全球原告聯盟通過新聞發布會通告了撤消對LOONG集團的起訴,這讓搭上了LOONG集團這個巨人企業順風車的上海平行界遊戲公司頓時名聲鵲起,再加上全球唯一遊戲伺服器、實現容納5億左右玩家數量、實現遊戲幣與現實貨幣自由兌換的這三個噱頭新聞,一下子讓名不見經狀的平行界遊戲公司榮登上新聞榜首,甚至報道平行界遊戲公司以及《平行世界》這一遊戲的新聞頻度超過了LOONG集團的國際訴訟事件。而LOONG集團也樂意看到這樣的事情發生,能夠讓大眾轉移對他們集團的注意力,那是LOONG集團求之不得的好事。
新聞媒體的推波助瀾讓平行界遊戲公司的遊戲玩家註冊數量呈直線上升趨勢,而LOONG集團也藉助了這一個契機,在貨源準備充足的前提下,全球超級電腦的銷售情況空前壯觀、火爆。同時,根據與平行界公司的戰略合作協議,全球每銷售一台超級電腦,他們集團便把相應的等量外匯金額匯入了平行界公司所設立的風險保證金賬戶。國家反洗錢委員會現在也特別組成了一個監控小組,進駐平行界遊戲公司,中國金融體系的改革現在因這個虛擬貨幣的現實交易而加快了步伐。
中國政府的一系列金融操作手段的出現,促使世界各個大的金融機構的分析師們開始了新的研究熱潮。
摩根士丹利首席經濟分析師:《平行世界》這一款網路遊戲的推出,將完全改變了現有世界的金融中心的格局,新的世界金融中心將非上海莫屬,這從招商國際銀行把總部搬遷至上海可見一般,更由於招商國際銀行搭上了平行界網路遊戲公司這艘快艇,讓整個銀行的資產瞬間膨脹,那麼這將嚴重考驗著該銀行的整個系統操作管理水平。從中國政府容許上海平行界網路遊戲公司開展網路虛擬貨幣與現實貨幣的交易來看,世界的金融概念以及金融界限將發生了根本的改變,新的金融體系也將在這虛擬的世界中產生,我們可以預測未來,網路金融將與現實金融合二為一,世界將可能出現全球統一貨幣,這真的是一個偉大的創舉,也難怪在原告聯盟得知有這個遊戲出現並且是與LOONG集團進行戰略合作之後,放棄了繼續對LOONG集團的訴訟請求,相信他們已經能夠看的出來,這已經是一個世界不可逆轉的趨勢了,無論是技術還是金融甚至是人們的基本的世界觀、金錢觀。與其在現實世界裡面爭鋒,還不如轉移戰場,將新的戰場搬至虛擬世界裡面,由於LOONG集團已經在遊戲運營初期佔據了一定的資源優勢,那麼那些已經落後了的集團企業,更是應該加緊步伐跟上,而不是在現實裡面繼續掙扎著。這個世界的格局,現在真的是因為這個《平行世界》遊戲的出現而發生了翻天覆地地改變,當然,作為世界上首屈一指的金融集團,我們也開始與平行界網路遊戲公司進行接洽了,畢竟我們擁有了規模龐大的用戶群,無論是普通的用戶還是信用卡用戶,我們的規模是龐大的。……
瑞士銀行首席金融分析師:我想現在可以說因為《平行世界》這款遊戲的出現,現在大家多了個投資理財的途徑了,把錢放在銀行裡面,還不如把錢投入《平行世界》裡面進行各種各樣的投資,因為資本在初期的投資回報率的大小,那是不用我在這裡贅述的。我之所以這麼說,並不是說讓你們不要把錢存入我們銀行,而是因為我們銀行現在正準備推出一項新的理財產品,那就是到《平行世界》遊戲裡面進行各種各樣的投資。那是一塊未開發的處女地,投資回報率的問題,我想是不需要我再詳細地分析了。
……
法律界權威人士:全球規模最大的原告聯盟的解體,這說明了資本的力量,利益的力量。雖然LOONG集團存在著疑似的壟斷經營,但是原告聯盟中的各個企業集團在最後的關頭撤消了起訴,這是因為一方面這樣的訴訟周期實在太長了,而且LOONG集團這次也全力應對,徵召了規模龐大的律師團隊,而這結果將直接導致訴訟的時限超長,另一方面,各個企業集團的資方對利益的追求,如果企業陷入了這樣的訴訟泥塘裡面,那麼拖的越長對他們企業的壓力也就越大,而對方LOONG集團並沒有這個問題,所以原告聯盟的那些企業的投資方他們拖不起,與其在這邊死拖著,還不如投入新的投資領域,進行新的領域的開發,而現在那款《平行世界》網路遊戲,將會是一個很好的平台,因為那款遊戲與LOONG集團結成了緊密的戰略同盟了。那裡(《平行世界》遊戲)將是一個新的戰場,而這沒有硝煙的戰場才剛剛開始,一切的一切都是未知數的。
