第五百九十四章 拳頭公司的質疑

擊殺死亡比跟戰損比不同,擊殺死亡比是不算助攻的,這是一個可以真的去衡量某一位選手的carry能力的重要依據,同時,也能反映出一支戰隊,在資源分配上,甚至是戰略布局上的大體情況。

就比如說omg戰隊的中單,cool,人稱無狀態,高達三點一的擊殺死亡比,現在整個聯賽中,也就只有他一個人是超過三的。一方面證明了無狀態自身的狀態確實有在恢複,甚至感覺比以前更強了,另外一方面,也是可以看得出來,omg戰隊現在的戰術側重點,就是幫助他們的中單無限快速地發育起來,從而達到carry起全隊的作用。

另外……

其實omg戰隊這邊的adc,uzi,人稱狂小狗的簡自豪,現在有著二點一三的擊殺死亡比,可以說是目前omg戰隊裡面擊殺死亡比的第二高,也是可以充分地看得出來:現在的omg戰隊就是以穩保中單還有adc人頭,從而carry起整個團隊的打法思路。

這穩保中單還有adc的人頭,當然也需要中單跟adc的實力還不錯,才能真正起到作用,雖然這數據中確實仍然還存在著很多的影響因素,但不可否認的是,omg戰隊的大概情況就是這樣。另外,omg上單的大哥,擊殺死亡比也有一點五,這也就預示著,omg戰隊的打野跟輔助幾乎是不要人頭,全把人頭讓給中單跟adc,另外,上單大哥有時候的支援,在迫不得已下,怕敵人逃跑了,有時也會果斷地不讓人頭。

僅僅只是一堆數據,其實就已經可以看出某一支戰隊很大的問題了,至於她們現在vvv戰隊的數據的話……

事實上,現在在一款叫做英雄聯盟掌游寶的手機軟體中,也是出現了一篇新聞報道,其中就有說到這個,而且還是拳頭公司官方發出的報道。

拳頭公司竟然是用上了『terrible』,『可怕的』,這樣的形容詞來對vvv戰隊進行描述,因為vvv戰隊的每個位置都讓人看起來覺得很夢幻,感覺根本讓人找不出弱點,昨天晚上的比賽,更是連edg戰隊都擊敗了,要知道現在edg戰隊在拳頭公司官方的眼中,排名仍然不低,但經過了昨天的比賽,拳頭公司現在終於都鼓起勇氣,讓vvv戰隊排到了ge戰隊的後面。以他們的話來解釋就是,他們從昨天的比賽中,還是沒有發現vvv戰隊的弱點,所以要是連edg戰隊都無法阻止vvv戰隊的話,那麼他們也只能寄託於ge戰隊會不會給她們來一堂生動的教育課。

目前全球戰隊排名:

第一、ge戰隊;

第二、vvv戰隊;

第三、edg戰隊;

第四、skt戰隊;

第五、omg戰隊;

第六、lgd戰隊;

第七、snake戰隊;

第八、jinair戰隊;

第九、cj戰隊;

第十、ig戰隊。

現在在世界排名前十的隊伍中,是中國戰隊的就有六支,佔了百分之六十,一方面說明中國的英雄聯盟電競水平越來越好;另一方面,像是北美跟歐洲的戰隊,仍然還是沒有能進入到前十的排行榜榜單中。那是不是就意味著,今年歐美賽區還是僅僅只有看著人家拿獎盃的份?

一邊在督促歐美賽區的職業戰隊也要繼續努力的同時,最後,拳頭公司這一次也是特意地給ge戰隊還有vvv戰隊做了一個對比。

事實上,ge戰隊其實是有輸過的,但因為在韓國賽區,打的是bo3,跟中國這邊的bo2積分制不同,因此,當ge戰隊以二比一戰勝對手的時候,拳頭公司仍然還把它當成是贏了。而假如拿這個跟vvv戰隊的全勝記錄一對比,是有點不公平,所以拳頭公司摒棄了完完全全的勝場勝率機制,一切都從數據上說話,把前十分鐘,前二十分鐘,前三十分鐘,還有三十分鐘以後,兩支戰隊在面對不同對手的時候的表現,分了一個前中後末四個時期來進行對比。

最後發現!

ge戰隊在二十分鐘到三十分鐘之間就解決對手獲得巨大優勢的幾率,明顯要比vvv戰隊這邊低,不過ge戰隊他們在三十分鐘到四十分鐘間,即使是隊伍中出現了一定的劣勢,也都能穩住局面扳回劣勢,這恰恰也是vvv很少表現出來的,所以拳頭公司推測,ge戰隊說不定會通過拖時間,讓比賽進入到三十分鐘到四十分鐘之間,最後讓vvv戰隊沒有節奏可言。

