巫妖篇 第十節 吸血鬼哨兵

又過了一會,外面傳來輕微的腳步聲,科恩和隆奇兩人回來了。瓊恩和梅菲斯裝作熟睡,他們也不曾發覺,各自上床休息。

第二天早晨起床,準備妥當,科恩收了法術,帳篷自動消失,一行人繼續出發。昨天傍晚前,他們根據地圖估算路程,認為今天下午能到達巫師之墓。但事實證明這個估算有些誤差。

大約下午一點種,他們爬上了一道山樑,看見那座傳說中的「巫師之墓」,拉沃克的居所。

從遠處看起來,前方的荒原上,座落著一座荒涼廢棄的龐大古城,佔地頗廣,幾乎有半個博得之門大小。建築風格讓瓊恩覺得十分眼熟,他隨即反應過來:和陰魂城好像。

據說這座巫師之墓原本是拉沃克的浮空城,在耐瑟隕滅之前,拉沃克恰巧把浮空城降落在此處,幸運地逃過一劫——那些駕駛著浮空城在天上飛來飛去的大奧術師們基本都摔死了。如今來看,這種說法應該是對的,陰魂城也是耐瑟時代的浮空城,因為恰好躲進幽影界逃過一劫,和拉沃克的這座巫師之墓風格相像,情理之中。

巫師之墓雖然找到了,但還有點小麻煩。只要有過走山路經驗的人都知道,看起來這點距離,彷彿就在眼前,實際走起來往往要很久,可能大半天都到不了。夏拉非估算了一下,就算一刻不停地前進,實際走到巫師之墓城下時,至少也是晚上八九點鐘了。夜間正是亡靈活動猖獗的時候,可不是好時機。根據事先制定的計畫,他們應該是選在白天,亡靈最受壓制,力量最虛弱的時候潛入才對。

看來今天是不行了,只能再歇一晚,等明天吧。

「既然已經找到地方了,請允許我先告退,」半精靈遊盪者說,他看起來是不願意再往前多走一步了,「我想回去的時候就不必我來帶路了。」

不知道是否疑心太重,瓊恩總覺得他後面似乎還有一句話沒說出口……「如果你們能活著回來的話。」

確實,還是先考慮此行能否活著回來吧,尤其是如今又有新的危機潛伏。只怕拉沃克的面還沒見到,就已經互相砍殺死光了。

一路上,瓊恩和梅菲斯小心警惕著,防備對方突然發難,不過全無異樣。按照昨晚瓊恩聽到的對話,他們就是要等夏拉非走了再動手,這樣也好,少個人,少點變數。瓊恩如今已經有了對付武僧的辦法,心中有底,也不擔心。到時候真有什麼事情,梅菲斯一劍砍了科恩,瓊恩再幹掉武僧,局面頓時就成了二比一,不信兩人對付不了一個女殺手。上次在燭堡吃虧,那是因為梅菲斯當時重傷在身,又被突然伏擊,打了個措手不及。如今以有心算無心,局面正好反過來。

夏拉非離開後,隊伍剩下五人,他們觀察著巫師之墓。從高處望去,整個格局倒有點像是燭堡,當然面積要大得多了。最外圍是高聳的城牆,因為年代久遠,已經多處破損,不難進入;城牆內側,有十二座陰森的黑色高塔,呈環狀聳立護衛,高塔周圍是各種低矮的建築,不必細論。在城堡最中央,又有一座黑色高塔拔地而起,矗立頂天,直刺蒼穹,於陰森詭異中隱隱透出幾分非凡氣勢來。

根據烏爾蘭特老先生提供的資料,拉沃克應該就居住在中央那座高塔里。周圍的十二座高塔,分別由他手下十二位大巫妖執掌。這些巫妖生前都是他的助手或者學生,隨同他變成亡靈,永遠追隨。

城牆雖然破損不堪,但這十二座高塔,環布在城堡外圍,就像是各自負責一塊防區。要想去砍拉沃克,就得先從這十二座高塔其中某一座的勢力範圍通過。一不小心的話,驚動塔里的巫妖,那就比較麻煩。另外別看現在城堡里空空蕩蕩的,但所有人都知道,只要一步走錯,說不定平地上陡地就會冒出幾百上千具骷髏殭屍來,將他們圍在中間。

巫妖有一個優點就是不愛看熱鬧,他們基本全是超級宅男,生前是沉迷魔法的巫師,變成亡靈後變本加厲,一天到晚埋頭在自己的實驗室里鼓搗著各種變態東西,除了和自己相關的事情,其他閑事一概不管。所以如果瓊恩等人驚動某個巫妖,打起來的話,倒是不用太擔心會有其他巫妖來支援。但就算如此,拉沃克的這些巫妖手下,自然和它本人一樣,都是第一流的大巫師,此地又是它們的主場,糾纏起來就很頭疼了。

只要稍有冒險常識的人都知道,巫師這種生物從來兩級分化嚴重,低階的時候巫師很差勁,培養時間長,花費高,戰力其實不強,動不動就會被戰士砍仆;但一旦魔法技藝大成,那便近乎於超凡入聖,上天入地無所不能,遠遠超出凡人所能想像。

