第十卷 舉頭三尺有神明 第415章 工欲善其事必先利其器(上)

小園中池水倒映著綠樹,矮牆上可望見遠處的山影,陽光中的鄉村灑滿落葉,屋檐半暗半明;園中盤坐著一位道人,他正沉浸在一片秋菊的幽香之中。「梆梆梆」如同敲更的鼓聲打破了園中的寧靜,道人眉頭一皺似是厭惡,但隨即,雙眼圓瞪,身影維持盤坐之狀,卻是朝後移飛而退。

「嗆」,長劍從園中屋內的廂房出鞘,後破窗而出落到道人手中,道人臉上早己沒有悠然之情,滿面凝重,耳際有汗水順跡而流。

道人聲音有些嘶啞的朝園外空處喊道:「來客何意?」,話出半晌卻未有回答,道人的呼吸頓時急促起來,手中的長劍欲朝外攻去,卻顧忌頗多;最終,道人長嘆一聲,「咣當」,長劍被他扔到地上,而他則面無表情的跪在地上。

房仲述饒有興趣的望著跪坐在地的道人,在他正神之威注視下,此位修為己達靈仙中期的野仙,卻是大汗淋淋,不敢與房仲述對視;「板橋三娘子何在?」房仲述問道,野仙沒有回答,卻是俯身而趴。

房仲述僅是真仙后期,被野仙感知到他的存在,這一點無需意外,倒是此位野仙連出手的勇氣都沒有,讓房仲述感到意外;按理說,野仙不在仙籍,無需顧忌房仲述正神的身份,能殺就殺,能逃就逃,反正他們是野仙。

但這位野仙卻分明很畏懼房仲述,這隻能說明他原本不是野仙,只是不知犯了何錯,被去除仙籍;因此,雖然沒有仙籍,卻仍然保有對正神的畏懼之心。摸著左眼角,房仲述有些糾結,追蹤板橋三娘子花了他將近三天的時間,而花屍等高端玩家也是動作不斷。

房仲述很清楚這些傢伙在做什麼,尋找洪荒原土或是洪荒原土造成的寶物,來克制仙鶴神針,再尋找洪荒原樹或是原樹造成的寶物,剋制他的身體;他之所以沒有去阻止,原因是,他己經知道洪荒原土與洪荒原樹在哪裡,正確的說,是落入誰的手中。

受洪荒原鐵的影響,房仲述與黃帝、神農兩位聖人有很密切的關係,而洪荒原樹落到神農手中,洪荒原土落到黃帝手中;至於被製成何物,房仲述不清楚,但花屍等高端玩家,想從兩位聖人手中得到原土與原樹,卻是希望渺茫的,所以,房仲述一點也不擔心自己會被克制,轉而一心一意追蹤板橋三娘子。

只要得到板橋三娘子手中的「盛宮瓷碗」,那麼,水晴柔所有的計畫都將夭折,只是板橋三娘子也不知是不是收到什麼風聲,東逃西躲的,讓房仲述追得好是辛苦;好不容易得到線索,追到此處,卻是遇到一個極講義氣的野仙,任他諸多手段使出來,此位野仙亦是咬牙不肯說出板橋三娘子的下落。

疾風來襲,房仲述避閃而開,撩衣客與球膽墨一左一右夾攻,三道人影根本分不出彼此而纏鬥在一起,雙方你來我往施展神通干擾對方的神識鎖定;在沒有被鎖定之前,交戰雙方基本上都不會受到傷害,僅是靈力不斷消耗,神識疲勞開始增加。

待大塊板磚與神虛子將那位道人抓走後,撩衣客與球膽墨長笑一聲,脫離戰圈揚長而去,沒有鎖定對方,就無法把對方強留下來,房仲述也只能無奈的望著四個傢伙抓走那道人;這種情況不是第一次發生,隨著花屍與諸位高端玩家們簽訂契約,房仲述一路追蹤板橋三娘子的途中,就多番受到阻擊。

暗藏在道人身體內的追蹤法術熄滅,房仲述露出苦笑,這些高端玩家個個老奸巨滑且謹小慎微,他多次留下暗招,卻總是被他們破解掉;追蹤法術不算很頂階的神通,但卻可以隱藏的極為隱密,若是不小心且全面的搜索,有可能就中了暗招。

第一次的時候,房仲述的追蹤神通法術起到作用,讓他暗中跟到花屍,採用偷襲方式,擊傷花屍,且一掌拍死水晴柔;儘管在遊戲內死亡很正常,但眼睜睜看著心愛女子被間鶴子拍死,花屍徹底瘋狂,不顧一切的朝房仲述攻擊。

而房仲述拍死水晴柔,要的就是花屍失去以往的冷靜,可惜,神虛子與大塊板磚隨後趕到,令房仲述功虧一簣,僅僅是把花屍打成重傷,而沒有殺死這小子;神虛子與大塊板磚聯手,房仲述倒是有信心一對二,但如今個個高端玩家都有大招,若是神虛子與大塊板磚同時施展大招,房仲述很難相信自己可以全身而退。

