第324章 召喚—幽靈比蒙

幽靈比蒙一邊承受著誓言這麼多玩家的打擊,受著生命威脅,一邊又受到蕭御的招攬,智慧不高的它,自然而然地產生了趨利避害的心理,蕭御施展招魂技能的時候,幽靈比蒙的靈魂便產生了波動。

不過幽靈比蒙還在猶豫,如果接受蕭御的招魂的話,它就會徹底地失去自由,變成一隻召喚生物。

「情況怎麼樣?」風野向蕭御詢問道。

「有反應了,不過短時間內,它似乎不會接受!」蕭御說道,不過幽靈比蒙有反應了,證明已經成功了一半,只要風野那邊再施加一些壓力,那幽靈比蒙很可能就會成為蕭御的囊中之物。

在誓言眾玩家們的猛烈攻擊下,幽靈比蒙的血量不斷往下掉,很快就只剩下一萬多的血量。

「所有法系停止攻擊,弓箭手一隊,攻擊!」風野當即下令道,法師們的攻擊太猛了,要是一不小心將幽靈比蒙搞死那就得不償失了。

在弓箭手們的攻擊下,幽靈比蒙的血量迅速掉得只剩下兩千多。風野立即下令:「停止攻擊!」

弓箭手們停止攻擊之後,幽靈比蒙的血量又緩慢回升,回到了一萬多。

「繼續攻擊!」

風野就這麼一直保持著循環,幽靈比蒙的血量先是掉到幾千又迅速回升到一萬多又掉到幾千,就這麼一直耗著。

在此期間,蕭御一直對幽靈比蒙施展招魂之引技能,隨著風野一次次逼迫幽靈比蒙,幽靈比蒙的靈魂波動越來越劇烈,蕭御適時地丟出幾個安撫心靈。

蕭御明白,已經到關鍵時刻了。

「增加輸出!」蕭御說道,因為他感覺到了幽靈比蒙強烈的靈魂波動。

「弓箭手一隊,攻擊!」風野當即下令說道。

若是平時,一隊弓箭手是絕對奈何不了幽靈比蒙的,但由於幽靈比蒙處於虛弱狀態,一隊弓箭手的殺傷相當可觀。

幽靈比蒙的血量再次不斷地往下掉,五千,四千,三千,很快掉到了兩千以下,風野看了一眼蕭御,蕭御沒有任何想要停止的念頭。

風野也沒有阻止眾玩家們的射擊。

幽靈比蒙的血量一截一截地往下掉,隨著血量越來越少,蕭御施展招魂之引的時候,幽靈比蒙的靈魂波動更加強烈,但同時,一條條招魂失敗的系統提示,令蕭御不禁有些患得患失。

幽靈比蒙的血量掉到了一千以下,風野趕緊阻止了眾玩家們繼續設計,調出五十多個弓箭手,持續射擊,恰好令幽靈比蒙緩慢往下掉。

安撫心靈!

招魂之引!

蕭御的心臟怦怦地跳著,一邊施展這兩個技能。

一千,八百,六百……

當幽靈比蒙的血量低於六百的時候,幽靈比蒙的靈魂波動突然加劇。

安撫心靈!

招魂之引!

感覺到幽靈比蒙的靈魂波動,這時機絕對不能錯過!蕭御立即丟了一個招魂之引上去,緊接著,一聲清脆的系統提示音響了起來,身前幽靈比蒙巨大的個頭突然消失。

這詭異的情景令在場的誓言的玩家們面面相覷,半天沒回過神來。

成功了!蕭御欣喜若狂。

「是不是成功了?」風野明知道了結果,但還是有些不敢確認地問了這個問題。

「是的。」蕭御應道。

「太好了。」風野興奮地說道。

一眾誓言的玩家們議論紛紛,在猜測著幽靈比蒙的去處,風野在對付幽靈比蒙的時候,並沒有把蕭御手中項鏈的事情告訴這些玩家,避免泄露了消息,引起別人的覬覦。

從此前風野的命令和一系列的舉動,這些玩家們並不笨,大致猜到了幽靈比蒙可能是被自己公會裡的某個人捕捉了,一直呆在幽靈比蒙身邊的蕭御嫌疑最大。不過他們已經不再追究幽靈比蒙的去處了,不管幽靈比蒙是被捕捉了還是被幹掉了,他們的獎勵都不會少。同時,他們還在想一件事情,如果幽靈比蒙被捕捉了,成為召喚生物,有多強?每個人都露出了艷羨目光,看向蕭御的方向。

「所有參加這次行動的,除了照常領取獎勵之外,額外增加五十點公會貢獻!」風野心情愉悅,大方地給了眾公會成員一些好處。

這次任務總算是完成了!

