第八卷 一入空軌!區域戰場露猙獰! 第二十三章 天行初露猙獰,東亞暫居第一(一)

傾瀉的彈雨,刺目的火光,狂野的爆炸與血肉的生命,在梅爾卡瓦號的下方交織出了一片燦爛血腥的戰爭場面。

論起規模宏大,確實沒有體系比得上科技,修真和魔幻更偏向於華麗性,古武嘛,只能說實用性了……

「這些機甲好生強大,一直輸出下去,三難度巔峰的輪迴者都比不上它們吧!」處於蘇媚的氣息隱蔽下,拓跋玉兒六人面帶駭色地目睹著天甲隊發威,玄天星更是情不自禁地發出了感慨。

「那它們要能保持住這個勢頭呢!機甲這類玩意是出了名地吞積分大戶,用在有相關科技支撐的世界還好,其餘世界並不佔優,性價比很低!」拓跋玉兒一邊解釋著,一邊摩挲麟火吞月刀,鬥志依舊昂揚。

這番話對機甲的評價是高旭定下的,由於天行團隊「偏科」嚴重,別說沒有科技體系的人員了,連科技體系類的物品都很少用到,古代背景世界出生的拓跋玉兒四女心裡便或多或少地對科技有些排斥,高旭由於前世的經歷,亦是如此。

不過排斥歸排斥,他的評價的確是一針見血,以Starslayer機甲的武裝輸出,擁有媲美三難度巔峰的火力不假,但那是在不考慮能源供應、升溫過熱、精力耗損、積分付出等諸多方面的情況下。

能源供應向來是機甲類能力的老大難問題,複雜的不說,以鋼鐵俠的動力裝甲舉個例子,鋼鐵俠戰衣最重要的部分是哪裡?毫無疑問,聚變能源(方舟反應堆)!

托尼?斯塔克最天才最變態的一件事就是在暗無天日的地下基地以一堆破爛造出了聚變能源,後來公司元老俄巴迪亞?斯坦即是反面一號壞老頭,想要研究出鋼鐵俠戰衣,就被聚變能源這一關阻礙住了,斯塔克軍火公司一眾科學家束手無策,最終還是偷了托尼?斯塔克的聚變能源,將鋼鐵俠戰衣套在了自個兒身上!

嘿,真別說,自從穿了鋼鐵俠戰衣啊,俄巴迪亞?斯坦腰不酸了,背不痛了,吃嘛嘛香,火力倍兒猛,要不是托尼?斯塔克開了主角光環,用那個破舊的聚變能源戰鬥,豈能幹得過他?

由此可見,供應能源的好壞強弱直接影響到機甲/戰甲的方方面面,空間的設定亦是如此,許多機甲類劇情世界量產機甲不是問題,唯有能源的爭奪殘酷無比,很不容易被輪迴者得到手。

空有強大的機甲,能源供應跟不上,這玩意就成了消耗品,實用性大大降低,如此才有了歐美高層的機甲洪流計畫,於空之軌跡世界圖謀可以產生取之不盡用之不竭的無窮能源的空之至寶「輝之環」。

升溫過熱是持久作戰面臨的最為嚴峻的問題,實際上,不光是機甲,任何科技武器,小到手槍大到戰艦,都需要考慮溫度的問題,噴火器的設計便是針對此類弱點,利用高能量的火焰,加熱目標機甲,令其自身過熱而停機。

可以說,除了玲的座駕帕蒂爾?瑪蒂爾那類以導力技術,即幻想科技為基礎的幻想型機甲,任何真實型機甲都逃不過這一關。

在空間的平衡設定下,升溫過熱的問題被放大,故意製造成遏制機甲火力持續輸出的難關,至今為止,無人提出切實可行的解決辦法。

精力耗損則關係到機甲駕駛人員,機甲不是任何一位科技體系輪迴者都能使用的,單兵類的動力裝甲藉由頭盔中的神經機械學界面讀取腦波進行運作倒還好,大型機甲就跟依靠神經感應系統甚至是意志連接方式,講白了,就得涉及到科技體系輪迴者的根基——天賦!

一位合格的機甲駕駛員,必須擁有相關的天賦,這不僅決定了機甲的整體戰鬥力,還與駕駛員最容易被敵人攻擊的特性有關。

和比爾令庫克在梅爾卡瓦號的指揮室自爆,重創了一眾七耀教會隨從騎士的道理一樣,即便強大如滅星級戰艦,內部的諸多駕駛操控人員仍舊是其短板,一艘空殼是沒有任何威脅力的,故而輪迴者碰上機甲類敵人,最常動用的就是附帶穿透性的精神衝擊,不打外表,直接重創內部的駕駛人員。

遇到這種情況,普通的駕駛人員就悲劇了,避無可避,逃無可逃,唯有白白地等死,強大的機甲便由助臂變成了束縛、累贅!

不過身懷機甲類天賦的輪迴者卻可以將思維與機甲對接,使之融為一體,在應付精神衝擊類型的攻擊時遊刃有餘地承受下來,彌補掉這項致命的短板!

