第八卷 一入空軌!區域戰場露猙獰! 第六十章 這回換我們以多欺少了……

早在第一晚與比爾面對面地交談,提及歐美有關兩大四難度至寶的大謀劃時,就有三個問題被提了出來——

一,琪雅的照顧者應該是劇情人物而非輪迴者。

二,琪雅的好感度提升。

三,噬身之蛇和庫羅伊斯家族的監視。

第一個和第三個問題已經有了答案,對應克洛斯貝爾自治州的南非陣營,將成為歐美的替罪羔羊,承擔劇情人物方面的怒火!

唯獨第二個問題,依舊是個未解之謎,琪雅別看外表是個蘿莉,平常除了偶爾賣賣萌外毫無戰鬥力,但她的因果之力實在太過牛逼,依照空間的劃分,是鐵板釘釘的四難度劇情人物。

四難度的好感度有多難提升?以慕容紫英舉例子,慕容紫英是高旭的師父,又對這位徒弟異常滿意,高旭名望魅力雙高,但好感度都一直沒有過五十點!

這明顯是空間特意限定,因為好感度上五十點後,劇情人物就可以為了幫助輪迴者出手,而四難度劇情人物非仙即神,一旦參戰,太破壞平衡了……

可歐美想要通過零之至寶謀奪空之至寶,就必須讓琪雅扭轉因果定律。即是說琪雅的好感度至少要過五十點,更別提通過琪雅成就四難度,獲得因果規則之力了!

後者恐怕不是一日之功,尚且需要徐徐圖之,前者就不一樣了,琪雅從營養槽中蘇醒時,跟初成的幼獸般,第一眼見到誰,對誰就最親,是提升好感度的最佳時機。錯過了教團殲滅戰這個村,便沒這個店了!

於是,歐美想到了一個辦法,準確的說,是雅克口中那個教授想出一個主意,異常巧妙的主意——嫁接好感!

移魂漩渦:紫色道具,中等品質。指定某位完全失去反抗之力的劇情人物進行移魂,移魂成功後獲得該劇情人物的身體控制權,氣息轉變。最長持續一個劇情日,移魂結束後。使用者將繼承該劇情人物移魂期間所獲得的獎勵與建立的人際關係,劇情人物喪失相關的記憶,使用次數1/1。

三難度紫色,又見三難度紫色!

而且這件移魂漩渦顯然是沖著零之至寶琪雅來的,專門準備好,以永寂團隊的能耐,高旭不相信他們能親自弄到手,那麼就是來自四難度的資助?

教授是四難度??

歐美四難度在蒼冥的鴻門宴後,還有漏網之魚???

當然。四難度暫時不是高旭擔心的目標,以蒼冥之能,不在仙劍五世界的話,都沒法將手探到低難度里,更別提歐美了,待一邊涼快去吧!

言歸正傳,這種方法其實高旭也能想到。因為他在絕代雙驕世界中經歷過相關的事情——江楓夫婦失憶後,兩人的好感度轉移到與他們關係最親密的燕南天和荷露身上!

但想歸想,真正實施起來依舊很困難,哪有這樣直接一個道具搞定來得簡單明了。移魂了凱·班寧斯,劇情人物不會受到空間的限制,好感度上五十點妥妥噹噹,待教團殲滅戰結束,使用移魂漩渦的輪迴者就成為了琪雅最親近的人,凱·班寧斯失憶,琪雅失蹤,南非攤上大事了……

高旭完全可以想像,只要歐美操作得當,南非會被栽贓陷害得死死的,百口莫辯,說不準最後還將利貝爾王國即東亞拖下水,一併解決!

真是絕妙的原計畫啊,奈何碰到了天行團隊,碰到了高旭,可憐歐美計畫都沒敢正式展開就放棄了,仍然逃不過滅亡的下場……

高旭把玩著移魂漩渦,再將目光落到雅克掉落的其餘幾件重要道具,眼中閃過一縷異芒,喃喃道:「看來北美、西歐本來就不合,是競爭關係嗎?競爭零之至寶?」

魔能機甲的紊亂核心:擴散出一波紊亂波紋,對半徑50碼內的機甲造成癱瘓效果,幻想型機甲所受的影響略遜於科技型機甲,最長持續時間30秒。

星界之核:出自風暴要塞的罕見之物,由大魔導師收集煉製,一旦投擲,將對半徑30碼的所有生物造成強悍的精神衝擊,無分敵我。

颶風之心:席捲出強烈無比的颶風,形成無可抵禦的牽扯之力,將半徑30碼內的吸附到颶風之心旁,並強制浮空。

瑟納利昂之鏡:經由此鏡加成的所有探查類法術默認為三難度暗金巔峰權威性,並且能指定獲得目標的局部信息,信息的詳細程度視情況而定。

如果從米爾豪斯的寶箱里開出「魔能機甲的紊亂核心」此類針對機甲的道具倒還不奇怪,因為血骨和天甲明擺著有舊怨,幾近水火不容之勢,但雅克的永寂隊和天甲隊幾乎扯不上邊,備下三難度暗金的稀有道具意欲為何?

