第七卷 拆廟者神佛莫擋 第304章 妖雲滾滾殺震天(下)

金蟬子所指點的地方,其實就是巫祖們為二十三個玩家指明的秘境地點,房仲述此去,一是破壞玩家們提升修為的進程,另一個自然是順便替自己加些修為經驗;有妖族大能相助,房仲述身上多了一層保護網,此層保護網可以遮蔽巫祖們對他進行的測算,避免走到半途被哪個巫祖給滅掉。

木丕秘境,位於帝江州境內,二十三個玩家己經成功開啟此秘境,只要知道確切的地點,就無需再重複開啟,可以順順噹噹的進入;由於玩家們比房仲述早一步進入,房仲述進去的時候,自然是不會在第一時間碰到他們,殺玩家只是次要的,爭取提升修為才是主要的。

秘境分為常規秘境、通關秘境、靜態秘境與動態秘境四種。

常規秘境是指可以經常進入打怪,並無任何人數、修為等限制的秘境;通關秘境是指擁有各類關卡的秘境,一旦此秘境被通關,就會馬上消失不見。

靜態秘境也稱為寶物秘境,分為生靜態秘境與死靜態秘境,並無任何的危險與阻礙,可以順順利利的取到秘境內的物品,生靜態秘境是指可再生資源、寶物的秘境,死靜態秘境跟通關秘境一樣,裡面的東西一取走,秘境就會消失。

動態秘靜則與靜態秘境相反,裡面危險得重重,需要經過無數的磨難,才能夠取到寶物,它同樣分為生與死兩種。

木丕秘境屬於常規秘境,首次進入常規秘境的玩家擁有極強的優勢,只要他們將某個怪物點的BOSS殺死,就可以獲得到「怪物刷新令」;將此令放到只有自己知道的地方(不能離開秘境),那所有的怪物刷新地,就只有玩家自己知道,不需要擔心別人來搶怪或是搶BOSS。

常規秘境的地域非常的廣闊,若是要細緻劃分的話,也可以依據修為設定進行劃分,比如木丕秘境,就屬於大成期秘境,此境內最普通的怪物,都是真罡大成期,可謂非常的兇險;單獨前往同期修為的常規秘境,是一件很悲催的事情,但對房仲述來說,他擁有強大的先天優勢,那就是千鶴寒冰陣。

找到怪物地點,花上一段時間布下陣,然後自己跑出去引怪,將所有的怪物拖到千鶴寒冰陣中後,怪物受陣式影響,修為被壓到化神期,房仲述就可以輕輕鬆鬆的掃怪;正是如此輕鬆的掃怪,讓房仲述雖然在修為經驗上要多過罡體玩家數倍,卻仍然可以不斷的領先那些玩家。

在臨仙境的時候,房仲述憑重生優勢,經常是獨享一個常規秘境,若不是獨享,千鶴寒冰陣經常會處於空置狀態,原因是怪物的刷新,比不上房仲述掃怪的速度;在以前,房仲述都是採用「斬首」的方式,將秘境內每一處的怪物BOSS斬殺,獲得「怪物刷新令」,然後,再所有的怪物都集中放到一個空曠的地方,而千鶴寒冰陣就擺在那裡,從而使他可以一直掃怪,不需要擔心掃到一半,怪物居然還沒有刷出來。

千鶴寒冰陣,殺人奪寶提修為的最佳利器,正因為逆天,它的種種限制也是可以理解的,布陣時間長,消耗靈力多這是最明顯的限制,而需要冰鶴這種特定布陣道具,也是一種限制。

嶄新的秘境,怪物們散落的位置是很顯眼的,秘境入口是新秘境出現時,怪物最為集中的地方,密密麻麻一眼望不到頭;這有點類似怪物攻城的模式,無數玩家人數有多少,只要是新秘境開啟,一進去,肯定會受到如潮水般的怪物攻擊,扛得住就發達,扛不住只能退出去。

二十三個化神期組成的隊伍衝進木丕秘境還是相當吃力的,但他們這些高端玩家己經有豐富的秘境經驗,只要把BOSS殺死,就不會有屬於那位BOSS的怪物刷出來,從而怪物就會慢慢減少,待殺死十隻BOSS後,其餘的怪物就會一鬨而散,散布到整個秘境的各個地方。

可以說第一次進入秘境有好也有壞,好處就是可以集中殺死十頭BOSS,壞處就是殺死這十頭後,其餘的怪物就分布到別的地方,要找到它們,需要花蠻長的時間,這要視秘境的地域大小而定。

房仲述進去的時候,沒有遇到怪物浪潮,這說明二十三個玩家己經成功的開啟這個秘境,這讓房仲述有些埋怨無間大鍋金蟬子,怎麼不早一點來報料;早一步的話,他也可以進來混水摸魚,就算沒殺到怪物,偷襲一下那些玩家也是好的嘛!

