第十三卷 再入空軌!釜底抽薪滅四夷! 第六十章 諸天之門,舉世稱雄,洪流大勢,不可阻擋!!!

七耀歷1203年1月18日,鐵血宰相吉利亞斯·奧斯本,死。

享年52歲。

鐵血宰相奧斯本的觀點其實沒有錯誤,一個人的匹夫之勇確實無法主導大勢,別說劍帝萊維這樣物理系的三難度十階強者,哪怕論威脅力更在其之上的法繫懷斯曼一個人大搖大擺地殺入帝都海姆達爾,都得碰壁,最佳的結果或許就是依仗空間法術逃遁了……

而如今天羅地網已經布下,不敢說百分百留下劍帝萊維,但至少讓其永久性地殘疾是不難辦到的,是為鐵血宰相奧斯本念頭中的——恥辱印記!

可惜他沒有想到一個問題,人類無法做到的事情,換成超脫凡俗的神靈來,又會如何?

答案,用鐵血宰相奧斯本的死亡予以了揭曉。

當四難度超階的冥皇劍初次展現無匹的神威,劍帝萊維的劍道順理成章地攀至極致,舉手投足之間都附帶天地偉力,劍氣貫長空,冥光滿天穹,別說萊恩福爾特社秘密開發的導力防護罩在須臾之間被轟得支離破碎,擁有深不可測的底牌,能夠在閃之軌跡中以身犯險而安然無恙的鐵血宰相奧斯本只覺得眼前一花,下一刻,四周保護得嚴嚴實實的士兵、軍官與鐵血之子們統統消失不見,天地之間,就剩下其孤零零的一個。獨面猶如冥界神皇的萊維……

神靈一怒,萬物懾服!

「沒想到啊沒想到,我一直將塞姆里亞這片廣闊大地當作一副充滿無限可能的棋盤,所有人都是其中的一枚棋子,進行著驚心動魄而又跌宕起伏的遊戲。可現在,我卻率先出局!」

鐵血宰相奧斯本先是愕然,旋即轉為平靜,最後仰首望天,竟然奇異般地轉向了高旭所在的蘭花塔方向,似乎若有所悟。化為一抹苦笑,靜靜地閉上了眼睛。

在鐵血宰相奧斯本的頭顱高高飛起的一剎那,所有北美輪迴者的紋章即刻傳來以下消息:

「埃雷波尼亞帝國關鍵劇情人物鐵血宰相吉利亞斯·奧斯本死亡,埃雷波尼亞帝國軍隊全員士氣降低50點,埃雷波尼亞帝國的內亂程度上升到極致,貴族派與平民派的死斗將於三十個劇情日中全面爆發!」

「怎麼……怎麼會這樣!!!」消息傳來的一剎那。薩邁爾、尼蒂斯等人的身軀劇烈地一晃,險些跌倒。

那些頭腦簡單的歐美輪迴者尚且不明就已,只認為鐵血宰相的死亡對於帝國陣營是一個重創,內亂再也不可遏制,到時候貴族派和平民派打得熱熱鬧鬧,還如何有效地抵禦克洛斯貝爾和諾森比亞自治州的攻勢?

可是薩邁爾等久經高旭布局陣仗的歐美高層卻第一時間察覺到了另外一點害處!

遠在軍隊士氣大降、帝國內亂之上的害處!!

毫不誇張地講,足以對布朗特教授的破局之策造成致命打擊的巨大害處!!!

原本布朗特教授的破局之策是萬不得已下。就故意戰敗,早早地結束這場區域戰場,關閉此方世界,逼得高旭不得不撤走在北美主域破壞的東亞輪迴者,那麼很顯然,想要故意戰敗需要符合一點要求:

歐美輪迴者必須在各自的劇情陣營擁有一定的地位,再用隱蔽的方法給帝國出一些昏招,才有可能讓他們速速戰敗。

區域戰場連消極作戰都不容許,肯定更不可能讓輪迴者光明正大地給己方陣營添堵,就好比DOTA裡面普通地開黑。暫且說得過去,畢竟沒有規定不能讓熟悉的人組隊進遊戲,不過若是開六人黑店(五對五的戰鬥模式,專門派一個人到最後的陣營里,報告對方的情報、送人頭、送經驗的手段)。那就是極為不道德了,贏了也不光彩,沒有任何技術含量而言。

空間的區域戰場裡面直接堵死了「六人黑店」的可能,戰場稱號·統帥者的裁決是最效率的辦法,那是只要判斷了對方是姦細,即便姦細尚未造成禍患,都能滅掉對方的手段,弒殤隊便是最佳的例子,倘若沒有戰場稱號·統帥者的話,也沒有關係,只要輪迴者有意識地做出了對劇情陣營造成顯著傷害的事情,劇情人物便會將其逐出陣營,甚至還將連累同區域的其他輪迴者,空之軌跡世界裡面的西歐就「享受」到了這種待遇……

其餘詳細的處罰還有許多許多,就不一一列出了,有鑒於此,歐美哪怕想要坑掉帝國和共和國,以保全自身,都得另闢蹊徑,徐徐圖之,巧妙地避讓開規則的限制,比如他們成為了指揮官的副手,然後在陰差陽錯間,讓指揮官下達了錯誤的戰術命令,導致戰場失利,那麼就不關輪迴者的事啦~~

由此可見,人心是最為難測的東西,諸天輪的規則也約束不了!

