作品相關 DND知識介紹:無底深淵(轉貼)

無限層面之無底深淵(InfiniteLayersoftheAbyss)

這裡是無窮無盡,令人窒息的恐怖。

這裡是惡魔的家園。

這裡是道德倫理,被破壞怡盡之地。

綜述

無底深淵是通過無限的層面,無數的變化,映射出所有醜陋、邪惡與混亂的集合。隨著盤旋向下的無數層面,歸結於殘暴的極致。傳統學識認為無底深淵有666層,儘管也許真正的層數遠多於此。畢竟從整體來說,無底深淵要比傳統認知所能囊括的要遠遠可怕得多。

無底深淵的每層都有自己獨特的,恐怖的環境。除去它們嚴苛,荒蕪的自然形態外,是無法用一個基調來涵蓋所有多樣化的層面的。這裡可能存在著腐蝕性酸液的湖泊,有毒的煙雲,有著剃刀般鋒利尖刺的洞穴,以及炙熱的熔岩景觀。還有一些不那麼致命的地形例如灼熱的咸沙漠,有毒的微風,以及昆蟲肆虐的平原。

無底深淵是致力於死亡和毀滅的惡魔的家園。無底深淵中的惡魔把來訪者看作是食物或者消遣的來源。有些惡魔把強大的來訪者看作是有潛力的新兵(不管他們是否情願),讓他們深陷於深獄惡魔對抗魔鬼的永無止境的戰爭――血戰。

惡魔領主和某些神祉居住在無底深淵,包括狄摩高根,格拉茲特(Graz』zt),帕祖祖(Pazuzu),布里博杜普浦(Blibdoolpoolp,寇濤魚人之神),迪伊林卡(Diirinka,迪洛矮人之神),大主母(theGreatMother,眼魔之神),格烏什(獸人之神),赫魯格克(Hruggek,熊地精之神),以及許多其他神祗,包括眾所周知的羅斯女神(卓爾精靈之神和魔網深獄的女王)。其他惡魔王子包括耶諾古(Yeenoghu),阿茲利爾斯(Alzrius),巴弗米特(Baphomet),埃爾達諾斯(Eldanoth),伊拉茲·厄布魯(ErazUrblu),朱庇萊克斯(Juiblex),科斯徹奇(Kostchtchie),麗莎伊拉(Lissa』aera),魯浦西奧(Lupercio),林克海博(Lynkhab),蒼夜(PaleNight),弗林(Verin),和弗喀里克(Vucarik)。

如前所述,無底深淵擁有不計其數的層面,然而最頂層卻是眾所周知的:萬淵平原(thePlainofInfials)。

無底深淵的特性

無底深淵具有以下特性。

普通重力:無底深淵的最頂層,萬淵平原,及許多其它層面擁有正常的重力特性,但是無底深淵的某些其它層面可能包括涵蓋各種可能的迥異的重力特性。

普通時間:無底深淵的時間流逝速度和在物質界相同。然而,傳聞一直宣稱有一層的時間相對衰老而反向流逝。雖然反向流逝很怪異,不過,一個來訪者也許會返老還童甚至化為虛無。

無限空間:無底深淵的層數永遠是無限的,儘管它知名的國度是有限的。

神聖形態:實體至少要和低階神一樣強大才能改變無底深淵。更弱些的生物會發現無底深淵和通常的物質界並無區別(可變形態特性),這是由於本位面可以被法術和物理作用改變。

混合元素和能量特性:這個特性在層與層之間截然不同。從無底深淵整體來看,沒有任何一種元素或能量可以持續佔據主導地位,儘管某些特定層會存在一種佔主導地位的元素或能量,或者兩種乃至更多的混合特性。

微弱的混亂傾向和微弱的邪惡傾向:守序角色在無底深淵有關所有基於魅力的檢定上遭受-2的懲罰,善良角色遭受同樣的懲罰。守序善良角色在所有基於魅力的檢定上遭受-4懲罰。

普通魔法

無底深淵網路

最著名的兩個通向無底深淵的入口是冥河,以及位於外域的瘟疫號聲鎮(Plague-Mort)中的一座門。這兩條通道都可以抵達無底深淵的最頂層,萬淵平原。

無底深淵住民

無底深淵被有些人稱為惡魔家園(Demonholme),它庇護著惡魔,或許也是他們的本源。其它的邪惡生物也居住在這些層面中,包括狩魔蛛,波達屍,獵魔蛛,各類不死生物,變節的魔鬼,扭曲的凡人,甚至更糟糕的。

