第一卷 第026章 詭影迷城篇(十)

「覺哥……太噁心了吧。」王嘆之道。

「怎麼噁心了?」封不覺一邊反問,一邊就奔那具屍體去了。

「無論從思想上還是行動上都很噁心啊!」王嘆之叫道:「你不能憑感覺認為獎勵不足就亂來吧……」

「亂來?」封不覺道:「裡面有屎或者異形,我才是亂來。」他已經蹲到了第二具屍體前:「裡面什麼都沒有,只能證明我推理錯誤,不算亂來。而裡面要是有什麼……」封不覺說到這兒,手已經伸入了那屍體腹側的猙獰傷口中,在那鼓起的腹中若無其事地摸索起來。

「枉兄……你悄悄告訴我,瘋兄生活中究竟是幹什麼的……」龍傲旻愣是被這隊友嚇得驚嚇值有了起伏。

「小說家……」王嘆之表情獃滯地回道。

「小說家這麼恐怖啊?」寂寞妹子在旁邊也聽到了,不禁插嘴道。

「很顯然……他不是主流的。」王嘆之補充道。

「哈!」封不覺的一聲笑,嚇得另外四人一個激靈。

「LOOK!」封不覺得意地說著,用手舉起了一件東西。他竟然真的從那血屎橫流的死屍腹中找到了裝備,而且還是精良裝備……

【名稱:仇視之眼】

【類型:防具】

【品質:精良】

【防禦力:無】

【屬性:無】

【特效:可即時得知怪物的仇恨目標】

【裝備條件:人物小於等於20級,拾取後無法交易】

【是否可帶出該劇本:是】

【備註:既然你找到了這件物品,很顯然,它就應當屬於你。這個護目鏡是由一名死靈法師製造的,他樹敵很多,想藉此物在人群中洞察別人的殺意。可惜,這玩意兒一次只能觀察一個目標……他活著的時候,曾在護目鏡頂部刻了一行小字——當你看著我的時候,我也在看著你。】

這裝備看著很像是二戰時飛行員們常戴的防風鏡,唯一的問題是,從死屍肚子里拿出來,那是真噁心……

「我就說嘛,這間警署的提示全都太明顯了。全城半個人影兒都沒有,偏偏這裡有屍體,其他兩具屍體上都有必須存在的物品,就這具看似可有可無,若真是只能從他身上找到一根警棍,那系統根本不用擺一具讓人印象如此深刻的死屍在這兒,直接把警棍藏在某個犄角旮旯就行了。」

「行行……算你狠……」王嘆之道:「時間緊迫,咱們可以出發了吧,恢複和搜索得差不多了,隊友也都被你驚著了。」

……

離開警局以後,五人繼續在街上行走著,探查警署,讓他們提前完成了可能是下一步才需要做的任務之一,又獲得了不少有用的東西,本來眾人的士氣應該有所提升的……但封不覺的怪異漸漸被察覺了出來,他帶給同伴們的恐懼,恐怕比這個遊戲能帶來的影響更深遠。

遊戲里嚇人的把戲哪怕再恐怖,恐怖到把人嚇得斷線,大家也都清楚這是假的而已。但封不覺的行為如果進一步發展、升級……那是難以想像的,他可是現實中真實存在的玩家,人家想起來多後怕……

「看前面!」又行了十分鐘左右,龍傲旻停下腳步,指著前方說道。

眾人向前方望去,看到了一個廣場,一個十分開闊的、地上鋪滿石子的廣場。其正中間,有一扇巨大的門,高逾十米,寬大約四米,門的一面被漆黑的氤氳怪霧所籠罩,另一面則是敞開著的。

當五人接近那扇門時,系統的提示聲又響起了:【當前任務完成,主線任務已更新】

打開菜單欄查看,之前那條【搜索城市,找出惡魔之門。】旁邊打了個勾,下面又新增了兩條任務:【在東第九街的警署找到火之鑰匙】和【在南十五街的購物中心找到木之鑰匙】。前一條任務在刷出來的瞬間,其右邊就已打了個勾。

封不覺看過任務欄後,快步走到了那扇大門前,正對門口仰視了幾秒,說道:「原來如此……看來還不算太坑爹,這五個魔法陣中有三個是亮著的,說明金水土這三把鑰匙不用找,一直在門上維持著封印。」

王嘆之他們也走過來,順著封不覺的目光看去。敞開的大門中充斥著稠密的黑暗,讓人感覺就算用強光燈照射也無法洞穿。門框範圍里靠上的位置,有著五個顏色各異的魔法陣,以五芒星的五角方位排列著。五個陣中皆是畫著晦澀難懂的神紋,此時有三個是亮著的。