二十三個玩家不可能一直都呆在一起,他們打夠怪物刷新令後,肯定會分開,各自尋找地點刷怪;怪物是殺不完的,不要想著去拿很多的怪物刷新令,這玩意兒有時間限制,時間一到還沒有扔出去,它就會自動消失。

房仲述飛了好長一段時間,才收到滅蒙的信息,說它找到一處怪物點,房仲述騎在朱庇身上朝那地點趕去;待到達地點,地面上就自行升起一塊石碑,碑上記錄著此處怪物的特徵,習性及修為等等資料。

龜東,貌似烏龜卻不習水性,愛吃紅土,修為真罡大成初期。

三青鳥,雖名為鳥卻是不會飛,愛吃龜東肉,修為真罡大成中期。

大行屍,喜陰暗潮濕之地,居於地底,修為真罡大成後期。

怪物自相殘殺這種事情是存在的,就算三青鳥愛吃龜東肉,但不表示這兩族怪物會打生打死,它們有各自固定的地盤,除非玩家們故意把幾枚怪物刷新令放到一起;但這種腦殘行為是不會有人做的,怪物自相殘殺,玩家上前殺死奄奄一息的怪物,那經驗是非常少的。

一頭怪物所含的修為經驗,與它自身健康度息息相關,強壯的怪物所含有的修為經驗值最高,而老邁或是年幼的怪物,修為經驗就很少;就算原本是強壯,但受傷了,經驗值也會變少,所以除非是打頂極怪物,這些低端怪物,最好還是從強壯就開始打。

刷新出來的怪物都是強壯的,經驗值也是最為飽滿的,這也是怪物刷新令存在的原因之一,房仲述仍然採用老辦法,先殺怪物BOSS,爆出刷新令,然後找個地方掃怪;BOSS不會單獨活動,它會受到層層的保護,而且它也不會在頭上頂著鮮艷的紅色,告訴玩家,俺就是BOSS,快來殺俺吧!

雖說BOSS總有區別於其餘低端怪物的特徵,但特徵比較微小,秘境BOSS都擁有很高的智慧,它們極會偽裝;若是看到被保護得如同國家元首般的怪物,就以為它是BOSS,就會落入到怪物BOSS所設下的陷井中。

因此,要找到真正的怪物首領,就必須對它的族群做一些了解,了解的途徑除了石碑外,就是潛伏在一旁觀察;怪物族群也是需要食物,需要繁殖,需要夜生活的,而首領肯定是有特權,族群中的美女都是要獻給首領享用,首領擁有強悍的初夜權。

有的怪物會以村落形式生活,有的怪物居於洞穴中,有的怪物居於密林內,有的怪物甚至還會鑽木取火,基本上虛擬遊戲內的怪物,都極具人性化;怪物也是有權利的,它們若是沒有被玩家掃蕩,很有可能在某天頓悟,從而跨入修真的行列,並會離開秘境,進入修真界活動。

龜東是以村落形式聚居,三青鳥樹居,大行屍則在地底建立一座城池,前兩者比較容易攻打,後者卻是極為艱難的;房仲述己經潛入過地底,發現那城池守衛森嚴,出入只有一個城門,城牆對會飛的人無用,但那是地底,大行屍們直接把城牆與地底頂部連接在一起,使得房仲述想飛也飛不進去。

混入怪物群中的套路,房仲述己是嫻熟無比,他會七十二變之「化石術」,此式神通還處於最低段位,因此它的弱點很多;持續時間較短,冷卻時間較長,並且一旦被外人觸碰、移動就會現形等等,根據房仲述殘留的仙人記憶中,楊戩與孫悟空變成石頭時,那就算被人一腳踢飛,只要不是施術者自己恢複,那石頭就依然是石頭。

很多寶物、神通都可以煉製、進化,但沒有遇到合適的物品或是人的話,就記遠不會知道如何煉製與進化;就比如螭首尺,遇到南海七太子時,指明它是一件不完整的寶物,但隨後數百上千年時間內,房仲述也沒有遇到另一個識貨的人,直到魚妖王的出現,才讓房仲述明白螭首尺,其實是封印著「螭」這隻龍子。

一粒石子從天而降,穩穩噹噹的落在地面上,此粒石子自然就是房仲述,他飛到空中後就化成石頭,石頭在空中無著力點,自然往下墜落;而這種移動卻是自然的力量,並非外人觸碰,所以就不會現形,這是房仲述研究了好久才找到的方法。

成功打入龜東村落內部,房仲述靜靜的呆在原處,怪物們所說的語言,玩家是聽不懂的,只有怪物首領才具備與玩家交流的能力;有些玩家得到刷新令後,就與怪物首領打起了交道,開始是不會有任何交情的,但只要玩家一直堅持不殺那群怪物,並阻止其餘玩家殺,怪物首領最終會被打動,從而與玩家結下友誼。

與怪物首領結成基友後,就能夠低價收購各種修真材料,並且還可以幫助基友部落攻打別的怪物部落,從而獲得到修為經驗與戰利品;換句話說,那個怪物部落成了玩家的提款機與僱傭兵,滿足一些條件後,那群與玩家很有基情的怪物,還有可能離

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