惡魔的一族,塔那厘,是無底深淵無可爭議的主人,儘管本位面近乎無限的多樣性意味著存在某些他們鞭長莫及的區域。

無底深淵祈並者

某些從物質界來的靈魂,他們未被無底深淵的組織完全同化,變成了叫作魂靈(manes)的祈並者。魂靈有著蒼白的皮膚,殘忍的利爪,鋒利的牙齒,稀鬆的頭髮,及慘白的眼睛。通常,可以看到許多蛆在魂靈浮腫的肉身中穿梭蠕動。倖存多年的魂靈有時會被「提升」為低階類型的惡魔,儘管他們將對前世的記憶一無所知。魂靈擁有以下特殊祈並者特性:

額外免疫:電,毒。

抗力:火20,酸20。

其他特性:酸汽,無位面禁錮

酸汽(超自然):當一個魂靈被殺死時,他解體並釋放出毒氣雲。處於被殺死的魂靈十英尺範圍內任何生物遭受1d6點酸性傷害,假如他們未能通過反射檢定(DC20)。

無位面禁錮(特異):和其他大多數祈並者不同的是,魂靈可以離開他們的家園位面。

移動和戰鬥

一般而言,在移動和戰鬥方面,無底深淵和物質界類似。在某些環境極度奇異的層面,有另外的規則適用。比如說無底深淵的個別層面也許會有火元素主導特性,或者非客觀重力方向。除非另有表述,無底深淵的所有這些特性與在其它地方的相同。

混亂之船(theShipsofChaos)

惡魔有時乘熵船(entropicvessels)來進行位面移動,那些船是由粉碎的骨頭,屈服的靈魂,及祈並者製成的。這些混亂之船被用在血戰中以對抗魔鬼,並且具有專用來對抗秩序效果的瘋狂力量。雖然塔那魔只允許部分混亂之船服役,但這一小部分在位面間航行,由惡魔操控的船隻,看起來已然足夠恐怖。至於那些勇敢或者說是魯莽的旅行者,塔那魔會出售混亂之船的乘坐權,如果價錢合理的話。

無底深淵的特徵

無底深淵的層數超出任何人的想像,無論凡人抑或神祉。一些最著名的層面如下所述。

除去被某些層面的環境條件所抑制,在無底深淵中的視覺是正常的。此外除非另外註明,地獄般的太陽,魅影般的紅光,或類似的令人不適的光亮照耀著無底深淵的所有層面。

除非聲音被特定層面莫名地抑制,在無底深淵中的聽覺也是正常的。

萬淵平原(PlainofInfials)

這裡是無底深淵不計其數層面的最頂端。這裡是一片渺無人煙,寸草不生而且灰塵厚積的貧瘠之地,炙烤在地獄般深紅的太陽下。滿是灰塵的平原間插著三種地貌:地表上的巨大深淵,龐大的鋼鐵要塞,以及冥河。

頂層的這些深淵是通向更深層的入口。順著某些特定的深淵下降,旅行者很快就會到達相關層,儘管隨意跳進那些通向無底深淵某個陌生位面的深淵裡是極度危險的。大多數深淵都是雙向入口,但也有一些只是單向的,遺棄下那些被困在新層面的旅行者。

這裡的鋼鐵要塞里通常住著強力惡魔及他們的爪牙。這些堡壘經常作為惡魔軍團開往永無休止的血戰途中的集結地。那場戰爭中規模最大的一些戰役就發生在本層及更深層,以及附近的外層界。

冥河在本層蜿蜒而行。有些河道傾瀉入深淵,而其他深淵則湧出污水,作為冥河幹流的支流。

通過深淵(或其它方法)進入無底深淵中一個新的不明層面的角色會遭遇到任何種類的地形。你可以自己擴展無底深淵的這些層面,或者用隨機無底深淵層面表格來提供指導。

隨機無底深淵層面

由於出差錯的冒險被送到無底深淵,你的角色會到達何種地方呢?或者如果他們為躲避萬淵平原上的強力惡魔,而跳進附近的深淵時會如何呢?

使用下表來隨機決定一個不明層面通常的地形。如果願意的話,骰兩次(或更多)並且合併結果。

d%層面類型

01-05氣元素主導

06-10血戰戰場(惡魔對抗魔鬼)

11-15燃燒的地獄景觀

16-20惡魔城市

21-25沙,冰,鹽或灰的不毛之地

26-30土元素主導

31-35火元素主導

36-40草原(充滿食肉動物)

41-45混合元素主導(類似Limbo)

46-50山地

51-55負能量主導(輕微或強烈)

56-60普

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