當然,這也僅僅只是推測,具體到時候真的碰上了,會擦出什麼樣的火花,誰也不知道。

另外……

拳頭公司有意地對選手的擊殺死亡數據做出了統計,毫無疑問,vvv戰隊要更加地平均一些,但ge戰隊這邊,也是一點都不弱,大多都有二點零以上的擊殺死亡比,甚至三點零以上的也有,感覺就像omg戰隊的無狀態加入到了vvv戰隊中一樣。

最後,拳頭公司還分別對兩支戰隊的隊員都做了一點總結。

ge戰隊這邊,其實五名選手都沒什麼好說的,都是老選手了,大多都是被人挑剩不要的,不過ge戰隊中單kuro,個人實力很強,期待他的崛起,另外ge戰隊的輔助,gorilla,不得不說一下的是,在s4總決賽,正是因為這名選手,才讓當初的najin白盾一路差點打到s4總決賽的八強,不過最後還是小組賽被omg三比零。很多人或許會覺得,一個被omg戰隊三比零,而且連小組賽都沒出線的敗軍之將有什麼好說的,可要知道,當初kta戰隊,skt戰隊,之所以沒能參加s4總決賽,都是拜najin白盾,拜gorilla,還有gorilla的輔助錘石所賜。gorilla利用自己錘石的神勾,讓najin白盾一路挺近到八強,雖然未能進入八強,但連中國戰區的捲毛都大力肯定。那這人的影響力……

只能說真的讓人不能忽視這個人存在。

而說完ge戰隊這邊……

面對vvv戰隊,即使是一支女子戰隊,拳頭公司仍然不得不狠下心來,該表揚的就表揚,該批評的就批評。首先表揚的,可以說vvv戰隊的每一位成員都很努力,配合十分的完美。上單菲菲菲極高的單殺效率還有carry能力,讓人不得不誇獎;打野我來了我看見雖然在後期似乎再也沒有更多的野區入侵了,不過,在隊友需要的地方及時地出現,應該說打野的實力還是值得肯定的;adc熊孩子很兇跟輔助敗給小蘿莉,這兩人的下路組合在團隊需要她們去進攻的時候,她們可以毫無保留地進攻,雖說也因此曾經出現過一些失誤,但應該說,她們是一對既能對敵人造成威脅,又能考慮團隊的資源分配,而塔下不被壓制的戰術靈活的下路組合。至於最後還有一個……

也不知道是拳頭公司搞錯了還是什麼,他們似乎並不認為紫星妍對團隊有太明顯的幫助,因為拳頭公司覺得,既然紫星妍是把faker當成是挑戰對手的人,在線上又怎麼能逃避對線,每次都離開自己的中路,到其他路混人頭呢?最後等隊友都起來了,比賽也結束了。當然拳頭公司也不是說紫星妍這樣為團隊貢獻的做法不好,只是,他們沒想到,一個揚言要挑戰faker的人,竟然是每次都逃避自己線上對手的人。所以接下來,他們更希望可以看到紫星妍在線上打出單殺,不然可以打敗skt的戰隊多了去了,但能徹底地打敗faker的人,至今似乎還沒有誰。最後拳頭公司還在末尾寫道:以vvv戰隊現在的水平,肯定是在skt戰隊之上的,所以打敗skt並不成問題,可問題是,如果打敗skt就是打敗了faker,他們絕對不認同這樣的事實。

這該說什麼好呢,算是拳頭公司有點強人所難吧,不過不可否認的是,如果紫星妍不表現出更多的真材實料,那說不定真的要被歐美,乃至韓國還有其他的地方,都誤以為,她僅僅只是一個逃兵。

這篇報道一經發出,頓時就引來不少人的爭論。外國方面,有的人覺得,vvv戰隊這樣就很好啊,拳頭公司又何必強人所難呢?當然也有一些人覺得,紫星妍是時候要展現一下自己的個人實力了,就像昨天跟edg戰隊的比賽,無雙劍姬,尤其是大嘴,簡直可以說讓人看呆了,這一點以後希望能夠繼續保持。

而中國這邊……

「拳頭公司個傻逼,削弱英雄我就不說他了,難道不知道這是傲嬌賣萌妍的特技——中央集權?」

「連中央集權都不知道就來瞎比比,我也是醉了,要知道中央集權可比線上單殺難度要高上好幾百倍。」

「我妍傲嬌起來我都怕,拳頭公司還是別亂比比了,要是把我妍的第二人格給弄醒了,分分鐘教對面中單怎麼做人。」

「第二人格?什麼東西?」

「話說第二人格又是毛線,關第二人格什麼事?」

「內部消息,傲嬌賣萌妍之所以現在一直在維持著團隊型的打法,也就是說中央集權,都是因為當初在『我們還沒有

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