這次是來玩斬首突襲的,不是像推土機一樣衝殺進去的,外圍的戰鬥能避則避的好。驚動了拉沃克,那還玩什麼。

得悄悄地潛入。

亡靈大體上可以劃分兩類——有自我意識的和沒有自我意識的。殭屍、骷髏、木乃伊之類,乃是沒有自我意識的亡靈,它們的靈魂早就在死亡時已經前往神國,只留下軀殼。而這些軀殼在某些特定情況下(亡靈巫師的召喚、法術的錯亂等等),被負能量所侵佔、支配、操縱,便成為亡靈。它們只會機械地服從命令,或者依照一點殘餘的本能行動,沒有自我獨立的意識。它們沒有思維,沒有智力,沒有感官(包括視覺聽覺嗅覺觸覺等等),無非就是能活動的死人。

另外一些亡靈則不同,例如幽靈、吸血鬼或者巫妖,它們的靈魂並沒有從這個世界上消失,而是依舊存在。幽靈是軀體被摧毀了,靈魂禁錮在某一區域或者物品中;吸血鬼的靈魂和身體同在;巫妖則是將靈魂轉移到「命匣」之中,秘密保存起來。既然有靈魂,它們自然也有自己獨立的意識,只不過被負能量侵染罷了。

牧師有一種很簡單卻非常好用的神術,「亡靈無視術」,可以在自己和同伴身上覆蓋一層負能量膜。如此一來,那些沒有自我意識的亡靈,感應到你身上的負能量,便會本能地默認你為同類,不予理睬,只要你不主動攻擊他們。但這一招如果遇上有自我意識的亡靈就不管用了,它們是有視覺有思維有腦子的,不會被這種簡單的小把戲蒙蔽過去。

不過,也足夠了。

另外,還有一個好消息。在出發之前,烏爾蘭特先生提供的資料中,就提到拉沃克的巫師之墓里,應該沒有吸血鬼。

「他怎麼知道沒有?」瓊恩當時曾經提出疑問。確實,拉沃克的老巢里有沒有吸血鬼,烏爾蘭特怎麼會知道,難道他進去過。

烏爾蘭特倒也做了解釋,他說他曾經從一位紅袍巫師手裡獲得過一份資料,其中提到紅袍巫師的領袖薩扎斯坦,曾經秘密前往拜會拉沃克。薩扎斯坦返回塞爾後,對部下提及過一些有關巫師之墓的情況,其中就說拉沃克手下沒有吸血鬼。

薩扎斯坦是塞爾的最高統治者,紅袍巫師八大首席的領袖,同時也是亡靈魔法方面的絕對權威,他說拉沃克手下沒有吸血鬼,那應該就是沒有……但問題是,薩扎斯坦是什麼時候去拜訪拉沃克的?

具體時間烏爾蘭特也不清楚,只說大致應該是一兩年前。

那麼,就只能希望拉沃克沒有在薩扎斯坦走後突然改變主意,弄一批吸血鬼部下來。不過這種可能性確實不太高,巨魔山脈里沒有人類居住,全是巨魔、食人魔、地精、狗頭人之類的怪物,如果有吸血鬼,它們的「食物」來源就成大問題。吸血鬼吸血的口味是很挑剔的,不到萬不得已,它們是絕不情願去吸食那些骯髒怪物的血的。

少了吸血鬼這個棘手敵人,麻煩就少了一大半。此時是白天,亡靈都不會願意出來活動,巫妖本身就宅,此時估計都在高塔里作魔法研究,會在外面警戒巡邏的,只會是低階亡靈,沒有自我意識的,不足為懼。

這些都是事先就已經計畫好的……但問題是,怎麼科恩和隆奇還半點沒有動手的跡象呢?

既然今天已經不可能在日落之前趕到巫師之墓,那麼只能等明天再出發了。梅菲斯觀察了一下地形,決定先走下山樑,到山腳下宿營休息,明天一早出發,正好可以在正午時分抵達巫師之墓,那時正是亡靈最衰弱的時候,同時也是各種光明神聖魔法效力發揮到最大的時候,是最佳時機。

隆奇走在前面開路,梅菲斯守在科恩左側,防備他的異動,但這兩人似乎全然沒有別的想法,一心一意往前走著。這裡距離巫師之墓大約半日路程,為了穩妥起見,貝納索已經早早給眾人都施加了亡靈無視術,一層淺灰色的透明光膜籠罩著,身形彷彿都有點虛幻不實起來。如此一來,就算路上撞到幾隻骷髏殭屍之類的,也能直接矇混過去,不必打草驚蛇。

此時已經是夏日,又剛過正午,氣候有些炎熱,大家從早上趕路到現在,都不免有些精神疲倦,默不作聲。正行走間,突然從側前方傳來一聲低低的狼嚎,眾人都是一凜,以為遇上野狼了,本能地手握兵器,抬頭看去,卻見聲音是從路邊一棵大樹底下傳來的。

那是一棵枝葉繁茂的大樹,少說也有上百年的樹齡了,樹冠亭亭如蓋,遮蔽下好大一片陰涼。樹下有個年輕女子,正

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