第十三卷 再入空軌!釜底抽薪滅四夷! 第五十八章 席捲大陸的炎之漩渦,一級可補充區域戰場開啟!!!

與此同時,空之軌跡世界蘭花塔。

由於空之軌跡世界和空間主域的時間比例是三十比一,而四大空間主域的時間流逝是一樣的,所以魔術師一眾進入了北美一難度主域五個小時還沒到,空之軌跡世界業已是過去了六天多。

這六天多的時間,除了高旭一直鎮守在時空隧道外,包括赤天隊、拓跋玉兒諸女在內的所有東亞輪迴者都沒有閑著,他們在推動並修改碧之軌跡的主線劇情進程!

當完全狀態的零之至寶出現時,碧之軌跡的主線也就進行到了終章,按照原劇情,羅伊德先將囚禁在各處的另外幾位主角救出,與反抗組織一起解放了克洛斯貝爾,摧毀迪塔政權後,便是正式上碧之大樹,進行大決戰了!

不過此方世界有了很大的改變,首先零之至寶真正意義上誕生後的第一次展現,被高旭用來了進行三大嘗試,而不是灌輸進神機奧昂體內,使得三架神機屠軍毀地,所向披靡!

那麼沒有了三架神機以壓倒性的實力震懾住埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,克洛斯貝爾一獨立,又直接損害了兩國的利益,並且赤裸裸地打了他們的臉,劇情會發展到何等程度呢?

很簡單,兩大國自然不幹,各自派出了軍隊,宣揚武力!

從軍事實力上面看。無論是埃雷波尼亞帝國的機甲坦克軍團,亦或是卡爾瓦德共和國的飛艇機甲師團,都完全不是克洛斯貝爾這種小小的自治州能夠應付的,試想利貝爾王國的軍事力量總比它強吧,單單面對一個帝國。都被毫無反抗能力地佔領,更別提克洛斯貝爾了……

於是,仇恨點一下子轉移了,由克洛伊斯家族和噬身之蛇輕易解決的問題變成了劇情主角一行費盡心思的大難題,可惜他們再有主角氣運護身,小規模的戰役足以搞定。放到國與國之間的交鋒里,便不夠瞧了,總不可能讓羅伊德用嘴炮讓兩國退兵吧!

最終,羅伊德只能無奈地接受表面不正面對敵,免得無辜百姓受害,成立地下反抗軍的游擊戰術形式。即是說,現階段的劇情將原本的碧之軌跡主線劇情結束後的那兩年克洛斯貝爾被佔領的黑暗時期提前了!

同時,羅伊德等人聯名請求迪塔總統,希望他讓步,不再承認克洛斯貝爾獨立,雖然這樣反覆的舉動對於迪塔政權的信譽是個重創,克洛斯貝爾重回自治州狀態。還很可能會被兩大國要挾簽訂某些不平等條約,但總比整個淪陷要好得多!

誰知道迪塔總統不僅不退位讓步,還正式發表了宣言——以克洛斯貝爾一地,向大陸上兩大軍事實力最雄厚的強國,埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國宣戰!

這不吝於以卵擊石!

羅伊德等人是目瞪口呆,在無可奈何之下唯有奮起反抗,他們目前尚未識破克洛伊斯家族的陰謀,迪塔總裁固然太過強硬,不過總不能因為這個就窩裡內訌,不料。眼見著一場由劇情主角領導的艱苦抗戰即將打響,形勢突然峰迴路轉!

在此時刻,高旭拋出了一個重磅殺手鐧!!

於上次空之軌跡區域戰場獲得的教團黑材料,那些進入過樂園,享受過「服務」的各國高官資料與證據!!!

無論是哪個劇情世界。褻瀆強姦幼童都是罪不可赦的,此消息一出,大陸立即轟然,媒體開始狂轟亂炸,民眾開始遊行抗議,那些資料上面提及的高官、政要乃至於貴族幾乎是一夜間身敗名裂,嚴重些的更是直接家破人亡,任何辦法都挽回不了!

也正是預見到了這種局面,零之軌跡的反派之一哈魯特曼議長才會受到約亞西姆的要挾和控制,最後一敗塗地,如此一來,埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國頓時大亂!

要知道這兩大國家實力雄厚歸雄厚,自身的問題其實也有不少,埃雷波尼亞帝國的平民派和貴族派爭鬥不休,已經到了兵刃相見的內亂邊緣,卡爾瓦德共和國由於大量接收移民,導致治安不佳,在國內恐怖活動事件亦是頻繁發生,這些從不久前的西塞姆利亞通商會議上面,兩國的勢力公然襲擊刺殺鐵血宰相和共和國現任總統薩謬爾·洛克史密斯的行為,便可清晰地看出!

所以那些上層人物一倒大霉,兩國的反抗勢力豈能不把握住這千載難逢的機會,暴起發難?

埃雷波尼亞帝國內亂!!