當然,一次兩次的失利不見得就能造成帝國和共和國的戰敗,百日戰役中利貝爾王國都剩一個光桿王都了,最後還能力挽狂瀾呢,所以他們需要不斷地「賣國」,積少成多,最後哪怕東亞那方不想勝利,局面也由不得控制了!

歐美的如意算盤打得很響,真別說,高旭什麼都能防備,唯獨防備不了歐美自己坑自己,可惜啊,鐵血宰相一死,一切就大不一樣了!

這種一國宰相在大庭廣眾之下被刺殺,準確的說,是被強殺的事情,埃雷波尼亞帝國現任皇帝尤肯特三世肯定勃然大怒,戒備心大起,偏偏在這種時候,數量極為龐大的歐美輪迴者冒了出來!

嘿,簡直不是時候到了極點!

要知道此次空之軌跡世界不像天之痕啊。有個初始的尊敬聲望提升,北美輪迴者固然被分配到了埃雷波尼亞帝國陣營,但初始的聲望也就是中立,等同於路人,想要獲得地位。得一步步往上爬!

在平常情況下的戰爭年代,這並不困難,輪迴者個個都是戰鬥的好手,極為適合崇尚武力的帝國,何況二三難度的輪迴者都有一定的名望值打底了,也容易被劇情人物接受!

可現在明擺著是特殊時期!

且不說劇情人物對於如此巧合出現的北美輪迴者會報何種想法。不信任感大增,關鍵一點在於,他們是加入貴族派呢?還是平民派?

這兩個派系是死敵,絕對是二選一,無法左右逢源,不過劇情人物似乎只能選擇平民派。帝國派自恃血統的高貴,不可能接受輪迴者,頂多成為個外圍打手什麼的……

然而從閃之軌跡的主線劇情來看,貴族派的實力明顯雄厚,最終連帝都都被閃電般地佔領了,平民派能夠扳回局面,完全是考慮鐵血宰相的詐死。可現在鐵血宰相是真死了,平民派還有取勝的機會嗎?如果沒有,輪迴者加入平民派豈不是自找沒趣,只能憋屈地被貴族派打壓?

萬幸的是,取勝的機會,依舊沒有被堵死!

這一刻,薩邁爾念頭百轉,咬了咬牙,沉聲道:「沒辦法了,我們想要按照原計畫備下退路。只能利用帝國這邊的劇情主角,引導他們代替鐵血宰相的位置,扳平局勢,我們才好在平民派有所作為!」

薩邁爾這個應急措施是完全正確的,換成布朗特教授來。也只能如此,可惜沒過多久,新任情報組織頭領康尼斯就傳達來了一個壞到不能再壞的消息——此方世界的閃之軌跡劇情沒有展開,並且短時間內根本不可能展開!

此言一出,薩邁爾的臉瞬間變得慘白。

以艾富里為首的老牌情報組織被搗毀後,康尼斯固然接替了他的位置,但短時間內收集情報的能力肯定是大大地不如從前,甚至於在將來能不能恢複全盛水準都是未知之數,倘若是艾富里親來,是絕對不可能忽略空之軌跡世界目前的一大異常——劇情時間切入點!

康尼斯的情報組織將此方區域戰場的四大陣營勢力情況都摸得相當透徹,也通過克洛斯貝爾得出了主線劇情切入點正在零之至寶正式誕生的階段,不過由於利貝爾王國並不在四大陣營之中,他們就沒有專門派人去利貝爾王國調查一下浮游都市的出現是在什麼時候,而是想當然地認為空之軌跡三部曲的劇情早早就進行完了……

如此一來,就導致了一個致命的差錯!

前面提過,軌跡系列世界的特色是時間點可能相同,在不同地點發生不同的故事,但系列作品之間肯定有所聯繫,零之軌跡與空之軌跡的劇情沒有太大的交錯,所以它可以提前開啟,更在空之軌跡之前,但是碧之軌跡一定要在零之軌跡進行完才能開啟,因為有著前後銜接的關係,同樣,閃之軌跡也一定要在空之軌跡完全結束之後!

原因很簡單,閃之軌跡的劇情主角團特科班「VII班」是由空之軌跡的劇情主角之一奧利維亞在獨特的理念下,想要在貴族派和平民派之間開闢第三條道路,再加上其理事長的身份,方才成功創立的!

而這份理念的形成與奧利維亞在利貝爾王國的見聞以及影之國的歷練息息相關,現在利貝爾王國的事情算是了結了,影之國可還沒有開啟,再加上奧利維亞回國後就碰上了大規模的戰爭,怎麼可能有心思去創立什麼特科班?

「也就是說,四大區域對立的劇情陣營裡面,只有東亞的克洛斯貝爾有劇情主角……」薩邁爾深深地嘆息,一股無力縈繞心頭,在暗

上一章目錄+書簽下一頁