

發射按鈕,炮彈滑膛而出,帶了尖銳的聲音呼嘯而去。怒雷經驗豐富的主,一聽聲音叫聲:要糟。果不其然,炮彈准准落在孫恩的船上,木屑人體四處橫飛。

「再隔山打牛!」武信繼續瞄準。發射炮彈……

但讓大家沒想到的是,人家孫恩不幹了,直接和殘餘十來名下屬跳到海中。蜻蜓看了忙道:「跳海了,加速!」船隻已被炸成碎片,孫恩在海中堅持不住幾分鐘。

「OK!」浪子加速拿了喇叭喊道:「怒雷兄弟不要驚,兄弟我來了。」

老子哪驚了?怒雷苦笑,這些當婊子還要立牌坊的死海盜,搶怪你就搶怪嘛,沒事還搞的我們欠你人情。當然,這搶怪行為本身就是不對的,讓人唾棄的。

搶怪這一直是網遊中爭論的焦點,也是引發PK的最主要因素之一。該不該搶呢?能不能搶呢?是先來先得制,還是能者多得制?按照理論上來說,一般只對敵對公會搶怪才是正確的。

但無畏號完全是為了朋友安危而來,其心可鑒日月。怒雷太了解無畏號了,於是立刻按了機槍尋找海中目標。大連重炮已經對無畏號開火,只要能堅持大半分鐘,無畏號就算失敗。即使是用船體阻擋人家的射界也可以。

千算萬算,武信也沒想到孫恩會跳海。按照歐洲船長的要求,那是船在人在,船亡人亡的原則。按照系統來說,一個船長學潛水也太卑鄙了點。按照人情來說,孫恩和自己畢竟是一個系統的,肥水不流外人田才對。

距離四海里,系統重炮跟隨轟炸,速度起來倒也不怕,但是軍事艦隊已經開了過來。時間不多,武信看瞄準鏡里搖頭,只有怒雷船的黑點,海面浮游生物人家不給顯示。

這時候蜻蜓的能力就出來了:「怒雷那船,三點方向,距離三百米,只有大概海域。」而後打出一道紅光在海面。

「OK!」武信瞄準鏡中捕捉了定位光束,而後發射炮彈。

當光打在海面上,怒雷知道不好,但是機槍不適合打水中生物,只能眼睜睜的看著炮彈落到定位位置,心中還不禁贊了聲:准。而後檢討,我讚美敵人幹什麼?接著就聽見浪子喇叭:「怒雷,這個人情先記在賬上,有空請我喝茶。走了。」划了一個優美的弧線朝外海開去。

「靠了!」怒雷和麻雀互相看了一眼,怒雷非常無奈道:「這群流氓。」

「走吧!」船長無奈開船走人,但快出近海時,卻和無畏號來個交匯船。

這個情況讓怒雷丈二和尚抓不住腦袋:「幹嘛?」

麻雀恍然醒悟:「不好!快調頭。」

「神馬情況?」怒雷更加迷茫。

「孫恩根本就沒死,他們就是做個樣子。而後出近海擺脫重炮和我們威脅後再迴轉。」麻雀道:「他們剛才那位置根本就不可能對付的了水下生物。在重炮追擊之下他們又不敢停船。反看我們,只要等孫恩潛水時間到就可

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