相比房仲述的仙鶴神針而言,其餘高端玩家的大招都極為消耗靈力與神識疲勞,不到萬不得己的情況下,他們是很少動用大招的;正因為如此,房仲述總能一對二或是對三的擊敗他們,但也只能是擊敗,不能造成太大的傷害。

花屍受水晴柔死亡影響,啟動「天吳陽耀」大招,但他是在沒有鎖定房仲述的情況下施展,故對房仲述沒有造成什麼實質性的傷害,反而自身靈力消耗極大,神識疲勞度瞬息滿值,結果被房仲述打成重傷。

第一次的成功造成後面的失敗,房仲述每找到一樣物品或是人物,這些傢伙就會陰魂不散的跟上來搶奪,並且消除一切房仲述暗藏在物品或是人物上的法術;在三天時間裡,房仲述與諸位高端玩家不斷的交手,真正的戰鬥仍然不是武力,而是智謀,這點是房仲述的弱項,所以,他一直輸到現在。

傷勢分成輕傷、外傷、內傷、重傷、瀕危,花屍屬於重傷,修為直接降到了修士築基期,要恢複到真仙后期,至少需要三天時間,最多是一個星期;當然,三天是指有靈丹妙藥鋪助之下,若是沒有丹藥鋪助,靠自動恢複則需要一個星期,並且還會留下後遺症。

死亡僅僅是降了一品,在時間上看,還不如直接死亡的好,但事實上不然,死亡懲罰表面上看只是降了一品,損失功德與金錢、物品;但內里卻有諸多的懲罰,這些隱藏的懲罰是沒有具體數據的,而是無數玩家們用自己的遊戲閱歷歸納出來的。

內里懲罰是「運」,財運、好運、幸運等等,由於這是仙俠遊戲,就必然有仙幻的色彩,再加上天庭有無數的神職人員,財神、壽神、花神等等;每隔一段時間,每一位玩家都會有隱藏的「運」被加在身上,比如打一隻很普通的怪物,結果卻爆出較好的物品等等。

但如果是死亡的話,所有正面的「運」肯定會消失,隨之而來的則是負面「運」,比如打一隻普通的怪物,結果怪物異變,自個被怪物打得抱頭鼠竄等等;因此,不懼怕死亡的玩家們,其實是很在意死亡的,只要能保持長時間的不死亡,好的「運」就會一直附加在身上,若是三頭兩頭的死亡,則就會一直「衰」下去。

這種有關死亡「運」的貼子一經發布,就立即被無數的玩家驗證,隨後,所有的玩家都證明這個理論是非常正確的;房仲述看到這貼子時非常苦悶,這貼子是三年後才出現的,說明他重生時並沒有看到這貼子,否則,他當年肯定不會為了得到「永久首席領軍者」的稱號,而被玩家們虐得死去活來,也造成他此後很長一段時間的「衰」運。

修士期死亡事關隱藏的「運」,而仙人死亡的話,不但影響「運」,還影響「威」,每次死亡都會被記錄在案,死得太多,威望被降低,就算是在籍仙人,也得不到好的仙職;正神死得太多,影響神威,神威不斷降低的話,就連半仙看到正神都不會起任何畏懼之心。

正神的厲害之一就是無形的神威,這使得正神玩家還沒有出手,就把對手壓製得不敢動彈,特別是NPC;如之前那位NPC野仙,修為高過房仲述,卻由於房仲述一出場就帶有神威,使NPC野仙連出手的勇氣都沒有,趴在地上顫抖。

因此,玩家們不懼怕死亡卻在意死亡,修為越高,就越加在意。

花屍用來對付房仲述的辦法就是如此,把房仲述打成重傷或是瀕危,這樣,房仲這就算有丹藥也需要三天時間進行恢複,受傷期間若是強行出手,則傷勢會加重;最重要的是,強行出手,威力至少減30%,所以,強行出手沒有任何的好處。

只是間鶴子如今還沒有傷著,花屍自己倒是受了重傷,這讓花屍很是鬱悶,最鬱悶的是自己心愛的女生,在自己面前掛掉,這令花屍鬱結的幾欲發狂;好在他終究是高端玩家,自然釋放壓力及調解能力很強,一天的時間,足夠讓他把所有鬱結的心情排除掉,轉而會更加賣力的對付房仲述。

房仲述自然清楚這一點,殺人要滅口這句話不是白說的,若是花屍的行蹤被他捕捉到,房仲述肯定會再次殺上去;殺死花屍,使這小子的修為從真仙后期掉到飛仙后期,想要恢複到真仙后期,花屍至少需要整整一個月的時間,而且死亡後修為恢複不同於受傷。

受傷就算不打怪也會自行恢複,死亡後失去的修為,卻是需要打怪獲得,否則就會一直停留在飛仙后期;花屍的計畫是擊傷房仲述,不是說他不想殺死房仲述,但殺死房仲述比起擊傷房仲述而言,擊傷更有利於計畫的運行。

死亡重生後的間鶴子仍然是飛仙后期修為,而擁有仙鶴神針的間鶴子可以進行暗中破壞,這就使得摧毀夏雪婉君的計畫難度加深很多;特別是,一旦夏雪婉君知道,實際上這一場計畫真正的目標是她後,她就會與間鶴子聯手,從而這次的計畫會以失敗收場。

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