封不覺拿出了火之鑰匙,放在手掌上,平舉手臂,靠近門口,但等了一會兒,毫無反應。他重新把鑰匙收起,說道:「嗯……估計得等兩把鑰匙都收齊以後,更新至下一個任務,才會告訴我們該怎麼去恢複封印。」他頓了一下:「事不宜遲,第一次和第二次黑暗降臨的時間間隔是三十分鐘左右,現在距離第二次黑暗過去也已經有十八分鐘了,如果每次的間隔一樣,那我們最好在十二分鐘內趕到那個購物中心,並且擊殺那裡的怪物,否則……」

龍傲旻聽到這兒已帶頭沖了出去,「快!跟上!」他雖無深謀遠慮,但對近前之事還是能推測一二的。要是再遇到強化怪物,上去死磕的無疑還是自己。先前已經被那血屍打怕了,他可不願在進行到這種進度時再領便當。

五人在龍哥的帶領下一路小跑著向南邊去了。惡魔之門所在的廣場上有城市地圖,各個方向的通路都有路牌和路名,所以不用封不覺再指明去路,龍傲旻便很快找到了南十五街的位置。

他們五分鐘跑了一公里,到了購物中心的門口。這是段不長不短的距離,基本上在現實生活中體能正常的人都能完成這個指標,只不過跑完以後得喘上至少兩分鐘才能緩上來。

「居然有電……」龍傲旻顯然是那種在現實生活中可以跑馬拉松的類型,一公里下來像玩兒似的。

這裡得說一個新概念——「非顯性屬性」。

這是一種無處不在,即使在虛擬世界中,也無法被完全量化的屬性。以現在的龍傲旻舉例,作為一個在現實中個人身體素質比較強的玩家,他和其他玩家做完同一件事後的消耗就有差異。與這裡體力最差的女玩家寂寞對比一下,龍傲旻跑完這段路消耗的體能更少,雖然只是十點左右的差距,但這種細微的差異一直到遊戲後期都是存在的。

也就是說,如果體能值上限相同,以同樣的速度持續奔跑直至力竭為止,那龍傲旻就能比寂寞跑得更遠。這就是所謂的非顯性屬性差異。

再舉個例子,比如現實中就會用槍的人,和一個現實中從沒接觸過槍的人作比較,兩人都把射擊專精練到了A級(專精等級A:精湛,有幾率自行領悟該系技能,達到此級別時,該系技能發動成功率100%),他們發動一個相同的技能,射擊相同的目標,那麼現實中會用槍的人打出的傷害和準度也許都會略微高一點點,當然這一點點是玩家自己很難察覺到的,只有系統才知道具體差了多少。

隨著遊戲的深入,玩家的綜合能力越來越強,三十級以後就將接近於黑客帝國中那種飛檐走壁,出拳如風的水準,到那時,非顯性屬性的差異將越來越難以察覺。非要給這設定下個定義的話,就是把「才能」也化作一種資源,給予玩家一定的利益。

「和之前的警署一樣,看來和主線任務相關的地方,就會有其他地方所沒有的東西,比如燈光和屍體。」封不覺說道。

「接下來怎麼辦?等怪物衝出來襲擊我們?」王嘆之問道。

「系統怎麼會如此無聊?每次都用同樣的表現手法。」封不覺回道:「進去吧,別指望這兒會有另一隻血屍破牆而出,裡面肯定有什麼別的怪物……」

他帶頭走向了大門,這是一扇向兩側平移的大型玻璃門,此時持續開著,封不覺大剌剌地就邁步進去了。

這購物中心的佔地極大,憑目測很難估計其到底佔了幾畝地,裡面的燈光很明亮,電梯、自動扶梯、乃至自動售貨機等等需要電的設備全都運轉正常。不過許多貨架遭到了一定程度的破壞。

僅主建築內就有五層樓,有兩部四面透明的圓柱形電梯可上下往來,每一層都有自動扶梯,消防通道看上去也沒有被堵死,裡面應該有普通的樓梯。

從正門進去後,就是一個望不到邊的大型超市,掃描收銀台足有三十部,像整齊列隊一般,排成一道牆。樓上每一層都有大量的其他店鋪,服裝、餐飲、KTV、撞球房等等……如果時間充裕,玩家們不把這地方搜個遍簡直是對不起自己。

封不覺二話不說,先站到門口的指示牌前,飛快地把每一層主要經營什麼給掃了一遍。但由於這是購物中心,基本應有盡有,反而起到了迷惑作用。

「木之鑰匙會在哪兒呢……賣傢具的地方?賣玩具的地方?」孤獨也很著急地在出主意。

如果這隊伍里有五個封不覺,他們此刻八成已經每人包下一層,分頭搞起三光行動了。但問題是,這隊伍里只有一個封不覺,這世上也只有一個封不覺,分頭行事沒有意義,非但獲取不了最大的

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