中國政府金融界專家:中國的金融體系經過了多年的改革發展,雖然已經取得了重大的成就,但是改革的深度與廣度還永遠未達到,因此對於此次上海平行界公司所開展的虛擬貨幣與現實貨幣的雙向交易,這也是中國金融體系進行另一次改革的試點,當然由於所有的交易行為通過了一個企業專門的平台進行,因此這樣的操作模式對中國的金融體系的衝擊不會很大,當然為了制止以及杜絕國際洗錢集團的衝擊,我們已經派駐一個反洗錢監控小組進場進行監控,並且與上海平行界公司簽署了相關的協議,那就是如果發現存在一個被監控小組分析定性為具備非法洗錢行為的賬號,那麼平行界遊戲公司將有權利以及義務對這個註冊賬號的所有的流動資產、固定資產進行凍結,並沒收收歸國庫,所以敬請那些有著不良目的的玩家,遵守現實世界的法律法規,來合法、健康地進行遊戲。……
國際各個行業的評論家們,你方唱罷我登場,各種各樣的評論都有,這讓整個世界的媒體基本上都在圍繞著《平行世界》這款遊戲以及平行界公司來轉,當然LOONG集團也是重點的評論對象,同時中國政府的表態,也讓那些猶豫不決的玩家以及非玩家們熱情高漲,紛紛投入他們所各自獨立擁有的第二世界中去,就象平行界公司新的全球版的廣告詞所說的那樣:《平行世界》,你的第二人生。
莫水在作著研究的閑於,饒有興趣地觀看著這些花邊新聞,至於具體的遊戲裡面該如何進行各個系統方面的調控,那就不是莫水他所要關心的,而且那個張學年也不希望這些雜七雜八的事情困繞著莫水,以便讓他能有更多的精力去研究那個什麼場的問題。憑藉著張學年敏銳的觀察力,他也深深地知道,如果那個什麼場的問題能夠很好地解決並應用到遊戲上的話,那麼他的全球遊戲霸主的地位將牢不可破了。
對於張學年這麼「識相」,莫水自然是高興的很,現在他就已經是在對那個場的問題進行著全身心地投入研究。
「卦象晶元」通過「電子空間」這一核心操作系統實現了的是微觀層面上的電子運算處理,而由「太極空間」所支持的八卦伺服器組則實現了宏觀層面上的數據流的運算處理,並且由於龐大的數據流的卦相規則的運算過程而產生了能夠直接作用於人體腦神經的感應磁場,這種附加結果的出現是莫水萬萬想像不到的事情。通過之前從公司渠道購買來的一些測量感應磁場的測量儀錶、儀器,莫水已經把公司遊戲伺服器組所產生的磁場強度等相關的數據參數進行了詳細地測量記錄,並通過這些關鍵的數據進行進一步地分析和研究。
由於現在的情況是涉及到了人體最為神秘的腦神經系統,因此在這段時間裡,莫水的精力重點放在了學習國內外各個醫科大學、重點生化實驗室以及各個醫院裡面的腦神經相關的實驗、手術等的資料,通過「入侵因子」程序進行資料的收集,也被莫水收集到了海量的文獻資料。
腦神經系統是什麼?它是如何有效地運作?這是整個醫學界的最大的疑點與難點,而這對於半路的半路出家的莫水來說,更是難上加難的事情,深晦、艱澀難懂的專業醫學術語,比自己研究當初研究八卦還來的痛苦。但是對於由這一伺服器系統所產生的磁場,莫水的研究性子給激發了出來,對於這一發現,如果能夠得到有效的利用的話,那麼那個成果將是個怎麼樣的成就,莫水很清楚,甚至還感覺到了一點恐懼:虛擬技術將發生翻天覆地的技術變革、虛擬技術將全面進入人類日常生活領域、虛擬技術將完全顛覆傳統的人機交互系統……,這將又是一個『黑』人『黑』系統『黑』行業的起始點,而這也許還有更為深遠的影響,當然了,具體會有什麼樣的影響,現在的莫水是根本就難以猜測的到。
有一點基本的原理莫水是很清楚的,那就是那個場的產生是因為整個八卦伺服器組的龐大的數據流的卦相規則運算所引起的,那麼這個場的強度是與伺服器組所進行的數據處理量是有著密切的關係的。當整個伺服器組的數據運算量達到了一個臨界值的時候,那麼那個場將會是什麼樣子的呢?是否還是像當初自己進入的那個場中心那樣么?是否會對人的神經系統產生副作用?是否能夠使人的神經系統產生紊亂,如果那個場的強度超過了人體大腦所能接受的臨界值,那麼是否會讓人的整個神經系統崩潰掉?還是說會讓人的神經系統全面接駁遊戲數據?種種的猜測充斥著莫水的思維領域,種種的