蕭御迫不及待地想要找個地方查看一下幽靈比蒙的實力了。

「你先回去吧。」風野看向蕭御說道,盡量少讓蕭御出現在公眾的視野之下,讓蕭御保持神秘狀態對他來說,更加有利。

蕭御不知道的是,在誓言眾玩家們的眼裡,他已經儼然成為了公會第一神秘高手,成為了玩家們議論的對象。

「好的,有事通知我,晚上見。」蕭御說道,蕭御可沒忘記,晚上還有一場黑賽,和獵人的對拼,還真是期待呢。

「晚上的打鬥盡量別曝露幽靈比蒙的存在。」風野想了一下,謹慎地說道。

「好的,我盡量不使用幽靈比蒙。」蕭御也明白風野的顧慮,在可以戰勝對手的情況下,蕭御沒必要曝露自己的全部實力。

蕭御別過風野,開始讀取回城捲軸,一道白光閃過之後,蕭御回到了冥夜城,在冥夜城稍作休整了一下,蕭御朝旅館走去。

看了一眼眾玩家,風野在公會語音里說道:「復活隊友,原地休整,準備回去吧。」蕭御又多了一樣絕命的殺器,肯定可以為他賺到不少錢,風野露出了會心的笑意。

到了旅館裡,蕭御把身上的尖牙項鏈拿了出來,尖牙項鏈發生了一些變化,屬性也改變了,在外觀上,項鏈的吊墜上多了一個比蒙的靈魂印記。

查看了一下這條尖牙項鏈的屬性。

耶格莫斯特之尖牙項鏈:品級,史詩級。不死系怪物或者NPC的友好度+30。

附帶技能:安撫心靈,有一定概率令狂暴中的不死系生物安靜下來。

狂暴:施展後大幅度增加玩家的爆擊和致命一擊率,概率和封印於項鏈的幽靈比蒙的等級有關。持續時間二十秒,冷卻時間五分鐘。

封印生物:幽靈比蒙,目前等級1。可以召喚封印於項鏈中幽靈比蒙,每天只能召喚三次,冷卻時間五分鐘。

狂暴技能令蕭御想起了幽靈比蒙逼迫風神時的情景,連續出了好幾個爆擊,差點將風神擊斃,不知道施展這個技能之後,爆擊和致命一擊的概率是多少,由於屬性欄上未寫明,蕭御也只能憑空猜測了。

至於幽靈比蒙,令蕭御頭疼的是,這幽靈比蒙目前只有一級,想讓幽靈比蒙有強大的實力,必須先幫幽靈比蒙把等級升上去,在此期間,幽靈比蒙會吞噬蕭御大量的經驗,不過這也是沒辦法的事情。

蕭御將幽靈比蒙召喚了出來,令蕭御啞然失笑的是,此時幽靈比蒙的個頭只有一隻小狗那麼大,哪還有原先那個三十級強化精英的威勢?

蕭御查看了一下幽靈比蒙的屬性。

幽靈比蒙:

類型:召喚生物。

等級:一級,升級所需經驗0/10

類人智慧20

學習能力20

天賦能力10

移動速度39

攻擊頻率1.9

攻擊力20—25,物理攻擊。

防禦力13—17,防禦等級1。

成長率8.6

生命值300

生命恢複每秒3%。

主動技能:影遁,進入潛行狀態,持續時間三十秒。目前等級1,可升級。

衝撞,用身軀撞擊對手,有一定概率致暈眩。目前等級1,可升級。

被動技能:狂暴一擊,一定概率發揮雙倍攻擊。

腐蝕:利爪中附帶腐蝕毒素效果,降低對手一定的防禦,效果與等級有關。

致盲:攻擊時有一定概率令對手失去視野。

靈魂感知:可以感知兩碼區域內的生物。目前等級1,可升級。

該召喚生物已認主,無法交易。

這些數據很複雜,將幽靈比蒙的屬性表述得非常詳細了,蕭御仔細地研究了一下幽靈比蒙的各項屬性,發現升級幽靈比蒙還是大有可為的,才一級的幽靈比蒙就有300點血量了,不知道升級後會怎麼樣,至少可以當得了一個肉盾的角色,在關鍵時刻,替蕭御擋上幾下,同時,幽靈比蒙的幾個技能都不錯,影遁可以偷襲,衝撞技能還能暈眩對手,還有靈魂感知技能,可以徹底改變蕭御對付盜賊、德魯伊時的被動!除此之外,幽靈比蒙還有不少自帶的被動屬性,絕對是超極品!帶它練級確實是一件麻煩事,不過絕對物超所值!

蕭御仔細地觀察了一下幽靈比蒙之後,決定找時間練寵了,晚上得去打黑賽,明天還得去做轉職任務,後天還要繼續做那第四環戰場任務,蕭御的行程已經排得滿滿的了,抽不出太多的時間幫幽靈比蒙練級。

「晚上打完黑賽以後或許有時間。」蕭御想道,打完黑賽之後,先去一些低級的怪區,讓幽靈比蒙先升

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