很簡單,在雅克心裡,天甲隊是假想敵,有成為對頭的可能!

再聯想到零之至寶琪雅只可能對一方死心塌地,似移魂漩渦這種三難度紫色也不會有多個,在北美西歐合作的大前提下,雅克和夏爾的競爭關係也就不難猜測了!!

至於移魂漩渦為什麼會放在雅克身上,說不準那教授是西歐的四難度,維持歐美的共贏條約,故意大度地為之,以示公正競爭,他毫無偏頗!!!

聽了高旭的分析,天行眾人頓時興奮起來,嘗到了甜頭的玄天星嘴首先提議道:「隊長,既然如此。我們就對著西歐再用一次幻術,讓他們也自相殘殺而死,天甲隊和那支三難度團隊亦有些不對付,能看得出來!」

伊忘舒亦獻策道:「我們可以先扮作雅克的團隊,將天甲隊和那支三難度團隊分割開來,再兩面襲殺,配合上魔能機甲的紊亂核心,天甲隊就不是威脅了!」

魔術師陰惻惻地道:「南非的比爾可幫了我們不小的忙啊,他殺掉的三人正好是偏精神防護的隊員,現在看他們怎麼抵擋精神層面的攻擊!」

「不。天甲隊有兩支附屬團隊,精神防護隊員可以隨時補充,精神攻擊是有效的切入點,但不能過份依賴!對付西歐,我們需要改變戰術……」高旭沉吟了片刻,竟然搖頭拒絕,見魔術師三人頗有些不甘,便正色提醒道,「別被巨大的收益蒙蔽了雙眼。這種幻術之計終究屬於陰謀小道,如同高空中走鋼絲。一個不慎,露出破綻,就可能被敵人暴起發難,到時候連我都不見得可以全身而退!這回能獲得成功是由於北美給了我們可趁之機,可一而不可再……」

高旭的最大優點,不是他有多麼多智近妖,而是他有自知之明,他隨時能認清己方,把握敵方。換做其他輪迴者,無損一兵一卒,不費吹灰之力就將北美全滅,布下這足以載入空間史冊的驚艷之局,表面上不說,心裡恐怕也得意到忘乎所以了,聽手下一建議。哪還不點頭答應,然後再接再厲,再創輝煌?

可是高旭很清楚,他這招改良自白罪的幻化毒方。有著先天的不足——敵人得先犯錯!給予他可利用的弱點!

相比起來,白罪的幻化毒方簡單、粗暴、打人個措手不及,不論敵人是精明還是愚笨,都有極大的可能上當,但收穫較小,至少它很難讓敵人真正自相殘殺到死,頂多是個瀕死,放到區域戰場中,就沒法獲得貢獻點的收益;高旭的幻化毒方巧妙、精密、徐徐圖之,將敵人如提線木偶般玩弄於鼓掌,更具技術含量,獲益也更大,大到令人難以想像!

可真要讓高旭選擇,他寧願採用白罪的套路,尤其是今後沒有他帶隊,暗部需要獨自行動時,千萬別指望次次付出最小的代價,獲得最大的利益,那麼走不了多遠,就會失敗……

而主神空間,特別是區域戰場中,是不容許失敗的,失敗……就是死!

魔術師三人都是聰明人,在高旭的警示中,發熱的頭腦漸漸地冷卻下來,臉上露出若有所悟之色,半晌後向高旭誠心實意地致謝。

「即便不是引領戰局的主旋律,幻術也可以當成一個小小的插曲……」高旭見他們眉宇間不可避免地帶上了些許失落之色,嘴角一揚,振奮了魔術師三人的精神後,旁邊的拓跋玉兒忍不住了,詢問道,「那我們到底怎麼對付西歐?」

「還能怎麼樣?殺唄!」高旭失笑道,北美全滅後,就變成了東亞南非聯手合攻西歐,南非有二十八人,東亞排除了驚虹隊,也有二十人,四十八人對上西歐二十五人業已是近一倍的人數差距,狩魔和天甲隊又被先前真知實驗室的遭遇折騰得夠嗆,待會得知事實真相與盟友的滅亡後,必定士氣低落,戰意大失……

勝·局·已·定!

在這種局勢下,再耍陰謀詭計,彎彎繞繞就是多此一舉了,直接率眾堂堂正正地碾壓過去便成。而且別忘了,東亞和南非不是只有天行團隊,陰陽隊和比爾的南非眾已經打了夠長時間的醬油,先前天行發威,打得歐美狼狽不堪,死傷慘重,他們會感激誇讚,可如果到了定勝局,分蛋糕的階段,天行還全部包攬,大口吃肉,連點湯都不留下,看看他們作何反應!

做人做事往往便是如此,拿捏好分寸,大家才會都念著你的好,方能……名利雙收!

天行團隊得到的利已經夠多了,高旭沒有貪得無厭,接下來就是收穫名的時候,不光是輪迴者方面的名,還有劇情人物方面

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