自然而然的,在此過程中精力的輸出就必不可少,算上操作機甲的消耗,精力值偏低的科技輪迴者根本無法支撐一場三分鐘以上的戰鬥,如果是劇烈大戰的話,時間還會縮短。

許多專精機甲的團隊就此問題採用了主副架勢艙的辦法,每兩到三名輪迴者負責一台機甲,輪流操作,形成有效循環!

小規模的戰役中,這種辦法確實有效,至於大規模的機甲洪流,還得另想他途~~

最後一項積分付出就毋須多解釋了。相比起古武、修真、魔幻的武器都是耐久度降為零才會損壞,花費積分還能在空間主域維修,科技體系就悲劇了,子彈、炸彈、導彈全是一次性的,槍械的耐久度也普遍較低,一旦過度使用就徹底報廢……

弒殤隊的葉黎憑什麼在科技稀少的東亞成就二難度巔峰團隊的隊長?靠的就是槍械拼裝的天賦,使用精力製造修復出各種材料,把損壞的槍械拼裝起來,變廢為寶,大大地降低了積分的耗損,否則做出的貢獻不足以抵消巨額的積分付出,是沒有輪迴者會要這類同伴的!

綜上所敘,機甲不是人人都能用,人人都用得起的,但話又說回來了,在空間里,往往弊端越大,限制越多的能力,於某方面的優勢就越明顯,忽略風光背後的苦楚,至少在這一刻,天甲隊是威風凜凜,不可一世的。

自其登場兩分鐘未到,南非就陷入了岌岌可危的境地,期間有數人被集火打入瀕死,若非比爾的絲線飛爪緊急救援,絕對是全部化為寶箱的下場。

即便如此,比爾也快撐不住了,當一位忠心耿耿的手下被槍火射程馬蜂窩,南非出現第二位死亡人員時,他甚至於不敢下令逃跑,因為那樣的舉動會給立於梅爾卡瓦號甲板上的血骨蒼月介入的機會,現在兩隊礙於歐美共贏條約中戰利品交由救援方獲取的規定,僅僅是布下結界阻止傳送,施以心理上的壓力,苦練「用眼神殺死你」。

「我們就在這裡……任由他們去死?」伊忘舒嘴動了動,面色數度變化,最終還是在任務頻道發出了疑問。

拓跋玉兒詫異地掃了她一眼,微笑道:「那以你的意思呢?」

「哼,你別誤會,我才不會傻兮兮地出去救人呢!我覺得要走早走,在這裡看戲小心最後殃及池魚!」伊忘舒一扭腦袋,氣沖沖地道,心知其喜怒無常毛病的玄天星見了哭笑不得,趕忙補救道,「高隊長肯定有所計畫的吧,我們願意服從安排,與這群洋鬼子干他一場!」

伊忘舒和玄天星均是智計不凡之輩,自是清楚南非不能滅,尤其不能在開場的第一天晚上滅於歐美兩區手中,高旭先前無聲無息地消失,應該是去做開戰前的最後準備了,如今只待其信號發出,眾人便一展鋒芒,給歐美區一個好瞧!

伊忘舒明知故問,實則是服軟的表現,可惜她獨來獨往慣了,在玄天星面前每每又是大姐頭,叫她向拓跋玉兒表忠心,只覺得彆扭至極,最終仍舊沒能拉得下那個臉,還是由玄天星代為完成……

「不錯!」拓跋玉兒倒不在意,點了點頭後,再度全神貫注地觀察起戰場來,怪異的是,她的目光有一大半放在半空中的梅爾卡瓦號上,而非下方的主戰場。

伊忘舒很快明白了原因,當拓跋玉兒眉頭一聳,繚繞著白氣,似幻似真的元蜃珠又送了過來,這次一併租借的還有三角頭頭盔,她傻愣愣地望著兩件夢寐以求的裝備,眼前忽地一花,天旋地轉之間,業已來到一處四壁潔白的通道中……

團隊集結!

印入視線中的,是一場激烈的交鋒以及一道淡然而立的背影,不待背影回頭,伊忘舒的瞳孔便收縮起來,心底發出不可置信的驚呼:「懷斯曼,空之軌跡最終BOSS?!」

「同伴來了嗎?很有趣的傳送方式呢!這裡就交給你們了!」懷斯曼單手一揚,望都不望拓跋玉兒六人,朝著一位黃臉漢子點了點頭,緩步邁出門去。

從黃臉漢子運使的不死七幻?以偏概全,化單體普通為群傷的特點上面,便可看出他是戴著魯妙子易容面具的高旭,此刻正在和漆黑之牙約修亞合攻卡加等三人,將他們壓得幾近抬不起頭來,而周圍瀰漫著一股詭異的結界,不僅讓通話頻道暫時性地失效,連說話與打鬥聲音都傳不出半點,顯然是三難度巔峰BOSS懷斯曼的手筆!

噬身之蛇的插手,不光是伊忘舒震驚,連拓跋玉兒諸女都始料未及,不過她們在高旭的手勢下毫不遲疑地攻了上去,沒數息間就將三位倒霉的血骨隊員全部打入瀕死狀態。

高旭卻沒有出手擊殺,而是看向伊忘舒,做了一個請的手勢,伊忘舒先是愣了愣,旋即發現懷斯曼的根源屏障正在緩緩褪去,

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