卡爾瓦德共和國分裂!!!

接下來的第二天,讓所有劇情人物預想不到的事情再度發生了,赤天隊與天行者聯盟眾多精英骨幹攜手出擊,以迅雷不及掩耳之勢控制住了卡雷利亞要塞和阿勒泰爾市,在迪塔總裁的命令下,克洛斯貝爾國防軍瞬間佔領了這兩座重地,不損一兵一卒,然後在輪迴者的幫助下將列車炮之類的超級殺傷性武器調轉方向,對準了兩國內部疆土……

一時之間,局勢徹底逆轉!

埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國這兩個龐然大物竟然被小小的克洛斯貝爾以一系列組合拳打得焦頭爛額,絲毫沒有還手之力,並且更危急的是,它們周邊的國家與自治州也開始蠢蠢欲動起來!

塞姆利亞大陸很大,不是只有利貝爾王國、克洛斯貝爾自治州、帝國共和國這麼幾個地方,諸如大陸中部的亞爾特利亞法典國、大陸北邊的雷米菲利亞公國、大陸中西部的列曼自治州等等,都具備著不可忽視的影響力!

其中亞爾特利亞法典國的七耀教會想要干涉,卻被噬身之蛇出面牽制住,另外的國家與自治州對兩國的霸權主義早就感到不爽,自是樂得作壁上觀。最為可怕的是諾森比亞自治州,這個地方是懷斯曼的家鄉,自從鹽之樁事件過後經濟就蕭條下來,人民貧困不堪,多數人選擇了成為刀口舔血的獵兵。類似於地球上的部分南非國家,對於帝國和共和國的富饒,當然虎視眈眈,如果克洛斯貝爾真的能反攻埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,他們有極大的可能會參戰,瓜分蛋糕!

一場不可遏止的。席捲大陸的炎之漩渦,就這般徐徐地擴散開!

終於,終於,滿足了區域戰場的中途開啟需求!!

就在瑪麗亞貝爾得到高旭的命令後,於蘭花塔周圍升起了和原劇情類似的煉金結界時,一切達到了臨界點:

「注意!注意!」

「劇情世界空之軌跡變更為區域戰場。」

「區域戰場形式:一級可補充區域戰場。」

「北美區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界。陣營默認為埃雷波尼亞帝國。」

「西歐區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界,陣營默認為卡爾瓦德共和國。」

「南非區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界,陣營默認為諾森比亞自治州。」

「東亞區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界,陣營默認為克洛斯貝爾獨立國。」

「本戰場為四區競殺模式,北美和西歐在一定條件下可以成為同盟區,東亞和南非在一定條件下可以成為同盟區,兩大同盟區之間無調和可能。」

「輪迴者之間互相攻擊不減傷。擊殺敵方輪迴者,可以提升己方大陣營的聲望,完美擊殺、輔助擊殺、擊殺的數目達到一定程度均能獲得不同的獎勵,一旦成為同盟區,所屬成員互相殺戮將視為一定意義上的自相殘殺。」

「持續時間:無上限。」

「東亞區勝利條件:攻佔埃雷波尼亞帝國帝都和卡爾瓦德共和國首都,失敗條件:蘭花塔結界告破,克洛斯貝爾市區被佔領。」

「北美區勝利條件:攻破蘭花塔煉金結界,佔領克洛斯貝爾市區,失敗條件:帝都海姆達爾被佔領。」

「西歐區勝利條件:攻破蘭花塔煉金結界,佔領克洛斯貝爾市區。失敗條件:首都卡蘭斯被佔領。」

「南非區勝利條件:攻佔埃雷波尼亞帝國帝都或卡爾瓦德共和國首都,失敗條件:諾森比亞自治州政權退兵(畫外音:那鬼地方窮困潦倒,沒人會佔領)。」

「勝利獎勵:存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬性點及特殊獎勵,大陣營聲望提升一級。區域內任務區劇情世界每個空間日增加三十個。」

「失敗懲罰:存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬性點及特殊獎勵,大陣營聲望降低一級。區域內任務區劇情世界每個空間日減少三十個。」

「區域戰爭正式爆發時間倒計時:一個劇情日。」

從以上的信息。也能直觀地看出此次空之軌跡世界的區域戰場轉變與天之痕裡面的不同點。

天之痕中,高旭與宇文拓攻入魔界,將魔界之主撒旦逼到了絕境,開闢了區域戰場,兩區對決形式,北美被分配到了魔界,東亞則是中土陣營,由於雙方劇情實力的不等,空間給予了北美一定的補償,讓他們直接以魔族的身份進入魔界陣營,並且一開始聲望就是尊敬,可以直接參戰,發揮作用,而東亞則出現在中土的大興城裡面,需要千里迢迢地趕來魔界。

看似有些不公,實際上這才是區域戰場的公平規則體現。

前面已經說過,區域戰場是分劇情階段的,

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